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文档简介

1、1. 草图基本操作 3.草图绘制工具 4.标注尺寸和几何关系 2. 草图绘制实体 第第2章章 草图绘制草图绘制第1页/共48页第一页,编辑于星期六:二十一点 二十分。草图基本操作1.&进入和退出草绘环境 &草图工具栏 第2页/共48页第二页,编辑于星期六:二十一点 二十分。进入和退出草绘环境进入和退出草绘环境 单击单击“草图草图”工具栏中的工具栏中的“草图绘制草图绘制”按钮,或单击按钮,或单击“草图草图”工具栏中工具栏中的任一绘制草绘图形按钮(直线、边角矩形、圆等),或选择的任一绘制草绘图形按钮(直线、边角矩形、圆等),或选择“插入插入” “草图绘制草图绘制”菜单,再选择任一基

2、准平面或实体面即可进入草绘环境,菜单,再选择任一基准平面或实体面即可进入草绘环境,如下图所示。如下图所示。 第3页/共48页第三页,编辑于星期六:二十一点 二十分。进入和退出草绘环境进入和退出草绘环境 也可单击也可单击“特征特征”工具栏中的工具栏中的“拉伸凸台拉伸凸台/ /基体基体”按钮、按钮、“旋转凸台旋转凸台/ /基体基体”按钮,或选择相应的菜单栏,再选择任一基准平面或实体面进入按钮,或选择相应的菜单栏,再选择任一基准平面或实体面进入草绘环境,如下图所示。此时必须绘制闭合草图才能退出草绘环境。草绘环境,如下图所示。此时必须绘制闭合草图才能退出草绘环境。 第4页/共48页第四页,编辑于星期六

3、:二十一点 二十分。进入和退出草绘环境进入和退出草绘环境 进入草绘环境后,即可按要求绘制草绘图形了。草图绘制完进入草绘环境后,即可按要求绘制草绘图形了。草图绘制完成后,可单击成后,可单击“草图草图”工具栏中的工具栏中的“退出草图退出草图”按钮来退出草按钮来退出草绘模式,也可单击工作区右上角的绘模式,也可单击工作区右上角的“退出草图退出草图”按钮或按钮或“取消取消”按钮来退出草绘模式。按钮来退出草绘模式。第5页/共48页第五页,编辑于星期六:二十一点 二十分。草图工具栏草图工具栏 草图工具栏提供了草图绘制所用到的大多数工具,并且进行了分类,包括尺寸标注工具、添加几何关系工具、实体绘制工具和草图编

4、辑工具等,详细说明如下图所示: 第6页/共48页第六页,编辑于星期六:二十一点 二十分。草图绘制实体 2.&直线 &中心线 &矩形 &多边形 &圆 &圆弧 &椭圆 &椭圆弧 &抛物线 &样条曲线 &文字 &点 第7页/共48页第七页,编辑于星期六:二十一点 二十分。直线直线 进入草绘环境后,单击进入草绘环境后,单击“草图草图”工具栏中的绘制直线按钮,在绘图区的适当工具栏中的绘制直线按钮,在绘图区的适当位置单击确定直线的起点,释放鼠标,将光标移到直线的终点后单击,再双击鼠位置单击确定直线的起点,释放鼠

5、标,将光标移到直线的终点后单击,再双击鼠标左键,即可完成当前直线的绘制,如下图所示。标左键,即可完成当前直线的绘制,如下图所示。 第8页/共48页第八页,编辑于星期六:二十一点 二十分。中心线中心线 “中心线中心线” 主要起参考轴的作用,如下图所示,单击主要起参考轴的作用,如下图所示,单击“草图草图”工具栏中工具栏中的中心线按钮也可绘制中心线,其绘制方法与绘制直线基本相同,只是中的中心线按钮也可绘制中心线,其绘制方法与绘制直线基本相同,只是中心线通常显示为点划线。心线通常显示为点划线。 第9页/共48页第九页,编辑于星期六:二十一点 二十分。进入草绘环境后,单击进入草绘环境后,单击“草图草图”

6、工具栏中的工具栏中的“矩形矩形”按钮,将在控制区按钮,将在控制区弹出弹出“矩形矩形”属性管理器,如下图所示,在此管理器的属性管理器,如下图所示,在此管理器的“矩形类型矩形类型”卷展卷展栏中可以发现有栏中可以发现有5 5种创建矩形的方式,分别为:边角矩形、中心矩形、种创建矩形的方式,分别为:边角矩形、中心矩形、3 3点边角矩形、点边角矩形、3 3点中心矩形和平行四边形,下面分别介绍其创建方点中心矩形和平行四边形,下面分别介绍其创建方法。法。 矩形矩形 第10页/共48页第十页,编辑于星期六:二十一点 二十分。矩形矩形 1边角矩形边角矩形: “边角矩形”是通过两个对角点绘制矩形的方式。在“矩形”属

