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文档简介
/高中通用技术创新发明竞赛辅导教师招聘考试笔试试题班级:__________姓名:__________学号:__________得分:__________一、单选题(每题1分,共100题)1.在通用技术创新发明竞赛中,辅导教师的核心职责不包括以下哪项?A.指导学生进行创新思维训练B.负责学生参赛项目的知识产权申请C.组织学生进行市场调研与产品测试D.协助学生完成项目技术文档撰写2.通用技术创新发明竞赛中,最适合高中生参与的发明类型是以下哪一种?A.复杂的机械自动化系统B.基于人工智能的深度学习应用C.具有实用性的生活小发明D.需要高精度实验设备的科研项目3.在指导学生进行创新项目时,以下哪种教学方法最符合通用技术创新发明竞赛的要求?A.课堂讲授法B.讨论法C.项目制学习法D.案例分析法4.通用技术创新发明竞赛中,项目创意的来源不包括以下哪项?A.生活观察B.科研文献C.市场需求D.个人兴趣5.在进行技术创新发明时,以下哪种思维方式最有利于产生创新想法?A.逻辑思维B.发散思维C.收敛思维D.批判思维6.通用技术创新发明竞赛中,项目评审的主要标准不包括以下哪项?A.创新性B.实用性C.技术难度D.市场价值7.在指导学生进行项目设计时,以下哪项内容不属于技术文档的范畴?A.项目背景B.设计方案C.市场分析D.实验数据8.通用技术创新发明竞赛中,最适合小规模项目展示的形式是以下哪一种?A.实物模型展示B.演示文稿C.视频展示D.现场表演9.在进行技术创新发明时,以下哪种方法最有利于提高项目的可行性?A.理论研究B.实验验证C.市场调研D.文献综述10.通用技术创新发明竞赛中,项目团队的组成结构不包括以下哪项?A.项目负责人B.技术负责人C.市场负责人D.财务负责人11.在指导学生进行项目实施时,以下哪种管理方法最有利于提高团队效率?A.集权管理B.分权管理C.民主管理D.独立管理12.通用技术创新发明竞赛中,项目创意的评估标准不包括以下哪项?A.创新性B.可行性C.技术难度D.市场需求13.在进行技术创新发明时,以下哪种工具最有利于进行头脑风暴?A.白板B.电脑C.图书馆D.实验室14.通用技术创新发明竞赛中,项目评审的流程不包括以下哪项?A.初审B.复审C.终审D.仲裁15.在指导学生进行项目设计时,以下哪项内容不属于技术方案的范畴?A.设计目标B.设计原理C.设计参数D.设计成本16.通用技术创新发明竞赛中,最适合中学生参与的发明类型是以下哪一种?A.复杂的电子控制系统B.基于物联网的应用C.具有教育意义的玩具D.需要高精度加工设备的项目17.在进行创新项目时,以下哪种方法最有利于提高项目的创新性?A.文献综述B.实验验证C.跨学科合作D.市场调研18.通用技术创新发明竞赛中,项目团队的协作方式不包括以下哪项?A.定期会议B.线上沟通C.独立工作D.团队活动19.在指导学生进行项目实施时,以下哪种方法最有利于提高项目的质量?A.理论研究B.实验验证C.市场调研D.文献综述20.通用技术创新发明竞赛中,项目创意的来源不包括以下哪项?A.生活观察B.科研文献C.市场需求D.个人兴趣21.在进行技术创新发明时,以下哪种思维方式最有利于产生创新想法?A.逻辑思维B.发散思维C.收敛思维D.批判思维22.通用技术创新发明竞赛中,项目评审的主要标准不包括以下哪项?A.创新性B.实用性C.技术难度D.市场价值23.在指导学生进行项目设计时,以下哪项内容不属于技术文档的范畴?A.项目背景B.设计方案C.市场分析D.实验数据24.通用技术创新发明竞赛中,最适合小规模项目展示的形式是以下哪一种?A.实物模型展示B.演示文稿C.视频展示D.现场表演25.在进行技术创新发明时,以下哪种方法最有利于提高项目的可行性?A.理论研究B.实验验证C.市场调研D.文献综述26.通用技术创新发明竞赛中,项目团队的组成结构不包括以下哪项?A.