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文档简介
游戏界产品经理岗位职责分析游戏界产品经理岗位职责分析 资料分析一: 产品经理:游戏的大管家 产品经理的职责是什么?他负责那个方向?如果您需要我给出一个 明确的产品经理工作的清单,会有很长的一串,除了规划类的工作, 许多细致的工作(您也可以称之为杂活)都由产品经理来完成。在 游戏发行的过程中,产品经理是贯穿始终,协调所有环节的管家: 从产品最初引进的时候开始,产品经理要慎重地选择产品、估计产 品的价值、与代理商谈判。直到游戏发行将要结束的阶段,产品经 理还要分析用户反馈、协调销售部门补货等等。 产品经理的职位设置,是为了在公司的树状管理结构下,建立平行 管理的协调机制,在整个发行过程中,利用矩阵式结构促使各个部 门高效率配合,从而形成战斗力。由此可见,在执行过程中,产品 经理的职责非常的重要,很接近游戏开发过程中的“制作人”这个职 位。 值得一提的是,少数发行公司中,产品经理的职能被严重弱化或者 边缘化,在那里,产品经理只是负责产品的生产、宣传品的生产, 或者干脆直接负责组织市场活动。比如,有次一个在知名游戏公司 担任产品经理的朋友跟我诉苦,说自己目前的职责只是策划市场活 动,而且说他们产品部门的同事都是由 GM(GameMaster,即游戏 管理员)转过来的。当时我很吃惊,要知道产品经理的职责根本不 可能由 GM 完成,让 GM 转职做产品经理如同请扫地阿姨作制作人 一样危险。上面这个例子是为了说明目前“产品经理”这个职位名称 被滥用的程度,其实很多职位应该叫做“生产专员”或者“活动策划”, 但是为了各种各样的原因,现在也都称为“产品经理”。所以,如果 您想成为某个产品经理,一定要问清楚这个公司产品经理的真正职 责。 本书中所指的产品经理,是游戏发行中最辛苦和受人钦佩的职位之 一,这个职位不仅需要了解发行的所有环节,还需要对游戏开发有 一定的认识。下面是单机游戏发行过程中,产品经理需要领导或参 与的工作: 搜集产品情报,并从中筛选目标产品; 与目标产品的版权持有者接洽 目标产品的深入评估、报价 与目标产品的版权持有者谈判 拟订和签订授权合同 产品的汉化 制定产品策略(定价、上市时间、版本设计等等) 制定行销和销售的协调时间表 申请出版许可 产品发行成本预算及控制 行销的效果审核 与开发商的沟通协调 产品后期测试 产品附加物设计(说明书、包装、客户回函及周边) 监督产品制成 总结客户反馈 产品更新 向开发商付款 作为游戏发行的大管家,产品经理工作的良好前景建立在一个基础 上,就是拿到优秀游戏的发行权。 高级游戏产品经理岗位定位二 职位描述/要求: 职责: 作为产品经理,全权负责公司的小型休闲游戏产品系列。 与公司其他部门紧密合作,全权负责组建和管理由公司技术部门、 市场部门、内容部门的人力组织起来的综合产品小组。 与市场总监合作,负责带领小组进行市场调研、产品选型、详细商 业模式设计、详细的产品设计,制定并监督执行市场计划,完成既 定的运营目标。 与技术总监合作,制定具体的时间表,管理和监督具体的产品开发, 设计制作网站和后台系统,并负责产品测试和上线运营维护。 监督后期的产品运营、客服和产品改进。直接向中国区游戏总监汇 报。 要求: 深入全面掌握游戏产品设计开发的常识。 对游戏市场有良好的感觉和把握,能够快速分析和总结用户需求。 具有严格的项目预算、项目时间表的计划、控制的经验和能力。 具有清晰的面向用户和面向市场的产品设计理念,能够冷静和逻辑 地根据市场调研的结果设计产品和制定相应的市场计划。 至少三年的游戏从业经历(网络游戏相关),具有游戏开发、市场运 作、运营管理和项目管理经历者优先。 至少两年的产品经理或游戏产品团队领导经验,具有与市场部门和 技术部门交流和合作的丰富经验。 至少从产品选型到产品开发到正式运营,经历过一个完整的项目。 很强的文档写作和表达能力。 