Flash动画基础知识_第1页
Flash动画基础知识_第2页
Flash动画基础知识_第3页
Flash动画基础知识_第4页
Flash动画基础知识_第5页
已阅读5页,还剩16页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、第一章Flash漫动画位置的基础漫动画作为适合男女老少的艺术形式,有着悠久的历史,像民间的跑马灯和皮影戏等古老的漫动画形式。 当然,真正意义上的漫动画是在通用相机问世后发展起来的,随着科学技术的发展,注入了许多新的活力。Flash漫动画是以交互动画形式,由计算机和漫动画开发软件组合而成。 这也是目前网际网络最受欢迎的漫动画之一。本章将介绍漫动画工作站的概念以及Flash漫动画工作站的适用范围,以帮助用户更好地了解Flash漫动画工作站。1.1闪存漫动画位置概述现在,电脑的参加使漫动画的制作变得简单,很多人用受欢迎的Flash软件制作短的漫动画。 为了让用户理解正统的漫动画制作,在此对漫动画制作

2、的基础进行说明。1.1.1什么是漫动画动态视频是利用人的“视觉感知的暂时停留”的特性,连续再生一连串的画面,使视觉感知产生连续的变化的画。 其基本原理与电影和电视一样,是视觉感知原理。图1-1连续画面其中,“视觉感知地暂时保留”的特性是人眼即使看到画和物体,1/24秒以内也不会消失。 利用这个原理,在一幅画消失之前播放下一幅画,就会产生平滑的视觉感知变化效果。1 .传统的漫动画和制作过程传统的漫动画用绘画描绘一幅图像,用通用相机和视频摄像头拍摄不同图像中微妙变化的连续图像,以每秒24格的速度连续放映。 这时,被描绘的不动的画面以屏幕和屏幕来移动是传统的漫动画。传统的漫动画创作过程和方法可能因人

3、而异,但基本规律一致,具有整体设计、设计制作、具体创作和摄影制作等阶段。总体设计阶段漫动画和电影制作一样,需要一定的情节,即故事情节。 并且,以滑稽的动作取得漫画般的故事草图,剧本描述的动作如图12所示。图1-2角色绘制设计制作阶段此时,基于情节串联板的化学基,确定背景、前景及道具的形式与形状,完成场景环境与背景图的设计,塑造人物及其他角色。对于漫动画制作,动作和音乐必须一致,所以音响效果一般在漫动画制作前完成。 然后,在各画面的位置正确地分解声音。图1-3完成场景环境和背景图具体创作阶段首先,漫动画设计大师描绘了漫动画的重要场景,也被称为原画的创作。 另外,在描绘过程中,由固定漫动画角色的担

4、当者来担当。 特技表演漫动画设计大师完成两个画面之间的中间画面,并且其它艺术家绘制角色的运动的级联画面,并且接近于自然运动以配合指定的运动时间。图1-4原画和连接画在制作的整个阶段,所有的画都是用铅笔画的素描,然后用特制的静电复印机在冰乙酸胶片上印刷素描的名声,用手工作业画线条,给胶片着色(着色)。摄影制作阶段在拍摄之前,需要详细检查每个场景的各个动作。 并且,上部有通用相机专用的摄影台,中央有几个玻璃层。 其中,将背景放在最下层,中间层放置不同的作用和前景等。 拍摄过程中移动层会产生漫动画化效果。拍摄完成后,可对动态视频的各段进行连接、排序、回形针等操作并录音。 其中录音主要完成了动态视频中

5、的本代理对象的对话、音乐、音响等,混合双打到一个频道。传统的漫动画制作,特别是大型漫动画的制作,需要很多人完成,是集体劳动。 需要导演、电影制作者、漫动画设计大师、漫动画鼎力相助制片人等。2 .闪存位置和特点Flash以流程图特罗尔技术和矢量技术等为代表,将矢量图、二进制位图、音频、漫动画交互和深层的交互有机、灵活地结合,制造美丽、新颖、交互动画效果。与传统的漫动画布局相比,Flash提供的物体变形和透明技术更容易创建漫动画布局,为漫动画布局设计者丰富的想象提供了实现方式人机交互的设计可以控制漫动画布局,让用户更有主动权。 因此,Flash漫动画具有以下特征:漫动画位置较短的Flash漫动画位

6、置通常由于网络资源的限制而较短,但所绘制的画面为矢量形式,即使放大几倍也不会失真。人机交互性强的Flash漫动画位置具有很好的人机交互性,可以通过喀呖声、选择等动作来决定漫动画位置的执行过程和结果,这是传统的漫动画位置所没有的。传播性的Flash工作站由于具有文件小、传输速度快、播放采用流式传输技术的特点,因此在网络上提供欣赏和下载,具有广阔的传播性。轻快灵巧的Flash漫动画有新的视觉感知效果,成为新时代的艺术表现形式。 比传统的漫动画更轻更灵巧。人手少,低成本的Flash工作站制作的成本非常低,用Flash制作的漫动画工作站能够大幅减少工时费和物资的消耗。 在云同步,制作时间也大幅度减少。

