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文档简介

1、第五部分 类(第九、十章),C+语言程序设计,2,面向对象的思想,面向对象的程序设计方法就是运用面向对象的观点来描述现实问题,然后用计算机语言来描述并处理该问题。 这种描述和处理是通过类与对象实现的,是对现实问题的高度概括、分类和抽象。 利用类易于编写大型复杂程序,其模块化程度比C中采用函数更高。,3,面向对象的思想(续),每个对象具有属性和行为。 对象之间的交互通过消息来实现。 将属性和行为封装在对象当中,从而屏蔽实现细节,只对外提供供其他程序使用的接口。 特点:抽象、封装、继承、多态,4,抽象,抽象:对具体问题(对象)进行概括,抽出其公共性质并加以描述的过程。 例如:以下对钟表类的抽象 数

2、据抽象:某类对象的属性或状态 int Hour,int Minute,int Second 代码抽象:某类对象共同的行为特征或具有的共同功能。 SetTime(),ShowTime() 思考:对人类的抽象?,5,人类的抽象,数据抽象: char *name,char *gender,int age,int id 代码抽象: 生物属性角度:GetCloth(), Eat(), Step(), 社会属性角度:Work(), Promote() ,6,封装:将抽象得到的数据成员和代码成员相组合,形成一个有机的整体。 例:时钟的封装 class clock public:void showTime()

3、; void setTime(int newh,int newm,int news); private:int hour,minute,second; ;,封装,7,继承,继承: C+中支持层次分类的一种机制,允许在保持原有类特性的基础上,对该类进行更具体、更详细的说明。 例如:时钟类中的手表类 继承了原来时钟类的成员 数据抽象:增加 int biaodai,8,多态,多态:指类中具有相似功能的不同函数使用同一个名称来实现。 多态一般是通过重载函数和虚函数等方式来实现。(第8章讲),9,两种方法的比较,10,类的声明,类是一种用户自定义类型,声明类的语法形式: class 类名称 public

4、:/任何外部函数都可以访问 公众成员(外部接口); protected:/只允许本类中的函数访问 保护成员; private:/ private类似,其差别表现在继承上 私有成员; ;,11,时钟类,class clock public: void setTime(int newH,int newM,int newS) void showTime(); private: int hour,minute,second; ,12,void clock:setTime (int newH,int newM,int newS) hour = newH; minute = newM; second =

5、newS; void clock:showTime() couthourminutesecondendl; ,13,类的数据成员,类成员:数据成员 + 函数成员 数据成员一般是类的属性,是静态的。 数据成员的声明方式同一般变量相同,区别于一般变量的是他的声明是在类当中进行的。 数据成员的访问权限由类来控制。,14,类的成员函数,成员函数是类的行为,是动态的 成员函数的原型声明必须在类中,成员函数的具体实现是写在类定义之外的。 成员函数实现时,要指明属于哪一个类,语法形式如下: 返回值类型 类名:函数成员名(参数表) 函数体; 带默认值的成员函数同带默认值的函数其实现方法和实现限定是一致的。,1

6、5,内联成员函数,为了提高运行时的效率,对于相当简单的函数可以声明为内联形式。 内联函数体中不要有复杂结构(如循环语句和switch语句)。 在类中声明内联成员函数的方式: 隐式声明:将函数体放在类的声明中。 显式声明:使用inline关键字。用“类名:” 限定,16,对象,类可以看作为是一个自定义的数据类型。 这种自定义数据类型的变量为该类的对象 类是对一个(一类)问题的抽象,将这种抽象表述为一个具体的事务时,该事务就是一个对象。所以对象是对类的实例化。,17,对象定义和使用,声明一个对象的方式: 类名 对象名; 例 clock myClock; 声明一个具体的对象后,就可以访问对象的公有成

7、员,访问方式是采用“.”操作符来实现。 例 myClock.showTime();,18,实例4-1.cpp,void main() clock myClock; myClock.setTime(); myClock.showTime(); myClock.setTime(8,30,30); myClock.showTime(); ,19,课堂练习,定义一个people类,其数据成员有name,age,sex,成员函数有eat、fight. 创建一个people类对象,并对其数据成员赋值、调用其成员函数。,20,构造函数,构造函数的作用是在对象被创建时使用特定的值构造对象,或者说将对象初始化为

8、一个特定状态 在对象创建时由系统自动调用。 构造函数的函数名与类名相同,且没有返回值。 如果程序中未声明,则系统自动产生出一个默认形式的构造函数 若构造函数带参数,则初始化必须给出初始值。 允许为内联函数、重载函数、带默认形参值函,构造函数和析构函数,21,Clock类构造函数,例:具有构造函数的clock类 class clock public: clock(int newH,int newM,int newS) void setTime(int newH,int newM,int newS) void showTime(); private: int hour,minute,second;

9、 ,22,clock:clock(int newH,int newM,int newS) hour=newH; minute=newM; second=newS; 例:构造函数的作用 void main() clock x(0,0,0); /对象初始化时,调用构造函数 x.showTime(); x.setTime(); ,23,拷贝构造函数,拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,其形参为本类的对象引用y=yy; point(point ,26,拷贝构造函数调用1,当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时系统自动调用拷贝构造函数实现拷贝赋值。 int main() Point A(1,2); P

