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文档简介
解锁虚幻引擎技术别有洞天山东电子职业技术学院任务一虚幻引擎下载与安装任务目标从官方渠道到引擎安装,四步构建你的虚幻开发平台1.访问官网搜索进入,确保渠道安全。2.下载启动器及注册账号下载EpicGamesLauncher,注册EpicGames账号。3.安装引擎4.虚幻平台介绍安装虚幻引擎以及所需电脑配置讲解。学习EpicGamesLauncher虚幻平台的功能与操作逻辑。1.1官方平台在浏览器搜索/zh-CN/进入官方网站。1.2.1下载启动器
点击主页获取虚幻引擎,进入到下载虚幻引擎页面,根据官网提供的下载步骤,下载EpicGames启动器。将下载好的启动程序EpicGameslauncher进行安装。1.2.1下载启动器
1.2.2注册账号点击创建用户,创建账号,选择注册方式,可以使用别的账号登录或使用邮箱注册。邮箱注册(推荐)独立管理,安全性高,便于接收官方通知与资产信息。第三方登录便捷快速,但需注意关联账号的安全性与独立性。1.3安装引擎进入启动器,在页面右上角点击点击版本右侧的加号手动添加引擎版本在版本名称右侧的下拉菜单中选择想要安装的引擎版本,选择5.5.1版本不需要的引擎版本可以点击左上角叉号删除卡槽安装路径与配置要求解读推荐配置(Recommended)CPU:12核3.4GHz内存:64GB显卡:RTX2080存储:SSD(NVMe)最低配置(Minimum)CPU:6核2.5GHz内存:8GB显卡:GTX1060存储:SSD(SATA)注意:5.1.1版本引擎安装需约20GB磁盘空间,建议预留更多空间用于缓存和项目文件。1.4虚幻平台介绍游戏获取分发建立高效的游戏获取分发机制,确保创作者的作品能够快速触达玩家,扩大游戏的影响力和市场覆盖。社区互动与共创搭建社区平台,鼓励玩家与创作者之间的互动交流,共同参与游戏内容的创造与完善,形成良性共创生态。技术支持通过虚幻引擎等先进技术,为开发者提供强大的技术支持,降低创作门槛,加速游戏开发进程。内容资产管理提供全面的内容资产管理解决方案,帮助创作者保护知识产权,优化资源使用,提升内容价值。生态资源协同整合行业内外资源,推动跨平台、跨领域的合作,实现生态资源的高效协同,共同促进游戏产业的繁荣发展。综合性数字内容生态枢纽EpicGamesLauncher核心功能速览虚幻商城获取引擎动态、创作资源,每月免费资产降低原型成本。库集中管理游戏与引擎版本,支持多版本并行,一键启动。虚幻引擎查看功能新闻、版本差异,管理项目工程与资源库。1.4虚幻平台介绍1.4虚幻平台介绍虚幻商城提供包括游戏、3D模型、材质贴图、动画序列和特效预设在内的多元资产,满足游戏开发者的多样化需求。多元化的游戏创作资产该平台全面覆盖从原型设计到成品打磨的全流程创作需求,用户可以根据项目阶段选购合适的资源,确保创作的连贯性和高效性。全流程创作需求的覆盖用户可按需选购所需内容,虚幻商城的资源库降低了游戏创作的门槛,使开发者能够专注于创意的实现而不必担心资源的缺乏。降低创作门槛的资源选购虚幻商城:一站式游戏创作与资源管理平台1.4虚幻平台介绍用户可以通过游戏库方便地查看他们所拥有的所有游戏,包括游戏的详细信息和状态,以及进行游戏的管理操作。查看和管理游戏游戏库会实时显示游戏的更新提示,用户可以轻松地了解哪些游戏需要更新,并且可以直接从库中启动他们想要玩的游戏。更新提示与游戏启动游戏库提供了一个平台,让用户能够与在线好友进行沟通交流,增强了游戏的社交功能,提升了玩家之间的互动体验。在线好友沟通交流1.4虚幻平台介绍引擎版本是管理用户所下载的各个虚幻引擎版本。通过点击启动右侧的三角打开下拉菜单,进行对虚幻引擎的选项、创建快捷方式和移除等操作。