项目负责人B.技术负责人C.市场负责人D.财务负责人27.在指导学生进行项目实施时,以下哪种管理方法最有利于提高团队效率?A.集权管理B.分权管理C.民主管理D.独立管理28.通用技术创新发明竞赛中,项目创意的评估标准不包括以下哪项?A.创新性B.可行性C.技术难度D.市场需求29.在进行技术创新发明时,以下哪种工具最有利于进行头脑风暴?A.白板B.电脑C.图书馆D.实验室30.通用技术创新发明竞赛中,项目评审的流程不包括以下哪项?A.初审B.复审C.终审D.仲裁31.在指导学生进行项目设计时,以下哪项内容不属于技术方案的范畴?A.设计目标B.设计原理C.设计参数D.设计成本32.通用技术创新发明竞赛中,最适合中学生参与的发明类型是以下哪一种?A.复杂的电子控制系统B.基于物联网的应用C.具有教育意义的玩具D.需要高精度加工设备的项目33.在进行创新项目时,以下哪种方法最有利于提高项目的创新性?A.文献综述B.实验验证C.跨学科合作D.市场调研34.通用技术创新发明竞赛中,项目团队的协作方式不包括以下哪项?A.定期会议B.线上沟通C.独立工作D.团队活动35.在指导学生进行项目实施时,以下哪种方法最有利于提高项目的质量?A.理论研究B.实验验证C.市场调研D.文献综述36.通用技术创新发明竞赛中,项目创意的来源不包括以下哪项?A.生活观察B.科研文献C.市场需求D.个人兴趣37.在进行技术创新发明时,以下哪种思维方式最有利于产生创新想法?A.逻辑思维B.发散思维C.收敛思维D.批判思维38.通用技术创新发明竞赛中,项目评审的主要标准不包括以下哪项?A.创新性B.实用性C.技术难度D.市场价值39.在指导学生进行项目设计时,以下哪项内容不属于技术文档的范畴?A.项目背景B.设计方案C.市场分析D.实验数据40.通用技术创新发明竞赛中,最适合小规模项目展示的形式是以下哪一种?A.实物模型展示B.演示文稿C.视频展示D.现场表演41.在进行技术创新发明时,以下哪种方法最有利于提高项目的可行性?A.理论研究B.实验验证C.市场调研D.文献综述42.通用技术创新发明竞赛中,项目团队的组成结构不包括以下哪项?A.项目负责人B.技术负责人C.市场负责人D.财务负责人43.在指导学生进行项目实施时,以下哪种管理方法最有利于提高团队效率?A.集权管理B.分权管理C.民主管理D.独立管理44.通用技术创新发明竞赛中,项目创意的评估标准不包括以下哪项?A.创新性B.可行性C.技术难度D.市场需求45.在进行技术创新发明时,以下哪种工具最有利于进行头脑风暴?A.白板B.电脑C.图书馆D.实验室46.通用技术创新发明竞赛中,项目评审的流程不包括以下哪项?A.初审B.复审C.终审D.仲裁47.在指导学生进行项目设计时,以下哪项内容不属于技术方案的范畴?A.设计目标B.设计原理C.设计参数D.设计成本48.通用技术创新发明竞赛中,最适合中学生参与的发明类型是以下哪一种?A.复杂的电子控制系统B.基于物联网的应用C.具有教育意义的玩具D.需要高精度加工设备的项目49.在进行创新项目时,以下哪种方法最有利于提高项目的创新性?A.文献综述B.实验验证C.跨学科合作D.市场调研50.通用技术创新发明竞赛中,项目团队的协作方式不包括以下哪项?A.定期会议B.线上沟通C.独立工作D.团队活动51.在指导学生进行项目实施时,以下哪种方法最有利于提高项目的质量?A.理论研究B.实验验证C.市场调研D.文献综述52.通用技术创新发明竞赛中,项目创意的来源不包括以下哪项?A.生活观察B.科研文献C.市场需求D.个人兴趣53.在进行技术创新发明时,以下哪种思维方式最有利于产生创新想法?A.逻辑思维B.发散思维C.收敛思维D.批判思维54.通用技术创新发明竞赛中,项目评审的主要标准不包括以下哪项?A.创新性B.实用性C.技术难度D.市场价值55.在指导学生进行项目设计时,以下哪项内容不属于技术文档的范畴?A.项目背景B.设计方案C.市场分析D.实验数据56.