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文档简介

深圳市妇联南山区阳光家庭综合服务中心 F-GP- 001 小组计划书 1. 名称: 义心同行志愿者成长小组 编号: PYZC-V-G01- 201307(ZY3028) 2. 对象: 青少年志愿者(10-15 岁) 名额: 12 3. 地点: 中心 人手编配: 统筹社工 1 名,小组助理 1 名 4. 日期: 7 月 19-7 月 31 时间: 待定 5. 招募及宣传方法:网络招募,海报招募,电话招募 6. 服务理念:1) 志愿者参与服务通常都是以团队的形式开展服务,志 愿者的团队凝聚力直接影响志愿服务的质素,透过小组的成员的互动游戏 体验团队合作的重要性,学习影响团队合作的因素,从而提升志愿者团队 凝聚力 7. 服务目的: 1)提升青少年志愿者对志愿服务的认识;2)提升青少年志 愿者的服务过程中的团队合作意识 3) 认识影响团队合作的因素,提升志 愿者团队凝聚力 8. 服务目标: 1)70%小组成员理解志愿服务的价值和意义; 2)70%小组成员认识到团队合作的重要性; 3)70%小组成员了解团队合作的重要因素; 4)由社工统筹,70%小组成员执行开展一次社区服务活动。 9. 预计困难及解决方法:预计困难: 1)小组成员招募难; 2)小组成 员出席率难以保证;3)小组成员出现冲突和矛盾 解决方法:1)招募 方式多样化,网络招募、电话招募、社区张贴海报招募,邀请志愿者在社 区内宣传招募 2)订立小组契约,小组成员筛选时明确出席次数要求, 符合要求者才接受报名,每节小组结束前,提醒组员下节小组更精彩,鼓 励继续参与;3)小组成员出现冲突和矛盾,正视小组冲突和矛盾,可以 通过小组讨论的方式解决,可以社工单独辅导的方式解决矛盾 10. 评估方法: 问卷调查法(问卷附件) ,70%小组参加者表示理解了志 愿服务的价值和意义,70%小组参加者认识到团队合作的重要性,70%小组 督导意见 这两个理论与你 后面每一节的活 动设计有什么联 系呢? 尝试在计划书中 增加一项“服务 目标” ,以配合 “服务目的”的 可操作化,根据 实际使用情况, 对表格进行创造 性使用,这一点 非常值得嘉许! ! (建议将评估方 法中问卷调查法 后面的内容放在 服务目标中,做 到具体可量化) 2 参加者了解影响团队合作的重要因素,70%参加者在小组结束后参与志愿 服务 小组程序总体设 计不错,继续加 油! 负责职员 督导人员/业务负责人 姓 名 签 名 日 期 11. 小组经费预算 项目(数量*单价) 收入 支出 机构提供经费 133.00 哈密瓜 5 斤*6 元/斤 30.00 西瓜 5 斤*3 元/斤 15.00 糕点 3 斤*18 元/斤 54.00 毛线团 1 个*5 元/个 5.00 固体胶 2 个*2.5 元/个 5.00 透明胶 2 卷*2 元/卷 4.00 褶皱纸 5 张*2 元/张 10.00 瓦楞纸 5 张*2 元/张 10.00 总计 133.00 133.00 盈余(+) / 亏损(-) 0 12. 程序安排 对于以下问题需要多一些思考: 1、每一节设计的主题要实现什么样的目标? 2、节与节之间的关联性是什么? 3、上一节可以从哪些方面为下一节的开展做铺垫? 4、在每节小组中,增加一些环节,让小组保持吸引性,让组员有兴趣参加下一次的小组活动? 第 1 节主题:善心义举 日期/时间 本节小组目标 目的 内容 所需物资 负责人 备注 广州番禺正阳社会工作服务中心 ZY-G-01 服务地点: 3 / 8 1)组 员互相 认识 1)小组成员互相认识 绕着地球跑 男里圈,顺时钟转;女外圈, 逆时钟转,双手搭在前一个 同学的肩上,接着,反身再 搭同学的肩膀继续跑,等主 持人吹哨时,男向圈外,女 向圈内,按主时人说的地名, 同学就依各地礼仪做动作。 地名动作: (问候后面 加上名字) a.纽约互相拥抱说哈啰! b.东京互相鞠躬说空忙 哇, c.曼谷互相膜拜说撒摸 低喀, (10 分钟) 左右护法 组员坐成一圈,带领者应事先 准备小组点名簿,活动开始时, 由带领者抽点点名簿上的名字, 被叫到名字的同学,其左边的 同学要举手,右边的同学要代 替被叫到名字的同学大声答 有,被叫到名字的同学则 不需做出任何回应。( 15 分 钟) 2)让 组员清 晰小组 目标 2)组员分享自己参加小组的 目的,主持人补充小组的目标 (10 分钟) 白板 1 块、 白板笔 3)订 立小组 契约 3)义心同行小组成立,订立 小组契约 (15 分钟) 大卡纸 1 张、彩 笔 1 盒 2013.7.19 (75 分钟) 提升青少年志愿者 对志愿服务的认识 4)组 员理解 志愿服 务的价 4)组员讨论志愿者是做什么 的,为什么要做志愿者?