小学数学三年级《口算乘法(表内乘法扩展)》教学设计_第1页
小学数学三年级《口算乘法(表内乘法扩展)》教学设计_第2页
小学数学三年级《口算乘法(表内乘法扩展)》教学设计_第3页
小学数学三年级《口算乘法(表内乘法扩展)》教学设计_第4页
小学数学三年级《口算乘法(表内乘法扩展)》教学设计_第5页
已阅读5页,还剩2页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

小学数学三年级《口算乘法(表内乘法扩展)》教学设计一、教学目标与核心素养设计(一)【核心素养】教学目标设定1、知识与技能目标:学生能够理解并掌握整十、整百、整千数乘一位数的口算方法,能够正确、熟练地进行相关计算。能够结合具体情境,运用口算乘法解决简单的实际问题,初步形成模型意识。2、过程与方法目标:经历探索整十、整百、整千数乘一位数口算方法的过程,通过动手操作、合作交流、比较归纳等数学活动,体会算法的多样化,理解算理,掌握算法,培养知识迁移能力和抽象概括能力。3、情感态度与价值观目标:在熟悉的生活情境中感受数学与生活的密切联系,激发学习数学的兴趣。在探究活动中获得成功的体验,树立学好数学的自信心,养成认真计算、自觉检验的良好学习习惯。(二)【教学重点】教学重点剖析1、核心重点:掌握整十、整百、整千数乘一位数的口算方法。2、突出重点的策略:通过创设生动的情境,引导学生将整十、整百、整千数乘一位数转化为表内乘法进行计算。利用小棒图、计数器等直观模型,帮助学生理解算理,即“几个十、几个百、几个千乘几”的数学本质。设计层次性的口算练习,让学生在反复实践中巩固算法,形成技能。(三)【教学难点】教学难点突破1、核心难点:理解整十、整百、整千数乘一位数的算理,即理解积的末尾为什么添0,以及添几个0的道理。2、突破难点的路径:借助直观学具操作,将抽象的计算过程具体化。例如,计算20×3时,引导学生摆出2捆小棒(每捆10根),表示3个20,即3个2捆,得到6捆,也就是60根。通过“2个十乘3得6个十,6个十是60”的语言表征,将操作过程与算理表述紧密结合。在此基础上,迁移到200×3、2000×3的计算,引导学生自主发现规律,总结方法。(四)【教学准备】课前准备1、教师准备:多媒体课件(包含情境图、计数器演示动画、练习题卡)、实物投影仪、小棒(每10根一捆)、磁性黑板贴。2、学生准备:每位学生准备2捆小棒(每捆10根)、练习本。二、教材与学情深度分析(一)【教材分析】教学内容解构本课“口算乘法”是北京版三年级上册第六单元《乘法》的起始课,内容主要包括整十、整百、整千数乘一位数以及两位数乘一位数(不进位)的口算。这部分内容是在学生已经熟练掌握表内乘法,并初步认识了万以内数的基础上进行教学的。它既是表内乘法的扩展和延伸,又是学习多位数乘一位数笔算乘法、估算以及后续更复杂乘法运算的重要基础和前提。本课内容在整个小学阶段的“数与代数”领域中起着承上启下的关键作用。(二)【学情分析】学生情况研判1、知识基础:三年级的学生已经熟练掌握了2~9的乘法口诀,能够快速进行表内乘法的口算;同时,他们已经学习了万以内数的组成,知道几个十、几个百、几个千是多少,这为理解整十、整百、整千数乘一位数的算理提供了有力的支撑。2、能力水平:学生具备一定的观察、操作和简单归纳的能力,喜欢在具体情境中学习数学知识。但他们的思维仍以具体形象思维为主,对抽象算理的理解还存在一定困难,特别是对积末尾添0的道理需要借助直观模型逐步建构。3、学习心理:学生对新鲜事物充满好奇,有强烈的表达欲望,但注意力集中的时间相对较短,需要教师设计丰富有趣的活动来维持学习兴趣。部分学生可能在学习中习惯机械记忆算法,而忽视对算理的理解,需要教师加以引导。三、教学过程设计与实施(一)【情境导入】激活经验,引出新知1、创设情境:课件出示热闹的游乐园场景图。图中有旋转木马(每人每次10元)、碰碰车(每人每次20元)、过山车(每人每次30元)等游乐项目。2、提出问题:老师想请3位同学去坐旋转木马,需要付多少钱?你能列出算式吗?3、学生口答:10×3=30(元)或者3×10=30(元)。教师根据学生回答板书算式。4、追问思考:你是怎么算的?引导学生说出“10就是1个十,1个十乘3得3个十,3个十是30”,或者“因为1×3=3,所以10×3=30”。