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文档简介
小学三年级英语上册Unit1Hello!I’mMonkey第6课时教学设计
一、【基石·定位】教学内容与课标解读
(一)教学内容分析
本课是人民教育出版社出版的《精通英语》三年级上册Unit1Hello!I’mMonkey的第6课时。本单元作为整套教材的起始单元,承载着激发学生学习兴趣、建立初步语感、养成良好学习习惯的重任。本课时是全单元的收尾课时,其核心功能在于对单元核心语言知识(问候、自我介绍、道别)进行综合性的回顾、梳理、巩固与提升,并在此基础上,通过单元小项目的实践,引导学生将知识转化为能力,实现语言的初步综合运用。教学内容不再单纯引入新授词汇或句型,而是聚焦于“Revision”与“FunTime/Project”的有机融合,旨在通过多元化的活动,检验并强化学生在本单元所学的核心语言点,特别是动物类单词(monkey,mouse,cat,dog,bird,pig,rabbit,panda)以及核心句型(Hello!/Hi!I’m...Goodbye!/Bye!)。【非常重要】【核心整合】
(二)课标理念体现
本教学设计严格遵循《义务教育英语课程标准(2022年版)》的核心素养导向,强调课程的育人价值。具体体现为:
1.践行学思结合、用创为本的英语学习活动观【核心理念】:教学设计将学习内容嵌入一系列相互关联、循环递进的活动之中,引导学生在体验中学习,在实践中运用,在迁移中创新。从课前的热身感知,到课中的任务探究,再到课后的项目拓展,始终贯穿“活动”这条主线。
2.注重“教-学-评”一体化设计【关键策略】:将评价贯穿于教学的全过程,通过观察、提问、活动展示等多种方式,实现以评促学,以评促教,使评价成为教学的有机组成部分,而非附加环节。
3.凸显学生主体地位【基本原则】:所有教学活动的设计均以三年级学生的认知特点、心理特征和语言水平为出发点,尊重个体差异,鼓励合作学习,为学生提供充分的感知、体验、实践和展示的机会,让学生在“做中学,用中学”。
二、【航标·指引】教学目标与重难点
(一)教学目标设定
基于核心素养的四个维度,结合本课时的内容特点,设定如下教学目标:
1.语言能力【基础】【高频考点】
1.2.学生能够准确听、说、认读本单元所学的全部动物单词:monkey,mouse,cat,dog,bird,pig,rabbit,panda。
2.3.学生能够在真实或模拟的情境中,熟练运用句型“Hello!/Hi!I’m...”进行自我介绍,并使用“Goodbye!/Bye!”与他人道别。
3.4.学生能够理解并吟唱本单元的歌曲或歌谣,节奏和发音基本正确。
4.5.学生能够听懂、理解简单的课堂指令并作出正确反应。
6.文化意识【重要】
1.7.学生能够初步了解英语国家在问候和道别时的基本礼仪,感受其热情、友好的交际方式。
2.8.学生能够通过角色扮演动物,体会不同动物的特征,增强对大自然和动物的喜爱之情。
3.9.通过小组合作完成项目任务,初步建立团队协作意识和分享精神。
10.思维品质【难点】
1.11.学生能够通过观察教师和同伴的示范,模仿并创造性地运用所学语言进行交流,培养初步的模仿和创编能力。
2.12.学生在进行“Findfriends”等游戏活动中,能够对信息进行简单的辨识、分类和匹配,锻炼逻辑思维能力。
3.13.在小组完成“制作动物名牌并介绍自己”的项目中,能够运用已有知识解决问题,培养解决问题的初步能力。
14.学习能力【核心】【热点】
1.15.学生能够保持对英语学习的浓厚兴趣和积极态度,乐于参与课堂活动。
2.16.学生能够初步养成认真倾听、大胆模仿、积极发言、合作互助的良好学习习惯。
3.17.学生能够在教师引导下,尝试对所学内容进行简单的回顾和归纳。
(二)教学重点与难点
1.教学重点【基础】【高频考点】
1.2.对本单元所学的动物单词和核心句型进行系统复习,确保学生能够准确认读和运用。
2.3.完成单元项目任务,引导学生在实际任务中综合运用所学语言。
4.教学难点【难点】
1.5.如何帮助基础薄弱的学生克服遗忘,牢固掌握所学单词和句型,并能流畅表达。
2.6.如何引导学生将孤立的单词和句型,自然流畅地串联起来,在真实的交际情境中综合运用。
3.7.如何在小组活动中有效组织和调控,确保每个学生都能积极参与,实现共同进步。
三、【经纬·准备】教学资源与课前准备
(一)教师准备
1.多媒体课件:包含本单元所有动物形象的动态PPT(加入声音、动画效果)、重点句型的翻翻卡效果、歌曲视频、游戏环节的计时器及音效等。
