数说故事·绘润思维:小学一年级数学“综合与实践”跨学科主题教案_第1页
数说故事·绘润思维:小学一年级数学“综合与实践”跨学科主题教案_第2页
数说故事·绘润思维:小学一年级数学“综合与实践”跨学科主题教案_第3页
数说故事·绘润思维:小学一年级数学“综合与实践”跨学科主题教案_第4页
数说故事·绘润思维:小学一年级数学“综合与实践”跨学科主题教案_第5页
已阅读5页,还剩10页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

数说故事·绘润思维:小学一年级数学“综合与实践”跨学科主题教案

一、教学基本信息

(一)主题名称

数说故事·绘润思维——数学连环画创享工坊

(二)执教年级

小学一年级下学期

(三)所属学科

数学(苏教版一年级下册第八单元“综合与实践”)

(四)关联学科

美术(造型·表现)、语文(口语交际·写话)、道德与法治(分享·合作)

(五)课时规划

长程主题活动,总计3课时,每课时35分钟,周期跨度2周。本设计呈现完整三课时连续教学实施全过程。

二、基于课标与素养导向的核心目标体系

(一)单元整体目标

1.能在生活情境中发现、提取数、数量关系、图形特征、简单运算等数学信息,形成从现实世界中抽象数学问题的初步意识,发展数感、量感与模型意识的萌芽。

2.能运用简单的数学语言、图像符号与文字叙述相结合的方式,创编包含真实数学问题的生活故事,并以四格连环画的形式进行可视化表达,培养数学表达能力与结构化思维。

3.经历“观察发现—构思脚本—分镜绘制—展示交流”的完整创作历程,在小组协作中体验分工、互评与修订,发展合作交流能力与批判性思维。

4.感受数学与生活、数学与艺术的内在联结,体认数学的叙事力量与美学价值,激发持久的数学学习兴趣与跨学科应用意识。

(二)课时分解目标

第一课时:生活侦察员——发现数学故事的眼睛

1.能从教师提供的场景图、实物或回忆自身经历中,准确圈定至少2类数学信息(如数量比较、图形特征、加减法原型情境)。

2.能尝试用“我看见……这里有数学,因为……”的句式完整表达一个生活化数学片段。

3.初步感知连环画的形式特征,对“故事+数学+画面”的融合产生创作期待。

第二课时:脚本设计师——从故事到分镜的思维跃迁

1.能将一个简单的生活数学事件分解为起因、经过、结果三个逻辑段落,并对应规划4幅画面内容。

2.掌握数学连环画的黄金三要素:数学信息可视化、人物对话或心理活动中的数学语言、情节推进中的数学问题解决。

3.小组合作完成一份图文结合的分镜草图,初步实现“数学不孤立、故事不脱节”。

第三课时:绘讲展评家——意义建构与审美共创

1.依据分镜草图完成四格连环画正稿,画面中数学信息标注清晰、色彩搭配协调、文字简洁准确。

2.能够自信、流畅地向同伴介绍本组作品,清晰解释“故事讲了什么数学问题”以及“我们是怎么表现的”。

3.依据师生共建的评价量规对自评与他评作品进行有理有据的点评,提出具体的修改建议并完成作品微调。

三、主题设计理念与教学范式突破

(一)从“做题人”到“叙事者”的角色重塑

本设计彻底打破传统数学课堂“教师出题、学生解题”的单向模式,将儿童定位为“生活数学家”。儿童不再是数学知识的被动接受者,而是用数学眼光观察世界、用数学思维组织世界、用数学语言讲述世界的主动叙事者。数学连环画不是美术课上的涂鸦,而是儿童内部数学理解的外化载体。每一幅画面都是思维痕迹的凝固,每一句配文都是数量关系的言说。

(二)从“学科孤岛”到“数美融通”的课程整合

依据2022年版义务教育课程方案关于跨学科主题学习不少于10%课时的要求,本设计打通数学、美术、语文学科边界,在保持数学学科主体地位的前提下,实现三大深度融合:数学与美术的融合体现为“用视觉语法表达数学逻辑”,数学与语文的融合体现为“用叙事结构承载数学问题”,数学与道德与法治的融合体现为“在协作分享中养成理性包容的交流品格”。融合不是为了拼盘,而是为了互相照亮——美术让抽象的数学获得感性肉身,数学让随意的涂画获得理性筋骨。

