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(电影学专业论文)新海诚及其动画作品研究.pdf.pdf 免费下载
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文档简介
m a s t e r i ) i s s e r t a t i o n ,2 01 1 嬲嬲辨 u n i v e r s 埘c o d e :1 0 2 6 9 r - e g i s t r a t i o nn u m b e r :51 0 8 2 3 0 0 0 3 6 e a s tc h i n an 0 r m a l u n i v e r s i t y r e s e a r c ho ns h i n k a im a k o t oa n dh i s a n i m a t i o nw o r k s d 印矾m e n t : m a j o r : s c h o o lo fc o m m u n i c a t i o n r e s e a r c hf i e l d :a n i m a t i o n s u p e i v i s o r :里殴叁;墨墨q ! 兰虫z h 亟q h q 堕g m a s t e rc a n d i d a t e : 迫垒塾墅垒旦g i 坠g m a r c h2 0 1 1 华东师范大学学位论文原创性声明 郑重声明:本人呈交的学位论文朝爝填乒冀昂确呵定 , 是在华东师范大学攻读廷声博士( 请勾选) 学位期间,在导师的指导下进行的 研究工作及取得的研究成果。除文中已经注明引用的内容外,本论文不包含其他 个人已经发表或撰写过的研究成果。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体, 均已在文中作了明确说明并表示谢意。 作者签名: 日期:为11 年f 月s 日 华东师范大学学位论文著作权使用声明 秭增舳熨硇锒南研究 系本人在华东师范大学攻读学位期间在 导师指导下完成的硕士博士( 请勾选) 学位论文,本论文的研究成果归华东师 范大学所有。本人同意华东师范大学根据相关规定保留和使用此学位论文,并向 主管部门和相关机构如国家图书馆、中信所和“知网”送交学位论文的印刷版和 电子版;允许学位论文进入华东师范大学图书馆及数据库被查阅、借阅;同意学 校将学位论文加入全国博士、硕士学位论文共建单位数据库进行检索,将学位论 文的标题和摘要汇编出版,采用影印、缩印或者其它方式合理复制学位论文。 本学位论文属于( 请勾选) ( ) 1 经华东师范大学相关部门审查核定的“内部 或“涉密 学位论文, 于年月r 解密,解密后适用上述授权。 ( ki ) 2 不保密,适用上述授权。 导师签本人签乏叁叁 年y 月歹 同 “涉密”学位论文应是已经华东师范火学学位评定委员会办公室或保密委员会审定 过的学位论文( 需附获批的华东师范人学研究生申请学位论文“涉密”审批表方 为有效) ,未经上述部门审定的学位论文均为公开学位论文。此声明栏不填写的,默认 为公开学位论文,均适用上述授权) 。 丞丞麽硕士学位论文答辩委员会成员名单 姓名职称单位备注 陈卫平副教授华东师范大学传播学院主席 黄文达教授华东师范大学传播学院 李同兴副教授华东师范大学传播学院 论文摘要 新海诚是日本新一代动画电影导演,他的动画作品以唯美的画风和细腻的情 感表现给人带来了耳目一新的感觉,迅速捕获了一大批影迷的心,在喧嚣的日本 动漫市场中为广大影迷开拓了一方新奇静谧的空间,同时也在动画市场占得了一 席之地。 我们知道,即使在动画片已经深度多元化发展的今天,动画片给入的印象却 还是离不开“戏谑、“夸张 、“变形 等字眼,而绝大多数的动画片也确实还是 在沿着这条传统的老路在走。 而新海诚对于画面的重视让我们觉得眼前一亮,为了充分达到画面效果,新 海诚运用了很多手段,比如对光影细致入微的描绘,色调处理上大开大合,对比 强烈等等,本文第二章主要研究了新海诚动画作品的美术风格,对动画场景制作 中“摹片”技术的应用做了深入分析。 