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文档简介

Premiere6讲稿 非线性编辑 传统的录象带编辑 素材存放都是顺序的 你必须反复搜索 并在另一个录象带中重新安排它们 称为线性编辑非线性编辑从狭义上说 指剪切 复制和粘贴素材无需在存储介质上重新安排它们从广义上说 指用计算机编辑视频的同时 还能实现诸多的处理效果 如计算机特技等 Premiere6界面简介 菜单栏 P39 文件 编辑 项目 片段 时间线 窗口 帮助常用窗口 P36 Project窗口 项目窗口 Timeline窗口 时间线窗口 Transitions 转换窗口 Monitor 监视窗口 一个简单影片的制作 准备原始片段设计节目脚本创建一个新节目输入原始片段检查和剪辑片段片段的组接使用转换 特效 叠加和运动保存节目预演节目并生成节目 准备原始片段 通常 片段以文件的形式存在 在后面的例子里 我们将使用Premiere自带的演示片段 它们保存在Premiere安装目录的SampleFolder文件夹下 分别为Boys avi Cyclers avi Fastslow avi Finale avi Veloman eps Music aif 其中Veloman eps是一幅静止的图像 Music aif是一段配音 设计节目脚本 就像盖房子需要建筑图纸一样 进行影视节目制作 需要先有一个脚本 稿本 剧本 脚本充分体现了编导者的意图 是整个影视作品的总体规划和最终期望目标 也是编辑制作人员的工作指南 准备脚本 是一步不可缺少的前期准备工作 其内容主要包括各片段的编辑顺序 持续时间 转换效果 滤镜和运动处理 相互间的叠加处理等等 脚本通常可以设计成表格的形式 在本例中我们使用表1 1所示的脚本 在这个脚本中 有简单的片段切换 转换效果 滤镜设置 慢镜头处理 叠加处理和运动设置 还有配音效果 为了更好地描述节目 在表中包含了片段的使用范围 实践证明 这种形式的脚本 在使用Premiere进行影视节目制作的过程中是行之有效的 在完成了上面的准备工作以后 即可开始影视节目的编辑制作 它包括创建新节目 输入原始片段 查看原始片段 基本编辑 制作字幕 施加转换 使用滤镜 使用运动 同步配音 效果预演 影片生成等几个步骤 创建一个新节目 选择File 文件 NewProject 新项目 命令可以创建一个新节目 输入原始片段 新建立的节目是没有内容的 因此需要向 Project 窗口中输入原始片段 如同盖房子需要准备水泥 钢筋等建筑材料一样 选择File import 命令 打开 Import 对话框 1 File 代表一次只输入一个文件2 Folder 输入文件夹3 Project 打开已有的节目文件注意 Premiere支持的视频 音频 图像文件的格式 检查和剪辑片段 熟知原始片段的内容 是进行节目编辑的前提 如同兵书所言 兵马末动 粮草先行 检查片段内容片段准备完毕以后 通常要打开并播放它的内容 依此确定片段是否可用 以及使用哪一部分 剪辑片段在播放片段后 我们发现 节目中并不需要包含整个片段 这就意味着需要截取部分画面 在实际工作中 这是常常遇到的问题 这个过程称为原始片段的剪辑 它通过设置片段的入点和出点来实现 片段的组接 在 Timeline 窗口中 按照时间线顺序组织起来的多个片段 就是节目 要在节目中使用某个片段 需要将其输入到 Timeline 窗口 对于输入到 Timeline 窗口的视 音频片段 常常需要调整它们的持续时间 如Veloman eps的持续时间显然就不满足节目要求 使用转换 所谓转换 就是使两段视频节目艺术性的接合在一起 在很多娱乐节目和科教节目中 都大量使用了转换 产生了相当好的效果 使用转换之前 必须将两个片段分别放置在VideolA和VideolB视轨 而把转换放置在Transition 转换 轨道上两个片段重叠的部分之间 改变片段的播放速度 电视节目中常见的快慢镜头 也可以利用Premiere制作 在本例中 我们使用一组慢镜头 将FastSlow avi以30 的速度播放 打开Clip Speed 选择ClipSpeed 片段速度 对话框 设置播放速度为30 使用特效 在Premiere中 可使用滤镜对片段进行处理 这和Photoshop完全一样 而且 它们还有许多相同的滤镜效果 打开Windows ShowVideoEffects 选择 CameraBlur 特效使用滤镜后 顶部以灰绿色的横线加以表示 使用叠加 使用叠加对片段进行处理 以合成叠加多个片段 选择 Clip VideoOptions Transpency 命令在 Keytype 下拉菜单中选择 WhiteAlphaMatte 命令 使用运动 