2.实物教具:8种动物的手偶或头饰(monkey,mouse,cat,dog,bird,pig,rabbit,panda各一)、一个精美的“魔盒”(用于抽取任务或单词)、用于奖励的小贴纸(如动物头像)。
3.板书设计预构:在黑板上提前用彩色粉笔画好“森林乐园”的背景轮廓,准备动物磁力贴或图片用于板书的生成。
4.项目活动材料:为每组准备一份项目材料包,内含彩色卡纸(印有动物简笔画轮廓)、安全剪刀(建议由教师保管,视情况使用)、胶棒、彩色水笔等。
(二)学生准备
5.知识准备:课前通过听录音、看动画等方式,自主复习本单元单词和句型。
6.物品准备:准备好自己的英文名字卡片(Lesson1制作),以及彩色画笔。
7.心理准备:带着期待和快乐的心情,准备积极参与课堂的各项活动,乐于和同学合作交流。
四、【生命·主线】教学实施过程
(一)课前启动:温馨问候,激活旧知(Warm-upRevision)
【设计意图:通过轻松自然的互动,拉近师生距离,营造英语学习氛围,同时快速激活学生已有的与本单元相关的语言知识储备,为新课学习做好铺垫。】
1.Greetings(1分钟)【基础】
教师面带微笑,用亲切的语气与学生互相问候。
T:Goodmorning,boysandgirls.
Ss:Goodmorning,Miss/Mr....
T:Howareyoutoday?
Ss:I’mfine.Thankyou.Andyou?
T:I’mverywell.Thankyou.Nicetoseeyouagain.
Ss:Nicetoseeyou,too.
(教师随机走到几位学生面前,进行个性化问候,如:Hi,Tom.Youlookhappytoday.或Hello,Lily.Ilikeyourhairclip.这种个性化的交流能让学生感受到被关注,增强安全感。)
2.SingaSong(2分钟)【基础】【热点】
播放本单元最受欢迎的歌曲,如“Hello!Howareyou?”或与动物相关的歌谣。教师带领学生一起边唱边做动作(如唱到“Hello”时挥手,唱到动物单词时模仿该动物的标志性动作)。
T:Let’ssingasong.Standup,please.Followme.
(全班起立,师生共同载歌载舞,在欢快的节奏中唤醒身体和大脑,迅速进入英语学习状态。)
3.FreeTalk(2分钟)【重要】【高频考点】
歌曲结束后,教师利用歌曲中的元素或手中已有的手偶,与学生进行快速问答,复习单词和句型。
T:(拿出猴子手偶,用手偶与全班打招呼)Hello!I’mMonkey.
Ss:Hello!Monkey.
T:(将手偶转向一位学生)Hi!I’mMonkey.What’syourname?(教师辅助手偶提问)
S1:I’mZhangPeng.
T:(手偶)Goodbye,ZhangPeng.
S1:Goodbye,Monkey.
快速与3-4名学生进行类似互动,既复习了句型,也展示了手偶,为后续教学埋下伏笔。
(二)任务驱动:主题探索,强化语用(PresentationPractice)
【设计意图:创设“森林乐园开园,动物们来聚会”的单元主题大情境,将复习内容融入环环相扣的趣味活动中,使语言学习从机械操练走向意义建构,突出语言的交际功能。】
1.情境导入:森林乐园的邀请(2分钟)
教师指着黑板上的“森林乐园”背景图,用神秘而兴奋的语气说:
T:Look!ThisistheForestPark.It’sbeautiful!Today,manyanimalsarecomingtotheparktoplay.Theywanttomakefriendswithyou.Whoarethey?Let’sguess!
(通过优美的板画和教师的语言渲染,将学生带入一个充满童趣和想象力的情境中,激发学生的好奇心和参与热情。)【非常重要】【情境创设】
2.游戏一:“魔盒”猜猜猜——复习单词(5分钟)【基础】【高频考点】
教师拿出准备好的“魔盒”,晃动盒子发出声响。
T:Listen!What’sinthemagicbox?Canyouguess?
(邀请学生上台,用手伸进盒子摸一件动物手偶或卡片,但不能拿出来,只能通过触摸的感觉,用英语猜出是哪种动物。下面的同学可以问:“Cat?Dog?”等,台上的同学用“Yes”或“No”回应。猜对后,将该动物形象贴到黑板的“森林乐园”中。)
T:(邀请一名学生)Comehere.Touchandguess.Whatisit?
