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踏上设计的旅途 -从设计素描开始 科组:广告设计与制作科组:广告设计与制作 班级:班级:1313级广告设计级广告设计 制作:邱制作:邱 主讲:邱主讲:邱 目录: 一一. .导入课程话题导入课程话题 二二. .学习章节内容学习章节内容 三三. .布置作业布置作业 第二章第二章 造型的概念与原理造型的概念与原理 本章学习程序:本章学习程序: 引言 教学目的:对造型的基本要素形体和形状的空间、结构 有明确的认识。能够分析作品中所运用的形体和形状以及 结构的类型,并且能徒手绘制出简单的结构方式分析图, 在此基础上理解解构与重构的概念和方式,掌握基本的形 式美法则。 教学内容:造型的概念与原理 重点:认识造型的原理。 难点:学生在设计素描的训练与提高。 首先,我们来了解下国内外知 名 艺术设计大师。 1.冈特兰堡(Gunter Ram bow,) 1938年出生于德国麦克兰堡地 区 ,国际广告设计研究中心名誉 主任。被称为“德国视觉诗人”,并与日本的 福田繁雄、美国的西摩切瓦斯特并称为当代 “世界三大平面设计师”。他的代表作有: 4.韩美林 男,1936年12月生于山东, 中国当代极具影响力的天才造 型艺术家,在绘画、书法、雕塑、陶瓷、设 计乃至写作等诸多艺术领域都有很高造诣, 国家一级美术师,清华大学美术学院教授, 中央文史馆研究员。他的代表作有: 1.造型的概念与原理 概念:造型塑造形体或形状。 原理:通过对物象的形体或形状的空间、结构得 明确认识。能徒手绘制出简单的结构方式分 析图,在此基础上理解解构与重构的 概念 和方式,掌握基本的形式美法则。 2 造型的基本要素 形体和形状 空间 结构 2.1 形体和性状 (1)概念 形体:是指具有长度、宽度和深度三个维度的物体,如立 方体、圆柱体。 形状:是指只有长跟宽两个维度的平面体 (2)类型 形体,按其形态的特点可以分为机械几何形、有机体、不规则形体和趣 味形体等。 机械几何体:指主要是由基本几何形体组成,造型规则、呆板的形体。 不规则形体:指造型相对自由并结合了多种形体特点的形体。 有机形体:指具有生命形态及遵循自然法则的形体。 趣味形体:指造型的自由度相对较为宽泛,是人有意识与无意识创造出来 的,表达一定的情趣和意味的形体。 形状,依据形态的特点可以分为:自然形、机械几何形、有机形、不规 则形、偶然形和趣味形等。 机械几何形:是指由较为规则的直线或曲线构成的面,呈现出对称、规则 、呆板的平面形状。 自然形:是指天然的或未经过人为因素加工过的形。如树叶的形体、水滴 的形体等。 有机形:是指遵循自然的法则,具有生命的形体和节律的形。 规则形:是指人有意识与无意识创造出来的,表达一种情趣和意味,表达 的自由度较为宽泛的平面图形。 趣味形:是指人有意识与无意识创造出来的,表达一种情趣和意味,表达 的自由度较为宽泛的平面图形。 (3)形体和形状的获取方法 形体和形状除了可以直接描绘产生外,可以通过多 种方法进行获取。 形体的获取 可以运用透视原理、光影规律和虚实对比的技巧, 在纸上描绘出可视物象的形体,造成空间映像的真 实体积感和立体感如立方体、圆形体等。 形状的获取 形状的获取就是要从自然形态中提取和概括出物象 的平面图形,物化为具体的直观形象,成为可视的 形状。 提取轮廓和剪影 如果将客观物象的外轮廓提取出来,它就脱离 客观物象的三维性而呈现为一个平面图形。 拍照、拓印 有些物象本身就是与形状的方式呈现出来,只要善于观察就 可以发现,我们的周围有许多这样的自然图形。通过一些方 法就可以将这些自然图形提取出来:如拍照、复印、拓印、 撕裂、烧纸、滴洒等方式。 (4)图形美的分析 判断一个图形的“美”与“丑”就是要看那个图形 是否能够唤起更长时间的强烈视觉注意和更 大的吸引力。它蕴涵的意味是否能够给人一 种新奇、奇妙、振奋的感觉。 2.2 空间 二维空间是指有画面(纸面)几其四边围合成的空间,是只 有长度和宽度的平面空间。 三维空间是指在二维空间的画面空间内创造的三维深度错觉 ,除了具有空间的长度和宽度外还可以感知到深度的存在。 2.3 结构 23.1 形体的结构 形体的结构方式主要是指三维空间内形体的结构。 (1)结构方式的分类 形体的结构方式大致有:并置、榫接、缠绕、透叠等。 2.3.2形状的结构方式 形状的结构方式主要是指二维空间内平面图形的组合方式。 (1)结构方式的类型 平面形状的结构方式大致有:并置并接、遮挡、透叠、咬合和 编织形式。 2 线透视形体 线透视形体训练就是采用基本形体对物体进行写生,与线体 现形体之间的结构。 3 解构与重构 主要是指在造型中把完整的物象整体作为分解处理,形成 互相分离的形体或形状,然后再重新组合,形成一种新的 形式和结构。 3.1 3.1 解构解构 3.2 3.2 重构重构 4 明暗 明暗的产生是由于光线的作用,光线照在物体上,将物体区 分出明显的光亮区和暗影区,由此而显出物体的存在。 4.1 4.1 光影与形体光影与形体 4.2 4.2 色调和形状色调和形状 5 形式美法则 形式美讲的是通过某种形式为人们带来情感上的满足与精神 上的享受. 形式美法则主要有主与次、聚与散、均衡、呼应、精与简, 黑与白等方面的关系。 5.1 主次 主次,又称“主从”或“宾从”,就是在画面布局时,要把主次 、轻重的各个画面组成部分安排得错落有致、层次分明。 5.2 聚散 聚,是回合、集合在一起。散,就是分开,有聚集到分离。 在画面上可以通过造型单位的聚集和分散来使画面形成有聚 有散、有疏有密的对比。 5.3 均衡 均衡是根据力的重心,将各种造型元素进行配置和调整,从 而使画面整体达到平衡的状态。 5.4 5.4 呼应呼应 呼应就是画面上的造型元素不会孤立存在,是具有与之相呼应就是画面上的造型元素不会孤立存在,是具有与之相 联系的另外元素的存在,使之有呼有应、相互联系成一个联系的另外元素的存在,使之有呼有应、相互联系成一个 整体整体。 5.5 精简 精,是精细,细致。简,就是概括、简化的意思。在画面 中处理形与形之间的关系时,要有精细与概括地方作对比 。 5.6 黑白

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