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文档简介

3D英文版 主要菜单的翻译:) 一、File文件 New新建 Reset重置指重新设定系统,删除场景中的所有物体。 Open打开指打开一个三维场景文件,支持的格式有*.max 【*.chr】 。 Save保存将所有物体保存为【*.max】格式的文件。 Save As保存为对原文件以一个新的文件名保存,同时保留原文件。 Save selected保存选择先选择场景中要保存为一个独立文件的物体,执行此命令后, 会弹出一个对话框,这时可以用一个文件名将选择的物体保存。 XRef Objects外部引用物体 XRef Scenes外部引用场景 Merge合并指从其他 max文件合并多个或单个场景物体到当前场景中。 Merge Animation合并动画动作 Replace替换执行此命令,可以用其它 max文件中的物体将当前场景中跟它有相同名称 的物体替换掉,如果当前场景中有多个相同名称的物体也会一律替换掉。 Import输入可以导入不是 3dmax格式的其它文件,包括【*.3ds】 【*.dxf】 【*.dwg】 【*.ls】等等 Export输出将 3ds max格式的文件用其它格式保存,可以选择的格式有【*.3ds】 【*.dxf】 【*.dwg】等等。 Export Selected选择输出 Archive存档 Summary Info摘要信息 File Properties文件属性 View Image File显示图像文件 History历史 Exit退出 二、Edit菜单 Undo or Redo取消/重做 Hold and fetch保留/引用将场景文件的所有信息暂时保存在 3ds max 的缓冲器中,以 便在必要是取回;将前面用暂存命令保存的信息取回,代替当前的场景。 Delete删除 Clone克隆 (shift+鼠标拖拽)将场景中的选择的物体复制。分为 3种复制方式,拷贝一 个选择的物体,它与原物体无关;对选择物体复制一个关联物体,它们的关系是对其中的任 何物体的修改,都会将操作命令加给另一个物体;对选择物体复制一个参考物体,这是对原 物体的修改会影响复制物体,而对复制物体的修改不会影响原物体的一种复制方法。 Select All全部选择将场景中的所有物体都选择。 Select None不选将场景中所有被选取的物体取消。 Select Invert反向选择将场景中未选中的物体选择,取消已选择的物体。 Select By参考选择: Color颜色选择执行此命令后,在场景中选择一个物体后,其它有相同颜色的物体也会 一起被选取,在创建物体时系统都会随机给物体指定一种颜色。 Name名字选择 Rectangular Region矩形选择 Circular Region圆形选择 Fabce Region连点选择 (围合区域选择物体) Lasso Region套索选择 Region:区域选择 Window包含用鼠标在视图圈选物体时,只有物体完全在圈内才会被选中,若只是被局部 圈选不会被选中。 Crossing相交不管物体完全处于圈内还是局部在圈中都会被选中。 Named Selection Sets命名选择集 Object Properties物体属性 三、Tools工具 Transform Type-In键盘输入变换用输入数值的方式进行物体的移动、旋转、缩放的操 作,这种方法比直接用鼠标在视图中操作要准确。 Display Floater视窗显示浮动对话框 Selection Floater选择器浮动对话框 Light Lister灯光列表 Mirror镜像物体将选中的物体按指定的轴向进行位移或多种方式的复制操作,且得到的 物体在原物体的另一位置。 Array阵列阵列是一种快速复制物体的方法,可以对当前物体进行一维、二维或是三维 的阵列复制操作。 Align对齐 (alt+A)将当前选择的物体与目标物体用各种方式进行对齐。 Snapshot快照 Spacing Tool间距分布工具 Normal Align法线对齐 Align Camera相机对齐 Align to View视窗对齐 Place Highlight放置高光 Isolate Selection隔离选择 Rename Objects物体更名 四、Group群组 Group群组将所选择的物体进行组合,在出现的对话框中为其施加一个适当的名称以便 操作。 Ungroup撤消群组将群组的物体解散为多个独立的物体,若群组里面还包括多个小组, 则将它们分为几个独立的群组。 Open开打群组将群组的物体打开,这样可以对其中单个物体进行编辑,它们仍为一组没 有解散。 Close关闭群组将打开的群组物体组合。 Attach增加组物体为群组增加新的物体 Detach分离组物体将群组中的某个物体分离开来。 Explode分散组将群组物体中的所以物体一次性解散为多个独立物体,这跟取消群组命 令不同。 五、Views查看 Undo View Change/Redo View change取消/重做视窗变化 Save Active View/Restore Active View保存/还原当前视窗 Viewport Configuration视窗配置 Grids栅格 Show Home Grid显示栅格命令 Activate Home Grid活跃原始栅格命令 Activate Grid Object活跃栅格物体命令 Activate Grid to View栅格及视窗对齐命令 Viewport Background视窗背景在出现的对话框中导入图像作为当前视图的背景,目的 是为了辅助绘制三维图形。 