S2:(触摸后)...Cat?
T:Class,askhim/her.Please!
Ss:Cat?Cat?
S2:No.
T:Tryagain.Whatisit?
S2:Dog?
T:(将手偶拿出来)Look!Yesorno?
Ss:Yes!It’sadog.
T:Great!Let’sputthedogintheForestPark.
(此活动调动了学生的触觉、听觉等多感官参与,猜谜的形式增加了趣味性,同时在全班的齐问齐答中,所有学生都参与了单词的复现和巩固,覆盖全“面”,兼顾了个体“点”。)
3.游戏二:“找朋友”——操练句型(5分钟)【核心】【热点】
单词复习完毕后,教师引导学生进行自我介绍,寻找朋友。
T:Alltheanimalsareintheparknow.Theyaresohappy.Buttheyfeelalittlelonely.Theywanttofindfriends.Let’shelpthem.Whenyoufindyourfriend,youcansay“Hello!I’m...”
教师先做示范:戴上一个动物头饰(如Rabbit),走到另一名戴着头饰的学生(如Monkey)面前。
T:(Rabbit)Hello!I’mRabbit.
S3:(Monkey)Hi!I’mMonkey.
TS3:(一起牵手)Wearefriends.Goodbye!
示范后,教师播放欢快的背景音乐,全体学生戴上自己提前制作或教师分发的头饰(或手持动物卡片),离开座位,在教室里自由走动,用英语互相打招呼、自我介绍、交朋友。教师也参与其中,及时鼓励和帮助遇到困难的学生。
(将核心句型置于“交朋友”的真实社交需求中,使语言操练充满了意义和情感。这种全员参与的动态活动,能有效活跃课堂气氛,培养学生的社交能力和合作精神。)【非常重要】
4.游戏三:“快速反应”——听力与表达(4分钟)【难点突破】【高频考点】
“交朋友”环节结束后,教师示意学生回到座位,进行听力与快速反应游戏。
T:Wow,somanynewfriends!Now,let’splayaquickresponsegame.Isayyoudo,andIdoyousay.
1.5.TPR(TotalPhysicalResponse)指令:教师说动物单词,学生模仿该动物的标志性动作或声音。例如T:“Actlikeamonkey.”Ss模仿猴子抓耳挠腮的动作。T:“Moo...Iamacow.”虽然没有学cow,但可以拓展,激发兴趣。重点放在本单元单词。
2.6.看口型猜单词:教师不出声,只做单词的口型,让学生观察并大声说出单词。
3.7.句子接龙:教师和一名学生示范:T:I’macat.学生必须接下一个动物单词,且不能重复,并说I’madog.以此类推,看谁反应快。
(通过不同形式的快速反应游戏,从不同维度对单词和句型进行强化,特别是TPR活动,对于活泼好动的三年级学生来说,是释放能量、加深记忆的有效方式,有效突破了遗忘和混淆的难点。)
(三)项目实践:综合运用,展示提升(ProjectTime)(10分钟)
【设计意图:本环节是本课时乃至本单元的高潮与升华。通过“制作动物名牌”这一微项目,引导学生将所学语言、美术手工、社交礼仪等跨学科知识和技能进行整合运用,实现从知识到能力、从能力到素养的转化。】【非常重要】【核心环节】
1.任务呈现(1分钟)
教师再次展示黑板上的“森林乐园”,里面已经有很多小动物了。
T:TheForestParkishavingabigparty!Butlook,theydon’thavenamecards.Theywanttoknoweachotherbetter.Canyoumakebeautifulnamecardsforyouranimalfriends?
(教师出示自己提前制作好的一个精美的动物名牌,上面有动物图片、动物英文名和一个小主人的英文名。例如:一张兔子形状的卡片,上面写着“Rabbit,I’m...(学生自己的英文名)”)
T:Lookatmynamecard.Thisisformyfriend,Rabbit.AndIputmynameonit.Itsays“Rabbit,I’m...”.ThenIcanwearitandsay“Hello!I’mRabbit.Nicetomeetyou.”.
通过示范,让学生清晰地理解今天的小项目任务:为自己选择的动物朋友制作一个双语名牌。
2.小组合作(6分钟)【合作探究】【核心素养】
学生以四人小组为单位开始活动。
1.3.组长分工(1分钟):教师引导各小组快速确定分工:谁负责剪(需在教师指导下进行,安全第一)、谁负责画、谁负责写(写单词和名字)、谁负责最后的粘贴和装饰。教师巡视各组,协助分工。
2.4.动手制作(5分钟):学生在小组内合作完成。教师播放轻柔的背景音乐,并走到各小组中进行个别指导和帮助。
1.3.5.语言指导:Whatanimaldoyoulike?Doyoulikearabbit?Good.Write“Rabbit”here.Canyouwriteyourname?Fantastic!
