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文档简介

第二章:利用基本工具绘制图形之二,教学目标: 1、掌握墨水瓶工具和滴管工具的使用方法 2、掌握套索工具的使用方法 3、掌握文本工具使用方法,一、墨水瓶工具 作用是改变已经存在的路径的颜色、样式和粗细。它可以 改变一条路径的粗细、颜色、线型等,并且可以给分离后 的文本或图形添加路径轮廓,但它本身是不能绘制图形的。 单击选择墨水瓶工具按钮后,在属性面板中会出现此工具 的相关属性。,使用墨水瓶工具的操作步骤如下: 1、单击选择工具箱中的墨水瓶工具 2、在属性面板中设置描边路径的颜色、粗细和样式 3、在图形对象上单击鼠标左键,实例:给图形添加边框路径 很多时候,在操作过程中需要给图形对象添加边框路径, 使用墨水瓶工具可以快速地完成效果。下面我们通过给一个 小兔子添加路径边框来说明。 (1)、打开墨水瓶工具案例素材文档,(2)、这张图片不足的地方是没有边框路径,给人感觉很空洞。 下面使用墨水瓶工具来给小兔子描边 (3)、单击选择工具箱中的墨水瓶工具按钮,设置笔触颜色 为彩虹渐变色,同时在属性面板中把笔触高度设置为2,线型 选择实线,(4)、设置完毕后,把鼠标移到图形上,这时,鼠标指针会 显示为墨水瓶形状 (5)、在图形上单击鼠标左键,小兔子的身体周围就描绘出 了边框路径,使用同样的方法给整个图形添加路径,注意:对图形描边时,不光可以选择单色描边,也可以使用渐变色来进行描边。对于有了边框的图形,同样也可以使用墨水瓶工具来重新描边。,二、滴管工具 可以从FLASH的对象中快速获得颜色和类型信息,从而使我们 得到颜色。 注意:滴管工具没有自己的属性面板,它的功能就是对颜色特 征的提取,提取完成后将自动切换成“颜料桶工具” 下面我们通过给对象添加颜色来说明滴管工具的用法。,实例:给对象添加颜色 如果在原来绘图时使用某种颜色,现在希望再次利用相同的颜 色,就可以使用滴管工具快速得到相同的颜色。 (打开给对象添加颜色文档,左边的图形是已经上好颜色的 效果,现在需要把左边的图形颜色吸取过来,填充到右边 没有颜色的图形上。),(2)、选择滴管工具,把鼠标移动到需要吸取颜色的图形上, 单击鼠标左键,吸取颜色。这时鼠标指针会根据当前选择的颜 色类型自动转换为相应的填充工具。,(3)、重复刚才的操作,把所有颜色都填充到右边的图形上。 完成效果,三、套索工具 【套索工具】是一种选取工具,使用的时候不是很多,主要用 在处理位图。选择【套索工具】后,会在【选项】中出现 【魔术棒】及其选项和【多边形模式】,如图所示。,在场景里随意画一图形,选择【套索工具】,在【选项】里 单击多边形模式,按你的需要单击鼠标,当得到你需要的选 择区域时,双击鼠标自动封闭图形,如图所示,【魔术棒工具】用于对位图处理。 如果我们要选取位图中同一色彩,可以先设置魔术棒属性。 单击【魔术棒属性】按钮,在弹出的【魔术棒设置】对话框中 设置以下选项: 【阈值】,输入一个介于 1 和 200 之间的值,用于定义将 相邻像素包含在所选区域内必须达到的颜色接近 程度。数值越高,包含的颜色范围越广。 【平滑】从弹出菜单中选择一个选项,用于定义所选区域的边 缘的平滑程度,如图所示。,任意导入Flash中一个位图图像,按快捷键Ctrl+B, 将位图打散,用魔术棒单击你需要选择的色彩部分,如图所示。,提示:利用上面叙述的方法可以将导入Flash中的位图图像的背景去掉。具体方法是,将位图图像打散,用魔术棒选取位图背景,然后按下Delete键将背景删除。,四、文本工具 (一)、添加文本 FLASH中的文本输入方式有两种: 创建可伸缩文本框和创建固定文本框。 创建可伸缩文本框 它的具体操作步骤如下所示: (1)、选择工具箱中的文本工具 (2)、在舞台的空白位置单击鼠标左键 (3)、这时舞台出现文本框,文本框的右上角显示为空心的 圆点,表示此文本框为可伸缩文本框,(4)、在文本框中输入文本,文本框会跟随输入的文本自动 改变宽度。,2、创建固定文本框 (1)、选择工具箱中的文本工具 (2)、在舞台的空白位置单击鼠标左键,拖出一个区域 (3)、这时舞台出现文本框,文本框的右上角显示为空心的 方点,表示此文本框为固定文本框,(4)、在文本框中输入文本,文本框会跟随输入的文本自 动换行,注意:如果我们要修改文本,只要选择选择工具,然后在文本框中双击就可以在文本中进行修改 .,(二)、设置文本属性 选择工具箱中的文本工具,FLASH界面的属性面板即会出现 相应的文本属性设置,在其属性中可以设置文本的字体、大小 和颜色等文本属性。,实例:网页顽主文字LOGO 步骤: (1)、新建FLASH文件,选择工具箱中的文本工具,在舞台 中输入“网页顽主 WWWGO2HERE.NET”,(2)、双击字体,选中“网页顽主”4个字,设置字体为隶书, 字体大小为50;同样选择“WWW.GO2HERE.NET”,字体选择为“ARIAL ,字体大小为12,字母间距为8.,(3)、同样的方法,分别将“主“和”O2HERE“设置为红色,(4)、选择工具箱中的选择工具,选中整个文本框,并在 当前文本的属性面板中设置文本的URL链接,(5)、我们测试影片时,单击链接文本,就可以跳转到相应的网页上。,(三)、文本的转换,在FLASH动画设计过程中,常常需要对文本进行修改,如把文本转换为矢量图形,或者给文本添加渐变色等。,分离文本 分离文本:作用是把文本转换为可编辑状态的矢量图形。 FLASH的文本是比较特殊的矢量对象,它不能直接进行渐变 色填充、绘制边框路径等针对矢量图形的操作,也不能制作 形状改变的动画,所以首先要对文本进行分离操作。,步骤: (1)、在文档中输入“网页顽主”四个字 (2)、选择修改-分离命令(快捷键:CTRL+B),原来 的单个文本框会拆分成数个文本框,每个字符各占一个, 此时,每一个字符都可以单独使用文本工具进行编辑,(3)、续使用修改-分离命令,这时所有文本都会转换为 网格状的可编辑状态,我们可以将文本转换为矢量图形,可不可以将矢量图形转换成单个文本?,把文本转换成矢量图形后,就可以对矢量文本进行各种编辑了.,(1)、给文本添加渐变色 首先把文本转换为矢量图形,然后在填充色中给文本设置渐 变色效果。,我们还可以利用混色器给文本设置渐变色,除了系统已经设置好的填充渐变色,可不可以设置别的渐变色填充呢?,(2)、编辑文本路径 把文本转换为矢量图形后使用工具箱中的部分选取工具对 文本的路径点进行编辑,改变文本的形状。,(3)、给文本添加边框路径 把文本转换为矢量图形后使用工具箱中的墨水瓶工具给文 本添加边框路径。,(4)、编辑文本形状 把文本转换为矢量图形后使用工具箱中的任意

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