Premiere允许为视频片段定义一个运动的轨迹 使其沿设定的路径运动 从而产生绝对平滑的运动和旋转 使用Clip VideoOptions Motion命令使用运动后 该片段的底部显示一条深红色的横线加以表示 同步配音 一部再好的影片 如果没有配音 就好比巨人缺了一只胳膊 平生了许多憾事 因此 配音是十分重要的 将声音引入Audio2轨道 保存节目 保存节目 会将我们对各片段所做的有效编辑操作以及现有各片段的指针 全部保存在节目文件中 同时还保存了屏幕中各窗口的位置和大小 节目文件的扩展名为 ppj 在编辑过程中 定时保存节目是个好习惯 选择File Save或是Saveas命令 预演节目 预演是在 Timeline 窗口播放节目的部分或全部 而不需要将节目生成为最终影片的快速播放方式 直接按回车键 预演区域的设定快速预演方法 按住Alt键 生成影片 这是影视节目制作过程中的最后一步 它将前面编辑好的节目 生成一个可单独使用的影片文件 或者录制到录像带上 Premiere可生成的影片文件格式有很多种 通常使用较多的是 avi文件 这种类型的文件不仅可以在Premiere中播放 而且在许多多媒体应用程序中都能使用 激活Timeline窗口 选择File Export Movie命令 可以进行Setting 设置 打开已有的节目文件 使用 File Open 命令 打开Premiere制作的节目文件 制作字幕 使用 File new title 命令 创建字幕文件设置文字属性 打开 Title 菜单 更改文字字体 大小 颜色 使用工具栏中按钮调整文字间距 按住Ctrl键 拉伸文字线条 线条的粗细 填充色彩 图形 实心图形与空心图形 填充色彩 设置透明色设置滚屏文字 注意文字的前后 左右空行 在节目中添加字幕 保存字幕字幕文件的扩展名为 ptl添加字幕 转换效果 加入转换效果设置转换效果 doors转换 显示实际片段开始 start 和结束 end 设置边界宽度和颜色轨道选择正反方向抗锯齿效果使用多个转换效果 使用ImageMask转换命令尝试一下其他的转换效果 并进行设置 叠加片段 使用淡化器叠加片段使用键叠加片段 例1 叠加彩条使用 File New BarsandTone 产生一个彩条 例2 使用Alpha通道制作有Alpha通道的图像引入图像 在图像上单击右键选择 VedioOptions Transparency 命令选择 AlphaChannel 命令 例3 使用ImageMask命令将两段视频分别放在Vedio1和Vedio2轨道上选择 VedioOptions Transparency 命令使用 ImageMask 命令实现两段视频的不规则叠加 例4 使用分屏显示调整控制点 例5 制作卷页字幕制作字幕文件将字幕和 Cycles avi 文件分别放在两个视频轨道B和A上选择 PagePeel 中的 RollAway 转换 使用 Ctrl Alt 键调整rollaway的右边 使其持续时间为2秒 并复制 设置转换效果 使第一个转换A到B R 转换 第二个转换从B到A F 转换 制作字幕的虚拟片段 按住 Shift 键仅拖出视频 放在视频轨道2上 设置虚拟片段 打开 Vedio Transpancy 设置 WhiteAlphaMatte 键 使用特效 选择 Windows showvideoeffects 命令打开视频特效 拖动放于视频片段上 设置特效效果 增加多个特效清除特效 例6 设置随时间变化的特效采用 关键帧 展开视频轨道 设置关键帧 例7 为多个片段赋予同一个特效复制带有特效的视频片段选择 Edit PasteAttributes 命令 复制 Filters 常用的视频特效 Adjust下的 Brightness Contrast 特效Distort下的Bend 弯曲 LensDistortion 透镜变形 Mirror 镜像 Pinch 挤压 PolarCoordinates 极坐标 Ripple 涟漪 Shear 倾斜 Spherize 球形 Twirl 旋涡 Wave 波浪 3D下的Basic3D特效 DropShadow 阴影 Transform 变换 特效Render 渲染 分类夹中的LensFlare 透镜光晕 AlphaGlow Alpha辉光 特效 Time下的Echo 反射 特效 音频片段的编辑处理 声音的淡化声音的交叉淡化左右声道的设置调整声音的增益 选择 Clip AudioOptions AudioGain 命令音频混合器 Windows AudioMixer 音频特效 使用运动 使用 Clip VideoOptions Moti

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