5、揭示课题:看来,用我们学过的知识就能解决这个问题。如果老师想请3位同学去玩碰碰车,又该付多少钱呢?算式怎样列?20×3=?这节课我们就一起来研究像20×3这样的口算乘法。(板书课题:口算乘法)(二)【探究新知】自主探索,建构模型1、【基础认知】教学整十数乘一位数(以20×3为例)(1)自主探究,操作感知。①教师提出要求:请同学们拿出小棒摆一摆,或者在本子上画一画、算一算,看看20×3到底等于多少,并和同桌说一说你的想法。②学生动手操作,教师巡视指导,收集典型算法。(2)展示交流,理解算理。①算法一(加法):20+20+20=60。引导学生理解乘法是加法的简便运算。②算法二(数的组成):2个十乘3得6个十,6个十是60。教师结合学生汇报,利用多媒体课件演示:将2捆小棒(表示20)看作一个整体,取这样的3份,一共是6捆小棒,即60根。同时板书:20×3=60,想:2个十×3=6个十。③算法三(类推法):因为2×3=6,所以20×3=60。教师追问:为什么可以在2×3的积后面添一个0?引导学生结合小棒图理解:这里的2表示2个十,2个十乘3得到6个十,就是在6的后面添上一个0。(3)比较优化,提炼算法。①引导学生比较几种方法,哪一种更简便、更快捷?学生通过讨论,初步感知利用表内乘法类推的方法最简便。②师生共同小结:计算整十数乘一位数,可以先把整十数看成几个十,然后用口诀算出几个十是多少,也就是先用0前面的数乘一位数,再在乘得的积的末尾添上一个0。(4)即时练习,巩固算法。①口算:30×3=40×2=50×4=60×5=②指名口答,并让学生说说计算过程,重点追问“60×5=300”中积的末尾为什么只有一个0?(因为6个十乘5得30个十,30个十是300)2、【能力进阶】教学整百、整千数乘一位数(1)知识迁移,自主探索。①教师出示问题:游乐园的摩天轮,每人每次200元,如果组织3个人去玩,一共需要多少钱?算式怎么列?②学生列出算式:200×3=③小组合作学习:尝试用刚刚学到的方法计算200×3,并在小组内交流你的想法。(2)汇报交流,明晰算理。①学生汇报:方法一,200+200+200=600;方法二,2个百乘3得6个百,6个百是600;方法三,因为2×3=6,所以200×3=600。②教师利用计数器演示:在百位上每次拨2个珠子,连拨3次,一共是6个百,也就是600。强化“2个百乘3等于6个百”的算理。③板书:200×3=600,想:2个百×3=6个百。(3)再次迁移,挑战更高。①教师顺势提问:如果摩天轮涨价到每人每次2000元,那么3个人需要多少钱?算式2000×3=?②学生独立思考,直接口答结果。③指名汇报:2000×3=6000。因为2个千乘3得6个千,6个千是6000。或者因为2×3=6,再在末尾添上3个0。(4)对比归纳,总结规律。①将三道算式并列板书:20×3=60,200×3=600,2000×3=6000。②引导学生观察、比较:这三道算式有什么相同点和不同点?你发现了什么规律?③小组讨论后全班交流。④师生共同总结算法:【重点归纳】计算整十、整百、整千数乘一位数,可以先用乘法口诀计算“0”前面的数与一位数的积,再看因数末尾一共有几个0,就在积的末尾添上几个0。3、【难点辨析】深化理解,预防误区(1)对比练习,辨析异同。①出示两组题目:第一组:3×2=30×2=300×2=3000×2=第二组:4×5=40×5=400×5=4000×5=②学生独立完成,集体订正。(2)重点讨论:计算40×5和400×5时,积的末尾0的个数和因数末尾0的个数一样吗?①引导学生发现:40×5=200,因数末尾有1个0,积的末尾却有2个0;400×5=2000,因数末尾有2个0,积的末尾却有3个0。②这是为什么?【难点剖析】因为4×5=20,这个20本身末尾就有1个0,再加上因数末尾的0,所以积末尾0的个数是“口诀积末尾的0的个数”加上“因数末尾0的个数”。③教师再次借助小棒或计数器演示:40是4个十,4个十乘5是20个十,20个十就是200(20个十,满十向前一位进一,得到2个百)。强调不能简单地只看因数末尾的0,还要考虑口诀计算的结果是否会产生新的0。