Update Background Image更新背景当视图背景图像被替换而未能在视图中显示,执行 此命令可在视图中更新背景图像。 Reset Background Transform重置背景变换 Show Transform Gizmo显示变换坐标系执行是否在视图这中显示变换坐标轴。 Show Ghosting显示重橡 Show Key Times显示时间键 Shade Selected选择亮显 Show Dependencies显示关联物体 Match Camera to View相机与视窗匹配 Add Default Lights To Scene增加场景缺省灯光 Redraw All Views重画所有视窗 Activate All Maps显示所有贴图 Deactivate All Maps关闭显示所有贴图 Update During Spinner Drag微调时实时显示 Adaptive Degradation Toggle绑定适应消隐 Expert Mode专家模式 六、Create创建 Standard Primitives标准图元 Box立方体 Cone圆锥体 Sphere球体 GeoSphere三角面片球体 Cylinder圆柱体 Tube管状体 Torus圆环体 Pyramid角锥体 Plane平面 Teapot茶壶 Extended Primitives扩展图元 Hedra多面体 Torus Knot环面纽结体 Chamfer Box斜切立方体 Chamfer Cylinder斜切圆柱体 Oil Tank桶状体 Capsule角囊体 Spindle纺锤体 L-ExtrusionL 形体按钮 Gengon导角棱柱 C-ExtrusionC 形体按钮 RingWave环状波 Hose软管体 Prism三棱柱 Shapes形状 Line线条 Text文字 Arc弧 Circle圆 Donut圆环 Ellipse椭圆 Helix螺旋线 NGon多边形 Rectangle矩形 Section截面 Star星型 Lights灯光 Target Spotlight目标聚光灯 Free Spotlight自由聚光灯 Target Directional Light目标平行光 Directional Light平行光 Omni Light泛光灯 Skylight天光 Target Point Light目标指向点光源 Free Point Light自由点光源 Target Area Light指向面光源 IES SkyIES 天光 IES SunIES 阳光 SuNLIGHT System and Daylight太阳光及日光系统 Camera相机 Free Camera自由相机 Target Camera目标相机 Particles粒子系统 Blizzard暴风雪系统 PArray粒子阵列系统 PCloud粒子云系统 Snow雪花系统 Spray喷溅系统 Super Spray超级喷射系统 七、Modifiers修改器 Selection Modifiers选择修改器 Mesh Select网格选择修改器 Poly Select多边形选择修改器 Patch Select面片选择修改器 Spline Select样条选择修改器 Volume Select体积选择修改器 FFD Select自由变形选择修改器 NURBS Surface SelectNURBS 表面选择修改器 Patch/Spline Editing面片/样条线修改器: Edit Patch面片修改器 Edit Spline样条线修改器 Cross Section截面相交修改器 Surface表面生成修改器 Delete Patch删除面片修改器 Delete Spline删除样条线修改器 Lathe车床修改器 Normalize Spline规格化样条线修改器 Fillet/Chamfer圆切及斜切修改器 Trim/Extend修剪及延伸修改器 Mesh Editing表面编辑 Cap Holes顶端洞口编辑器 Delete Mesh编辑网格物体编辑器 Edit Normals编辑法线编辑器 Extrude挤压编辑器 Face Extrude面拉伸编辑器 Normal法线编辑器 Optimize优化编辑器 Smooth平滑编辑器 STL CheckSTL 检查编辑器 Symmetry对称编辑器 Tessellate镶嵌编辑器 Vertex Paint顶点着色编辑器 Vertex Weld顶点焊接编辑器 Animation Modifiers动画编辑器 Skin皮肤编辑器 Morpher变体编辑器 Flex伸缩编辑器 Melt熔化编辑器 Linked XForm连结参考变换编辑器 Patch Deform面片变形编辑器 Path Deform路径变形编辑器 Surf Deform表面变形编辑器 * Surf Deform空间变形编辑器 UV Coordinates贴图轴坐标系 UVW MapUVW 贴图编辑器 UVW XformUVW 贴图参考变换编辑器 Unwrap UVW展开贴图编辑器 Camera Map相机贴图编辑器 * Camera Map环境相机贴图编辑器 Cache