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文档简介

任务1交互功能开发任务描述适配岗位与职责使用XRI和PicoSDK,完成基础功能导入,利用DemoScene中的预制体完成基础交互环境搭建。对配置文件进行修改,实现手势识别和交互。制作以上内容并打包、测试。岗位:VR开发工程师职责:VR项目开发学习目标知识目标:了解什么是PDC,以及PDC在项目开发中所扮演的角色。了解手势交互的原理,了解手势数据采集和运算的过程。学会使用XRIDemoScene中的人物预制体,搭建VR交互环境。学会修改输入控制的配置文件,新增手势输入的按键映射,实现手势识别和手势交互。打包示例环境,在Pico中测试手势和手柄的交互和使用。能力目标:能够独立完成VR项目中人物交互的功能环境搭建。能够开启手势识别,修改配置文件绑定人物左右手势。连接PDC实现对以上功能的测试,能解决在使用PDC过程中出现的问题。素质目标:能熟练使用光照组件制作,使场景呈现真实效果。能够以点及面,发散思考,灵活利用各类灯光组件的特征,将其应用到典型的场景中去。保证场景光照合理,画面真实。学习重难点重点:使用PDC进行项目调试的步骤。人物获取手柄输入的方式,成功控制人物平移、转动等交互。对UI面板进行修改,实现手柄、手势两种方式和UI的交互。难点:手势识别和手势交互功能的实现。根据PDC显示的连接状态,对串流失败的原因进行故障分析,并实现串流功能。操作步骤职业知识XRIDemoSceneDemoScene是UnityXRI官方提供的最简标准示范场景。提供一套开箱即用的XR交互标准模板。有手柄移动、传送、抓取、UI交互、射线交互等基础能力。所有交互完全基于XRI标准组件+OpenXR输入,不依赖任何第三方SDK硬编码Unity。位置:Assets/Samples/XRInteractionToolkit/[版本]/StarterAssets/DemoScene它是学习XRI的最小全集,也是PICO/VR项目最标准的起点场景。示例场景的使用导入示例场景步骤1:打开PackageManager中的XRI路径:Window-PackageManager选择UnityRegistry页签,下拉找到XRI步骤2:下载导入示例场景点击Sample,找到StartAssets,未下载则点击Install,若已下载则点击Import,若已导入,则忽略此步骤。步骤3:打开示例场景打开DemoScene场景在项目资源窗口找到DemoScene文件,双击打开该示例场景,即可查看XR交互示范工程。XRInteractionSetup步骤1:认识VR项目中的XROrigin关键组件:XROrigin负责管理VR空间定位和追踪。Camera是场景中的主相机,TrackedPoseDriver可以追踪头显的位置,ControllerLeft/Right是左右手控制器的引用。运行DemoScene体验点击运行DemoScene场景,通过串流功能将画面传输至VR设备,戴上头显即可实地体验场景交互效果。步骤2:认识VR项目中的交互器预制体点击Left/RightController展开预制体关键对象:RayInteractor负责射线交互(远距离选择),适用于菜单选择,远距离操作。DirectInteractor负责直接接触交互,适用于近距离抓取、触摸。PokeInteractor负责戳按交互,适用于按钮按下和UI点击。TeleportInteractor负责传送交互,可以移动到指定位置。工作任务验收步骤1:SDK中的示例场景下载完毕,导入工程中。步骤2:能明确XRInteractionSetup及其他组合预制体的功能。知识点1:XRI插件XRI全程为XRInteractionToolkit知识点2:传送系统预制体TeleportArea可将Plane添加可传送区域功能。TeleportAnchor可将某块区域设置为固定传送点。知识点3:组合预制体XRInteractionSetup包含XRO

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