PLC自动售货机程序设计_第1页
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文档简介

1、摘 要自动售货机是可完成无人自动售货,不受任何场地限制,方便快捷,可以每天24h售货,随着自动售货机数量的增加,商品包装的定量化和标准化,出售的商品多样化,自动售货的便利性日益显现。现在,自动售货机产业正在走向信息化并进一步实现合理化。例如实行联机方式,通过电话线路将自动售货机内的库存信息及时地传送各营业点的电脑中,从而确保了商品的发送、补充以及商品选定的顺利进行。本款饮料售货机是基于啤酒和橙汁的自动售货设计的,再加之其的找钱功能和显示工作状态的指示与控制。论文的简绍PLC各硬件软件的设计和介绍、PLC梯形图的编写及诸工作站程序的编写。尽量满足了整个系统设计的阐述。课程设计目的:1. 指导学生

2、从接线工作开始,最终基本能够独立设计、组建、调试、维护一个典型的小型PLC应用系统,为学生即将从事的专业工作奠定基础。2. 提高学生对文献资料的检索和信息处理的能力。控制要求:1. 自动售货机可识别1角,5 角,1元硬币。2. 当总值超过2.5元时,啤酒指示灯亮;超过4 元时,橙汁及啤酒指示灯都亮。3. 当啤酒指示灯亮时,按动放啤酒按钮,则排出啤酒,6S后自动停止,在此过程中啤酒指示灯闪烁。4. 当橙汁指示灯亮时,按动放橙汁按钮,则排出橙汁,6S后自动停止。在此过程中橙汁指示灯闪烁。5. 当已开始排放某种钦料时,系统自动计算所剩钱币。如小于2.5元时啤酒与橙汁指示灯全灭;如果大于等于2.5 元

3、而小于4元时,啤酒指示灯继续亮;而大于等于4 元时啤酒及橙汁指示灯都亮。6. 投过硬币不喝钦料不能将钱币退出;然后,经20S延时没再选择排放钦料或按下找钱按钮都可将剩余硬币退出。自动饮料售货机结构图:自动饮料售货机接线图如下:程序如下:Network 1/将硬币基数放入对应存储器中的初始化段LDSM0.1MOVW1,MW0/1角硬币基数放入存储器中MOVW5,MW2/5角硬币基数放入存储器中MOVW 10,MW4/1元硬币基数放入存储器中Network 2/钱币识别段LDSM0.0LPSAI0.0/1角硬币识别口EU+1MW0,MW10/把送进来的1角钱放入总存储器中LRDAI0.1/5 角钱

4、识别口EU+1MW2,MW10/把送来的5角钱放入总存储中LPPAI0.2/1元硬币识别口EU+1MW4,MW10Network 3LDW=MW10,25/把送进来的钱现有2元5角进行现较是否具有放啤/酒的条件LDQ0.2OWMW10,25NOTAM6.0OLD=M6.0/具备放啤酒条件时时此继电器闭合Network4LDW=MW10,40LDQ0.3OW=MW10,40/总钱币大于4元才能操作放橙汁按钮ANQ0.4/没有找钱操作才能操作放橙汁按钮AQ0.1AI0.4/放橙汁按钮EUSQ0.3,1/打开放橙汁的电磁阀-140,MW10/将总钱数减去4元LPPLPSAQ0.3TONT38,60/

5、打开电磁阀放橙汁的时间为6 SLPPAT38RQ0.3,1/6S后关闭放橙汁的电磁阀Network 6 /如果没有操作钦料经延时后可以执行找钱程序段LDW=MW10,25ANM1.3TONT39,200/没有操作放钦料20s后可找钱Network 7/LDI0.3/一旦有放钦料操作,找钱动作将不能继续OI0.4LDNQ0.2ANQ0.3NOTLPSAM1.3=M1.3/在没到20s前操作放钦料按钮仍然有效LPPALDOM1.3=M1.3Network 8/自动或手动找钱程序段LDT39/延时后自动找钱OI0.5/手动找钱ANQ0.2/不能有放啤酒动作ANQ0.3/不能有放橙汁动作SQ0.4,1

6、/找钱机构动作Network 9/找出钱数与总内存钱数的比较程序段LDQ0.4AI0.6/找钱数量记录LDNQ0.4CTUC10,MW10/找出与内存比较Network 10/清空存钱盒程序段LDC10/所有的剩钱都找出去了MOVW 0,MW10/清空存钱盒Network 11/关闭找钱机构LDC10/所有的剩钱都找出去了OI0.3/或有放啤酒按钮操作OI0.4/或有放橙汁按钮操作RQ0.4,1 /找钱机构关闭T形图如下图所示:百度知道 电脑/网络 操作系统/系统故障添加到搜藏已解决 自动售货机plc设计悬赏分:20 - 解决时间:2010-1-2 12:30 (一)技术要求1、此售货机可投入

7、1元、2元、或5元硬币。2、当投入的硬币总值超过12元时,汽水按钮指示灯亮;又当投入的硬币总值超过15元时,汽水及咖啡按钮指示灯都亮。3、当汽水按钮灯亮时,按汽水按钮,则汽水排出7秒后自动停止,这段时间内,汽水指示灯闪动。4、当咖啡按钮灯亮时,按咖啡按钮,则咖啡排出7秒后自动停止,这段时间内,咖啡指示灯闪动。5、若投入硬币总值超过按钮所需的钱数(汽水12元,咖啡15元)时,找钱指示灯亮,表示找钱动作,并退出多余的钱。6、假设汽水排出、咖啡排出、找钱动作均由电机进行控制。 提问者: mj_lls - 一级最佳答案只会用三菱的。输入X000 X001 X002 表示三种钱,X003 X004表示两

8、种饮料的按钮。输出Y000 Y001 Y002 Y003 表示两个灯和两种饮料。设置一个寄存器D0表示钱的累加。用加法发指令直接加就行(如ADD K5 D0即寄存器里面多了五块钱)。然后是用比较指令大于十二比较一次一个灯亮,大于十五比较一次两个灯亮。并且输出一个辅助M0用来放在下一条指令里面按下饮料按钮就接通了(X004-M0-Y003)还有定时器T0(k70)自锁一下。最后减法指令,也是从寄存器里面减去对应的 (SUB K12 D0)。剩下的钱输出就行。因为是梯形指令不用太分先后顺序。软件被我卸了没办法吧图传上去。将就看吧。查查书再应该差不多。 心得体会:PLC实训考察同学们动手,思考,操作能力以及对PLC理论知识的理解能力,应用能力,本周是我班自动控控制实习周,通过一周的实习,让我重新去学习PLC各方面的知识,PLC的一些知识简单易懂,掌握较快,同时加大对我们操作能力,了解各方面的一些知识,让自己的能力有些提高。参考文献:1. 廖常初 PLC基础及应用北京 机械工业出版社,20042. 王兆义可编程序控制器教程北京机械工业出版社 20053. S7

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