我的工程显示了各个版本引擎所创建的工程,可以保存管理和克隆所创建的工程项目。FabLibrary包含用户Fab库中的所有已下载的资源。用户可通过资源库快速创建新项目。虚幻引擎的选项中包含了跟虚幻引擎相关的新闻资讯、UE功能、Fab案例等内容。任务小结EpicGamesLauncher启动器官方下载平台的全流程进行Epic账号的注册及启动器的安装明确安装所需要的电脑配置要求了解虚幻平台的使用方法及核心功能感谢您的观看THANKS解锁虚幻引擎技术别有洞天山东电子职业技术学院任务二操作页面
创建项目项目创建的基本步骤
视口操作视口操作技巧与功能介绍
操作界面操作界面布局详解010203操作页面
任务目标任务二需完成UnrealEngine5虚幻引擎操作界面相关任务,具体包括创建项目;熟悉操作界面的菜单栏、主工具栏、内容浏览器、世界大纲、细节面板;掌握视口操作,了解视口工具栏功能并学会视口移动。任务二2.1创建项目2.1创建项目双击打开桌面的UnrealEngine5.1.1快捷方式
,然后虚幻编辑器进行加载。加载完毕后进入到虚幻项目浏览器页面。任务小结本节课我们学习了如何在虚幻引擎中创建一个新的项目,通过对虚幻项目浏览器页面的讲解,了解创建项目时程序的编译方式、项目平台、质量预设等设置的要求。感谢您的观看THANKS解锁虚幻引擎技术别有洞天山东电子职业技术学院任务二2.3视口操作
任务目标视口是虚幻引擎中构建虚拟世界的核心交互窗口也是用户与3D世界交互的主要界面。视口操作是在建立虚幻世界的常用操作,方便用户进行场景搭建时的查看和编辑工作。本节课重点学习视口工具栏的使用和视口移动。2.3.1视口工具栏
打开项目,进入到关卡编辑器中。在用户的操作页面里,占据最大范围的区域就是主编辑器视口,视口的最上方一排为视口工具栏。2.3.2视口移动在视口中导航场景操作方式功能描述左键单击+拖动控制视口摄像机左右旋转右键单击+拖动控制视口摄像机上下移动或左右旋转(360°旋转时间视角)左键+右键同时单击+拖动在世界场景中垂直移动视口摄像机(调整高度方向定位)Ctrl+Alt+单击+拖动快速创建方形选取框(高效框选场景内目标区域)鼠标右键+WASD键模拟第一人称射击游戏导航(右键锁定视角+方向键移动,沉浸式探索关卡)鼠标左键/右键+Q/E在世界场景中视口垂直上下移动鼠标右键+Alt拖动在视口中前后移动2.3.2视口移动环绕、移动和跟踪物体(Actor)视口功能按钮操作方式功能描述F键将视口摄像机聚焦至当前选中的Actor(快速定位目标对象)Alt+鼠标左键+拖动以单个支点/兴趣点为中心,环绕翻转视口(灵活调整观察角度)Alt+鼠标右键+拖动以前方支点/兴趣点为基准,前后推拉摄像机(精准控制与目标的距离)Alt+中键单击+拖动随鼠标移动方向平移视口(水平/垂直方向自由调整视野位置)掌握核心操作,形成“环绕观察—距离推拉—精准框选”的完整闭环。任务小结本节课我们主要学习视口工具栏的使用方法、掌握视口移动的快捷方式。视口作为虚幻编辑器的关键组件,集成了丰富的工具与可视化功能,可高效辅助用户精准查看目标数据。感谢您的观看THANKS解锁虚幻引擎技术别有洞天山东电子职业技术学院任务三搭建场景3.1基本几何体3.2变换Actor3.3材质贴图3.4创建材质球