新海诚动画继承了日本动画一贯的优良传统,并在此基础上有了自己的发展 和创新,借助于当下动画技术的飞速发展( 主要是c g 技术的发展) ,他开创了具 有鲜明新海诚特色的画面风格。本文第三章主要关注了新海诚动画中叙事与非叙 事的博弈。在他的动画中,画面被提升到了一个极其重要的位置,而叙事则被相 对弱化,这就给了我们创造了一个条件,使得观众可以有充分的时间和注意力去 体会动画中每一帧画面的美感,去感受创作者带来的情绪。 总的说来,新海诚很好地处理了动画中动与静的关系,而他独特的个人风格 也似乎让我们看到了动画的另外一种可能性,那就是动画向“静画 的回归。 关键词:新海诚,动画,摹片,诗意,叙事,奇观电影 a b s t r a c t s h i n k a im a k o t 0i so n eo fj 印a n sn e wg e n e m t i o na n i m a t i o nf i l m d i r e c t o r s w i t ha e s 也e t i cs 叫e 觚de x q u i s i t ee m o t i o n me x p r e s s i o n ,h i s a n i m a t i o nw o f k sb r i n g su sar e f k s m n ga n i m a t i o n a n ds o o nh eb e c 锄e f 锄o u s ,c a p t l l r e dal o to ff a n sh e a r t h i sa n i m a t i o nw o f bo p e n e du pa q u i e ts p a c e 舶mt h eb l a t a n tj a p a n e s ea n i m a t i o nm j m 湫f o rt h e 钿1 s , w h i l ea l s ow o nap l a c ei nt h ea n i m a t i o nm a r k e t w r ek n o wt h a t ,e v e nt o d a mw h e n 也ea n m a t i o nh 弱d 印t hd i v e r s i 丘e d d e v e l o p m e n t ;a n i m a t i o n 西v e st h ei m p r e s s i o no f j o b n g ,e x a g g e r a t e d t t , ”d i s t o r t i o n a n do m e rw o r d s a n dt h ev a s tm 旬o r i t yo fa n i m a t i o n 、o f k s s t i l lf o l l o w 也eo l dt r a m t i o n s h i n k a im a k o t op a i dal o to f 础e n t i o no ne v e 巧s i n g l e 劬m e ,恤c h m a k e sl i sf e e lr e f r e s h i n ga tt h em o m e n t i no r d e rt om l l ya c h i e v et h e e 腩c t ,s h i i l l 【a im a k o t ou s e dm a n ym e a l l s ,s u c h 勰t h en u a i l c e dd 印i c t i o n o fl i g h t 孤ds h a d o w ,c o l o rp r o c e s s i n go f1 a r g e - s c a l ec o n t m s t ,e t c ht h e s e c o n dc h a p t e ro ft h i sa n i c l eim a d eai n d e p t ha n a l y s i s0 nt h e f 1 i m d e l i n e a t e t e c h n o l o g mw h i c hu s e di nt h ew o r ko f a n i m a t i o ns c e n e