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文档简介
常用 Vray 材质经典参数 1 亮光油漆木纹亮光油漆木纹 1 漫射 木纹贴图 2 反射 衰减 Fresnel 无漆原木只需复制贴图到凹凸即可 2 哑光油漆木纹哑光油漆木纹 在亮光的基础上 衰减贴图里提高折射率为 2 5 此值越高衰减越弱 反射越明显 降低反射光泽度为 0 85 BRDF 改为沃德 高光扩散范围最大 3 不锈钢不锈钢 1 漫射纯黑 2 反射 100 砂面不锈钢降低光泽度为 0 85 细分提高至 25 4 陶瓷陶瓷 1 漫射纯白 2 反射衰减 Fresnel 折射率 1 8 使反 射更明显 高光光泽度 0 9 亚克力降低光泽度为 0 9 5 透明玻璃透明玻璃 1 反射纯白 漫射不变 菲涅尔反射 2 折射纯白 影响阴影 影响 Alpha 影响阴影可以投射出透明阴影 影响 Alpha 方便后期处理外景 有色彩的玻璃修改 烟雾颜色 烟雾倍增改 变颜色强度 6 磨砂玻璃磨砂玻璃 在透明玻璃基础上 贴图 凹凸 15 噪波 大小 6 7 大面积水大面积水 1 漫射纯黑 2 反射衰减 Fresnel 菲涅尔反射 3 折 射纯白 折射率 1 33 烟雾 0 1 0 01 4 凹凸贴图 20 噪波 燥波参数 大小 值修改波浪 8 无花纹布料无花纹布料 1 漫射布纹贴图 继续在贴图的基础上添加 垂直 平行 衰减贴图 将旧材质保存为子材质 此时混合曲线可调 节纹理部分和反光部分区域大小 2 设置凹凸贴图 值为 100 点击 贴图改变为理想贴图大小 将模糊值改为 0 3 目的是减弱贴图抗 锯齿 是凹凸纹路更清晰 有花纹布料只需在此基础上将漫射贴 图改为花纹贴图即可 9 毛毯毛毯 1 漫射 衰减 垂直 平行 设置黑色色块来决定材质对象 的基本颜色 白色色块决定决定 反光处的颜色 2 设置合适的凹凸 步纹 值为 7 可设置合适的平铺 10 皮革皮革 1 漫射选皮革贴图或选择喜欢的颜色 2 反射 50 高光 0 6 光泽度 0 8 3 贴图凹凸 100 可设置合适的平铺 11 透明窗纱透明窗纱 1 漫射 输出 2 折射 衰减贴图 Fresnel 交换 黑白颜色 将白度设置为 100 衰减贴图的目的是控制 由于窗帘褶皱 起伏而产生不同程度的半透明 光泽度 0 9 折射率 1 0 目的避 免窗外景象和物体透过纱窗后产生折射变形 细分 16 影响阴影 影响 Alpha 12 半透明台灯灯罩材质 半透明台灯灯罩材质 1 漫射 喜欢的颜色 2 折射 衰减 垂直 平行 交换黑白位置 可调节白色色块调整半透明效 果 光泽度 0 5 13 地毯地毯 1 在 3D 修改器里面找到 Vray 置换模式 在 纹理贴图 内为它贴一张真实地毯的凹凸贴 图 在 数量 内输入 50 将纹理贴 图拖入材质球 选实列复制 目的是为了修改它的平铺大小 2 在新的材质球上为漫射贴一张地毯图 14 乳胶漆乳胶漆 1 漫射纯白 2 反射 10 高光光泽度 0 4 选项栏里取 消 反射追踪 3 贴图 凹凸 5 烟雾 大小 20 提高平铺次数 15 木地板木地板 1 漫射贴图 2 反射 fresnel 衰减 复制漫射贴 图到光泽度 3 贴图 高光光泽 25 再返回基本参数将将光泽度 改为 0 85 复制地板到凹凸 将模糊值降低为 0 5 目的减弱贴图抗 锯齿 让木纹凹凸纹理更清晰 16 最真实木地板最真实木地板 1 漫射 平铺 在标准控制 预设类型里找 到合适的砌和方式 高级控制 在平铺设 置里设置好平铺次数 此 时若发现平铺不对 很乱 需要在修改器里删除原有 UVW 贴图 再重新添加一个 UVW 贴图 添加贴图到 纹理 颜色变化 0 2 淡 出变化 0 05 砖缝设置里的水平和垂直间距可设置砖缝粗细 