7、性管理器的“矩形类型”卷展栏中单击“边角矩形”按钮,再在绘图区的不同位置单击两次,即可绘制边角矩形,如下图所示 。 第11页/共48页第十一页,编辑于星期六:二十一点 二十分。矩形矩形 1中心矩形中心矩形: “中心矩形”是通过中心点和对角点绘制矩形的方式。在“矩形”属性管理器的“矩形类型”卷展栏中单击“中心矩形”按钮,在绘图区中单击确定矩形中心点的位置,然后移动鼠标以中心点为基准向两边延伸,调整好矩形的长度和宽度后,单击鼠标左键即可绘制中心矩形,如下图所示 。 第12页/共48页第十二页,编辑于星期六:二十一点 二十分。矩形矩形 13点边角矩形点边角矩形: “3点边角矩形”是通过确定3个角点绘

8、制矩形的方式。在“矩形”属性管理器的“矩形类型”卷展栏中单击“3点边角矩形”按钮,可以“3点边角矩形”方式绘制矩形,如下图所示 。 第13页/共48页第十三页,编辑于星期六:二十一点 二十分。矩形矩形 13点中心矩形点中心矩形 : “3点中心矩形”是通过矩形中心点和两个角点绘制矩形的方式。在“矩形”属性管理器的“矩形类型”卷展栏中单击“3点中心矩形”按钮,可以“3点中心矩形”方式绘制矩形,如下图所示 。 第14页/共48页第十四页,编辑于星期六:二十一点 二十分。矩形矩形 1平行四边形平行四边形 : “平行四边形”与“3点中心矩形”方式基本相同,都是通过三个角点来确定矩形,只是此命令可以用于绘

9、制平行四边形。在“矩形”属性管理器的“矩形类型”卷展栏中单击“平行四边形”按钮,可以“平行四边形”方式绘制平行四边形,如下图所示 。 第15页/共48页第十五页,编辑于星期六:二十一点 二十分。多边形多边形 进入草绘环境后,单击进入草绘环境后,单击“草图草图”工具栏中的绘制多边形按钮,此时鼠标指工具栏中的绘制多边形按钮,此时鼠标指针变为针变为 ,并且弹出,并且弹出“多边形多边形”属性管理器,如下图所示。在绘图区的适当属性管理器,如下图所示。在绘图区的适当位置单击确定多边形中心点的位置,移动鼠标,此时系统提示鼠标指针与中位置单击确定多边形中心点的位置,移动鼠标,此时系统提示鼠标指针与中心点的距离

10、和旋转角度,再次单击即可完成多边形的绘制。心点的距离和旋转角度,再次单击即可完成多边形的绘制。第16页/共48页第十六页,编辑于星期六:二十一点 二十分。圆圆 进入草绘环境后,单击进入草绘环境后,单击“草图草图”工具栏中的工具栏中的“圆圆”按钮,将打开按钮,将打开“圆圆”属性管理器,如下图所示。在属性管理器,如下图所示。在“圆圆”属性管理器的属性管理器的“圆类型圆类型”卷展栏卷展栏中提供了中提供了2 2种创建圆的方式种创建圆的方式“圆圆”和和“周边圆周边圆”,下面分别讲解。,下面分别讲解。 1圆圆:此种方式是通过拾取圆心和圆上一点来创建圆,如下图所示 。 第17页/共48页第十七页,编辑于星期

11、六:二十一点 二十分。圆圆 1周边圆周边圆 :此种方法是通过拾取3个点来创建圆,在工作区中3个不共线的位置各单击一次,即可创建一个圆 ,如下图所示 。 第18页/共48页第十八页,编辑于星期六:二十一点 二十分。在在SolidWorksSolidWorks中绘制圆弧主要有中绘制圆弧主要有“圆心圆心/ /起起/ /终点圆弧终点圆弧”、“切线弧切线弧”和和“三点圆弧三点圆弧”三种方法,下边分别介绍其绘制过程。三种方法,下边分别介绍其绘制过程。 圆弧圆弧 1圆心圆心/起起/终点圆弧终点圆弧 :此种方式是通过选取弧圆心和端点来创建圆弧。单击 “圆心/起/终点圆弧”按钮,在草绘区单击指定一点作为弧的圆心

12、,再在两个不同位置各单击一次确定弧的两个端点,即可绘制一段圆弧,如下图所示 。 第19页/共48页第十九页,编辑于星期六:二十一点 二十分。圆弧圆弧 1切线弧切线弧:如果绘图区有直线、弧或者样条曲线存在,可以创建一段在其端点处与这些图元相切的弧,单击“草图”工具栏中的“切线弧”按钮,在某一直线或圆弧的一个端点处单击,确定切线弧的起始点,移动指针在适当的位置再次单击,确定切线弧的方向、半径及终止点,即可完成切线弧的绘制,如下图所示 。 第20页/共48页第二十页,编辑于星期六:二十一点 二十分。圆弧圆弧 1三点圆弧三点圆弧:该方式通过三个点来绘制一段圆弧。单击“草图”工具栏中的“三点圆弧”按钮,

