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文档简介
小学五年级科学《第八单元创新与设计》知识清单与探究式教学设计一、单元定位与课标依据本单元属于青岛版五四制五年级上册“技术与工程”领域的核心内容,对应《义务教育科学课程标准(2022年版)》中“技术与工程”领域的学业要求:学生能够利用常见的材料和工具,通过简单的设计、制作和评估,完成指定的任务,并在实践中初步理解技术发明对人类社会发展的促进作用。五年级学生经过前几年的科学学习,已经具备了初步的观察、比较、分类和简单实验能力,但系统性的“工程思维”和“迭代优化”意识尚未建立。本单元以“创新与设计”为主题,旨在引导学生从“被动使用技术”转向“主动思考创造”,通过三个递进式课题——(一)设计的一般流程、(二)创新思维的方法、(三)简易产品的制作与改进——帮助学生建立“需求分析—方案构思—原型制作—测试改进”的完整链条。教师需要把握三条主线:一是知识线,即设计流程图、创新方法分类、材料特性认知;二是能力线,即绘图表达、动手操作、反思修正;三是素养线,即社会责任感、环保意识、审美情趣。需要特别指出的是,本单元教学需避免两个误区。其一,将创新等同于“天马行空”,忽视约束条件(如成本、安全、环保)对设计的制约;其二,将设计等同于“手工课”,忽视设计背后的科学原理和逻辑证据。教学中的每个环节都要引导学生用数据说话、用证据决策。二、课时安排与知识体系架构本单元建议安排六课时,其中新课教学四课时,项目实践两课时。具体课时切分如下:第一课时:设计的力量——从需求出发第二课时:设计的流程——一张流程图看懂全过程第三课时:创新有方法——头脑风暴与缺点列举第四课时:材料与工具——选择的科学第五课时:项目实践(一)——校园节水装置的设计与原型制作第六课时:项目实践(二)——测试、改进与成果发布会单元知识体系如下表所示:核心概念|具体知识点|对应课时|学业要求设计需求|需求的识别、限制条件的分析|第1课时|能说出三个以上设计需求来源设计流程|需求→方案→制作→测试→优化的循环|第2课时|能绘制简单的设计流程图创新方法|头脑风暴、缺点列举法、组合法|第3课时|能运用两种方法提出改进创意材料工具|常见材料性能(强度、防水、导电)|第4课时|能根据用途选择合适材料迭代优化|测试标准、误差分析、方案修改|第6课时|能根据测试结果调整设计教师需要清楚,知识清单的呈现不是“背定义”,而是让学生在活动中“重新发明”这些知识。例如设计流程的五个要素,不直接告诉学生,而是让他们对比两组作品——一组是盲目制作的小组,一组是先画图再制作的小组——在对比中自然生成对流程的需求。三、第一课时:设计的力量——从需求出发(一)教学目标科学观念方面,学生能够理解设计活动的起点是真实需求,认识到任何设计都要受到成本、安全、环境等条件约束。科学思维方面,能够区分“需要”与“想要”,并能用简洁的语言描述一项设计任务的核心需求。探究实践方面,能够通过观察和访谈收集需求信息,填写“需求分析表”。态度责任方面,体会设计服务于人的本质,增强关爱他人、关注环境的意识。(二)教学准备教师准备:两个保温杯(一个普通款,一个专为单手残疾人设计),教室多媒体播放设备。学生准备:纸笔、便利贴。(三)教学过程1.情境冲突导入(约5分钟)教师将普通保温杯放在讲台上,请一位学生上台演示“单手拧开瓶盖”的动作。随后教师展示专为单手使用者设计的按压式开盖保温杯,让同一位学生再次体验。两次体验后,教师提问:“同样用来喝水的杯子,为什么第二个设计让我感觉更方便?这个‘方便’来自哪里?”学生回答多会集中在“盖子结构不同”“不用双手配合”等直接观察。此时教师将讨论引导到“设计背后的人”——是谁提出了这样的需求?从而引出“需求是设计之源”的观念。2.需求收集实战(约15分钟)全班分为四组,每组领取一个“需求收集任务卡”。