(三)从“结果评分”到“过程导航”的评价重构

本设计全面嵌入“教—学—评”一体化机制,评价不再是教学终端的鉴定,而是贯穿全程的学习导航。通过嵌入式课堂观察、多主体交互评价、作品证据链采集等策略,让评价成为学生修正认知、教师调适教学的工具。每项创作任务均前置评价标准,每个展示环节均跟进即时反馈,每次修改均可见思维进阶轨迹。

四、教学实施过程全记录

(一)第一课时:生活侦察员——发现数学故事的眼睛

1.暖身唤醒:数学在哪里

上课铃响,教师并不急于揭示课题,而是以极轻的声音发问:“小朋友们,今天早上你来上学的路上,看见数学了吗?”教室静默三秒,有孩子迟疑举手:“我……我看见路口的红绿灯,数字从60变成0。”教师立即走向该生,俯身追问:“你从数字的变化里,想到了什么数学课学过的本领?”学生:“倒着数,减法。”教师击掌:“你看,数学就藏在你的眼睛里!”

此环节不使用任何多媒体,完全依靠教师对现场应答的敏锐捕捉。教师连续追问5至7名学生,覆盖数字、图形、大小比较、加减法原型等不同数学维度,每次追问均将生活现象翻译为数学语言——“原来斑马线是许多条平行线”“矿泉水瓶的形状是一个圆柱”。数学,在对话中从沉睡被唤醒。

2.情境浸润:孙悟空的蟠桃园

教师出示一张手绘风格的情境图:孙悟空和哪吒在蟠桃园摘桃,孙悟空面前堆着高高一摞蟠桃,哪吒面前只有零星几颗。教师不设问题,只说:“这幅图里藏着一个数学故事,谁能把它讲出来?”

第一位学生:“孙悟空摘得多,哪吒摘得少。”教师板书:多、少。追问:“多多少?少多少?有办法知道吗?”学生:“数一数。”教师邀请两名学生上台,将图中的蟠桃一颗颗移下来计数,孙悟空16颗,哪吒7颗。教师指着板书中的“多、少”二字,自然地添上数字,再添上问号:“16比7多几?7比16少几?”一个减法问题,从故事里自己长了出来。

教师趁势揭示:刚才大家做的,就是把生活的照片变成数学的故事。今天我们要学习的本领,叫作——数学连环画。

3.范例解构:三幅图如何讲完一个故事

教师呈现一组经典三格数学连环画范例:第一格,小猴子捧着存钱罐数硬币;第二格,玩具店里标价15元,小猴子数了数硬币只有10元;第三格,小猴子回家做家务赚了5元,再去买回玩具。教师不发问,请学生以小组为单位,用手指着画面,互相讲这个故事。巡堂中教师倾听各组的讲述语言,捕捉关键信息。

全班交流时,教师引导三个核心追问:第一格告诉我们故事从哪里开始?第二格发生了什么事让小猴子为难?第三格问题解决了吗,怎么解决的?学生在追问中提炼出连环画的叙事结构——开头有数学信息,中间有数学困难,结尾用数学知识解决困难。

4.迁移准备:周末生活的数学瞬间

教师布置了一项特殊的家庭作业:不是书面练习,而是“给生活拍一张数学照片”。请学生回家后寻找一个自己真实经历的、含有数学知识的生活瞬间,可以是帮妈妈分苹果、数楼梯、比身高、付钱买东西……第二天带回一张真实的照片,或者凭记忆画一幅草图。教师特别强调:不找很难的数学,就找你今天、昨天刚刚遇到的数学。

