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文档简介
麦克风制作 14对于我们来说,麦克风实在是太熟悉不过了,闲余之际,唱一首卡拉OK,沉醉于优美的音乐旋律之中,真乃一大快事。今天我们就来做一个逼真的麦克风,享受另一种乐趣先来热热身,学一学网格的制作方法。这似乎与我们的主题不相关,对于有一定photoshop应用基础的读者来说,的确如此。如果你对这个技巧了如指掌的话,那就直接阅读下一节吧。一、网格的制作技巧1.在开始我们的教程之前,你想到了怎么做下图这样的网格效果呢?直接手工一条一条的画出竖线和横线?嗯,是的,这的确是一个办法。不过,这不是最好的办法,我们还有更快,更好的办法。首先,我们需要做一个图案。新建一个文档,文档大小由按需要确定即可。注意“content”(内容)选择为“透明”,否则最后你什么也看不到:),如图1图12.按Ctrl+A,全选文档。如图2执行菜单Editstroke(编辑描边),选择描边所用的颜色,点击“OK”。图23.现在我们将新建立的文档保存为图案,执行菜单EditDefine Pattern(编辑定义图案),我们给他取个什么名字呢,嗯,就叫“grid”吧。现在保存完成了,我们可以随意使用这个图案了。图34.下面演示如何使用这个图案制作网格效果。新建一个文档,大小随心所欲,你想多大就多大,使用黑色填充。再新建一个空白层图。执行菜单:EditFill(编辑填充),或者按快捷键Shift+Backspace,打开填充对话框。在“填充内容”栏里,选择“图案”,再在“自定义图案”里选择我们刚定义好的图案“grid”。图45.点击OK,哈哈,整齐的网格顿时铺满整个画布。现在我们的任务已经完成了。图56.一点题外话,如果你想将这个网格做成3D的特效,方法也很简单。按Ctrl+T击活自由变换工具。现在右击鼠标,选择“perspective”(透视),拖动边角的控制点,就可以做出三维特效的网格了。图6好了,万一长征第一步,我们成功了。接下来我们可要入正题喽。二、麦克风咪头的制作上一节我们介绍了网格的制作,网格制作技巧到底在我们这篇教程中有何作用呢?英雄一定有用武之地,在本节中,我们就要用到上面所学到的技巧了。1.新建一个600600象素,RBG,透明背景的文档。新建一个图层,命名为mesh(网格)。使用椭圆选框工具,画一个圆形选区。(图01)图012.现在使用我们上一节中做好的网格图案填充选区。呵呵,原来网格效果用在这里。(图02)图023.我们要将填充的网格产生球形效果,让它看起来具有漂亮的三维效果。执行菜单“FilterDistortspherize”(滤镜扭曲球面化),“数量”使用100%,重复两次操作。注意,不要取消选区。(图03,04)图03图044.新建一个层,将它移到“grid”(网格)层之下,并将其命名为“head”。(图05)图055.给图层head增加暗灰色渐变光效。(图06,07)使用“径向渐变”设置,填充,效果如图07:取消选区。图06图076.再次选择“Mesh”层,给该层添加“bevel and emboss”(斜面和浮雕)图层样式效果。参数设置如图所示:设置“gloss contour”(光泽等高线)为“double ring”(环形)。(图08)“颜色叠加”中选择一种浅灰色。例如,我选择了C8C8C8。(图09)图08图097.现在我们来看看我们设计好的麦克风咪头遮罩:(图10)图108.按照下图所示,新增一个浅变色:(图11)图119.新建一个图层,选择“矩形选框工具”,拖曳鼠标,画出一个矩形选择区域,使用刚才定义的渐变填充色,选择“线性渐变”进行由顶部自下进行填充。(图12)图1210.现在给矩形添加纵深感,复制该矩形图层两次,并移动这两个复制层到渐变层之下。填充两个复制层,其中一个使用白色填充,另一个复制层使用黑色。11.按住Ctrl键,点击移填充了黑色的矩形图层,加载选区,然后向右移动一个象素(方法:按一直右键头键),同样的方法,加载填充白色的矩形图层,然后向左移动一个象素。现在纵深感初步形成了。(如图13,14)图13图1412.重复第9-11步,做一个更窄一些的矩形,如图所示。(如图15)图15链接所有的图层,然后选择“create new set”(新组自链接的),将其命名为“head”。现在麦克风的咪头设计完成了。好了,咪头已经胜利完成,冲杯咖啡,休息休息。接下我们将要完成万里长征的最后一步。(如图16,17)图16图17三、麦克风手柄的制作1.现在我们开始制作麦克风的手柄部分。在head图层组之上新建一个层shoulder,使用“矩形选框工具”创建一个新选区。使用我们前面自定义的渐变色填充选区。(如图18)图182.按快捷键Ctrl+T,对选区进行“自由变换”,右击鼠标,选择“透视”。拖曳矩形右边的控制点,使其如图19一样:图193.执行菜单“imageCanvas size”(图象画布大小),将画布放大,以便我们绘制麦克风手柄。新建一个图层body,绘制一个矩形选区,仍然使用我们自定义的渐变色填充。(如图20所示)图204.按快捷键Ctrl+T,对选区进行“自由变换”,右击鼠标,选择“透视”。拖曳控制点,改变手柄的形状,使其如图21所示:图215.现在需要将手柄变暗些。按Ctrl+L,调出“色阶”对话框。按照下图使用的参数进行调整,注意一定要调整对话框底部的“输出色阶”。(图22,23)图22图236.现在手柄部分变暗了。(图24)图247.复制shoulder层,并移动复制层到尾部。(图25,26)图25图268.按快捷键Ctrl+T,对选区进行“自由变换”,右击鼠标,选择“缩放”。如图27所示。图279.最后,给麦克风加点文字标识。选择文字工具,输入文字,并旋转文字。击右文字图层,选择“Rasterize”(栅格化图层)。绘制一个围绕文字的矩形选区。(图28)图2810.现在我们要制作文字环绕手柄的效果。选择“filterdistortspherize”,设置数量为100%,模式选择“Vert
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