小学三年级综合实践活动影子的故事教学设计_第1页
小学三年级综合实践活动影子的故事教学设计_第2页
小学三年级综合实践活动影子的故事教学设计_第3页
小学三年级综合实践活动影子的故事教学设计_第4页
小学三年级综合实践活动影子的故事教学设计_第5页
已阅读5页,还剩7页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

小学三年级综合实践活动影子的故事教学设计一、设计缘起与价值定位影子是三年级学生最熟悉的自然现象,也是最常被忽略的学习资源。操场上、走廊里、路灯下,影子日日相伴,却极少成为被认真凝视的对象。长春版三年级上册综合实践活动教材将"影子的故事"编排为一个完整的学习单元,其用意不在于传授光学知识,而在于借一个看得见、摸得着、玩得转的现象,把学生带入"观察—提问—动手—发现—表达"的完整实践链条。本课的教学定位有三层。第一层是唤醒,让学生意识到自己早已拥有大量关于影子的生活经验,只是从未被整理。第二层是规范,把零散的游戏经验转化为有目的的观察记录,学会提出问题、设计简单的对比实验。第三层是贯通,让学生意识到影子连着古代计时、手影艺术、皮影戏乃至现代舞台光影,一个小现象背后站着整个人类文明。综合实践活动课程的核心是学生的亲历,教师在设计中必须克制讲解的冲动,把时间和空间还给学生。本教学设计适用于三年级上学期,建议安排三课时连排或分散在两周内完成,其中第一课时在校内教室与操场完成,第二课时以实验探究为主,第三课时侧重艺术创作与成果展示。家庭任务贯穿始终。二、学情分析三年级学生的思维正处于从具体形象向初步抽象过渡的阶段。他们对"影子会跟着人走""中午影子短、傍晚影子长"有真切体感,部分学生在幼儿园玩过手影游戏,个别学生见过皮影戏。但经验是混沌的:多数学生说不清影子是怎么产生的,会把"有光就有影子"当成绝对真理,也有学生认为影子是物体"自己长出来的"。这个年龄段的突出特点是好奇心强、持久性差,喜欢动手胜过倾听,喜欢比赛胜过独自完成。小组合作对他们而言既是向往又是难题,分工不清、争着操作、记录潦草是常态。因此教学设计中必须预设明确的角色轮换制度和可视化的记录支架。此外,三年级学生刚学习用简单的图表整理信息,秒表、尺子的使用还不够熟练,这些工具技能需要在活动开始前几节课的间隙提前渗透,不能指望在探究现场临时教会。三、教学目标(一)价值体认目标。学生通过一天中影子的连续观察,感受自然现象的规律与美感,初步体会古人借影子计量时间的智慧,对皮影等民间艺术产生亲近感,愿意主动了解家乡的光影文化。(二)责任担当目标。在小组观察中承担具体岗位,按时完成值守任务,对集体数据的真实性负责,不编造、不抄袭记录。(三)问题解决目标。能独立提出至少三个关于影子的可探究问题;能在教师提供的支架下设计对比实验,控制光源位置、物体高度等变量;能用直尺测量影子长度并记录到表格中,依据数据说出"光源越低影子越长"之类的初步结论。(四)创意物化目标。小组合作完成一个手影故事或简易皮影剧的创编与展演,做到形象可辨认、情节完整、配合默契。四、教学重难点重点是经历"提出问题—动手实验—记录数据—得出结论"的完整探究过程,让真实数据说话。难点有两个:一是变量意识,三年级学生容易一次改变多个条件,需要借助"只动一样"的游戏规则逐步建立;二是从数据到结论的跨越,学生常常记录了却不看数据说话,教师要设计逼问环节,让结论必须从表格里长出来。五、教学准备教师准备:手电筒每两人一支(提前检查电量)、无字白色幕布一块、白卡纸与黑色卡纸若干、剪刀、竹签、透明胶带、直尺每组两把、粉笔一盒、卷尺一个、约三十厘米高的圆柱形标志桶一个或自制纸筒、观察记录单每组一份、个人问题卡每人三张、皮影戏《三打白骨精》片段视频一分半钟、希沃白板课件。学生准备:提前一周请家长协助完成一次"傍晚路灯下走十步看影子"的体验,并在美术课预留自己满意的手影造型草稿。场地准备:第一课时需要晴天,提前查看天气预报并预备阴天替代方案(教室灯光替代太阳)。六、教学过程第一课时:影子从哪里来环节一:踩影子游戏,引爆经验(八分钟)上课铃响后不进教室,教师直接把学生带到操场阳光处,宣布规则:两人一组,一人跑一人踩影子,被踩中者换角色,每次十秒,共三轮。游戏结束后就地围圈坐下,教师只抛一个问题:刚才你们一直在和影子打仗,谁能说说,影子到底是个什么东西?