作业设计意图十分明确:只有植根于儿童真实生活经验的数学故事,才是具有生命力的创作素材;避免成人视角的生硬植入,保护儿童原生态的数学感知。

(二)第二课时:脚本设计师——从故事到分镜的思维跃迁

1.素材集市:从照片到故事的第一次转化

教室前方拉出一根长绳,学生将带来的照片或手绘图用夹子逐一悬挂,形成一条“生活数学风景线”。这不是展示,而是资源共享。教师请每位照片主人用一分钟时间,面向全班讲述照片背后的数学故事。由于是亲身经历,孩子们的讲述带着真实的情绪:“昨天妈妈买了一个西瓜,切成了8块,我吃了2块,爸爸吃了3块,妈妈吃了2块,还剩1块,我算了好久才没算错……”

教师并不急于评判数学深度,而是专注倾听讲述中的“数学焦点”:有的是减法剩余,有的是平均分,有的是图形拼组,有的是人民币计算。教师在每则故事讲述后,用一句话凝练其数学内核,板书于照片下方,如:“8−2−3−2=1”“圆桌是圆形,绘本是长方形”。学生亲眼看见,自己琐碎的生活经历,竟然能被提炼成一道道数学等式,眼中有惊奇之光。

2.脚本建模:四格连环画的结构密码

教师呈现一张空白四格画纸,并不示范画什么,而是示范“想什么”。教师以昨日某学生讲述的“分西瓜”故事为例,引导学生思考:如果把这个故事画成四格,第一格画什么才能让别人看懂故事发生在哪里、有什么数学?学生答:画一个圆圆的西瓜,写上数字8。第二格画什么让别人知道接下来发生了数学?学生答:画妈妈在切,第一刀、第二刀,一共8块。第三格画最难的时刻,别人吃了好多块,还剩几块?学生答:画盘子里孤零零的一块。第四格画结局,数学帮我们知道了什么?学生答:画小朋友指着盘子说,还剩1块。

教师顺势揭示数学连环画创作的“四格心法”:第一格定场景,亮出数学信息;第二格有动作,推进数学情节;第三格遇困难,产生数学冲突;第四格解难题,呈现数学答案。这不是写作学的生硬套用,而是对儿童朴素叙事智慧的学理化确认。

3.协作创生:小组分镜工作坊

全班分为6个小组,每组4至5人,自由选择一张本组最感兴趣的生活照片作为创作素材。组内必须完成三项任务:第一,统一故事主线,确定四幅画面分别画什么;第二,分配角色,谁画线稿、谁涂色、谁写字、谁汇报;第三,在草稿纸上完成分镜草图,每幅画面旁用简单文字标注“这里有什么数学”。

教师巡堂,不替代思考,而是以提问推进思维深化。某组选择“逛超市买铅笔”素材,第一稿中四幅画分别是:进超市、找到铅笔、付钱、回家。教师问:“数学在哪里?”学生低头,发现铅笔价格没有画,付了多少钱没有画。第二稿,学生在铅笔下方加上价格标签“2元”,在收银台加上“付5元找3元”。教师再问:“第三格只有找钱,困难在哪里?”学生恍然大悟:原来带的钱不够,才是困难;于是增加“打开钱包只有4元”的画面。数学问题的产生与解决,在对话中变得逻辑清晰。

本课时不追求画面的精美,甚至允许草稿有涂改痕迹,但必须实现数学信息的完整呈现与情节逻辑的自洽。教师采集各组草图作为形成性评价证据。

4.工具介入:数学语言的可视化工具箱

为避免学生因美术技能不足而阻碍数学表达,教师提供一套“数学连环画可视化工具箱”:包括预先印制好的“对话框气泡贴纸”“数学符号贴纸(+-=><元角分)”“数量小图标模板(苹果、金币、积木)”。学生可以直接剪贴使用,降低绘画门槛,将认知资源集中于数学关系的构思而非苹果是否画得圆。这一设计充分体现“数学本位、美术服务”的跨学科融合原则。

(三)第三课时:绘讲展评家——意义建构与审美共创

1.正稿创作:从思维草图到完整作品

本课时在美术专用教室进行,美术教师协同授课。桌椅拼成六组工作岛,每组配备勾线笔、水彩笔、剪刀、胶棒及上色辅助工具。

学生依据上一课时通过小组论证的分镜草图,开始正稿绘制。数学教师与美术教师双师巡堂,各有侧重:数学教师聚焦画面中的数学信息是否准确、数量关系是否清晰、问题解决是否完整;美术教师聚焦构图主次、色彩搭配、主体造型。当数学教师发现某组画面中“8块西瓜”画成了7块,立即提示组内复核;当美术教师发现某组人物太小背景杂乱,指导其使用“放大主角”的构图技巧。