s h i n l 【a im 狄o t o sa n i m a t i o ni n l l e r i t e dm e j a p a i l e s e a n i m a t i o n c o n s i s t e n tt r a d i t i o n a n do nt h i sb a s i s ,s h i m 国im a k o t 0h a sh i so w n d e v e l o p m e n ta n di i m o v a t i o n w i t ht h er a p i dd e v e l o p m e mo fa n i m a t i o n t e c h n o l o g y ( e s p e c i a l l y t h ec gt e c l l i l o l o g y ) ,h ec r e a t e dad i s t i n c t c h a r a c t 嘶s t i c so fs h i m 函m a k o t op i c t i l r es t y l e t h et h i r dc h 印t e ro ft 1 1 i s a n i c l em a i n l yf o c u s e do nt 1 1 eb a l a n c eb 咖e e nn 枷ea n dn o nn a n a t i v e i nh i s 锄i m a t i o n ,t h ep i c t u r ew 弱p r o m o t e dt 0av e 巧i m p o r t a n tp o s i t i o n , 锄dn a r r a t i v ei s r e l a t i v e l yw e a k t h i sg i v 鼯u sac o n d i t i o n ,s 0t h e 踟d i e n c e 谢uh a v es u 伍c i e mt i m et oe 巧0 ye a c h 丘孤n eo fm ea n i m a t i o n , a n df e e lt h ee i n o t i o n a la r t i s t 0 i v e m l l ,s h i m 沛m a k o t od i dav e 巧g o o d 仃e a t m e n to nt h ed y n a m i c a n ds t a t i co ft h ea n i m a t i o n a n dm su n i q u ep e l l s o n a ls t y l ea l s os e e m st 0 l e tu ss e e 舭o t h e rp o s s i b i l i 哆o f 锄i m a t i o 坞w h i c hi sar e g r e s s i o no ft h e a n i m a t i o n 舶mt h e d y n 锄i ca n i m a t i o n t 0t h e ”s t a t i ca n i m a t i o n ” k e yw o r d :s h i n k a im a k o t o ,a n i m a t i o n ,f l i md e l i n e a t e ,p o 唧; n a n i v e ,s p e c t a c l em 0 v i e 目录 第一章新海诚及其动画电影。1 第一节新海诚其人。1 第二节新海诚动画简介2 一、 f a l c 伽游戏会社阶段作品风格初露端倪2 二、 走上独立制作之路个人风格的确立2 三、 迈向动画长片奠定在动画界的地位3 第二章新海诚动画作品美术风格与题材5 第一节 新海诚动画作品美术风格及艺术手段s 一、 新海诚动画的整体美术风格5 二、 新海诚动画中的。背景摹片”现象。6 三、 新海诚动画中背景的处理9 四、 新海诚动画的强调背景与有限动画的区别。1 1 五、数字技术( c g 技术) 在新海诚动画中的运用1 3 第二节题材分析1 4 一、 题材变化中不变的细腻情感。1 4 二、治愈系动画对自然的热爱与向往。