Tools捕捉工具 Point Cache点捕捉编辑器 Subdivision Surfaces表面细分 MeshSmooth表面平滑编辑器 HSDS Modifier分级细分编辑器 Free Form Deformers自由变形工具 FFD 222/FFD 333/FFD 444自由变形工具 222/333/444 FFD Box/FFD Cylinder盒体和圆柱体自由变形工具 Parametric Deformers参数变形工具 Bend弯曲 Taper锥形化 Twist扭曲 Noise噪声 Stretch缩放 Squeeze压榨 Push推挤 Relax松弛 Ripple波纹 Wave波浪 Skew倾斜 Slice切片 Spherify球形扭曲 Affect Region面域影响 Lattice栅格 Mirror镜像 Displace置换 XForm参考变换 Preserve保持 Surface表面编辑 Material材质变换 Material By Element元素材质变换 Disp Approx近似表面替换 NURBS EditingNURBS 面编辑 NURBS Surface SelectNURBS 表面选择 Surf Deform表面变形编辑器 Disp Approx近似表面替换 Radiosity Modifiers光能传递修改器 Subdivide细分 * Subdivide超级细分 八、Character角色人物 Create Character创建角色 Destroy Character删除角色 Lock/Unlock锁住与解锁 Insert Character插入角色 Save Character保存角色 Bone Tools骨骼工具 Set Skin Pose调整皮肤姿势 Assume Skin Pose还原姿势 Skin Pose Mode表面姿势模式 九、Animation动画 IK Solvers反向动力学 HI Solver非历史性控制器 HD Solver历史性控制器 IK Limb Solver反向动力学肢体控制器 SplineIK Solver样条反向动力控制器 Constraints约束 Attachment Constraint附件约束 Surface Constraint表面约束 Path Constraint路径约束 Position Constraint位置约束 Link Constraint连结约束 LookAt Constraint视觉跟随约束 Orientation Constraint方位约束 Transform Constraint变换控制 Link Constraint连接约束 Position/Rotation/ScalePRS 控制器 Transform Script变换控制脚本 Position Controllers位置控制器 Audio音频控制器 Bezier贝塞尔曲线控制器 Expression表达式控制器 Linear线性控制器 Motion Capture动作捕捉 Noise燥波控制器 Quatermion(TCB)TCB 控制器 Reactor反应器 Spring弹力控制器 Script脚本控制器 XYZXYZ 位置控制器 Attachment Constraint附件约束 Path Constraint路径约束 Position Constraint位置约束 Surface Constraint表面约束 Rotation Controllers旋转控制器 注:该命令工十一个子菜单。具体同 Position Controllers菜单。 Scale Controllers比例缩放控制器 注:该命令工十一个子菜单。具体同 Position Controllers菜单。 Add Custom Attribute加入用户属性 Wire Parameters参数绑定 Wire Parameters参数绑定 Parameter Wiring Dialog参数绑定对话框 Make Preview创建预视 View Preview观看预视 Rename Preview重命名预视 十、Graph Editors图表编辑器 Track View-Curve Editor轨迹窗曲线编辑器 Track View-Dope Sheet轨迹窗拟定图表编辑器 NEW Track View新建轨迹窗 Delete Track View删除轨迹窗 Saved Track View已存轨迹窗 New Schematic View新建示意观察窗 Delete Schematic View删除示意观察窗 Saved Schematic View显示示意观察窗 十一、Rendering渲染 Render渲染 Environment环境 Effects效果 Advanced Lighting高级光照 Render To Texture贴图渲染 Raytracer Settings光线追踪设置 Raytrace Global Include/Exclude光线追踪选择 Activeshade Floater活动渲染窗口 Activeshade Viewport活动渲染视窗 Material Editor材质编辑器 Material/Map Browser材质/贴图浏览器 Video Post视频

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