具有游戏产品评测、测试和质量控制的经验。 具有跟运营支持的各个部门(包括技术部门和客服部门)紧密合作的 经验。 具有外包项目管理经验者优先。 极强的管理和沟通能力能够应付各种复杂的沟通环境,并且迅速发 现和创造性地解决问题。 具有非常关注细节的习惯。 具备一定的英文读写能力。 产品经理 主要工作职责: 负责制订该游戏产品的运营计划、财务预算、财务核算;负责某中 型游戏产品的运营协调;负责监控、分析该中型游戏产品的收益状 况并及时调整运营措施;负责该产品项目小组、产品小组内部组织 管理工作; 手机游戏产品经理 职责描述 1、处理手机游戏方面跟移动电信运营商之间的关系,负责游戏产品 的申报、评审工作 2、负责引进大批量、高品质的手机游戏,选择在移动的百宝箱和自 有的手游中国网站上线 3、负责跟各大手机厂商合作预制游戏 4、负责部分在手游中国网站上进行的市场活动 技能要求 1、相关行业 1 年以上从业经历,与移动电信运营商有良好的关系 2、沟通、协调能力强 3、头脑灵活,有市场、营销背景为佳 WAP 游戏产品经理 工作职责: 、负责 wap 社区游戏、交友产品的开发优化合作监督落实; 、对整体 wap 游戏产品线的把控,拟定明确的目标,并带动团队 完成营销目标。 2、日常产品的监控,保证产品正常运作。 3、定 期对自身产品、整体行业、对手等数据分析、评估.提供有效的推广 策划方案,并协助推广部门落实执行。 相关要求: 工作经验:1 年以上无线领域经验或者 3 年左右互联网经验 工作技能:熟练掌握各类互联网编辑,制作软件。有极强的文笔功 底及文档处理能力;具有较强的项目执行协调能力; 专业:通讯,电信专业者优先,有 WAP、游戏,短信及相关娱乐产 品设计策划经验者优先; 其他:有创意,吃苦耐劳,能够承受高强度的工作和压力。具有良 好的沟通能力,有独立运做工作的能力。 产品经理 职位描述: 工作职责:优化全面产品线,如:大厅功能(信誉值、易用性、内 容延伸性、广告互动性、技术底层稳定性)、UI(美观、友好)、 棋牌产品(含针对性地区或人群的版本)、玩法(主要是如何提高 营收的规则,特别是减少或弱化赌博的成分)等 招聘要求: 1.相关专业本科以上学历; 2.1 年以上游戏或软件产品经理工作之经验,或独立完成过至少一个 产品; 3.熟悉棋牌类网络游戏,对游戏运营有一定实际工作经验; 4.有一定游戏策划能力,及与技术、美工人员进行业务沟通协调能 力及经验; 5.能适应经常出差。 游戏产品部经理 工作职责: 1.负责游戏产品部的工作安排及团队管理 2.负责产品规划和竞争策略制定,并在执行过程中进行修订和 调整 3.负责协调、整合多个产品线资源,引导开发和市场部门,制 定有竞争力的产品战略 4.负责业内相关产品监测,竞争对手监测,数据分析 5.负责挖掘和捕捉用户需求,在需求分析基础上提出产品概念, 进行可行性分析并进行产品线功能改造 6.负责产品从开发到运营的全面管理,并对产品线的盈利负责 工作要求: 1.1 年以上大型网络游戏产品经理经验以及团队管理经验; 2.为人正直、忠诚、思想敏捷、成熟稳重、善于沟通; 3.擅长产品线开发与管理,设计产品收费模式; 4.有国内知名互联网游戏公司相关工作经验优先; 5.有强烈的事业心和开拓创新意识,具备管理理念,有良好的 人格魅力、能承受压力; 网络游戏项目经理 工作内容与职责: 1.带领整个项目小组全体成员,完成公司既定的项目目标.对整个 游戏产品的成功、失败负全责。 2.根据公司战略与具体目标,与主策划一同制定产品的研发方向 和目标,并保证最终的产品和这个目标相符合。 3.根据公司战略和产品目标,与全体开发团队一同制作完善的项 目计划,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内。 4.负责项目小组的内部管理,制定良好的项目开发过程标准, 严格实施并及时改良,保持组内的程序、策划、美术、测试、及其 他人员的良好工作效率和状态。 5.