任务目标本任务需围绕场景搭建部分完成以下讲解与掌握目标:明确如何使用关卡编辑器添加Actor以构建基础几何体;系统讲解并帮助掌握Actor变换操作;同时简要讲解材质贴图相关工作的核心内容与基础认知要点以及如何创建材质球。任务三3.1基本几何体在虚幻编辑器中,游戏体验的载体场景通常被定义为“关卡”。可将关卡视为一个三维空间容器——开发者通过在其中放置各类对象与几何体,构建玩家将体验的游戏世界。所有被放置到关卡中的对象均被统称“Actor”。关卡编辑器是虚幻编辑器中负责关卡创建的核心模块。通过该工具,用户能够完成关卡的创建、查看与修改操作,其核心修改方式包括放置Actor、调整Actor的位置/旋转/缩放,以及编辑其属性参数。创建关卡的核心流程,本质上是在虚幻编辑器的地图中放置各类对象。这些对象涵盖世界几何体、画刷生成的装饰元素、静态网格体、光源、玩家出生点等。任务小结本节课围绕核心知识点展开:一方面明确了Actor和关卡编辑器的基础概念,帮助大家建立认知框架;另一方面重点讲解实操技能,让大家熟练掌握了关卡编辑器的编辑与保存流程,以及在开放世界中添加Actor的实用方法。感谢您的观看THANKS解锁虚幻引擎技术别有洞天山东电子职业技术学院任务三3.2变换Actor
任务目标本任务需完成以下讲解目标:明确UE5中坐标系的基础概念;系统阐述物体变换:平移、旋转、缩放的功能与实现方式;详细区分本地坐标与世界坐标的差异;准确说明对齐网格的定义、作用与操作设置,同时全面讲解摄像机速度的参数含义、调整路径及根据场景需求合理应用的方法。3.1.2添加Actor在菜单栏中点击窗口,选择放置Actor,会在编辑器左侧弹出放置Actor选项卡,或在主工具栏中点击创建(快速添加到项目)
,选择放置Actor。3.2.3本地坐标和世界坐标本地坐标
是指物体局部空间的坐标系,仅描述物体的相对位置,当物体朝向发生改变时,坐标系朝向也会随之改变。世界坐标
与本地坐标相反,是全局统一的空间坐标系,直接对应物体在场景中的绝对位置,当物体朝向发生改变时,坐标轴的方向不会改变。所有物体拖入场景时默认为世界坐标朝向。任务小结本节课我们已明确UE5坐标系基础概念,系统阐述了物体平移、旋转、缩放的功能与实现方式,详细区分了本地坐标与世界坐标的差异,准确说明了对齐网格的操作设置,同时全面讲解了摄像机速度的参数含义、调整路径及场景化应用方法。感谢您的观看THANKS解锁虚幻引擎技术别有洞天山东电子职业技术学院任务三3.3材质贴图
任务目标本任务主要学习UE5中材质与贴图的概念,材质的核心属性并系统讲解其赋予物体的操作流程和使用方法,根据场景需求选择调整的材质技巧。3.3.1材质定义材质指的是三维模型表面所有可视属性的集合。当我们观察一个三维模型时,其表面附着的金属度、透明度、反射率、发光度、粗糙度及基础颜色等属性,共同构成了该模型的材质。能够直观判断三维模型所模拟的物质类型3.3.2材质核心属性属性名称作用说明常见应用场景基础颜色决定材质的固有色彩屋顶的灰色、围栏的蓝色金属度体现材质是否具有金属质感金属栏杆(高金属度)、木质桌面(低金属度)反射率控制材质对周围环境的反射强度镜子(高反射率)、墙面(低反射率)粗糙度影响材质表面的光滑程度,关联反光效果磨砂玻璃(高粗糙度,无明显反光)、抛光金属(低粗糙度,强反光)透明度决定材质是否允许光线穿透玻璃、水面、半透明围栏发光度使材质自身产生发光效果霓虹灯、屏幕显示、灯具折射率影响光线穿过透明材质时的折射角度玻璃(标准折射率)、水晶(高折射率)任务小结本节课我们已完成UE5中材质与贴图概念的学习,掌握了材质的核心属性,同时系统讲解了材质赋予物体的操作流程与使用方法,并学习了根据场景需求选择和调整材质的相关技巧。感谢您的观看THANKS解锁虚幻引擎技术别有洞天山东电子职业技术学院任务三3.4材质球创建
任务目标本任务主要掌握虚幻引擎中材质球的创建方法与规范的命名规则,能够根据实际需求精准调整材质球属性,学会识别并且解决材质球使用过程中的常见问题。3.4.1材质球命名规则为避免项目打包错误、方便管理,材质球命名需遵
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