1 6 第三节“新宫崎骏”与“影像作家”。1 8 第三章新海诚动画中叙事与非叙事的二元博弈2 0 第一节作为动画的背景2 0 一、 绚丽背景的启示一新海诚动画中的诗意2 0 二、 对于动画欣赏模式的新探索。2 s 三、 c g 技术影响下动画片画面的写实倾向2 9 第二节作为叙事电影的动画由新海诚动画说开去3 2 一、 走向“电影的动画。3 2 二、 新海诚动画与叙事3 3 结语新海诚之“新 3 6 附录。3 9 参考文献4 2 后记4 4 新海诚及其动画作品研究 第一章新海诚及其动画电影 第一节新海诚其人 新海诚( 本名新津馘,l ,九加o 、主:己) ,男,1 9 7 3 年2 月出生于长野县 南佐久郡小海町,目前居住在东京都。日本长野县野泽北高等学校、日本中央大 学文学部国文学专业毕业。 新海诚就读中学的时候已经表现出创作漫画、动画和小说的兴趣。1 9 9 6 年, 新海诚在大学结业后加入日本f a l c 伽游戏会社,在此期间他参与制作了大量的 游戏片头动画,并开始逐步尝试独立制作动画短片。供职f a l c o m 期间,新海诚 的短片作品主要有1 9 9 7 年的黑白短片 遥远世界( 1 分3 0 秒) 、1 9 9 8 年的3 d 短片被包围的世界( 3 0 秒) 、1 9 9 9 2 0 0 0 年的黑白短片 她和她的猫( 5 分 钟) 。1 2 0 0 0 年,当他投入短片星之声的制作时,工作与理想的矛盾开始突显, 工作的繁忙使新海诚分身乏术,导致这部短片一度搁浅,新海诚这时候果断辞职, 成为自由职业者,开始专注于动画片的制作。 在星之声推出后,新海诚声名鹊起,受到了广泛关注,也为他逐步迈向 动画长片铺平了道路。 虽说新海诚的作品数量还不是太多,动画长片只有两部( 和 秒速5 厘米) 奠定 在动画界的地位 在星之声取得了巨大的成功之时,也不乏一些反面声音,比如被批评静 止画面过多、人物设定不佳、戏剧性弱等缺点。新海诚这时也认识到了自己存在 的问题。 新海诚在采访中被问及星之声制作时的最苦的经历是什么的时候,他说 道:“在制作星之声的时候,主角的人物形象让我伤透了脑筋,然后拍了数 以千计的真人动作片断,记录在电脑里,又配合3 d c g 指导完成了主要人物的设 计。后来做云的时候就有了一定的经验,和动画设计专家分工合作,做出的 人物形象也比以前更加逼真。 3 我们可以看到在他接下来的第一部长片 云之彼端,约定的地方( 霎。扛 :寺、约束。埸所) 中,这些存在的问题得到了集中解决。 翻看 云之彼端,约定的地方的制作人员表,我们发现人物设计一职不再 由新海诚包办,而是变成了在人设方面更有经验的田泽潮。而美术方面也加入了 丹治匠。 这一方面是由于长片的工作量比之前的短片有了显著的增加,另外也是新海 诚在迈向长片,走商业化道路时不得不做出的妥协。 对于这一点,新海诚在 2 0 0 5 年6 月2 7 日g 9 版“动漫天地” 3 头是我自己来完成,故事发展等方面,还有完成度等工作,这些都是我的责任。 这是我第一次和许多人一起制作动画,完全不知道在这中间需要些什么,全都是 慢慢摸索一 云之彼端,约定的地方是新海诚继她与她的猫与 星之声之后的 第三部作品,同时也是首部放映时间达9 1 分钟的长篇动画作品。2 0 0 4 年1 1 月 2 0 日于涩谷c i n e 髓x 公开首映,其他的戏院也在数日后开始放映。 本片与星之声一样,同样是科幻作品,讲述了在一个架空的世界历史背 景下,几名少年追逐梦想的故事。本片在日本上映后获得了极高的评价;与宫崎 骏监督的哈尔的移动城堡一同拿下了日本第5 9 届每日电影竞赛动画电影奖 ( 每日映画j7 夕一少7 二芦一乡暑夕映画黉) 。 秒速5 厘米于2 0 0 7 年推出,是新海诚的第二部长片作品。新海诚表示, 这部作品表达了不同于之前的风格,没有幻想或科幻元素,试图从一个不同的观 点来看真实世界,描写1 9 9 0 年代至现在的日本,更特地找寻不少实景作为素材。 秒速5 厘米仅在涩谷电影院开画时,头两天便创下入场观众2 9 5 5 名, 3 2 0 5 6 0 0 日元收益的纪录,场刊、海报等收益亦有2 0 9 1 3 5 0 日元。作为2 0 0 7 年 夏日国际电影节的动画话题之作,票房开售两小时,门票旋即被抢购一空。