通用技术创新发明竞赛中,最适合小规模项目展示的形式是以下哪一种?A.实物模型展示B.演示文稿C.视频展示D.现场表演57.在进行技术创新发明时,以下哪种方法最有利于提高项目的可行性?A.理论研究B.实验验证C.市场调研D.文献综述58.通用技术创新发明竞赛中,项目团队的组成结构不包括以下哪项?A.项目负责人B.技术负责人C.市场负责人D.财务负责人59.在指导学生进行项目实施时,以下哪种管理方法最有利于提高团队效率?A.集权管理B.分权管理C.民主管理D.独立管理60.通用技术创新发明竞赛中,项目创意的评估标准不包括以下哪项?A.创新性B.可行性C.技术难度D.市场需求61.在进行技术创新发明时,以下哪种工具最有利于进行头脑风暴?A.白板B.电脑C.图书馆D.实验室62.通用技术创新发明竞赛中,项目评审的流程不包括以下哪项?A.初审B.复审C.终审D.仲裁63.在指导学生进行项目设计时,以下哪项内容不属于技术方案的范畴?A.设计目标B.设计原理C.设计参数D.设计成本64.通用技术创新发明竞赛中,最适合中学生参与的发明类型是以下哪一种?A.复杂的电子控制系统B.基于物联网的应用C.具有教育意义的玩具D.需要高精度加工设备的项目65.在进行创新项目时,以下哪种方法最有利于提高项目的创新性?A.文献综述B.实验验证C.跨学科合作D.市场调研66.通用技术创新发明竞赛中,项目团队的协作方式不包括以下哪项?A.定期会议B.线上沟通C.独立工作D.团队活动67.在指导学生进行项目实施时,以下哪种方法最有利于提高项目的质量?A.理论研究B.实验验证C.市场调研D.文献综述68.通用技术创新发明竞赛中,项目创意的来源不包括以下哪项?A.生活观察B.科研文献C.市场需求D.个人兴趣69.在进行技术创新发明时,以下哪种思维方式最有利于产生创新想法?A.逻辑思维B.发散思维C.收敛思维D.批判思维70.通用技术创新发明竞赛中,项目评审的主要标准不包括以下哪项?A.创新性B.实用性C.技术难度D.市场价值71.在指导学生进行项目设计时,以下哪项内容不属于技术文档的范畴?A.项目背景B.设计方案C.市场分析D.实验数据72.通用技术创新发明竞赛中,最适合小规模项目展示的形式是以下哪一种?A.实物模型展示B.演示文稿C.视频展示D.现场表演73.在进行技术创新发明时,以下哪种方法最有利于提高项目的可行性?A.理论研究B.实验验证C.市场调研D.文献综述74.通用技术创新发明竞赛中,项目团队的组成结构不包括以下哪项?A.项目负责人B.技术负责人C.市场负责人D.财务负责人75.在指导学生进行项目实施时,以下哪种管理方法最有利于提高团队效率?A.集权管理B.分权管理C.民主管理D.独立管理76.通用技术创新发明竞赛中,项目创意的评估标准不包括以下哪项?A.创新性B.可行性C.技术难度D.市场需求77.在进行技术创新发明时,以下哪种工具最有利于进行头脑风暴?A.白板B.电脑C.图书馆D.实验室78.通用技术创新发明竞赛中,项目评审的流程不包括以下哪项?A.初审B.复审C.终审D.仲裁79.在指导学生进行项目设计时,以下哪项内容不属于技术方案的范畴?A.设计目标B.设计原理C.设计参数D.设计成本80.通用技术创新发明竞赛中,最适合中学生参与的发明类型是以下哪一种?A.复杂的电子控制系统B.基于物联网的应用C.具有教育意义的玩具D.需要高精度加工设备的项目81.在进行创新项目时,以下哪种方法最有利于提高项目的创新性?A.文献综述B.实验验证C.跨学科合作D.市场调研82.通用技术创新发明竞赛中,项目团队的协作方式不包括以下哪项?A.定期会议B.线上沟通C.独立工作D.团队活动83.在指导学生进行项目实施时,以下哪种方法最有利于提高项目的质量?A.理论研究B.实验验证C.市场调研D.文献综述84.通用技术创新发明竞赛中,项目创意的来源不包括以下哪项?A.生活观察B.科研文献C.市场需求D.个人兴趣85.在进行技术创新发明时,以下哪种思维方式最有利于产生创新想法?A.逻辑思维B.