(三)【巩固应用】分层练习,形成技能1、【基础练习】看谁算得又对又快(1)口算接龙:①10×7=80×6=5×70=9×400=②600×8=3×900=2000×4=7×8000=(2)开火车式回答,要求速度快,声音洪亮。对于易错题,如5×70、600×8,指名说出思考过程。2、【综合练习】火眼金睛辨对错(1)出示题目,判断正误,并说明理由。①300×4=120()改正:________②50×6=300()改正:________③7×800=5600()改正:________④9000×2=1800()改正:________(2)【高频考点】通过辨析,强化对算理的理解,特别是积末尾0的个数的确定。3、【应用练习】解决生活中的问题(1)【情境回归】游乐园的碰碰车每人每次20元,如果8个人玩一次,需要多少钱?①学生独立列式解答:20×8=160(元)②交流汇报,说清算理。(2)【拓展延伸】学校组织秋游,有3个年级,每个年级有200人参加。如果每人发2个面包,一共需要准备多少个面包?①引导学生分步思考:先求一共有多少人?200×3=600(人),再求一共需要多少个面包?600×2=1200(个)。②鼓励学生列出综合算式:200×3×2=1200(个)。③渗透连乘的解题思路,为后续学习做好铺垫。(四)【拓展提升】思维训练,发展数感1、【挑战自我】想一想,填一填(1)在方框里填上合适的数。①□0×4=120②300×□=1800③5×□00=3000(2)学生独立思考,小组内交流想法。重点引导学生利用乘法口诀和积末尾0的个数进行逆向推理。2、【游戏环节】对口令(1)教师说一个整十、整百或整千数,另一名学生说一个一位数,其他学生快速口算出它们的积。(2)变换形式:教师说积,学生说算式。如积是240,可以怎么想?学生可能说出:30×8、40×6、80×3、120×2、60×4等。鼓励算法的多样化,并引导学生有序思考。(五)【课堂总结】回顾梳理,内化提升1、知识回顾:同学们,这节课我们一起研究了什么内容?你学会了什么?2、方法总结:我们是怎样学习口算乘法的?引导学生回顾“借助学具操作——探索计算方法——总结计算规律——解决实际问题”的学习过程。3、情感交流:你在学习过程中遇到了什么困难?是怎么克服的?你觉得自己最棒的表现是什么?四、板书设计与作业布置(一)【板书设计】逻辑清晰,突出重点黑板左侧:口算乘法情境问题:20×3=60(元)想:2个十×3=6个十探究迁移:200×3=600想:2个百×3=6个百2000×3=6000想:2个千×3=6个千黑板右侧:计算方法:先用0前面的数乘一位数,再看因数末尾一共有几个0,就在积的末尾添上几个0。(注意:口诀积本身可能产生0)(二)【作业设计】分层布置,关注差异1、【基础必做题】(面向全体学生)(1)完成课后练习第1、2题,要求书写工整,计算准确。(2)与家长玩“对口令”游戏,练习整十、整百、整千数乘一位数的口算。2、【拓展选做题】(鼓励学有余力的学生完成)(1)找一找生活中能用口算乘法解决的数学问题,记录下来并尝试解决。(2)想一想:120×4你会算吗?1200×4呢?把你的想法写下来或画下来。五、教学反思与评价建议(一)【教学反思】预设与生成的思考本课教学设计力图体现“以学生发展为本”的理念,从学生熟悉的生活情境出发,引导学生在操作、观察、比较、归纳等活动中自主建构知识。教学过程中,重点关注算理的揭示和算法的掌握,并通过层次性的练习帮助学生形成技能。预计学生对“整十、整百、整千数乘一位数”的基本算法掌握较快,但对“40×5=200”这类“口诀积本身产生新0”的情况可能会出错,教学时需要作为【难点】进行重点强调和专项训练。同时,要关注不同层次学生的学习需求,让每个学生都能在原有基础上获得发展。(二)【评价建议】多元化评价体系1、过程性评价:关注学生在课堂上的参与度、合作交流情况、动手操作能力和数学表达水平。对积极思考、大胆发言、有独特见解的学生及时给予表扬和鼓励。2、结果性评价:通过课堂提问、板演、练习反馈等方式,了解学生对口算方法的掌握情况。单元结束时进行口算达标测试,对学生的计算速度和正确率进行量化评价。3、增值性评价:关注学生个体在计算能力、思维能力、学习兴趣等方面的进步,肯定学生的努力和成长,帮助学生建立学

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论