这一节不仅是制作课,更是思维精密化课。学生在落笔时必须反复确认:数字有没有抄错?符号有没有画反?故事能不能被看懂?跨学科协同教学的意义在此彰显——数学的严谨与美术的表现,在同一张画纸上完成和解。

2.班级故事会:作品发布与公众表达

各组将完成的四格连环画作品粘贴于黑板及两侧墙壁,形成环形“数学连环画美术馆”。全班学生手持“小评委贴纸”游园观赏。但观赏不是最终目的,每个小组须派代表面向全班进行3分钟正式发布。

教师提出表达支架,要求学生按顺序说清四句话:我们的故事名字叫什么;故事里遇到了什么数学问题;我们是怎样在画里表现这个问题的;你觉得我们的画哪里最有趣。

一年级学生的表达虽显稚嫩,但因作品出自亲手创作,讲述时充满投入感。一组创作“跳绳比赛”连环画,画中小明跳了12下,小红跳了8下,第四格小明说:“我比你多4下。”学生代表发布时说:“我们没有画算式,但我们在对话框里写了多4下,别人一看就知道这是减法。”教师立即点评:“这是最聪明的表达——数学不一定非要用算式写出来,藏在话里也是数学。”此处,教师实际是在帮助学生建构“数学语言多样性”的观念:算式是数学,口头比较也是数学,图表也是数学。

3.循证评价:量规导航下的多主体反馈

本环节的核心不是给作品打分数,而是借助评价促进学生反思。师生在第二课时结束时已共同制定《数学连环画星级评价量规》,维度清晰:数学准确度(数学信息无错误、数量关系合理)、故事完整度(有头有尾、问题解决)、画面表现力(主要形象清晰、色彩协调)、团队合作度(分工明确、共同完成)。

评价分三轮实施:第一轮,小组自评。每组对照量规,在作品右下角贴自评星,并写一句“我最满意的地方”和一句“下次可以更好”。第二轮,组际互评。每两组结成对子,交换作品,用便利贴写下优点和建议,张贴于作品旁白处。教师强调:建议必须是具体的,如“如果把价钱写大一点就更清楚了”,不能是空泛的“画好看”。第三轮,教师诊断。教师并非每幅作品平均用力,而是针对课前锁定的学困组与临界组进行精准反馈,如:“你们组的分镜逻辑非常清晰,但第三格人物的表情如果画成着急的样子,别人就更懂数学困难了。”这一评价兼具情感鼓励与认知指导。

4.修订与集结:学习成果的产品化

教师留出8分钟用于当堂修订。学生依据自评互评建议,对自己的作品进行最后调整:有的补写模糊的数字,有的加深对话框线条,有的用橡皮擦去干扰背景。修订完成后,每组用长尾夹将本组4至5幅作品合订成册,设计封面,写上小组名称与成员姓名,形成《班级数学连环画作品集》。

教师庄重地将六册作品集陈列于班级图书角,并宣布:这些书将供全班随时借阅,期末还将作为数学学习档案的重要部分带回家与父母分享。将学习成果产品化、作品化,赋予儿童创作以仪式感与社会价值,这是对深度学习最有力的回应。

五、教学评一体化嵌入式设计

(一)过程性评价工具谱系

1.教师课堂观察清单:每课时印制观察清单,聚焦前30%与后30%学生。第一课时重点记录学生“从情境提取数学信息”的准确性;第二课时重点记录小组讨论中“数学信息与画面匹配度”的协商过程;第三课时重点记录学生“对他人的数学解释作出回应”的频次与质量。

2.学生自我监控卡:每课时结束前3分钟,学生用画表情包的形式回答两个问题:“今天我找到数学故事了吗?”“今天我帮助小伙伴了吗?”卡片不评分,仅用于学生元认知习惯养成。