任务卡上设置三个具体场景:场景A,帮一年级小朋友设计一款不易洒漏的画笔清洗盒;场景B,为保洁阿姨设计一个方便移动的工具收纳车;场景C,为科学实验室设计一个防摔的试管架;场景D,为学校图书馆设计一款可以提醒归还日期的书签。各组须在八分钟内完成两类工作:一是为场景中的使用者画像,写出他们的年龄、行为习惯、使用场景;二是列出五个以上的具体问题。教师巡视时注意点拨:“不要急着想答案,先找问题。问题越具体,后面的设计越有方向。”各小组汇报时,教师将“需求”条目板书在黑板左侧,引导全班将它们分类——分为“功能性需求”“安全性需求”“舒适性需求”“环保性需求”。例如场景B中“工具车推起来声音太大”属于舒适性需求,“容易绊倒人”属于安全性需求。这个分类过程帮助学生认识到需求的多维性。3.需求排序与约束识别(约10分钟)教师抛出问题:“假如我们是工厂的设计团队,资金有限,只能先解决两个需求,你选哪两个?”各小组进行辩论。辩论过程中,教师逐步引入“设计约束”的概念——老师告诉各组,每个设计方案还要满足三个硬性条件:成本不超过20元,制作时间不超过两节课,材料只能使用可回收物品。此时学生必然产生“为什么有这么多限制”的困惑,教师顺势讲解:真实世界的设计不是自由绘画,而是“带着镣铐跳舞”。优秀的工程师不是抱怨约束,而是把约束当作激发创意的跳板。这一认知为后面第三课时的“创新方法”埋下伏笔。4.需求分析表使用(约7分钟)教师发放“需求分析表”模板,表中包含四大栏目:使用对象、核心需求、约束条件、初步构思。学生以小组为单位,将刚才讨论的成果填入表中。教师展示一份范例表格:使用对象|核心需求|约束条件|初步构思一年级小朋友|清洗画笔时颜料水不易洒落|成本低于5元,材料为塑料瓶|带旋盖的广口瓶,内侧加挡板各组仿照范例完成本组表格,教师拍摄优秀作品投屏展示,请作者介绍思路。5.课后延伸(约3分钟)教师布置拓展任务:观察家中一件使用不便的物品,拍照并写出一百字的需求描述,融入使用者背景分析和约束条件分析。鼓励学生将照片和描述发给家长群,引发家庭讨论。四、第二课时:设计的流程——一张流程图看懂全过程(一)教学目标科学观念:学生能说出完整的设计流程五要素,且理解这是一个可以循环调整的过程,并非单向直线。科学思维:能比较不同设计流程方案的优劣,认识到“测试与改进”环节存在的必要性。探究实践:能绘制出带有循环箭头和反馈回路的简易设计流程图。(二)教学准备教师准备:两件学生作品实物——一件是直接粘合、遇水即散的纸桥,另一件是先画图纸、分步搭建、测试加固的纸桥。白板笔和大型图画纸。学生准备:彩色马克笔、直尺。(三)教学过程1.实物对比引发认知冲突(约8分钟)教师展示两座纸桥。一座粘合粗糙、没有任何加固结构,另一座桥面有折痕加强筋、桥墩用圆筒卷制。教师请各小组分别用砝码测试两座桥的承重极限,记录数据。测试结束后,黑板上呈现出明显的数据差距。“为什么看起来差不多的纸,做成桥以后差别这么大?”教师提问。有学生指出第二座桥“画过图纸”“做了好几次试验”,教师抓住这些回答,请第二座桥的作者上台完整讲述制作过程。讲述中教师有意识地在黑板上记录关键词:想需求、画图纸、找材料、做测试、修修改改。2.流程要素自主归纳(约12分钟)教师将黑板上的关键词整理后提问:“你能把这些词排一个顺序吗?是不是所有步骤只能走一次?”学生在草稿纸上尝试排列,教师邀请两组学生上黑板板演。由于两组的排序不同,教师引导全班讨论“先做测试还是先做原型”。有小组认为必须全部做完才能测试,有小组认为每做完一个部件就应该马上测一下。教师并不直接判定谁对谁错,而是出示一张专业产品研发流程图,图中清晰地展示了“方案设计—原型制作—性能测试—方案优化”之间的循环回路。学生认识到设计流程不是一条路走到底,而是“走几步回头看看,发现问题就回去改”。这一观念是工程思维的核心。