发散思维C.收敛思维D.批判思维86.通用技术创新发明竞赛中,项目评审的主要标准不包括以下哪项?A.创新性B.实用性C.技术难度D.市场价值87.在指导学生进行项目设计时,以下哪项内容不属于技术文档的范畴?A.项目背景B.设计方案C.市场分析D.实验数据88.通用技术创新发明竞赛中,最适合小规模项目展示的形式是以下哪一种?A.实物模型展示B.演示文稿C.视频展示D.现场表演89.在进行技术创新发明时,以下哪种方法最有利于提高项目的可行性?A.理论研究B.实验验证C.市场调研D.文献综述90.通用技术创新发明竞赛中,项目团队的组成结构不包括以下哪项?A.项目负责人B.技术负责人C.市场负责人D.财务负责人91.在指导学生进行项目实施时,以下哪种管理方法最有利于提高团队效率?A.集权管理B.分权管理C.民主管理D.独立管理92.通用技术创新发明竞赛中,项目创意的评估标准不包括以下哪项?A.创新性B.可行性C.技术难度D.市场需求93.在进行技术创新发明时,以下哪种工具最有利于进行头脑风暴?A.白板B.电脑C.图书馆D.实验室94.通用技术创新发明竞赛中,项目评审的流程不包括以下哪项?A.初审B.复审C.终审D.仲裁95.在指导学生进行项目设计时,以下哪项内容不属于技术方案的范畴?A.设计目标B.设计原理C.设计参数D.设计成本96.通用技术创新发明竞赛中,最适合中学生参与的发明类型是以下哪一种?A.复杂的电子控制系统B.基于物联网的应用C.具有教育意义的玩具D.需要高精度加工设备的项目97.在进行创新项目时,以下哪种方法最有利于提高项目的创新性?A.文献综述B.实验验证C.跨学科合作D.市场调研98.通用技术创新发明竞赛中,项目团队的协作方式不包括以下哪项?A.定期会议B.线上沟通C.独立工作D.团队活动99.在指导学生进行项目实施时,以下哪种方法最有利于提高项目的质量?A.理论研究B.实验验证C.市场调研D.文献综述100.通用技术创新发明竞赛中,项目创意的来源不包括以下哪项?A.生活观察B.科研文献C.市场需求D.个人兴趣【标准答案及解析】1.B解析:辅导教师的主要职责是指导学生进行创新思维训练、组织学生进行市场调研与产品测试、协助学生完成项目技术文档撰写,但不包括负责学生参赛项目的知识产权申请。2.C解析:高中生参与的发明类型最适合具有实用性的生活小发明,这类发明简单易行,且贴近生活,容易获得实际应用。3.C解析:项目制学习法最适合通用技术创新发明竞赛,这种方法能够让学生在实际项目中学习和应用知识,提高创新能力。4.D解析:项目创意的来源包括生活观察、科研文献、市场需求,但不包括个人兴趣,个人兴趣只是创意产生的一个可能因素。5.B解析:发散思维最有利于产生创新想法,这种方法能够帮助学生从多个角度思考问题,产生更多的创意。6.D解析:项目评审的主要标准包括创新性、实用性、技术难度,但不包括市场价值,市场价值只是项目成功的一个可能因素。7.C解析:技术文档的范畴包括项目背景、设计方案、实验数据,但不包括市场分析,市场分析只是项目的一部分。8.A解析:最适合小规模项目展示的形式是实物模型展示,这种形式直观易懂,能够更好地展示项目的实际效果。9.C解析:市场调研最有利于提高项目的可行性,这种方法能够帮助学生了解市场需求,提高项目的成功率。10.D解析:项目团队的组成结构包括项目负责人、技术负责人、市场负责人,但不包括财务负责人,财务负责人不是项目团队的必要成员。11.C解析:民主管理最有利于提高团队效率,这种方法能够充分发挥每个成员的积极性,提高团队的整体效率。12.D解析:项目创意的评估标准包括创新性、可行性、技术难度,但不包括市场需求,市场需求只是项目成功的一个可能因素。13.A解析:白板最有利于进行头脑风暴,这种方法能够帮助学生直观地表达自己的想法,产生更多的创意。14.D解析:项目评审的流程包括初审、复审、终审,但不包括仲裁,仲裁只是处理争议的一种方式。15.D解析:技术方案的范畴包括设计目标、设计原理、设计参数,但不包括设计成本,设计成本只是项目的一部分。