Discreet《三维动画工程师(3dsmax5)》考试样卷3及答案(理论部份).doc_第1页
Discreet《三维动画工程师(3dsmax5)》考试样卷3及答案(理论部份).doc_第2页
Discreet《三维动画工程师(3dsmax5)》考试样卷3及答案(理论部份).doc_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

Discreet三维动画工程师(3dsmax5)考试样卷3及答案(理论部份) Discreet三维动画工程师(3dsmax5)考试样卷3(理论部份) 一、选择题 显示浮动工具栏的快捷键是: CA) 3 B) 1 C) 无 D) Alt+6 要在所有视口中以明暗方式显示选择的对象,需要使用哪个命令:A A) Views/Shade Selected B) Views/Show Transform Gizmo C) Views/ Show Background D) Views/Show Key Times 下面哪个命令将组彻底分解? A A) Explode B) Ungroup C) Detach D) Divide File/Export命令不能够输出下面哪种文件类型?A A) Max B) Dxf C) Dwg D) 3ds 显示主工具栏的快捷键是:D A) 3 B) 1 C) 4 D) Alt+6 下面哪种方法可以将ShapeMerge对象转换成NURBS?C A) 直接可以转换 B) 通过Editable Poly C) 通过Editable Patch D) 不能转换 在一个几何体上分布另外一个几何体的运算的名称为:C A) Connect B) Morph C) Scatter D) Conform 下面哪种方法可以将Conform对象转换成NURBS?C A) 直接转换 B) 通过Editable Poly和Editable Patch C) 通过Editable Mesh和Editable Patch D) 通过Editable Patch 下面哪种方法可以将Connect对象转换成NURBS?CA) 直接可以转换 B) 通过Editable Poly C) 通过Editable Patch D) 不能转换 使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球?BA) Bevel Profile B) Lattice C) Lathe D) Flex 下面哪个参数不影响TCB控制器参数的效果?D A) Tension B) Continuity C) Bias D) Postion 下面哪个控制器属于变换层次? A A) PRS B) Path Constraint C) AudioPostion D) Bezier Postion 在Track View中,给动画增加声音的选项应为:D A) Environment B) Renderer C) Video Post D) Sound 下面哪一种不是动力学系统的碰撞测试方式? D A) Box B) Cylinder C) Spher D) Patch 下面哪个控制器属于变换层次?AA) Transform Script B) Path Constraint C) AudioPostion D) Bezier Postion 下面哪个粒子系统需要使用几何体作为发射器? D A) Spray B) Super Spray C) Snow D) Parray 下面哪个贴图通道对材质的透明度影响最大?C A) Ambient B) Diffuse C) Opacity D) Bump 渐变色(Gradient)贴图的类型有:C A) Linear B) Radial C) Linear和Radial D) Box 在使用Bitmap贴图时,Coordinates卷展栏中的哪个参数可以控制贴图的位置?AA) Offset B) Tiling C) Mirror D) Tile 如果给贴图指定了一个动画文件,那么可以使用Time卷展栏控制动画贴图的播放。请问下面哪个选项控制动画贴图的播放速度? D A) Loop B) Ping Pong C) Hold D) Playback Rate 二、正误题*21* JPEG格式文件是无损失压缩的,一般来讲压缩比比较小。 错 *22* 将摄象机与视图匹配的快捷键是Ctrl+C。 对 *23* 3ds max的File/Import命令不能输入VRML格式的文件。 错 *24* File/New命令和File/Reset命令的作用一样。 错 *25* 除了Alpha通道外,RPF文件还有13个通道。 对 *26* Material不允许次对象材质的动画。 错 *27* 在组合对象中,Boolean使用两个或者多个对象来创建一个对象。新对象是初始对象的交、并或者差。 对 *28* 光滑组的效果不能制作动画。 对 *29* 使用Unwrap UVW编辑修改器编辑贴图坐标的时候,其网格的疏密与几何体的网格有关。 对 *30* 使用Edit Spline(或者Editable Spline)的Attach命令将两个二维图形结合在一起后,新图形的轴心点在后选择对象的轴心点上。 错 *31* Attachment不是3ds max的控制器类型。 错 *32* 只使用Time Configuration对话框增加动画的总长度就可以增加动力学系统中对象的运动时间。 错 *33* 采用Linear插值类型的控制器在关键帧之间均匀插值。 对 *34* 不可以在动力学系统的Edit Object对话框中改变动力学属性。 错 *35* 采用Smooth插值类型的控制器可以调整通过关键帧的曲线的切线,以保证平滑通过关键帧。 对 *36* 如果不在场景里给几何体的节点指定颜色,那么贴图类型Vertex Color不起作用。 对 *37* 摄像机的运动模糊(Motion Blur)和景深参数(Depth of Field)参数可以同时使用。 错 *38* 可以使用Noise

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

最新文档

评论

0/150

提交评论