3.流程绘画大赛(约15分钟)各组用彩色马克笔在一开大白纸上绘制本组的“设计流程图”,要求必须包含五个环节——明确需求、方案构思、制作原型、测试评估、改进优化——且必须用箭头表示顺序,用环形箭头表示“回退”过程。教师提供三个帮助性提示:一是每个环节旁标注一种“输出物”,例如“明确需求”环节的输出物是需求分析表;二是用不同颜色区分“动手环节”和“动脑环节”;三是流程图下方写一句自己的理解。各组完成后实行“画廊漫步”评比——全班离开座位走动观摩其他组的作品,用便利贴在作品上留下评价。教师引导学生关注“谁的流程图最能体现循环改进”,而不是“谁画得最漂亮”。4.教师点评与深度追问(约8分钟)教师选取三张有代表性的流程图进行投影讲评。第一张是严格的单线流程,教师追问:“如果在测试环节发现方案根本行不通,怎么办?”学生意识到必须退回构思环节。第二张图在“测试评估”与“明确需求”之间画了一条回退箭头,教师肯定其价值:“你是怎么发现需求可能改变的?”请作者分享——原来测试时发现目标用户不愿意使用,所以回去重新访谈需求。第三张图则展示了多个并行的小循环,教师将其比喻为“螺旋上升”——每一轮循环都让产品更完善。教师最后总结一句话:“设计流程不是规则,而是工具。它的作用是让你不忘记任何一个重要环节,但具体怎么走,要听证据的话。”5.当堂检测(约2分钟)教师出示一道快速判断题:“某小组在制作风筝时,发现竹条太粗导致风筝飞不起来,组长决定直接换用细竹条重新制作。这个行为涉及了设计流程中的哪些环节?”学生举牌抢答,教师请答对者阐述理由,巩固对“测试—优化”循环的理解。五、第三课时:创新有方法——头脑风暴与缺点列举(一)教学目标科学观念:认识头脑风暴、缺点列举法、组合创新法三种基本创新方法,理解每一种方法背后的思维原理。科学思维:能运用逆向思维提出改进建议,能对已有的日常物品进行功能重组。探究实践:在规定时间内完成一次有效的头脑风暴,并筛选出两个可实施创意。(二)教学准备教师准备:一把普通剪刀、一个喷水壶、一卷透明胶带、“创意记录板”(每组一块白板)。学生准备:自己带来的“带有缺点的小物品”——如容易滑落的眼镜、缠绕的耳机线、散落一地的橡皮屑。(三)教学过程1.缺点列举法启动(约10分钟)教师展示手中的普通剪刀,请学生观察二十秒后,尽量多地列举缺点。学生可能说“刀刃容易钝”“手柄太滑”“剪厚纸板费力”“戴着手套不好用”等。教师每说一条就在黑板上写一条,营造“说得越多越好”的氛围。随后教师请出“被批评的眼镜”和“被吐槽的耳机线”,但是让物品的主人自己来列表。有学生说耳机线“总是打结”,教师追问:“你能设计一种不打结的耳机线吗?哪怕只有一点设想?”由此引出另一种方法——需求倒逼创新。2.头脑风暴规则讲解与实战(约15分钟)教师宣布头脑风暴的四大规则,每一条都要让学生理解其用意。规则一:不批评他人的想法,哪怕听起来荒谬,因为“延迟评价”能保护表达的勇气。规则二:鼓励异想天开,数量比质量重要。规则三:可以在他人想法基础上“搭便车”,改进或组合别人的创意。规则四:记录全部想法,一个不漏。各组选定一个物品作为主题——例如“如何改进教室的粉笔擦”“如何让雨伞不滴水”“如何让书包更轻便”——进行五分钟限时头脑风暴。全班情绪高涨时,教师提醒记录员认真誊写,随后各组派代表朗读全部创意,全班掌声鼓励。3.创意的筛选与可行性评估(约10分钟)教师演示筛选方法。首先让学生用便利贴把每个创意写在一张小卡片上,然后贴在白板上的“可行性—创新性”坐标轴中。坐标轴的横轴表示“可行性”,纵轴表示“创新性”,右上角区域是“值得做”的高价值区。教师请一组上台操作,其余组在座位上仿效。筛选过程中,学生自然产生冲突——有同学觉得“给粉笔擦装微型吸尘器”虽然创新但成本太高,应放在右下角。教师微笑点头:“对,这个判断很科学。我们不是要选最有想象力的,而是要选在给定条件下最合适的。”