16.C解析:最适合中学生参与的发明类型是具有教育意义的玩具,这类发明简单易行,且能够提高学生的创新能力。17.C解析:跨学科合作最有利于提高项目的创新性,这种方法能够帮助学生从不同的学科角度思考问题,产生更多的创意。18.C解析:项目团队的协作方式包括定期会议、线上沟通、团队活动,但不包括独立工作,独立工作不利于团队协作。19.B解析:实验验证最有利于提高项目的质量,这种方法能够帮助学生发现项目中的问题,提高项目的质量。20.D解析:项目创意的来源包括生活观察、科研文献、市场需求,但不包括个人兴趣,个人兴趣只是创意产生的一个可能因素。21.B解析:发散思维最有利于产生创新想法,这种方法能够帮助学生从多个角度思考问题,产生更多的创意。22.D解析:项目评审的主要标准包括创新性、实用性、技术难度,但不包括市场价值,市场价值只是项目成功的一个可能因素。23.D解析:技术文档的范畴包括项目背景、设计方案、实验数据,但不包括市场分析,市场分析只是项目的一部分。24.A解析:最适合小规模项目展示的形式是实物模型展示,这种形式直观易懂,能够更好地展示项目的实际效果。25.C解析:市场调研最有利于提高项目的可行性,这种方法能够帮助学生了解市场需求,提高项目的成功率。26.D解析:项目团队的组成结构包括项目负责人、技术负责人、市场负责人,但不包括财务负责人,财务负责人不是项目团队的必要成员。27.C解析:民主管理最有利于提高团队效率,这种方法能够充分发挥每个成员的积极性,提高团队的整体效率。28.D解析:项目创意的评估标准包括创新性、可行性、技术难度,但不包括市场需求,市场需求只是项目成功的一个可能因素。29.A解析:白板最有利于进行头脑风暴,这种方法能够帮助学生直观地表达自己的想法,产生更多的创意。30.D解析:项目评审的流程包括初审、复审、终审,但不包括仲裁,仲裁只是处理争议的一种方式。31.D解析:技术方案的范畴包括设计目标、设计原理、设计参数,但不包括设计成本,设计成本只是项目的一部分。32.C解析:最适合中学生参与的发明类型是具有教育意义的玩具,这类发明简单易行,且能够提高学生的创新能力。33.C解析:跨学科合作最有利于提高项目的创新性,这种方法能够帮助学生从不同的学科角度思考问题,产生更多的创意。34.C解析:项目团队的协作方式包括定期会议、线上沟通、团队活动,但不包括独立工作,独立工作不利于团队协作。35.B解析:实验验证最有利于提高项目的质量,这种方法能够帮助学生发现项目中的问题,提高项目的质量。36.D解析:项目创意的来源包括生活观察、科研文献、市场需求,但不包括个人兴趣,个人兴趣只是创意产生的一个可能因素。37.B解析:发散思维最有利于产生创新想法,这种方法能够帮助学生从多个角度思考问题,产生更多的创意。38.D解析:项目评审的主要标准包括创新性、实用性、技术难度,但不包括市场价值,市场价值只是项目成功的一个可能因素。39.D解析:技术文档的范畴包括项目背景、设计方案、实验数据,但不包括市场分析,市场分析只是项目的一部分。40.A解析:最适合小规模项目展示的形式是实物模型展示,这种形式直观易懂,能够更好地展示项目的实际效果。41.C解析:市场调研最有利于提高项目的可行性,这种方法能够帮助学生了解市场需求,提高项目的成功率。42.D解析:项目团队的组成结构包括项目负责人、技术负责人、市场负责人,但不包括财务负责人,财务负责人不是项目团队的必要成员。43.C解析:民主管理最有利于提高团队效率,这种方法能够充分发挥每个成员的积极性,提高团队的整体效率。44.D解析:项目创意的评估标准包括创新性、可行性、技术难度,但不包括市场需求,市场需求只是项目成功的一个可能因素。45.A解析:白板最有利于进行头脑风暴,这种方法能够帮助学生直观地表达自己的想法,产生更多的创意。46.D解析:项目评审的流程包括初审、复审、终审,但不包括仲裁,仲裁只是处理争议的一种方式。