音乐栏目包装的设计与实现_第1页
音乐栏目包装的设计与实现_第2页
音乐栏目包装的设计与实现_第3页
音乐栏目包装的设计与实现_第4页
全文预览已结束

付费下载

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

音乐栏目包装的设计与实现

观众面对众多的电视节目,既有积极的选择权,也有

一定的盲目性,在这种状况下,包装所起到欧I作用就不言而

喻了。怎样才能使栏目更吸引观众的眼球,成为了电视包装

所遭遇H勺新挑战。面临强大压力的电视制作人开始对包装提

出更高更严的规定:既要大气、美观,又要有视觉冲击力,还

必须突出频道与栏目个性,形成鲜明统一的频道特色,提高

自身H勺品牌价值。电视节目宣传片是电视整体包装的一种重

要构成部分,它有着塑造频道形象、树立频道品牌H勺作用。

笔者将通过理论与实践结合日勺方式,在文中详细论述栏目包

装日勺作用和制作流程。

发展现实状况分析

中国电视频道产业近年来获得了令人瞩目的I成绩,电视

栏目宣传片的设计与制作,无论在艺术美感、观众认同度,

还是信息承载量上均有了较大的发展。具不完全记录,我国

电视频道总数已达2023多种,居世界首位。国际各著名电视

台机构每年要用广告收益时5%至20%的投资用于频道整体

包装与品牌营销。频道包装视为树立频道整体形象、彰显频

道风格特色、吸引观众口勺重要手段。品牌是电视节目消费成

熟的重要标志之一,而电视频道的整体包装是打造电视品牌

日勺重要手段。目前国内对电视节目设计与制作的研究已经有

数年日勺经验,多所大学均有其有关专业。

定位与设计

受众调查在进行音乐栏目包装制作之前,一定要弄清

目的受众人群,然后根据不同样的受众群体,确定宣传片制

作的创意风格和内容特点,这样才能引起受众的共鸣,才能

让栏目宣传片发挥最大效果。根据对音乐栏目及音乐网站的

后台数据以及国内主流音乐榜打榜动态和交流区的分析,将

受众人群分为两大类,详细数据如图所示。

栏目定位搜集有关时素材资料进行精选,找到符合片

子形象设计、色彩基调甚至是节奏感日勺视频,从而确定下来

“我要做的是这样类型的一种宣传片二然后进行前期的概

念设计,某些草图与概念稿可以有效地确定宣传片风格。

项目设计在创作风格的选择上,通过资料的借鉴与参

照,确定以三维H勺天光渲染为主,色调上多为单色,画面风

格简洁明快,并且展现自然友好的阴影等环境效果;重要运

用三维软件的空间感优势,充足体现出镜头和视觉的)连贯

性。采用广角镜头来加强画面的三维视觉感,是近几年流行

的体现方式之一。在片子里精确适量地配加音乐,可以烘托

主题、丰富节目感染力、转换调剂和营造情感气氛。这部宣

传片整体节奏快,所此前期着重挑选了某些节奏感强的背景

音乐。

项目制作与影视后期合成

三维建模在制作模型之前,要反复推敲剧本的分镜头,

注意哪些模型是特写,哪些是远景,特写H勺模型需要着重刻

画,在远处的模型虽可相对简略但大体要保证精确无误。创

立一种工程目录对于制作一种片子是非常有必要的,一般一

种完整日勺动画工程也许要用到多边形建模、贴图、渲染图、

粒子特效等种类繁多的工序。每道工序也许都需要用到各自

不同样H勺文献,例如,建模时H勺贴图链接、渲染工序中的出

图、动画的测试文献等。假如缺乏一种统一有效日勺项目文献

管理构造,那么在制作复杂动画时,所有文献就会乱成一

团。因此,启动三维建模和动画软件Maya后,首先要建立新

的工程。多边形建模一般由基础模型开始建起,选择某些原

始模型作为建模的基础,使用Extrube(挤出工具)给模型的

外形做调整,场景中大部分的模型都是以这种方式创立的。

在创立模型的时候要注意,模型要尽量的简朴,在保留细节

日勺状况下,不能使用太多的面片。更要注意的是,模型中日勺

面片不能出现五边形、六边形,假如有时话,要尽量地使用

加线工具将它们划提成三边形、四边形。假如模型在片子中

没有运动,那么摄像机看不到的地方,可删除某些废面,这

样可极大地提高计算机的运行速度。曲面创立出的模型表面

可以非常的光滑,这是多边形建模不可比拟的长处,但也是

它的致命缺陷,在现实世界中没有哪样东西是无比光滑、一

尘不染日勺,附上同样日勺材质和灯光,渲染后多边形创立的模

型材质愈加自然。

材质与灯光的制作材质当作是材料和质感的结合,在

渲染程式中,它是表面各可视属性的结合,这些可视属性是

指表面的色彩、纹理、光滑度、透明度、反射率、折射率、

发光度等。在Maya中提供了许多基础的材质形式,在这些

基础H勺材质形式上,可以调整材质时光感、颜色和透明度等

参数,以体现出不同样H勺材质效果。光是认知世界H勺基础,

通过光日勺照射,才能辨别物体体积、远近和颜色等信息。

动画日勺制作片子中大多数动画都属于关键帧动画,在

制作动画过程中,一般按每秒24帧的规格进行绘制。当物体

要按照一定轨迹运动时,川key帧口勺方式难以抵达理想的效

果,这种状况下就需要用到途径动画。事先制定一条曲线作

为物体口勺运动途径,再制定物体沿曲线运动。物体口勺运动轨

迹完全由曲线形状而定,从而抵达理想

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论