最终每组挑选出一个创意进入下一阶段。教师将创意记录在案,以备第五、六课时项目实践使用。4.组合创新法探讨(约7分钟)教师出示一个回形针,问能做什么。学生答“夹纸”“做挂钩”“当导体”。教师再出示一根橡皮筋,同样提问。随后教师将回形针和橡皮筋套在一起,做成一个小弹射装置,现场弹射出一枚纸团。学生惊叹之际,教师揭示“组合创新法”的奥义——把两个已知事物以新方式组合,得到新功能。教师再次追问:“还有哪些东西从日常经验来看互不相干,但其实组合起来有用?”学生可能回答“手机和望远镜结合变成拍照长焦”“轮椅和爬楼机结合”等。教师借此向学生传递创新自信——你不需要造出空前绝后的东西,只要在别人没想到的地方轻轻一搭,就是创新。5.总结与弹性作业(约3分钟)教师展示三种方法的对比小结:缺点列举法是通过找麻烦来发现机会,头脑风暴是通过自由联想来拓展思路,组合创新法是通过关联整合来创造新价值。学生任选其一,为自己带来的物品设计一个改进方案,图文并茂地记录在创想本上。六、第四课时:材料与工具——选择的科学(一)教学目标科学观念:认识纸张、塑料、木材、金属、纺织品等常见材料的属性差异,理解材料属性与功能之间的对应关系。科学思维:能运用控制变量法比较不同材料的性能,能依据性能测试数据做出选材决策。探究实践:完成一次简易材料拉伸测试和防水测试,填写测试记录表。态度责任:树立节约资源、优先选用环保材料的意识。(二)教学准备教师准备:同尺寸的纸片、塑料片、木片、铝片、布条各若干;滴管;钩码;铁架台。学生准备:水彩笔、记录纸。(三)教学过程1.材料档案导入(约5分钟)教师出示一件普通的透明塑料水瓶,提问:“这个瓶子为什么用塑料,而不是用玻璃?为什么瓶盖是塑料,而里衬的密封圈是橡胶?”学生能回答“塑料摔不碎”“玻璃太重”“橡胶有弹性密封好”。教师顺着回答归纳出决策三条原则:性能匹配原则、成本合理原则、环境影响原则。教师强调:材料选择的关键不在于“哪种最好”,而在于“哪种最合适”。每一张课桌、每一支铅笔都是设计师权衡后的决策。2.探究实验:哪种材料更适合做雨衣(约20分钟)教师设置真实情境:“学校要为雨天值日生设计一批轻便雨衣,候选材料有塑料袋、无纺布、橡胶布、棉布四种。请你用证据来确定选择哪一种。”各组领取材料样本,按照实验指导卡执行三个测试:防水性能测试(滴管滴三滴水,观察30秒内是否渗漏)、强度测试(用钩码吊挂至断裂,记录最大承重力)、柔韧度测试(反复折叠二十次,观察是否出现裂纹)。测试数据如实记录在表格中:材料名称|防水测试结果|断裂承重|折叠后变化|每平方米参考价格塑料袋|不渗漏|约2牛|折痕明显|最低无纺布|轻微渗漏|约3牛|起毛|低橡胶布|完全不渗漏|约5牛|弹回原状|高棉布|全部渗漏|约4牛|无明显变化|中数据汇集后,各组需要做出选择并说明理由。教师观察学生的权衡过程,多数小组会排除棉布(防水太差),在橡胶布和塑料袋之间犹豫。教师追问:“如果考虑成本只能选塑料袋,再考虑天气闷热需要透气,你怎么办?”学生提出“在内侧加一层吸汗棉布”的复合方案。教师高度肯定,这就是工程师的思维方式——用组合手段解决单一材料缺陷。3.工具的正确使用与安全规范(约8分钟)教师展示四种常用工具——美工刀、钢尺、热熔胶枪、手摇钻。每展示一种就说明使用要领和禁忌。例如美工刀必须“刀口朝外、手臂平稳”,用完后立刻退回刀片;热熔胶枪“胶嘴高温,严禁触碰金属部分”,预热时枪口朝下。教师示范一次完整的“测量—标记—切割—粘接”操作流程,要求学生复述要点后,在班级内开展一次“安全知识抢答”,题目包括“切割时另一只手应放在哪里”“热熔胶异味出现时应该怎么办”。确保每个学生都掌握基本安全规范后,才允许进入下一操作环节。4.