写在 大白纸上,然后每个分享自己 的认识( 30 分钟) 大白纸 1 张 4 值和意 义 5)本 节小组 结束 5)组员回顾总结本次小组的 内容,预告下节小组更精彩, 鼓励继续参与(5 分钟) 第 2 节主题:挥洒个性 日期/时间 本节小组的目 标 目的 内容 所需物 资 负责人 备注 1)上节小组 回顾 组员回顾上节小组的内容 (5 分钟) 2)主持人介 绍本节小组 的主题 主持人介绍本节小组的主题 (2 分钟) 3)让组员认 识每个人都 有自己的特 点,习惯 1)撕纸游戏 :操作程序 给每位学员发一张纸 培训师发出单项指令: 大家闭上眼睛 全过程不许问问题 把纸对折 再对折 再对折 把右上角撕下来,转 180 度, 把左上角也撕下来 争开眼睛,把纸打开 (20 分 钟) 2)我喜欢你某某特点,配音乐 传气球,对其他一个组员说我喜 欢你因为什么说出三点。 (10 分 钟) 3)我型我塑,运用颜料、纸、 等材料作画,组员选一种工具代 替画笔作画,主题、形式不限任 由组员发挥 (30 分钟) 准备总 人数两 倍的 A4 纸 (废纸 亦可) 气球、 音乐播 放器 吸管、 玻璃珠、 线、树 叶、树 枝、滴 管 2013.7.23 (73 分钟) 提升组员 接纳他人,尊 重团队其他成 员的意识 4)本节小组 结束 组员回顾本节小组内容 ,预告 下节小组更精彩,鼓励继续参与 (5 分钟) 广州番禺正阳社会工作服务中心 ZY-G-01 服务地点: 5 / 8 第 3 节主题:协同合作 日期/时间 本节小组目 标 目的 内容 所需物资 负责人 备注 1)回顾上节 小组 1)组员回顾上节小组内容; 邀请 2-3 个组员分享生活中一 件乐事 (10 分钟分钟) 2)让组员体 会到合作中 沟通的重要 性 2)游戏空中楼阁 工作员发给 每人一个眼罩,并通知他们带 上眼罩后 小组 1:将绳子摆成一个三角 形 小组 2:将绳子摆成一个正方 形 小组 3:将绳子摆成一个圆型 第二阶段 当完成第一阶段后,工作员三 个小组的全体组员,将这三个 图形合并起来建造一所“房子 “。 (20 分钟) 三根绳子 分别是 3 米、4 米、 5 米 每人一个 眼罩 3)让组员体 会合作中相 互鼓励的重 要性 3)同心网 组员围成一小圈圈,毛线之一 端由其中一人拿住,再将毛线 团抛 向其他七人中之一人,其他人 再抛向其他人。每人皆须手持 毛线, 再抛向其他人,每人可重复接 到许多条毛线。毛线在围成的 小圈圈中呈网状,等到组员认 为网够牢固足以撑起一个皮球 时,便算成功。 (15 分钟) 毛线一团 皮球 1 个 2013.7.26 (75 分钟) 提升青少年 志愿者的团 队合作意识 4)组员讨论 影响合作的 因素团队 3)透过游戏讨论如何更好的 完成集体任务? (主持人带 领大家从四个方向讨论思考的 观念、沟通的元素、情绪的观 察、领导的元素)(20 分钟) 6 小组结束,邀请组员总结本节 小组的心得体会,预告下节小 组更精彩,鼓励继续参与 10 分钟 第 4 节主题:团结一致 日期/时间 本节小组目 标 目的 内容 所需物资 负责人 备注 1)回顾上节 小组内容 1)组员回顾上节小组内容 (5 分钟) 2)组员透过 游戏体会团 队中每个人 都很重要 2)游戏:坐地起身 组员在 地板上围坐一圈,组员首先商 量如何能够同时站起来,阶段 二主持人念一段文字听到“一” 字时集体起身 世界大战(石头剪刀布) 三人带球同行 皮球一个 气球 10 个 一段文字 含有 10 个“一” 字 2)组员透过 分享表达自 己的心得体 会 3)组员分享由以上游戏引发 的思考 7 月 29 号 提升组员团 队合作能力 3)透过组员 总结加深组 员对游戏带 来的启发 4)主持人邀请组员总结游戏 的给大家的启发? 预告小组还有最后一节,小组 即将圆满结束,每人都将得到 一份特殊纪念品,鼓励每一位 组员参与 第 5 节主题:愉快的犯错误(团队成员幽默的作用) 日期/时间 本节小组的 目的 目的 内容 所需物 资 负责人 备注 1)回顾上节 小组内容 回顾上节小组内容( 5 分钟) 7 月 31 号 (85 分钟) 让组员意识 到营造良好 团队氛围的 重要性 2)透过游戏 体会偷偷犯 错误,让合 游戏:乌龟与乌鸦 (10 分 钟) 乌龟与 乌鸦的 故事 广州番禺正阳社会工作服务中心 ZY-G-01 服务地点: 7 / 8 作方也开心 3)透过游戏 体会团队中 需要幽默轻 松的氛围, 偶尔犯小错 误可以娱乐 他人 神枪手,小组中年龄最小的 学员成为第一个开始游戏的人。 第一个人 A 大声喊出“零”! 并且用手指向圆圈中的另一个 学员。 b 被指到的那个人 B 立即做出 反应,喊出“零”,并且指向 其他人。(可以再指第一个叫 出“零”的人 A) c 被指到的人 C 立即做出反应, 喊出“七”,并且指向其他人 D。(可以再指第一个叫出 “零”的人 A 或者第二个叫出 “零”的人 B) d 被指到的人 D 立即做出反应, 对着其他人 E 做出打枪的手势, 喊出:“啪”! e 被“打”的人 E 立即举起双 手,E 旁边的两个学员 F、G 各 举起一只手。 3、培训师宣布游戏规则以后, 要接着强调,游戏当中,只要 有一个人有点儿犹豫,或者做 错了手势,那么他就必须离开 自己的位置,走到一个固定的 地方。犯错误的人不必做出惨 相,而是在大家的掌声中,走 出自己的位子。 游戏重新开始,直到每组少于 四人的时候,游戏结束,培训 师开始引导学员展开

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