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文档简介

1、数学论文之多媒体课件在低年级数学课堂中的应用 随着信息时代的到来,信息技术已经逐渐渗透到学校教育的各个领域。多媒体教学进入课堂,把前沿先进的科技带入课堂进行辅助教学,对声、文、图、像等多种信息进行综合处理和控制,从而形成一种全新的教学形式,创设逼真的教学环境,动静结合的教学图像、生动活泼的教学气氛,充分调动学生的积极性;应用多媒体辅助数学教学,把教学时说不清道不明,只靠挂图或黑板作图也难讲解清楚的知识,通过形象生动的画面、声像同步的情景、言简意赅的解说、悦耳动听的音乐、及时有效的反馈,将知识一目了然地展现在学生面前。创新其实质是创造性,他力求从认识上打破常规,标新立异,质疑问难,大胆探索。那如

2、何在多媒体辅助教学中培养学生的创新意识呢?一、利用多媒体课件激活课堂,激发学生的创造潜能在心理学上“动机”是人的心理需要引起的心理状态,是激励人去行动以达到一定目地的内在原因。对数学有好奇心,不满足现有知识,敢于冒险尝试,有强烈的求知欲望,能积极主动的思考问题,是小学数学创新意识培养的目标之一。教师是课堂教学活动的策划者、组织者和指导者,如果教师能抓住教材中所蕴含的创造性因素,激起学生学习情感,创设富有变化、能激发新异感的学习情境,充分利用学生的好奇心,引导他们去研究问题,学生的创新意识会孕育而生。例如在教学“填未知加数”一课时,先用电脑出示一段小动画,配乐播放:卡通的数字7和3一起玩,组成了

3、算式:7+3=10,3有事情跑掉了,出现了算式:7+( )=10, 7+(? )=10,学生的创新潜意识被一下调动起来了。接着出示6面小旗,后面划一横线,问题:再画几面就是7面了?算式6+()=7,学生一下就领会了:再画上1面就可以了。电脑出示第7面小旗,学生自然的在括号里填上了1。学生掌握的轻松自然,知识变得生动直观。接下来解决新课开始时的问题,学生的求知劲头更足了。电脑出示“木板上挂水壶图”,已经挂上了7个,其他都空着,让学生自己来列式,结果出现了三种答案:7+(1)+(1)+(1)=10,7+(1)+(2)=10,7+(3)=10当问学生认为那种对时,却各有拥护者,我没有对这些做法作出反

4、应,而是又出示了一道题:盒子里放小球,要放9个,已经放了2个,2+( )=9。学生自然的把没有放进去的,全数了数是7个填在了括号里,这时我趁学生思考时对图进行了修改,在空位置下面划一个大括号,学生一看就明白了要将所有的空都数一数填上一个总数,之后学生又讨论了刚开始那样填的弊端。学生求知的整个过程就是创新意识发展的过程,利用多媒体制造的情景,激发学生的创造潜能,知识不知不觉也被掌握了,创造意识在不知不觉中也得到了培养。二、利用多媒体课件闪烁剥离,培养学生揭示事物本质特征的创新能力“ 人的创新能力必须要有敏锐的洞察力,要能够通过事物的表面现象把握其内在含义和本质特征。”创新精神是指人敏锐地把握机会

5、、敢于探究发现的情绪状态。在揭示“认识物体”中的数学概念时,先让学生摸一摸实物,大体感知物体的形状,但若想让学生抽象出实物图形是有困难的,用多媒体来解决这个问题,就容易多了。如在揭示长方体的概念时:首先出示实物图“鞋盒”,引导学生说出是长方体,让学生观察特征,组织学生讨论、总结。然后,运用多媒体技术将相对的两条边、相对的面,连续闪烁,并伴有声响。再让学生说特征,学生的创新再次得到激发,猜测出长方体的框架。最后,从鞋盒抽象出长方体的形状。学生的猜测得到了验证。三、多媒体课件的动态显示,创造性的掌握事物发展变化的规律。数学知识比较抽象、枯燥,有的知识点在理解上也存在一定的难度,而运用多媒体教学,可

6、以将静态的知识动态化。这样,让学生观察事物动态的变化过程,掌握事物发展规律,为创造能力的培养创造条件。如在教学相遇问题的应用题时,学生一直对“速度和”的理解比较困难,如果用实物或图片进行直观演示,由于时空限制,很难引导学生观察和思考。而运用多媒体模拟运动过程,学生就很容易总结求出两地距离就是用“速度和乘以相遇时间”这一规律。再如,教学“角的概念”一课时,应用多媒体教学软件,先在屏幕上显示一个亮点,然后用不同颜色从这一亮点作出两条射线,同时闪烁着这个亮点及两条射线所组成的图形,使学生看后马上能悟出角是怎样形成的。再分别闪烁出亮点和两条射线,使学生认识角各部分的名称。又将一条边固定,另一条边移动,

7、形成大小不同的各种角,让学生认识到角的大小跟两条边叉开的大小有关,跟边的长短没有关系。通过这样动态显示,将那些看似静止的事物活动起来,化静为动,使学生获得正确、清晰的概念。四、突破教学难点,发展学生的创造思维多媒体教学的优势在于既能提供直观形象和生动逼真的动态图像,发展学生的观察能力和空间想象能力,又能伴随着图像的变化、动听的音乐,诱发愉快的学习情绪,在这种愉快的情绪下,通过多媒体技术手段,让难点逐层剥离,学生突破掌握。例如教学“求一个数的几分之几是多少”的分数乘法应用题,运用多媒体的优势,将应用题中用文字表述的抽象的数量关系,转化为可视图形线段图,并创设了按题配置的活动物景。通过“变色”、“

8、闪烁”、“移动”等手段来突出教学重点、难点,刺激学生注意,寻找条件和问题、单位“1”与几分之几的量的相互关系,化抽象为具体,帮助学生审题、理解题意,启迪思维。再如:教学“十几减九”时,学生一时对退位减法转不过弯来,怎样让学生创新的掌握呢?利用多媒体先出示一位阿姨卖气球的动画场景,让学生观察阿姨两只手中的气球各几个(10个、5个),接着一个同学来买9个气球,出示问题:阿姨手中还剩几个气球,她是如何将气球给小同学的?动画将15分成了10和5为学生解决难点,创新思考创造了条件。学生讨论得出了创造性的结论:(1)点数结果:一个一个数出还剩6个。(2)从左手中的10个拿出9个给他,还剩1个,再加上右手的

9、5个,还剩6个。(3)想加算减:因为9+6=15,所以159=6。(4)把右手的5个给他,还差4个,再从左手中拿4个,还剩下6个。其中第4种是教科书、教参都没有的,是学生创新的杰作。可见,利用多媒体辅助教学,学生学得轻松,教师教的省力,提高了教学效率。五、利用多媒体课件拓宽视野,增长见识。让学生接触更广阔的天地,扩大学生的知识面,是我们现在教学需要解决的问题,例如:教学“年、月、日”一课时,我们利用多媒体课件,设计屏幕上出现彩色的太阳、月亮、地球三个天体的运行规律,即地球绕太阳转一周是一年,月亮绕地球一周是一月,地球绕地轴转一周为一日。再配以教师亲切的解说和动听的音乐,生动的画面把学生带入了奇妙的宇宙,感知年、月、日的来历,同时学生对年、月、日怎样产生、他们之间有什么关系等产生的疑问,通过这一新奇的演示,激发学生探索求知的欲望,提高了学生认知程度,学生可以触类旁通的知道很多知识

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