最少 数百名购不到门票的影迷要求加场。在首场放映完毕后,观众更响起一片热烈掌 声,甚至迟迟不愿离座。5 这样的成功对于一个三十多岁的年轻人来讲绝对是一个童话般的开始,而新 海诚正是凭借着自己的努力与天赋为自己开创了一片广阔的天地,也让世界各地 的动画迷领略到了让人耳目一新的动画作品。 新海诚“独立动画短片”制作者的出身也激励着世界上每一个热爱动画事业 的年轻人,新海诚为他们树立了榜样,而新海诚的成功也让他们看到了希望。 两部长片的推出可以说宣告了新海诚个人动画风格的成熟,同时两片在商业 上的成功也奠定了新海诚在日本乃至世界动画界的地位,为新海诚后续作品的推 4 参见维基百科云之彼端,约定的地方词条,网址: h t t p :y z h w i k i p e d i a o r g w i k i e 9 9 b b 2 e 4 b 9 8 b e 5 b d b c e 7 a b a f e f b c : :昏c e 7 引吕4 8 4 e 5 a e 9 a e 7 9 a 8 4 e 5 9 c b 0 e 6 9 6 b 9 嚣e 8 a 3 b d e 4 b d 9 c e 4 队队e s 9 3 a l 5 参见维基百科秒速s 厘米词条,网址: h t t p :z h w p e d i a o 吲w k i 盱 a 7 9 2 e 9 8 慨9 f s e 5 淞5 ,6 a c ,e 5 锄娜 4 出也打下了基础。新海诚可以说也由此脱离了“独立制片,组织起以自己为核 心的创作队伍,执行商业化的团队创作,大步迈向商业动画电影。 第二章新海诚动画作品美术风格与题材 第一节新海诚动画作品美术风格及艺术手段 一、新海诚动画的整体美术风格 但凡看过新海诚电影作品的人,第一印象恐怕都是那些美得不真实的“背景”, 这些背景在新海诚的动画中比比皆是,可以说每一帧画面都是精雕细琢。 ,海贼王 于1 9 9 7 年起在日本漫画杂志周刊少年j u m p ( 集英社) 定 期连载至今,2 年后动画化,1 9 9 9 年1 0 月在富士电视台开始上映东映制作的同名电视动画。火影忍者 漫画从1 9 9 9 年开始在集英社周刊少年j u m p ) 上连载至今,动画版火影忍者在2 2 年1 0 月3 日于东京 电视台首播。 引人,如海贼王和火影忍者,这两个动画已经连续播放了5 年以上,已 经播出了几百集,直到现在似乎还是看不到终点,这时的观众对于剧情的关注早 已超越了画面,他们仅仅希望知道自己十分关心的主人公在下一集中会是怎样的 命运,他是如何化险为夷的,故事会有什么走向至于画面如何,只要交代清 楚剧情就可以了。这时候的观众其实看什么已经不重要了,漫画也罢,动画也好, 甚至作者用小说的方式连载作品都不会有太大的差异。 另外我们可以看到,运用有限动画方式制作的动画片大部分都是动画剧集而 不是动画电影,显然动画电影对画面质量的要求高于剧集,实行周播制的动画剧 集无论是在资金和制作时间方面都不能和剧场版动画同日而语,因为动画电影毕 竟是观众买票去电影院欣赏的作品。 总之,在这种动画里,叙事或者说剧情永远是第一位的,这种动画的类型显 然跟新海诚的动画是有区别的,上文已经提到,新海诚的动画重画面而轻叙事, 我们可以很自然地想见,一部重视画面的动画片,是天然地排斥在动画中偷工减 料的,并且新海诚动画中强调静,这是其独特的风格使然,这并不是为了节约成 本( 这些成本其实由于风格的限制全部转嫁在了背景的绘制上) ,而作为剧场版 的动画片,新海诚的作品制作是十分精良的,所以说新海诚动画和有限动画可以 说是形似而神不似,完全不能混为一谈。 五、数字技术( c g 技术) 在新海诚动画中的运用 c g 是英文c o m p u t e rg r a p h i c 的字母缩写,简单来讲就是计算机图形技术, 现在泛指用计算机、数位板等数字手段创作的图形作品。 新海诚在制作她与她的猫和星之声时,用了一台p o w e r m a cg 4 电脑, 绘图上色使用p h o t o s h o p 和1 1 1 u s t r a t o r ,三维动画用l i g h t w a v e 3 d ,后期合成 时使用a f t e re f f e c t s 。