10、oint B(A); /拷贝构造函数被调用 coutB.GetX()endl; ,27,拷贝构造函数调用2,若函数的形参为类对象,调用函数时,实参赋值给形参,系统自动调用拷贝构造函数。例如: void fun1(Point p) coutp.GetX()endl; int main() Point A(1,2); fun1(A); /调用拷贝构造函数 ,28,拷贝构造函数调用3,当函数的返回值是类对象时,系统自动调用拷贝构造函数。例如: Point fun2() Point A(1,2); return A; /调用拷贝构造函数 int main() Point B; B=fun2(); ,2

11、9,析构函数,析构函数用来完成对象被删除前地一些清理工作。 析构函数是在对象生存期结束时,由系统自动调用 若类中没有显式声明析构函数,则由系统自动生成一个不做任何事的析构函数。 析构函数必须为公有成员函数。 析构函数没有任何参数,也没有返回值。 析构函数定义:类名(); 析构函数的作用:释放由于对象创建所占用的内存空间、资源;保存对象运行时所产生的一些数据。,30,析构函数示例,class clock public: clock(); void setTime(int newH,int newM,int newS); void showTime(); clock() private: int

12、hour,minute,second; ;,31,实例4-3.cpp,【问题】一圆形游泳池如图所示,现在需在其周围建一圆形过道,并在其四周围上栅栏。栅栏价格为35元/米,过道造价为20元/平方米。过道宽度为3米,游泳池半径由键盘输入。要求编程计算并输出过道和栅栏的造价。,#include using namespace std; const float PI = 3.14159; const float FencePrice = 35; const float ConcretePrice = 20; /声明类Circle 及其数据和方法 class Circle private: float

13、radius; public: Circle(float r); /构造函数 float Circumference() const; /圆周长 float Area() const; /圆面积 ;,32,/ 类的实现 / 构造函数初始化数据成员radius Circle:Circle(float r) radius=r / 计算圆的周长 float Circle:Circumference() const return 2 * PI * radius; / 计算圆的面积 float Circle:Area() const return PI * radius * radius; ,33,vo

14、id main () float radius; float FenceCost, ConcreteCost; / 提示用户输入半径 coutradius; / 声明 Circle 对象 Circle Pool(radius); Circle PoolRim(radius + 3);,34,/计算栅栏造价并输出 FenceCost=PoolRim.Circumference()*FencePrice; coutFencing Cost is ¥FenceCostendl; /计算过道造价并输出 ConcreteCost=(PoolRim.Area()- Pool.Area()*Concrete

15、Price; coutConcrete Cost is ¥ConcreteCostendl; 运行结果 Enter the radius of the pool: 10 Fencing Cost is ¥2858.85 Concrete Cost is ¥4335.39,35,36,课堂练习,定义一个Box(盒子)类,在该类定义中包括数据成员:length(长)、width(宽) 和height(高)。成员函数:构造函数Box设置盒子长、宽和高三个数据;函数volume计算并输出盒子的体积。在main函数中,要求创建Box对象,并求盒子的体积。,37,课后思考,定义一个Book(图书)类,其数

16、据成员有: 书名(bookname), 价格(price) 和存书数量(number)。成员函数有:显示图书的情况display;借书borrow:将存书数量减1;归还restore:将存书数量加1 在main函数中,要求建立某一种图书对象,并对该图书进行简单的显示、借阅和归还管理。,38,类的组合,类的组合:一个类中内嵌其他类的对象作为成员的情况,它们之间的关系是一种包含与被包含的关系。 创建类的对象时,如果该类中内嵌了对象成员,那么各个内嵌对象也将被自动创建。 在创建对象时,既要对本类的基本数据成员进行初始化,又要对内嵌对象成员进行初始化。,39,实例4-4.cpp,class Point

17、 private: float x,y; /点的坐标 public: Point(float h,float v); /构造函数 float GetX(void); /取X坐标 float GetY(void); /取Y坐标 void Draw(void); /在(x,y)处画点 ; /.函数的实现略,40,class Line private: Point p1,p2; /线段的两个端点 public: Line(Point a,Point b); /构造函数 Void Draw(void); /画出线段 ; /.函数的实现略,41,类组合的构造函数,声明形式: 类名:类名(对象成员所需的形

18、参,本类成员形参) :对象1(参数),对象2(参数),. 本类初始化 构造函数调用顺序:先调用内嵌对象的(按内嵌时的声明顺序,先声明者先构造)然后调用本类的构造函数(析构函数的调用顺序相反),42,实例4-4.cpp,Class line public: Line(Point xp1,Point xp2); private: point p1,p2; Line:Line(Point xp1,Point xp2) : p1(xp1),p2(xp2) ,43,前向引用声明,当两个类相互引用时,就必有一个类在定义之前就被引用.要解决这个问题就需要使用前向引用声明 前向引用声明就是在引用未定义的类之前对该类进行

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