7、1.1.2 Flash漫动画区的适用范围随着网络热潮的高涨,Flash漫动画软件的版本也开始升级。 强大的漫动画编辑功能和操作平台受到用户的欢迎,Flash漫动画的应用范围扩大了,主要表现在以下方面。1 .网络广告网络广告主要出现在宣传网站、企业、商品等。 Flash制作的广告,主题色彩鲜明,文字简洁,美丽的广告可以提高网站的可视性,不影响顾客的需求,容易引起注意。图1-5网页广告漫动画区2 .网站建设Flash网站的优点在于,它具有卓越的人机交互性,可为用户提供全新的人机交互体验和视觉感知体验。 一般来说,许多网站都引入了Flash元素,可以改善页面的外观,如关网址导航菜单、Banner、产

8、品演示、指南页等,从而提高网站的宣传效果。 有时,可以使用Flash创建整个网站,如图1-6所示。图1-6闪存站点Flash的导航仪表菜单在网站上被广泛使用。 表现导航仪表的活跃性,使网站更加灵活。 网站栏少的情况下,可以简单地制作美丽的菜单;网站栏多的情况下,可以制作活跃的二次菜单项目。 图1-7显示了具有较少站点栏的Flash导航仪表栏。图1-7闪存导航仪表栏3 .互动游戏Flash互动游戏提供了一个人机交互的条件,允许读者直接参与内容本身。 Flash男同性恋种类繁多,主要有棋牌类、冒险类、战略类、智育类等多种多样。 其中,主要表现在鼠标和牛鼻子板的操作上。鼠标操作的互动游戏,主要用鼠标

9、喀呖声上通告来实现。 图18显示“女孩”学习化妆的Flash互动游戏。 这是用鼠标喀呖声进行的。图1-8鼠标互动游戏要制作在牛鼻子板上操作的互动游戏,可以通过定径套牛鼻子板上的任意牛鼻子来操作男同性恋。 图1图9示出通过空格键控制的空中连接型Flash互动游戏。图1-9牛鼻子主板互动游戏4 .短篇动画电影MTV是短篇漫动画的典型,最好的歌曲配合最美的影像,把它变成由视觉感知和听觉组合而成的新艺术形式。 制作Flash MTV需要开发者具备一定的绘画技术和丰富的想象力。图1-10闪存MTV5 .教材教育课件是在计算机上执行的教育鼎力相助软件,把图形、文字、声音一体化,通过直观生动的影像提高课堂教

10、学效率的辅助手段。 Flash满足了制作教育课件的需要。 图1图11显示了几何体的视图Flash课件。 喀呖声“上一步”和“下一步”按钮以控制课件播放的过程。图1-11闪存教程1.2时间轴时光轴是Flash的一大特征,在舞台上。 通过创建时间轴上的牛鼻子信息帧,Flash可以自动生成运动中的漫动画位置信息帧,大大节省制作者的时间和效率。 时间轴上有红线。 那是再生的定位头,通过拖动头能观察动态视频是制作上重要的步骤。1.2.1信息帧时光轴使用信息帧来组织和控制文档的内容。 与每个信息帧不同的时刻相对应,随着时间的推移画面陆续出现,形成漫动画位置。信息帧是创建漫动画区的核心,控制漫动画区的时间和

11、漫动画区中各种行为的发生。 漫动画区中的信息帧数和播放速度决定了漫动画区的长度。 其中,最常用的信息帧类型有以下几种。图1图12的牛鼻子信息帧1 .牛鼻子信息帧在漫动画位置创建过程中,需要在某个时刻定义对象的新状态,将与该时刻对应的信息帧称为牛鼻子信息帧,如图1图12所示。 牛鼻子信息帧是可变的牛鼻子信息帧,如补间的起点和终点以及每个信息帧的漫动画位置信息帧。 牛鼻子信息帧越多,文件大小就越大。 因此,在内容相同的漫动画区域中,每个信息帧的漫动画区域的体积远远大于补间。黑圈是有内容的牛鼻子信息帧,即实际牛鼻子信息帧。 没有内容的牛鼻子信息帧,即空白关键帧,用白色圆圈表示。 每个层的信息帧1在默

12、认奥尔特下设置为空白牛鼻子信息帧,并且可以在其上创建内容。 创建内容后,空白的牛鼻子信息帧成为实际牛鼻子信息帧。2 .正常信息帧通常的信息帧也称为静止信息帧,在时光轴中表示为长方形的单元格。 没有内容的普通信息帧显示为空白单元格,有内容的普通信息帧显示为固定颜色。 例如,静态牛鼻子信息帧后面的正常信息帧以灰色显示。牛鼻子信息帧之后的常规信息帧继承其牛鼻子信息帧的内容。 例如,如果创建了漫动画背景,则包含背景图案的牛鼻子信息帧的内容将继承到下一个信息帧。 如图1-13所示,风车所把持的支柱能够以通常的信息帧继续显示到最后。在图1图13中,追加通常的信息帧3 .过渡信息帧转变信息帧实际上也是正常信

