小学水平三《60米跑》教学设计_第1页
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文档简介

60米跑60米跑是小学体育水平三的内容,五年级的学生式发展速度的基础阶段也是非常关键的时候。我在认真钻研了教材和新课标的基础上,结合学生的年龄特点、身体条件、运动能力等方面存在差异的实际学情,确定了以下几个教学目标:让学生主动地参与60米的课堂学习;使学生掌握正确的跑步技能;培养学生面对任何困难都不轻言放弃、顽强、果断的优良品质,从而建立与培养学生的自信心,让学生在玩中学,学中玩。教学目标:是进一步提高学生跑的正确姿势,发展奔跑速度的能力,掌握快速奔跑的技术。重点:是积极摆臂,由快到慢、动作协调。难点:是跑的时候自然放松、直线跑进、充分爆发。首先创设情境,导入主题,通过教师的语言激励,“同学们认为什么动物跑的最快”, “世界上跑的最快的人是谁”提高学生对上课的兴趣。然后通过游戏“蛇形跑”完成课前的热身,让学生通过游戏进入课堂。基本部分:教师正确师范原地摆臂、原地高抬腿的技术动作,让学生模仿,让每一排的学生比赛,比一比那一排的做的最好。这是课堂的主体部分,通过学习,保持学生的学习热情,发展学生的身体素质,提高他们的运动能力。 1)、前脚掌跑。我首先设计让学生玩绳子,用掌声控制节奏,既激发学生学习兴趣,又达到锻炼前脚掌跑的作用,达到提高前脚掌跑的效果。2)手臂前后摆。其次学习手臂前后摆(手握空心拳、两臂弯曲前后摆),教师示范动作后,用掌声指导学生练习,接着学生展示、评价,激发学生的学习兴趣,活跃课堂气氛,最后进行20米中速跑练习,提高学习效果。 3)60米快速跑。我首先邀请学生演示动作,教师再进行讲解示范,充分发挥教师主导作用,突出学生的主体地位。然后,组织指导学生练习(加速跑、自主合作学习、60米快速跑),提高学生奔跑能力,达到掌握快速跑技术动作的效果,最后指导学生展示评价,发现问题,解决问题,激发学生的学习和创新欲望,更加促进学生进行练习。学练中,我让学生在玩中思、在思中学,在学中进步,从而达到快速跑的最佳效果,使学生真正掌握快速跑的技术动作。 4)、我设计了游戏,体现快速跑的作用。把日常生活中学生喜欢的“石头、剪子、布”的游戏引入课堂,既活跃了体育课堂,提高学生奔跑能力,又让体育课堂更加生活化,体现了趣味性。5)、传接球比赛:中学体育课堂重视学生的全面发展,我设计了“传接球比赛” 游戏,既发展学生的上肢力量,又发展学生的下肢力量,体现了趣味性、竟赛性,让学生达到全面协调的发展。6)、通过评价(教师评价、学生自评、学生互评),激发学生的学习热情。学生体验成功的乐趣,达到学习效果。结束部分:先让学生自

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