一个人,一台电脑,几乎包办了一部动画短片的所有制 作。蜡 这在以往传统动画制作的年代是很难想象的一件事情,众所周知,传统的动 蜡除了音乐和配音。 画制作方式是一项极其繁琐的浩大工程,因为每一格画面都要动画师亲手画出来, 然后再用摄像机逐格拍摄下来,最后还要有专人合成剪辑、制作特效,这期间需 要多个工种的通力配合才能完成。但是在c g 技术飞跃发展的今天,动画制作的 整个流程都可以数字化,从而实现无纸化作业。数字化的工作方式给动画制作带 来了翻天覆地的变化,现在一名动画师完全可以在一台电脑上完成绘制原画、背 景、动画、上色、合成等等从前期一直到后期的几乎全部工作。 这种转变无疑给了动画创作者极大的自主空间,在这种全部制作一人包办的 条件下,动画作者既是导演,又是编剧,还是美术,还是动画师动画作者由 此获得了上帝一样的能力,他可以完全主宰自己的动画,从而更容易将自己独特 的风格淋漓尽致的展现出来。 新海诚对于c g 艺术的热爱在他很小的时候就开始了,他在接受国内电脑 报的采访时说道:“我在十岁的时候就迷上了c g ,当时还在读小学,也就是那 时候开始用b a s i c 语言画一些简单的插画。说起来干这行的历史比学文学还旧远 得多。后来我进f a l c 伽公司负责程序、美工、动画与宣传片制作,我记得那时 候简直为电脑的“1 6 位真色”疯狂了,那些美妙的颜色运用在电脑绘画中确实 让人感动。在f a l c 伽五年期间我更全面地学习了c g 动画制作,觉得我幼时的梦 想圆了一半。一埔 新海诚以一己之力制作星之声,2 5 分钟的动画总共花费了7 个月的时间, 相对于传统动画的制作方式来说,这个速度已经很惊人了。正是这样一种制片方 式大大降低了动画行业的进入门槛,给了新海诚一个崭露头角的机会,也让我们 有机会看到新海诚带来的精美动画片。 第二节题材分析 一、题材变化中不变的细腻情感 从她和她的猫开始算起,新海诚动画作品的题材并没有一个特别的偏好, 她和她的猫是现实题材,星之声、云之彼端,约定的地方是科幻题材, 拍原载于电脑报) 2 0 0 5 年6 月2 7 日g 9 版。动漫天地” 1 4 到了秒速5 厘米动画又回到了现实题材,而今年即将上映的追逐星星的孩 子则变成了魔幻题材,讲述了少女明日奈无意间从父亲的遗物、一台老式收音 机中听到奇妙的音乐,就此离开现实世界,踏上了冒险旅程的故事。 整个将新海诚的作品看下来,就会发现,虽然题材多变,但是所有作品中都 隐隐有一条线,那就是细腻内敛的情感,这种情感往往直接构成了整部动画的故 事主线。 猫的集会、:她和她的猫有一个共同的主人公猫,在她和她的猫 中的主角就是一只叫c h o b i 的自猫, 、2 0 0 4 年导盲犬小等等 三个段落,可以说没有一个连贯始终的故事主线,只是向我们展示了几个主人公 的生活片段。而将这几个段落贯穿起来的,就是筱原明里、澄田花苗和远野贵树 之间淡淡的感情,少男少女的初恋故事总是能让我们为之动容,而逐渐长大后面 对纷扰的社会生活,也总是让我们更加怀念当初那份真挚的感情。既然每个人都 不可避免的要长大,那么就让我们把那份感情封存在那一幅幅唯美的画面中,作 为永久的回忆。 在秒速5 厘米特典对新海诚的访谈中,新海诚说道:“我的前作云之 彼端,约定的地方,还有之前的作品星之声也是,其主题都是两个人心灵 的距离,或是一个速度,总是将这两者结合为一个主题。 可以看到,新海诚作 品无论采用什么题才,披着什么外衣,其精神内核永远都是人的感情,对人性的 关注。 总的来讲,现实也好,科幻也好,魔幻也罢,这些都是新海诚用来阐释生活, 描述情感的手段,新海诚用他独到的眼光抓住了生活中的点滴细节,并将每个细 节都讲述得温婉而深刻,让我们得以在平平淡淡中感悟生活的真谛,品味真切的 感情。 二、治愈系动画对自然的热爱与向往 治愈系是日本在1 9 9 9 年后半期开始出现的词语,原本是指电视上演出的女 性艺人中能让人感到平静,治愈,舒畅的人,以及她们的动作。一开始是指饭岛 直子在出演瓶装咖啡g e o r g i a 的广告时的姿态,后来在同一个广告中出现的“优 香一,以及之后同样出演饮料广告的本上真奈美,井川遥等人也同样被称为治愈 系。