学生发言预设:"影子是黑的""影子跟着我动""没有太阳就没有影子""影子在光的反方向"。教师不评判对错,只把关键词随手写在随身小黑板上。这一环节的用意是让所有隐性经验浮出水面,同时制造认知悬念——学生会发现同伴的说法并不完全一致,比如有人坚持"灯底下也有影子",有人说"阴天没有影子"。教师顺势点拨:看来大家玩过影子,却未必懂影子。这节课我们把它弄个明白。环节二:问题发布会,筛选真问题(十二分钟)回到教室,每人三张问题卡,要求每张只写一个问题,必须是"我想知道答案"而不是"我知道答案"。写完后组内轮流读,组长把卡片分类贴在黑板的三块区域:已经知道答案的、我们很想研究的、不知道能不能研究的。全程教师只做两件事。一是示范改问题,把"影子是从哪里来的"改成不动,把"影子为什么有时候长有时候短"保留,把"影子会不会疼"笑着归入"哲学区"留作课后趣谈,保护学生发出怪问题的勇气。二是引导发现好问题的特征:能动手去试的,才是这节课的好问题。全班投票选出三个共性问题:影子是怎么产生的;影子的长短和什么有关;影子的方向会变吗。剩余问题贴入教室"问题银行",作为后续两周的晚间亲子探究菜单。环节三:粉笔定格,记录此刻的影子(十五分钟)再回到操场。每人在阳光自己的影子上躺好或站好,同伴用粉笔沿影子轮廓描边,在脚印位置写下姓名和时刻。完成后学生退后三步看地面:一整片水泥地上开出几十个黑色小人,这是本课第一个视觉冲击点。教师布置对比任务:记住自己影子的方向和大概长度,下午放学前再来看一次。学生此时往往不信影子会有大变化,有人赌咒发誓"影子肯定还在粉笔线里"。悬念已埋好,本课未解,留到第二课时揭晓。收尾五分钟,教师用一段三十秒的口述收束:两千多年前,我们的祖先没有钟表,就是靠看影子的长短和方向安排一天的劳作。明天同一时间,我们再来问影子要答案。第二课时:影子实验室环节一:旧影重逢,数据惊雷(十分钟)带领学生直奔操场昨日粉笔线处。学生亲眼看到自己的新影子偏离了原线,方向变了、形状也变了,现场会自发发出惊呼。教师板书生成的两组信息:上午影子朝西偏,下午影子朝东偏;上午影子长,中午短,傍晚又长。教师追问:影子在动,是因为什么在动?引导学生说出太阳位置在变。再追问一句:我们能管住太阳吗?学生笑答不能。教师接话:管不住太阳,但我们能在教室里造一个小太阳。由此引出实验环节。环节二:手电筒实验,单变量闯关(二十分钟)教室拉上窗帘。每组领到任务信封,信封三关,闯完一关盖一章,闯关顺序固定,防止变量失控。第一关"有光才有影":桌面立纸筒,手电照射观察影子;关掉手电,影子消失。学生填空:影子产生需要____和____。结论:光和遮挡物缺一不可。教师追问:影子出现在物体的哪一侧?学生发现影子总在光的对面。第二关"高低变长短":固定纸筒与桌面,手电从高处(模拟正午)照,用直尺量影子长度记录;手电压低(模拟傍晚)再量再记。每组至少两个数据,全班八组数据汇总到大屏幕。教师带学生纵着读表格:光源越高,影子越短;光源越低,影子越长。再横着比一比各组数字,讨论为什么数字不完全相同——引出测量姿势、起点对齐等操作规范,这是科学态度的活教材。第三关"方向捉迷藏":手电绕纸筒顺时针移动,学生观察影子向反向移动,用箭头图在记录单上画出三组对应关系。最快完成的小组获得演示权,在幕布前向全班展示。三关结束,教师只说一句总结:影子听光的话,光往哪边挪,影子就往反方向去;光站得低,影子就拉得长。让学生齐读一遍,此为本课的知识落点。环节三:一天的影子沙盘(十分钟)每组发一张圆形卡纸作"操场"、一根短棉签作"旗杆"、一枚纽扣电池灯作"太阳"。学生合作推演:早晨太阳在东方很低,影子长长地朝西;中午太阳到头顶,影子缩到脚下;傍晚太阳落西山,影子又拉长朝东。把三个时刻的棉签影子用彩笔画在卡纸上,标上"早、中、晚"。教师巡场时用救场提问纠偏:有小组把影子都画成同一个方向,教师不直接指出,只问"他们的太阳上午下午换地方了吗",让学生自己发现矛盾。课末两分钟,布置家庭任务:今晚和爸爸妈妈在灯下玩一次手影,最得意的造型请家长拍照或学生自己画下来,下节课带来。同时预告:下节课我们要让影子开口讲故事。第三课时:影子会讲故事环节一:光影时光隧道(八分钟)教室熄灯,投影播放皮影戏《三打白骨精》片段。看完教师只问三句话:小人是什么做的?为什么会动?