选材策略综合应用(约7分钟)教师发放“选材决策单”,内含五个真实产品场景:教室里的扫把手柄(选木质还是塑料)、操场上的篮球架底座(选铸铁还是注水塑料)、科学课用的简易天平(选纸板还是雪糕棒)、菜园里的防鸟网(选尼龙还是铁丝)、收纳盒的盖子(选硬纸板还是亚克力)。学生限时五分钟完成个人选择,随后同桌互评。教师抽查几个争议性题目进行全班讨论。例如“扫把手柄”选木质是因为手感舒适且可更换,选塑料是因为防潮且轻便,两种选择都有合理之处,关键在于使用场景和预算。教师借此向学生传递一个重要观念:工程设计很少存在唯一正确答案,存在的只是“在特定条件下的最佳答案”。5.课后任务发布(约5分钟)教师预告第五、六课时的项目实践主题——“校园节水装置”。各组每人都要查找一个现有节水装置的案例(如感应水龙头、废水回收桶、雨水收集罐),并记录其优缺点。这是为下一课时的方案构思做资料准备,也是体现设计永远从资料收集和需求调研开始的工程习惯。七、第五课时:项目实践(一)——校园节水装置的设计与原型制作(一)教学目标科学观念:经历从需求识别到原型制作的全过程,深化对设计流程的理解。科学思维:能将前四课时学习的方法综合运用,形成完整的解决方案。探究实践:完成一份包含需求分析、方案草图、材料清单的制作计划书,并成功制作出可演示的装置原型。态度责任:通过团队协作体验工程师的责任感,增强节水意识。(二)教学准备教师准备:装置评价量表(含功能性、创新性、经济性、美观性四个维度)、原型制作材料角(纸箱、塑料瓶、吸管、气球、胶带、剪刀、美工刀、热熔胶枪等)。学生准备:收集的节水案例资料、设计流程图模板。(三)教学过程1.需求调研共享(约8分钟)各小组展示上一课时收集的节水装置案例。有一组展示的是感应水龙头,提到“感应器反应慢导致大量清水白白流走”;另一组展示的是废水收集桶,提出“收集的灰水没有二次利用渠道”。教师引导学生将案例中的启示转化为本组的设计任务,并填写新一版的需求分析表——此时需求已经不再是“学校要节水”这样空泛的表述,而是具体到“洗手池下方加装储水桶,利用重力将灰水引入厕所冲水箱”这样可执行的工程问题。2.方案构思与草图绘制(约15分钟)各组根据需求分析表进行头脑风暴,提出三个以上设计方案,然后筛选一个进行深化。教师在此环节巡回指导,重点检查三个问题:是否明确约束条件(成本、时间、安全)、是否有替代方案(如果主要方案不可行怎么办)、是否清晰画出结构关系图(水流方向、固定方式、接口位置)。教师提供“方案构思提示卡”作为脚手架,卡上列出:“用什么材料?”“连接处如何密封?”“怎么固定才稳固?”“如何让使用者方便操作?”各小组须在十分钟内完成第一版草图,并接受相邻小组“质询”——质询内容包括结构合理性、使用便利性、制作可行性三个维度。质询后各组修改草图,加入关键尺寸标注和材料清单。教师提醒:“图纸是工程师的语言,宁可多画一笔,不可少标一尺。”3.原型制作(约20分钟)各组到材料角领取材料,开始制作。由于课时有限,教师给定明确的时间节点:第5分钟完成主体结构,第10分钟完成连接固定,第15分钟进行初步通水测试,最后5分钟解决漏水等缺陷。制作过程中,教师重点观察学生是否按照图纸施工。如有小组边做边改,但改后没有更新图纸,教师提醒设计流程图中的“反馈回路”需要在图纸上同步标记。另有小组发现原先计划的瓶口连接方式过于复杂,主动简化结构,教师追问“你如何证明简化后的结构仍然满足需求”,引导其进行简单等效测试。4.阶段检查与过程评价(约7分钟)每小组选出一名“工程总监”站在作品旁,向巡视教师和同学介绍设计思路和制作过程。教师依据过程性评价量表打分,主要关注团队协作、计划执行、安全规范三个维度。同时收集各组遇到的共性问题,留待下一课时集中解决。教师布置课后任务:各组对照评价量表,在家寻找替代材料,改进装置的某一个部件,为明天的测试发布会做准备。八、第六课时:项目实践(二)——测试、改进与成果发布会(一)教学目标科学观念:通过实测数据理解“设计永远有改进空间”,体验测试环节的价值。