塘 而治愈系动画则是在“治愈系 概念的基础上向动画领域的延伸,一般地, 如果满足以下几个条件的就可以称作治愈系动画: 1 ) 温暖人心,净化心灵,悲伤时看能得到安慰的动画; :2 ) 治愈系的具体正统定义要到心理学的书籍中探求,一般节奏舒缓, 姆参见维基百科“治愈”词条,网址:h t t p :,z h w i i c i p e d i a o 唱,w k i e 6 b 2 b b e 6 弘蹈 1 6 情节平淡清新,没有绝对的邪恶,没有所谓的服务性,一般都有励 志倾向的动画都能算作治愈系动画; 3 ) 治愈系就是能治愈自己心灵中的创伤、修补自己心灵上缺陷的动画; 4 ) 此类动画的故事情节多为现实题材,以能让人会心一笑的生活小细 节的动画表现形式为观众打造一个触手可及的心理接受平台,以动 画中的生活细节去诠释现实生活,让观众在观看动画的同时达到共 鸣的目的; 5 ) 治愈系动画是纯洁而纯粹的动画艺术,不能有明显的色情暴力成分, 不能有明显的悲伤气氛,不能有明显的宅腐性质; 6 ) 情节离奇、剧情曲折的作品由于不符合节奏舒缓的治愈系性质,所 以也不能算在治愈系范畴之内。 按照这个划分标准,新海诚的大部分动画作品都可以归在“治愈系动画的:, 门类下。而治愈系的文化根源之一便是对自然的崇拜与向往。 韩思齐在分析日本“治愈 文化的渊源时写道:日本的岛国风景和终年频繁 的地址气象灾害一直伴随着这个民族的生存发展,使国民热爱并崇敬自然的美丽 与力量。古代日本人把自然视为神的化身加以崇拜,并由此产生自然观,日本的 原始宗教“神道 即以“自然崇拜 、“祖先崇拜”为中心的。神道教不但将神性 赋予自然力,而且赋予它的各种显现:如山、大树、瀑布、或怪状岩石,认为它 们全都包含着神或神的精神。日本传统的自然观神性极强,它把人当做客体来敬 畏主体自然,追求人类融入自然,与自然合为一体的境界。班 东方文化中“天人合一”的思想可以说是渗透在方方面面之中的,我们在追 求自身发展的同时更加注重人与自然的协调,人与自然的对话,更加注重向自然 的回归。 而当下,步入现代工业的森林般的都市之中,所见的完全是生存空间的挤压 和隔离。传统的与自然浑然一体的日式建筑被西方的水泥钢筋所取代,谷崎润一 郎所热爱的“阴翳之美”早已不复存在。城市的边界由城墙、公路或铁路等交通 参见百度百科“治愈系动画”词条,网址:h t t p b a i k e b a i d u m v i e f 1 加5 8 6 6 h t m 2 1 韩思齐日本。治愈系”的文化分析 南昌教育学院学报文学艺术第2 5 卷第2 期 1 7 网络所取代;城市的天际线被人类引以为傲的高耸摩天大楼所遮蔽。城市刻意与 大自然隔离却又过度利用它,城市中的人类无法再与土地亲近,土地变成需要被 充分利用的空间资源,而不再是与人类情感有所联系的生命泉源。 在这种矛盾之下,人们会寻求一种治愈,一种亲近自然、回归自然的疗伤。 会让人类有感情的,是活生生的长在土地上的动物和植物;会让人类感到舒适安 全的,是圆融和谐的曲线和各种层次的浓淡绿意。因而,借助自然意向和自然音 效构建的纯音乐类型n e w a g e 成为了治愈系音乐的主流,在这些音乐中,人们听 到了泉水叮咚,听到了风声鸟鸣,仿佛从琐事喧嚣中找回了民族根性中崇拜自然 的那份虔诚。毖 回到新海诚的动画中来,我们可以看到,在新海诚的动画作品中,对大自然 的描写比比皆是,无论是云之彼端,约定的地方中苍茫的原野,还是秒速 5 厘米中波涛汹涌的大海,抑或是几乎每部片中都会出现的掠过云端的飞鸟, 大自然在片中总会在恰当的时刻呈现在我们眼前,用自己的美丽与包容“治愈 我们。 新海诚在云之彼端,约定的地方的访谈中提到:“我想大家在青春期都 有十分迷惘的时候,就是这种时候会遇到许多挫折,对于优美的风景也是如此, 感觉自己在这风景中得到慰藉,每天望着火车窗外的风景,生怕看漏一丝一毫, 每天总有新的发现,一点都不想落下,这种心情非常强烈,心情不佳的时候,窗 外的风景给了我很多鼓励,所以一直想把这种感觉融入电影,现在做到了,觉得 非常高兴。” 美丽的大自然对于新海诚来说是一剂舒缓情绪、释放压力的良药,他对此深 有感触,便将这种感触融入了自己的动画作品中,希望自己的作品也能够给观众 带来一丝清凉与安慰,这也是所谓“治愈系动画”的出发点与归宿。 