为什么有颜色?学生凭观感回答后,教师出示实物皮影(或高清图片)近距传看,点破:一块兽皮、几根竹签、一盏灯、一块幕布,古人就给影子装上了灵魂。随后简要讲述皮影已有一千多年历史,被列入联合国教科文组织人类非物质文化遗产代表作名录,让学生对"我们接下来要做的事"生出庄重感。环节二:手影擂台热身(七分钟)关灯,点亮讲台灯与白墙。教师先演:双手变狗、变兔、变鹰,各配一句台词。随后每组派代表上台打擂,台下猜造型,猜中者所在组加星。三分钟擂台后,人人手掌发痒,创作欲望被充分点燃。教师适时讲授技术要领口诀:灯远影大,手稳影清;想让人物大,就往灯前凑。学生边念边试,击中前期实验结论的应用点——影子大小与物体和光源距离有关,这是知识迁移的自然发生处。环节三:小组皮影短剧创编(二十分钟)明确任务:四人一组,用白纸剪影或纸板挖空的办法制作一到两个角色,编排一段不超过一分钟的光影小故事,主题从三选一:小兔找太阳、影子为什么跟着我、古人看影子计时。提供脚本支架单:我们的角色是____;故事发生在____;第一幕____;第二幕____;结尾影子说了一句话:____。制作与排练期间教师巡回,重点盯三件事:角色剪影是否轮廓清晰(太细碎则不透光);分工是否落实(导演、操作、配音、灯光四职到人);情节是否完整。对进度落后组给出"只演两幕也行"的弹性台阶,对技术卡壳组示范竹签固定与幕布距离。环节四:星光剧场展演与互评(十五分钟左右,视组数弹性调整)幕布挂于讲台前,逐组展演。每组演完,观众按"三看法"举牌反馈:一看形象认不认得出,二看故事完不完整,三看配合默不默契。每组至少收到一句具体的夸和一个具体的建议,教师示范句式:我特别喜欢你们让影子鞠躬的那个动作;如果大灰狼进场时再慢一点,会更吓人。展演结束,全班选出"最佳形象奖""最佳故事奖""最佳灯光奖",各奖由学生举手的星数决定,教师只担任计票员。环节五:写给影子的话(五分钟)每人一张便利贴,补写一句话:"影子,我以前不知道你____,现在我知道了____。"贴上班级"影子墙",作为本单元的成果留存与后续晨读分享的素材。教师最后收束:影子不会说话,但这三周,我们学会了替它说话。七、作业与延伸设计本单元作业全部走实践路线,不设书面抄写。第一项,家庭日晷。周末在阳台固定一根竖直小棒,从上午九点到下午三点,每隔两小时描一次影子顶端位置并标注时刻,连成线后观察轨迹形状,拍照或画纸上交。有能力的学生可尝试用这块"影子钟"反推时刻,体验小小计时员。第二项,亲子手影相册。两周内积累五个亲子合作手影造型,注明造型名称与合作者昵称,装订成册,期末综合实践成果展中设专架陈列。第三项,选做挑战。查一查或问一问:医院里有一种"无影灯",为什么医生做手术时伤口下面没有黑影子?下月综合实践课前安排三分钟"我知道"分享。此题指向多光源消除影子的原理,为后续学习埋下钩子,不作统一要求。八、评价设计本单元采用过程性档案袋评价,一把尺子量到底的做法在此失效,必须用多把尺子量多个侧面。观察记录单占比三成,看数据是否真实、填写是否完整、修改痕迹是否诚实。实验闯关章占比两成,看操作规范与结论表述。皮影展演占比三成,依据学生互评三看法与教师观察量表合成,量表维度为形象、故事、协作、创意四项,每项三档:做到了、做得较好、令人惊喜。问题卡与个人感悟贴占比两成,看提问质量与反思深度。评价权下放:每份档案袋先自评打星,再组内互评写一句理由,最后教师写一句发展性评语。评语只写"下一步可以怎样更好",不写等级性断语,保护综合实践活动的开放气质。九、板书设计主板书居中课题"影子的故事",下设三栏对应三课。左栏"影子的秘密":光+遮挡物=影子,影子在光的对面。中栏"影子的规律":光源低,影子长;光源高,影子短;太阳动,影子反向动。右栏"影子的舞台":手影、皮影、讲故事。边缘留白区贴三个学生票选问题,全程保留,形成看得见的学习航线。十、教学资源与安全提示资源方面,除教材配套课件外,可补充本地博物馆皮影藏品线上展厅、纪录片《皮影戏》片段作为弹性素材;缺铁丝竹签时可用一次性筷子和吸管替代,幕布可用纯白床单应急。安全方面强调三条:手电不照人眼;剪刀传递柄朝人;操场观察不奔跑、不直视太阳。课前教师须亲自走一遍操场

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论