负责项目小组的主要对外沟通工作,与公司管理层、引擎支 持部门、运营部门保持良好、有效的沟通。 6.负责项目小组的向上汇报工作,让公司管理层对项目能保证 清晰、良好的认识,以提到公司管理层的有效支持、保证项目处于 良性发展的状态。 7.对项目过程中发生的变化与风险,如需求变化、产品方向变 化、技术风险、市场风险、人员风险等进行良好的跟踪和控制,避 免项目进入危险状态。 8.对组内人员进行培训,保持大家保持良好的学习风气,并不 断提高各方面的知识与水平,帮助小组成员的良好成长。 职位要求: 1.热爱游戏制作,至少五年以上的游戏行业从业经验。 2.至少做为项目经理带领过一个中型以上的项目团队完成一款 网络游戏产品的开发,或者做为主要项目人员(主程、主策、主美) 等完成过一款获得一定市场成功的网络游戏产品的开发。 3.对游戏制作的各方面都有非常深入了解,熟悉一个游戏的完 整开发过程与人员分工、合作细节,及至少程序、策划、美术中两 方面的技术细节。 4.对软件开发过程控制有着非常深入的了解和独到的见解。 5.熟悉网络游戏,对网络游戏市场有深入的了解和独到的见解。 6.有较强的领导能力、表达能力、协调能力,有较高的领导魅 力。 (后话) 呵呵。k 兄不能按照理论书来判断国内游戏界的产品经理职责,其 实产品经理从某种角度和公司的最高层有一定直接权利性和利益性 冲突 游戏界产品经理无非以下几种岗位职责: 1、协同公司总战略制订分子产品战略计划(含计划和财务报表,自 然这块需要得到全部核心操作层的集体认可) 2、申请调用公司的相关分多部门(运营、开发)的资源根据子战略 来步骤计划的安排执行、监督 3、公司的赢收计划的执行者(应该讲确定点就是执行者,而不是核 心管理者) 4、公司子产品(子战役)的一个谋士和指挥者 5、搜集战略产品情报、资料分析,随时呈报及统计最新的情报资料 (自然这块可以由助手完成) 6、协同海外情报部或海外商务部进行新产品、新资源的跟踪、调查 分析,如果有好的资源可以撰写成引进方案及运作方案往总部申请 审批,也即也有引进的一定责任吧,虽然不是必然的职能定位 以上是带有开发机构的,自然无开发机构纯运营的产品经理职责同 上也是类似的,只不过调用的开发资源可能是海外合作商,其他基 本雷同 其实连微软也存在到底是放权产品经理制,还是收管制 产品经理限权后就如一个杂工,啥也不是,但啥也忙,同期就是公 司典型黑白脸 放权制则产品经理=分子部的总经理,但其可能不会去管理行政和 财务这两块业务 个人认为其实这样来对待产品经理比较合理,也不会导致公司产品 经理与核心战略层的直接性冲突,反而更能发挥出局部战争的指挥 官价值 其实就看国内游戏界怎么考虑的了,相对而言每个产品都有一个子 产品战略经理存在是非常好的事情,这样才能充分调用起公司的资 源协同公司总部进行战略推进 1、总部无非最关心的就是行政权、财务管理权的分派问题,自然产 品经理不是分公司总经理,所以可以限制这两块权限,反向形成行 政和财务使用申请权,这块可以侧面解决了公司上层过分忧虑分地 指挥官权限的问题 2、产品经理指挥子产品,应该加大权利的作用,应该授权其独立操 作的概念,避免公司受多层的影响,最终反而耽搁了产品,同期也 显得公司管理的薄弱性和畸形 3、公司应该从基层结构即进行改革,这样公司即可监管产品经理行 为,同期又能顶力支持分产品经理的作为,反而能更大的从士气、 信心上激励产品经理,同期也表率了公司对子产品的关心度 4、其实产品经理无非就是个没有行政权、财务权的空壳分公司总经 理,其实公司不需要太过分计较和担忧一些事情,合理的工资+奖 金,合理的公司的期权授予,是大大激励类似这种可以讲有点比较 晕厥的职位的管理 5、清晰化产品经理的地位应该是产品经理走向更加健康路线的大前 提,摸棱两可的职位定位很多时候都往往害了自己的产品。必然了, 类似职位就是公司黑白
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