2.4.6.技能指导:指导书写单词要规范,注意字母的占格;指导绘画和装饰要美观、有创意。
3.5.7.情感鼓励:对于做得好的小组和个人,及时给予小贴纸奖励,并竖起大拇指说“Goodjob!”“Whatabeautifulcard!”。
8.成果展示与交流(3分钟)【展示评价】【高频考点】
音乐停止,示意制作时间到。
T:Stop,please.Yournamecardsaresobeautiful!Nowit’syourshowtime.Whowantstoshowyournamecardandintroduceyouranimalfriend?
邀请3-4个小组代表上台展示。代表戴上自己制作的动物名牌,用学过的语言进行介绍。
S4:(戴着兔子名牌)Hello!I’mRabbit.(指着名牌上的名字)I’m...(自己的英文名).Nicetomeetyou.
Ss:(全班鼓掌)Nicetomeetyou,too.
教师引导学生从“声音响亮、发音标准、卡片美观”等角度给予掌声鼓励。可以问全班:“Ishe/shegreat?”Ss:“Great,great,supergreat!”用统一的评价口令进行鼓励性评价。
(将学生的作品在全班面前展示,极大地满足了他们的成就感和表现欲。介绍的过程,正是本单元核心句型的再一次高质量输出。教师的评价和同伴的掌声,共同构建了一个积极、正向的学习共同体。)
(四)总结升华,布置任务(SummaryHomework)(3分钟)
1.总结梳理(2分钟)【基础】【归纳】
教师引导学生一起回顾本课和本单元的收获。
T:Whathavewelearnedtoday/thisunit?Whatcanwedonow?
引导学生用中文或简单的英文说出:我们学会了很多动物的英文名字!我们会用英语打招呼、介绍自己、说再见!我们还制作了漂亮的动物名牌!
教师根据学生的回答,一边总结,一边完善板书,可能用思维导图的方式将单词和句型进行最后的梳理。最后,教师用充满激情和鼓励的语言总结:
T:Excellent!Youalldidaverygoodjob!YoucanspeakEnglish,youcanmakefriends,andyoucanmakebeautifulthings.Youareallsuperstudents!I’msoproudofyou!
(总结不仅要梳理知识,更要肯定学生的努力和进步,强化学习英语的成就感和自信心。)
2.布置作业(1分钟)【拓展延伸】【热点】
教师布置分层、开放的课后作业,将学习延伸到课堂之外。
1.3.必做作业【基础】:
1.2.4.听录音,跟读本单元所有单词和句子3遍,并尝试指读给家长听。
2.3.5.向家人或朋友展示你制作的动物名牌,并用英语向他们介绍自己扮演的动物。
4.6.选做作业【挑战】:
1.5.7.尝试用英语调查一下你的家人喜欢什么动物,下节课我们可以分享调查结果。(句型:Whatanimaldoyoulike?Ilike...)
2.6.8.如果你还有时间,可以为你的动物朋友再做一个好朋友(另一种动物)的名牌。
(分层作业照顾了不同层次学生的需求,既有巩固基础的听读任务,也有拓展应用和跨学科融合的探究性任务,让每个学生都能在原有基础上有所发展。)【非常重要】【因材施教】
五、【支架·辅助】板书设计
(黑板左侧为“森林乐园”背景图,右侧为主要板书区)
左侧:情境图(板画)
(用彩色粉笔画有草地、树木、花朵的公园场景。随着课堂活动的推进,学生猜对的动物磁力贴或图片被逐一贴在公园里,形成一个越来越热闹的聚会场景。)
右侧:知识梳理区(结构化板书)
1.Unit1Hello!I’mMonkey(Lesson6)
1.2.Animalsinthepark:
1.2.3.(对应情境图,在此区域下方或旁边列出单词,可用不同颜色书写)
2.3.4.monkey[图片或简笔画]
3.4.5.mouse[图片或简笔画]
4.5.6.cat[图片或简笔画]
5.6.7.dog[图片或简笔画]
6.7.8.bird[图片或简笔画]
7.8.9.pig[图片或简笔画]
8.9.10.rabbit[图片或简笔画]
9.10.11.panda[图片或简笔画]
11.12.Wecansay:(核心句型气泡图)
1.12.13.👋Greeting:Hello!/Hi!
2.13.14.😊Introduce:I’m...(I’m+名字/动物)
3.14.15.
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