中科大AutoCAD2004短期培训课件第13课 编辑三维实体_第1页
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文档简介

编辑三维面编辑三维边编辑三维实体阵列三维实体镜像三维实体旋转三维实体利用布尔运算构建实体上机实战第十三课编辑三维实体

编辑三维面

在AutoCAD中,使用SOLIDEDIT命令可以对三维面、三维边、三维体进行编辑。拉伸实体面移动实体面偏移实体面删除实体面旋转实体面倾斜实体面复制实体面着色实体面编辑三维边

复制边着色边编辑三维实体

压印实体清除实体分割实体抽壳实体检查实体

阵列三维实体

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[三维操作]

[三维阵列]菜单命令。在命令行中执行3DARRAY命令。在命令行中执行3DARRAY命令三维矩形阵列三维环形阵列镜像三维实体

选择[修改]

[三维操作]

[三维镜像]菜单命令。在命令行中执行MIRROR3D命令。例如,用MIRROR3D命令将图中小圆柱图形进行镜像处理,其中镜。

旋转三维实体

选择[修改]

[三维操作]

[三维旋转]菜单命令。在命令行中执行ROTATE3D命令。利用布尔运算构建实体

在AutoCAD中,提供了一种称作布尔运算的方法对三维实体模型进行编辑计算,以创建新的复杂多变的形体。布尔运算可对三维实体和二维面域进行求并、求差、求交等操作。实体合并实体求减实体求交实体合并

选择[修改]

[实体编辑]

[并集]菜单命令。单击“实体编辑”工具栏中的相应按钮。在命令行中执行UNION命令。实体求减

选择[修改]

[实体编辑]

[差集]菜单命令。单击“实体编辑”工具栏中的相应按钮。在命令行中执行SUBTRACT命令。实体求交

选择[修改]

[实体编辑]

[交集]菜单命令。单击“实体编辑”工具栏中的相应按钮。在命令行中执行INTERSECT命令。上机实战

本课主要讲解了对三维图形进行编辑处理的各

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