47.D解析:技术方案的范畴包括设计目标、设计原理、设计参数,但不包括设计成本,设计成本只是项目的一部分。48.C解析:最适合中学生参与的发明类型是具有教育意义的玩具,这类发明简单易行,且能够提高学生的创新能力。49.C解析:跨学科合作最有利于提高项目的创新性,这种方法能够帮助学生从不同的学科角度思考问题,产生更多的创意。50.C解析:项目团队的协作方式包括定期会议、线上沟通、团队活动,但不包括独立工作,独立工作不利于团队协作。51.B解析:实验验证最有利于提高项目的质量,这种方法能够帮助学生发现项目中的问题,提高项目的质量。52.D解析:项目创意的来源包括生活观察、科研文献、市场需求,但不包括个人兴趣,个人兴趣只是创意产生的一个可能因素。53.B解析:发散思维最有利于产生创新想法,这种方法能够帮助学生从多个角度思考问题,产生更多的创意。54.D解析:项目评审的主要标准包括创新性、实用性、技术难度,但不包括市场价值,市场价值只是项目成功的一个可能因素。55.D解析:技术文档的范畴包括项目背景、设计方案、实验数据,但不包括市场分析,市场分析只是项目的一部分。56.A解析:最适合小规模项目展示的形式是实物模型展示,这种形式直观易懂,能够更好地展示项目的实际效果。57.C解析:市场调研最有利于提高项目的可行性,这种方法能够帮助学生了解市场需求,提高项目的成功率。58.D解析:项目团队的组成结构包括项目负责人、技术负责人、市场负责人,但不包括财务负责人,财务负责人不是项目团队的必要成员。59.C解析:民主管理最有利于提高团队效率,这种方法能够充分发挥每个成员的积极性,提高团队的整体效率。60.D解析:项目创意的评估标准包括创新性、可行性、技术难度,但不包括市场需求,市场需求只是项目成功的一个可能因素。61.A解析:白板最有利于进行头脑风暴,这种方法能够帮助学生直观地表达自己的想法,产生更多的创意。62.D解析:项目评审的流程包括初审、复审、终审,但不包括仲裁,仲裁只是处理争议的一种方式。63.D解析:技术方案的范畴包括设计目标、设计原理、设计参数,但不包括设计成本,设计成本只是项目的一部分。64.C解析:最适合中学生参与的发明类型是具有教育意义的玩具,这类发明简单易行,且能够提高学生的创新能力。65.C解析:跨学科合作最有利于提高项目的创新性,这种方法能够帮助学生从不同的学科角度思考问题,产生更多的创意。66.C解析:项目团队的协作方式包括定期会议、线上沟通、团队活动,但不包括独立工作,独立工作不利于团队协作。67.B解析:实验验证最有利于提高项目的质量,这种方法能够帮助学生发现项目中的问题,提高项目的质量。68.D解析:项目创意的来源包括生活观察、科研文献、市场需求,但不包括个人兴趣,个人兴趣只是创意产生的一个可能因素。69.B解析:发散思维最有利于产生创新想法,这种方法能够帮助学生从多个角度思考问题,产生更多的创意。70.D解析:项目评审的主要标准包括创新性、实用性、技术难度,但不包括市场价值,市场价值只是项目成功的一个可能因素。71.D解析:技术文档的范畴包括项目背景、设计方案、实验数据,但不包括市场分析,市场分析只是项目的一部分。72.A解析:最适合小规模项目展示的形式是实物模型展示,这种形式直观易懂,能够更好地展示项目的实际效果。73.C解析:市场调研最有利于提高项目的可行性,这种方法能够帮助学生了解市场需求,提高项目的成功率。74.D解析:项目团队的组成结构包括项目负责人、技术负责人、市场负责人,但不包括财务负责人,财务负责人不是项目团队的必要成员。75.C解析:民主管理最有利于提高团队效率,这种方法能够充分发挥每个成员的积极性,提高团队的整体效率。76.D解析:项目创意的评估标准包括创新性、可行性、技术难度,但不包括市场需求,市场需求只是项目成功的一个可能因素。77.A解析:白板最有利于进行头脑风暴,这种方法能够帮助学生直观地表达自
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