3.作品证据链档案袋:每位学生保留从“生活速写—分镜草图—正稿—修订稿”的全部创作痕迹,装订入个人数学成长档案袋。教师期末据此分析学生数学表达能力的纵向发展,而非仅看最终作品。

(二)评价结果的教学应用

教师每日整理观察清单,发现共性问题即时调整次日教学。若第二课时多数小组无法将数学信息“画”出来,则第三课时前插入5分钟微训练:展示三幅不同程度的画面,让学生判断“哪幅画的数学最清楚”,在比较中领悟“数学要突出、背景要简化”的表现策略。评价不是终点,而是下一阶段教学的认知起点。

六、差异化教学与特殊需要支持

(一)基于前测的弹性分组

本设计实施前,教师通过非正式访谈了解学生三类发展水平:A类学生能主动讲述生活数学片段但结构松散;B类学生需提示才能关联数学知识;C类学生尚未建立“生活中有数学”的意识。小组组建采用异质分组,确保每组均有A类学生担任“数学顾问”。对C类学生,教师提供“半成品支架”——预先印制缺少数学信息的连环画模板,学生只需补充数字或符号即可完成创作,在低阈限任务中获得成功体验。

(二)美术技能弱势补偿方案

对于握笔困难或造型能力显著落后的学生,允许采用“剪贴+添画”模式:教师提供各类生活物品简图库(水果、文具、人物),学生直接剪下拼贴构图,仅需手写数学数字与符号。数学连环画的核心评价标准始终是“数学关系是否清晰”,而非造型是否逼真。这一补偿机制保障了所有学生都能在数学思维层面获得发展,不因美术技能差异而降低数学学习期待。

七、教学反思与范式迁移价值

(一)学科本质的坚守与解放

本设计虽为跨学科主题教学,但始终明确数学是主体、是灵魂。美术是数学思维外显的支架,语文是数学意义分享的媒介,二者服务并服从于数学核心素养的培养。学生在创作中遇到的首要困难从来不是“画得不像”,而是“故事里究竟有什么数学”。这一困难的产生与解决,正是数学理解从浅表走向深度的过程。

(二)低年级综合与实践的实施突破

传统观念认为一年级学生识字少、技能弱,难以开展高质量综合实践活动。本设计以大量实证证明:低年级儿童恰恰处于叙事敏感期与图像表达敏感期,数学连环画完美契合其认知方式。教师敢于“退后”,不替代思考;学生充分“进场”,在试错中建构。真正限制综合实践活动质量的不是学生年龄,而是教师对儿童学习潜能的信任程度。

(三)可迁移的教学结构

本设计形成的“生活采集—脚本建模—协同创作—量规评价—产品发布”五段教学结构,不仅适用于数学连环画,可迁移至小学各年级综合与实践领域其他主题。其底层逻辑是相通的:将学科知识还原于真实生活,让儿童在经历完整的问题解决链条中,体会知识的价值与力量。每一段教学任务都明确指向素养的一个侧面,任务之间逻辑递进,评价伴随全程,形成“教—学—评”闭环。

八、板书设计与学习支架附录

(一)第一课时板书全录

左板区(生成性):红绿灯60→0(倒着数、减1)、斑马线条条(平行线)、矿泉水瓶圆柱体、孙悟空16颗、哪吒7颗、16比7多几。

中板区(核心概念):数学连环画——有故事·有数学。

右板区(任务提示):今晚寻找——我的生活数学瞬间(可拍、可画)。

(二)第二课时板书全录

左板区(叙事结构):第一格:场景与数学信息;第二格:动作与数学推进;第三格:困难与数学冲突;第四格:解决与数学答案。

中板区(黄金三要素):①数学信息看得见;②对话框里有数学;③结局靠数学帮忙。

右板区(小组公约):轮流发言、不抢画、求助举手、作品齐名。

(三)第三课时板书全录

左板区(评价量规摘要):数学星(数据准确)、故事星(完整连贯)、美绘星(清晰美观)、合作星(分工友爱)。

中板区(发布句式):我们画的是……;遇到的数学问题是……;我们用……表示数学;最得意的地方是……。

右板区(班级作品集):一年级3班·第一辑·数说故事。

九、学习资源与工具准备

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论