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第第13讲讲 详细设计之详细设计之UML建模建模引言引言 UMLUML交互图交互图顺序图建模顺序图建模矩形框的高度表示对象执矩形框的高度表示对象执行一个操作所经历的时间行一个操作所经历的时间段,矩形的顶部表示动作段,矩形的顶部表示动作的开始,底部表示动作的的开始,底部表示动作的结束。结束。对象接收消息后可以由自对象接收消息后可以由自己的某个操作来完成,也己的某个操作来完成,也可以通过其他对象的操作可以通过其他对象的操作来完成。来完成。 把参与者表示为活动对象参与者表示为活动对象的建模可以说明参与者如何与系统交互,以及系统如何与用户交互。参与者可以调用对象,对象也可以通知参与者,如下图所示。带箭头的连线,表示对象之间传输的信息。带箭头的连线,表示对象之间传输的信息。 对象之间的交互是通过互发消息来实现的。一个对象可对象之间的交互是通过互发消息来实现的。一个对象可以请求(要求)另一个对象做某件事件。以请求(要求)另一个对象做某件事件。 消息从源对象指向目标对象。消息一旦发送便将控制从消息从源对象指向目标对象。消息一旦发送便将控制从源对象转移到目标对象。源对象转移到目标对象。

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