13、息帧。 过渡信息帧包含很多信息帧,但至少需要两个信息帧:开始牛鼻子信息帧和结束牛鼻子信息帧。 “开始”牛鼻子信息帧确定漫动画控制体的开始位置的状态,“结束”牛鼻子信息帧确定漫动画控制体的结束位置的状态。在Flash中,可以使用过渡信息帧创建两种类型的过渡漫动画:运动和形状过渡。 除了根据颜色表现不同种类的漫动画以外,还有识别各种信息帧的类别的箭头、符号、文本等信息,如表1-1所示,能够区分时间轴上的漫动画位置的种类。表1-1转移信息帧型过渡信息帧格式说明补间以起始牛鼻子信息帧的黑点表示,中间的补间信息帧为浅蓝色背景在传统的补间动画中,中间的补间动画信息帧(由起始牛鼻子信息帧中的黑点表示)在浅紫

14、色背景上有一个黑色箭头补间的形状由起始牛鼻子信息帧中的黑点表示,中间的信息帧为浅绿色,背景带有黑色箭头虚线表示不完整,例如,传统补间已损坏或已丢失退出的牛鼻子信息帧各个牛鼻子信息帧用黑点表示。 单一牛鼻子信息帧后面的浅灰色信息帧包含不变的相同内容,不变。 整个范围的最后一个信息帧有一个空白矩形出现小a时,该信息帧表示使用“动作”面板分配了信息帧动作红色标记表示信息帧中包含标签条或注释。的内容金色锚固件表示信息帧是一个命名的锚固件图1图14层1.2.2层图层是Flash的一个非常重要的概念,它可以使用图层来创建更有效的关漫动画帧。图层类似透明薄纸,一张纸上有图画或文字。 一张作品由许多这样的薄纸

15、重叠而成。 有助于组织文档中的图拉斯特,以及绘制和编辑图层上的对象,而不影响其他图层上的对象。 图1图14有三个层,各层有图,各层的内容互不影响。图层具有独立性,当其中一个图层中的物件变更时,其他两个图层中的物件不会变更。 在操作时,不仅可以添加多个图层,还可以使用“图层”文件夹更好地组织和管理图层。 您可以根据每个图层的内容重命名图层,如图1到图15所示。(a )“草地”层及对象内容(b )“白云”层及对象内容图1-15层命名创建漫动画分区时,层的数量仅受计算机内存的限制,而增加层不会增加最终输出漫动画文件的大小。 此外,创建的层越多,漫动画位置的管理和控制就越容易。 Flash有两个特殊的

16、图层:导引层和蒙版层。1.3闪存组件在Flash中,象征符是相对唯一且可重复使用的对象。 创建漫动画交互组件时,可以使用象征符轻松地创建复杂的交互组件。 在Flash中,象征符分为三种形式:影片回形针、格拉夫快速键和按钮。1.3.1格拉夫快速解码老虎钳动画图片情况下可以使用格拉夫快速象征符,并且可以用来创建与主时光轴相连的可重复使用的漫动画位置回形针。 格拉夫快速象征符与主时光轴同步执行。 与影片回形针和按钮象征符不同,不能在格拉夫快速象征符中指定实例斯坦共和国名称,也不能在动作脚本中查看格拉夫快速象征符。格拉夫快速象征符对象包括导入的二进制位贴图图像、矢量图像、文本对象、使用Flash工具创

17、建的线条和颜色摇滾乐。 例如,用户可以使用“创建新零配件”命令打开“创建新零配件”对话计程仪。 在“名称”字符框中键入部件名称,在“类型”区域中选择“图案”单选按钮,然后喀呖声“确定”按钮。 然后,进入绘图环境,使用工具箱中的工具创建图形,如图1图16所示。(a )制作格拉夫快速零配件(b )追加,在【职业腻子粉】面板上显示零配件图1-16添加格拉夫快速组件1.3.2影片剪辑元件影片剪辑元件是一种常用的移动剪辑(MC ),它是一种可重复使用的漫动画工作站回形针,具有独立于主时光轴的多个信息帧时光轴。 场景中的任何对象都可以将整个时光轴内容创建为一个MC,将该MC放置在另一个MC中,并将漫动画位置(如每个信息帧的漫动画位置)转换为影片回形针的象征符。例如,每看一次表,秒针、分针、时针总是在中心点不动,而是以一定间隔旋转。 因此,在制作钟表时,如图1图17所示,需要将这些个的指针作为影片剪辑元件。图1-17时钟指针旋转在Flash中,创建影片剪辑元件的方式与创建格拉夫快速象征符的方式类似,只需在“创建新象征符”对话框计程仪中选择“影片回形针”类型。 然后,将创建的影片剪辑元件拖到舞台上。当然,您也可以直接将象征符(如格拉夫快速编码)转换为影片回形针的象征符。 双喀呖声影片剪辑元件可查看影

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论