第三节“新宫崎骏刀与“影像作家一 新海诚作品精致的画风和细腻的情感讲述总是让我们想起日本动画界泰斗 丑韩思齐日本“治愈系”的文化分析 南昌教育学院学报文学艺术第2 5 卷第2 期 1 8 宫崎骏。新海诚在成名以后一直有一种说法,将他与宫崎骏相提并论,称他为“新 宫崎骏 。 对于这一点,新海诚在一次接受采访时谦逊地说道:“拿我跟宫崎骏老师比 较,实在太过奖,我远远不及他,但可沾他的光,我也是感到开心的。 并表示, 与其称他做宫崎骏接班人,不如称作“影像作家 ,相对来说他比较乐于接受这 个称号。 说自己和宫崎骏不能比,自然有谦虚的成分,然而特别指出喜爱“影像作家 的称号,可以说是有意地在将自己同宫崎骏区别开来,强调自己动画作品的特色。 在上文的分析中,我们也谈到了新海诚动画作品与宫崎骏动画的不同之处,在这 里我们从背景画面和叙事两个方面具体来分析一下。 总的来说,宫崎骏的动画在制作上也是精益求精,十分精致的,负责宫崎骏 动画背景的画师男鹿和雄也因为参与了宫崎骏动画的大部分背景创作而为人所 知,宫崎骏的 龙猫、 千与千寻、 霍尔的移动城堡等等重量级的动画片, 其背景均出自男鹿和雄之手,男鹿和雄的背景也以秀美的自然风景见长,我们在 他所绘制的背景中,经常可以看到乡土气息浓厚的农舍、郁郁葱葱的田野和鸟啼 虫鸣的山林。 如果单从背景元素看来,我们确实可以看到新海诚和宫崎骏动画中的相通之 处,如对绿色植物的特殊偏好、还有对蓝天白云的细致描绘等等。但是如果深入 到画面整体风格的层面,两者的区别还是很明显的。 首先,宫崎骏动画中的背景是用传统方式手绘出来的,当然目前在后期的时 候也会用计算机进行合成、调色等处理,但还是不能掩盖其基于传统手绘方式的 画面特色,而新海诚的背景则是几乎全部在电脑中完成,这种制作方式在色调和 光影方面跟传统手绘背景是有很大区别的。 但是造成两者最大不同的还不是制作方式方面的差别,而是动画片整体风格 和立意的不同。上文已经提到,在新海诚的动画作品中,画面背景的位置被提到 了一个相当的高度,动画的氛围和情绪的调动都融在了极具风格化的背景画面中, 而叙事的作用则被削弱,我们可以看到,在新海诚的动画中,无论长片还是短片, 故事性都不强。 而宫崎骏的动画则是十分重视叙事的,宫崎骏动画的想象力和讲故事的能力 即使在世界动画界来说都是登峰造极的,他的动画片中充满了天马行空的概念设 定和故事桥段,而这种桥段往往又隐含着对生活,对社会、对真爱的深刻思索, 让我们在观影时不时地联想起现实生活中人的所作所为。在宫崎骏的动画中,往 往是神奇的道具或者背景极富想象力的设定首先抓住了观众的注意力,而不是背 景的画风。 新海诚在“新宫崎骏 和“影像作家之间选择了“影像作家 。经过上述 分析我们不难发现新海诚倾向于后者原因,他的动画精髓所在还是重“影像 , 新海诚希对自己的定位就是一个用“影像 写作的“作家 ,作家的作品,既可 以是小说,又可以是诗。而新海诚,无疑是用“影像写作的诗人。 第三章新海诚动画中叙事与非叙事的二元 博弈 新海诚动画的表现形式由两个方面相辅相成,一是对背景的关注,与之相对 的,是对叙事的弱化。下面就分别就这两个方面对新海诚动画的表现形式做一些 分析。 第一节作为动画的背景 一、 绚丽背景的启示一新海诚动画中的诗意 上文列举新海诚动画的风格特点,这些特点从理论的角度看,其实就是在影 片中形成了诗意。下面我们以新海诚动画的背景为原点,具体分析一下新海诚动 画中的诗意。 1 什么是诗意 在具体谈新海诚的动画作品之前,我想先介绍一下这个讨论的起点电影 画面( 形象) 。从根本上讲,电影是一个媒介,一个传递信息的媒介,而电影艺 术,正是在传达信息的同时表达( 或许是不对称的传递) 情感。采用一定的媒介, 2 0 通过传达所信息来传达情感( 或者说赋予信息以情感并将其传达) ,我认为也正 是一切艺术的根本所在。我们知道,电影是由电影画面和声音构成的,我们通过 活动的画面和声音来“感知 电影,接收电影传达的信息。从物理层面的信息来 讲,电影就是光和声音。人眼接收银幕的光线,在格式塔心理作用下,我看到了
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