2 反射 50 70 光泽度 0 9 3 贴图 复制慢射贴图到凹凸 强度值 20 进入凹凸取消平铺设置变纯白 砖缝设置 变纯黑 改变砖缝粗 细 漫射和凹凸里的参数要保持一致 17 彩绘玻璃 彩绘玻璃 1 编辑多边形 设置 ID 将两个 ID 设置成玻璃 材质 2 将择视角当前的 ID 在漫射 折射和凹凸里设置玻璃贴 图 降低贴图选项栏里面 的折射数值可降低透明度 折射光泽度 0 9 18 墙纸墙纸 1 漫射 纹理清晰的墙纸 2 反射 复制墙纸到反射 降低光泽度至 0 9 提高细分至 25 3 BRDF 沃德 4 贴图 降 低反射贴图通道至 30 复制墙纸贴图到凹凸 强度值 50 漫 射 反射 凹凸贴图可设置平铺次数 大小必须保持一致 19 VRay 包裹材质包裹材质 产生全局照明 产生自身光的能力 接受全觉 照明 接受光的能力 最完美的数值是 产生 1 0 接受 2 5 20 白色墙面 白色墙面 白色 245 反射 23 高光 0 25 去掉反射 让他只有高光没 有反射 20 铝合金 铝合金 漫射 124 反射 86 高光 0 7 光泽度 0 75 反射细分 25 BRDF 各向异性 WARD 沃德 21 布纹材质布纹材质 在漫反射贴图里加上 FALLOFF 衰减 上为贴图在下面 设材质为亮度 255 的色彩 色调自定 在反射设置反射为 16 在选 项里去掉跟踪反射 让他只有高光没有反射 反射高光光泽度为 30 5 加上凹凸 其它不变 22 木纹材质木纹材质 漫反射加入木纹贴图 反射贴图里放置 FALLOFF 衰减 在衰减类型里为 Fresnel 菲湦耳 上为近 亮度值为 0 远处的亮度值 为 230 带点蓝色 衰减强度为 1 6 默认 反射高光光泽度为 0 8 高光 大小 光泽度为 0 85 模糊值 细分高点给 15 加入凹凸贴图 强度 10 左右 22 亮光不锈钢材质 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色 0 增强对比 反射为浅蓝色 亮度 198 色调 155 保和 22 反射高光光泽度为 0 8 高光大小 光泽度为 0 9 模糊值 细分高点给 15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图 23 亚光不锈钢材质 漫反射为黑色 0 增强对比 反射为浅蓝色 亮度 205 色调 154 保和 16 反射高光光泽度为 0 75 高光大小 光泽度为 0 83 模糊值 细分高点给 30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图 24 皮革材质 反射贴图里放置 FALLOFF 衰减 在衰减类型里为 Fresnel 菲湦耳 两个材质全加上凹凸贴图上为近 亮度值为 0 强度为 5 远处的亮度值为 29 强度为 25 衰减强度为 15 反射高光光泽度为 0 67 高光大小 光泽度为 0 71 模糊值 细分高点给 20 凹凸内加入贴 图 值在 35 左右 25 漆材质漆材质 反射为浅蓝色 亮度 15 反射高光光泽度为 0 88 高光大小 光泽度为 1 模糊值 细分 8 26 半透明材质 半透明材质 折射为 亮度 50 光泽度为 0 8 模糊值 细分 20 钩上 影响阴影 反射为浅蓝色 亮度 11 反射高光光泽度为 0 28 高光大小 光泽度为 1 模糊值 细分 8 去掉反射 让他只有高光没有反射 27 白塑料材质 白塑料材质 漫反射为白色 250 反射 185 勾选菲湦耳 反射高光 光泽度为 0 63 高光大小 光泽度为 0 5 模糊值 细分 15 然后在 BRDF
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