科学思维:能根据测试结果分析失败原因,并提出具有针对性的改进方案。探究实践:完成装置演示、数据记录、方案迭代的完整闭环,并进行公开汇报。态度责任:学会欣赏他人的成果,既能诚恳接受意见也能有理有据地表达评价。(二)教学准备教师准备:统一测试台(水槽、量杯、计时器)、评价量规表、班级“创新奖”“实用奖”“环保奖”“团队奖”奖状。学生准备:完成改进的装置、测试记录数据、演示说明文稿。(三)教学过程1.标准化测试(约12分钟)各组将节水装置放置在统一测试台上,进行三个维度的测量。维度一:节水效率——用某标准流量水龙头放水10秒,测量装置收集或节约的水量。维度二:耐用性——连续操作十次,观察是否出现松动、漏水或断裂。维度三:便利性——请一位事先不知情的同学尝试操作,记录他能否在15秒内独立完成正确操作。数据全部记录在黑板上的公共表格中,形成横向对比。某小组的雨水收集装置收集量领先,但操作步骤繁多,便利性得分垫底。教师引导全班分析:“这个装置设计得很有想法,但是如果我们自己都不方便用,保洁阿姨会愿意天天用吗?”全班陷入短暂沉默,随后有学生提出“加一个大口径漏斗就能减少操作步骤”。改进建议的提出印证了“测试—反馈—优化”循环的价值。2.失败归因分析(约8分钟)教师选取两个测试中暴露问题比较明显的装置进行集体会诊。第一个装置漏水严重,教师引导学生从“接口处的密封”“材料的弹性”“水压的影响”三个角度进行分析。第二个装置结构过于复杂,组装耗时过长,教师引导学生从“简化结构”“模块化设计”“标准化零件”三个方向提出建议。这一环节不追求每个装置都完美,而是让每个学生都经历“直面问题—分析原因—寻找对策”的真实工程师历程。教师不断追问“还有没有其他可能的原因”“你怎么验证你的猜测”,训练发散性与实证性的科学思维方式。3.二次改进与复测(约10分钟)各组根据反馈进行十分钟现场修改。时间虽然紧张,但学生都认真对待——有小组从其他组的方案中获得灵感,将密封方式从胶带缠绕改为橡皮圈捆绑,有效解决了漏水问题;有小组将原来的五步操作简化为三步,便利性明显提升。修改后进行快速复测,部分数据得到立竿见影的改善。教师请几个进步明显的小组分享“从第一次测试到现在,你们改了哪几个地方,每次改动解决了什么问题”。学生用朴实的语言描述了迭代过程,教师总结:“好的设计不是一次成型的,而是被‘用’出来的。今天你们所有人都在实践中体会了这条规律。”4.成果发布会(约10分钟)全班重新组建评审团,每组派一名代表担任评委,对其他组进行评分。评分标准包含四个维度:创新性(方案是否有独特之处)、实用性(解决实际问题的程度)、科学性(是否运用了合理的物理原理)、表达力(汇报是否清楚完整)。各组轮流上台展示装置并进行现场演示。有的小组展示了利用虹吸原理制作的鱼缸换水节水器,演示时引发全班掌声;有的小组用废旧纸箱和塑料薄膜制作了屋顶雨水收集模型,虽不算精巧但设计思路完整清晰。每组汇报时间为两分钟,之后接受评委提问。教师最后宣布各奖项获奖名单,获奖只是激励手段,更重要的价值在于让每个小组都收获针对性的正面反馈。比如“环保奖”颁发给材料回收利用率最高的小组,“创新奖”颁发给解决方案最独特的小组。每个小组都能找到自己的闪光点。5.反思与总结(约5分钟)教师发放“学习反思单”,包含三个问题:通过这个单元的学习,你对“设计”的认识发生了哪些变化?在这个过程中你遇到的最大困难是什么,你是如何解决的?如果再做一次,你最想改进哪一个环节?学生安静填写三分钟,教师随机抽取分享。教师以一段凝练的话收束整个单元:“设计不是天才的专利,而是每个人都有的一种解决问题的能力。今天你为一个漏水的水龙头设计了一个接水装置,明天你就能为一座城市的交通拥堵设计解决方案。你
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