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文档简介

番禺职业技术学院技能测试题(测试时间:120分钟)专业类别:_专业: 软件技术、网络专业 班级: 姓名: 评级(分): JAVA程序设计专题(一)考试说明:编写一个玩猜数字的游戏。游戏规则如下:程序从1到10随机选择某个数让你猜,applet显示提示行:Guess a number between 1 and 10。玩者在文本区中输入第一次猜的数,然后按回车。如果猜错了,程序显示“Too high, Try again”或“Too low, try again”来帮助玩者接近正确值。清除文本区中的数(使用得是例子掷股子中的die1.setEditable(false)方法),使用户可以输入下一个数。当用户输入了正确值,则程序显示“Congratulations! You guessed the right number!”, 并清除文本区,使用户可以重新玩这个游戏。考试评分标准:编译通过- 60分显示正确结果 -100分3番禺职业技术学院技能测试题(测试时间:120分钟)专业类别:_专业: 软件技术、网络专业 班级: 姓名: 评级(分): JAVA程序设计专题(二)考试说明:编写一个Applet, 通过“Smaller”和“Bigger”按钮,使图像能够放大和缩小。编写一个Applet显示字符串,显示字符串及其显示位置,字体、字体大小和颜色用过HTML文件中的参数来传递。考试评分标准:可通过编译- 60分可执行结果-100分番禺职业技术学院技能测试题(测试时间:120分钟)专业类别:_专业: 软件技术、网络专业 班级: 姓名: 评级(分): JAVA程序设计专题(三)考试说明:请编写一个Applet, 其中定义一个double类型数组a = 1.0, 3.0, 5.0, 7.0, 9.0在Applet中定义一个方法square(), 该方法的参数和返回值均为double类型的数组,功能是将参数个元素的值开平方后做为返回数组相应元素的值。利用paint()方法将square()的返回值输入在屏幕上,要求输出在屏幕上,要求输出在Applet的一行上,输入第一元素的坐标为(20, 20), 其后的每个元素间隔50像素。考试评分标准:可通过编译- 60分可执行结果-100分番禺职业技术学院技能测试题(测试时间:120分钟)专业类别:_专业: 软件技术、网络专业 班级: 姓名: 评级(分): JAVA程序设计专题(四)考试说明:在Applet坐标系中(20, 20)处开始画一个蓝色的矩形,宽200,高100,并将该矩形均匀分成4行、8列。在Applet中画填充矩形,大小自定

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