13、在草绘区的两个不同位置各单击一次指定圆弧的两个端点,移动鼠标指针,再次单击即可创建一段3点弧,如下图所示 。 第21页/共48页第二十一页,编辑于星期六:二十一点 二十分。椭圆椭圆 进入草绘环境后,单击进入草绘环境后,单击“草图草图”工具栏中的工具栏中的“椭圆椭圆”按钮,在绘图按钮,在绘图区的适当位置单击确定椭圆圆心的位置,拖动鼠标并单击确定椭区的适当位置单击确定椭圆圆心的位置,拖动鼠标并单击确定椭圆一个半轴的长度,再次拖动鼠标并单击确定椭圆另一个半轴的圆一个半轴的长度,再次拖动鼠标并单击确定椭圆另一个半轴的长度,即可完成椭圆的绘制,如下图所示。长度,即可完成椭圆的绘制,如下图所示。 第22页

14、/共48页第二十二页,编辑于星期六:二十一点 二十分。椭圆弧椭圆弧 单击单击“草图草图”工具栏中的工具栏中的“部分椭圆部分椭圆”按钮,首先绘制一个椭圆,然后按钮,首先绘制一个椭圆,然后确定圆弧的两个端点即可,如下图所示。确定圆弧的两个端点即可,如下图所示。 第23页/共48页第二十三页,编辑于星期六:二十一点 二十分。抛物线抛物线 抛物线是在平面内到一个定点和一条定直线距离相等的点的轨迹,它是抛物线是在平面内到一个定点和一条定直线距离相等的点的轨迹,它是圆锥曲线的一种,在绘制时首先单击两点确定焦距长度,然后单击两点圆锥曲线的一种,在绘制时首先单击两点确定焦距长度,然后单击两点确定抛物线起始和终

15、止点即可确定抛物线起始和终止点即可 ,如下图所示。,如下图所示。 第24页/共48页第二十四页,编辑于星期六:二十一点 二十分。样条曲线是构造自由曲面的主要曲线,其曲线形状控制方便,可以满足样条曲线是构造自由曲面的主要曲线,其曲线形状控制方便,可以满足大部分产品设计的要求。绘制样条曲线非常简单,确定草绘平面后,单大部分产品设计的要求。绘制样条曲线非常简单,确定草绘平面后,单击击“草图草图”工具栏中的绘制工具栏中的绘制“样条曲线样条曲线”按钮按钮, ,再在操作区中连续单再在操作区中连续单击,最后双击即可创建样条曲线,如下图所示。击,最后双击即可创建样条曲线,如下图所示。 样条曲线样条曲线 第25

16、页/共48页第二十五页,编辑于星期六:二十一点 二十分。文字文字 在绘制草绘图形时,可以使用文本工具为图形添加一些文字注释信息。在绘制草绘图形时,可以使用文本工具为图形添加一些文字注释信息。通过设置文字的格式,还可以制作出各种各样的文字效果,如下图所通过设置文字的格式,还可以制作出各种各样的文字效果,如下图所示(关于其操作步骤此处不再详叙)。示(关于其操作步骤此处不再详叙)。第26页/共48页第二十六页,编辑于星期六:二十一点 二十分。点点 “点点”工具在草图绘制中起定位和参考的作用,其操作较简单。单击工具在草图绘制中起定位和参考的作用,其操作较简单。单击“草图草图”工具栏中的创建点按钮,然后

17、在图形区域中单击即可放置该点。工具栏中的创建点按钮,然后在图形区域中单击即可放置该点。第27页/共48页第二十七页,编辑于星期六:二十一点 二十分。草图绘制工具 3.&绘制圆角 &绘制倒角 &等距实体 &转换实体引用 &剪裁实体 &延伸实体 &分割实体 &构造几何线 &镜像实体 &阵列实体 &移动实体 &旋转实体 &缩放实体 &检查草图 合法性 第28页/共48页第二十八页,编辑于星期六:二十一点 二十分。绘制圆角绘制圆角 利用利用“绘制圆角绘制圆角”工具可以将草图中两相交图线进行圆

18、角处理,如下工具可以将草图中两相交图线进行圆角处理,如下图所示。图所示。 第29页/共48页第二十九页,编辑于星期六:二十一点 二十分。绘制倒角绘制倒角 单击单击“草图草图”工具栏中的绘制工具栏中的绘制“倒角倒角”按钮,弹出按钮,弹出“绘制倒角绘制倒角”属性属性管理器,然后设置倒角距离,再选取倒角的两条线段即可绘制倒管理器,然后设置倒角距离,再选取倒角的两条线段即可绘制倒角,如下图所示。角,如下图所示。 第30页/共48页第三十页,编辑于星期六:二十一点 二十分。等距实体等距实体 利用利用“等距实体等距实体”工具可以按设置的方向,间隔一定的距离复制出对工具可以按设置的方向,间隔一定的距离复制出

19、对象的副本,单击象的副本,单击“草图草图”工具栏中的绘制工具栏中的绘制“等距实体等距实体”按钮,设置等距距按钮,设置等距距离等相关参数,再选中要进行等距处理的实体,单击离等相关参数,再选中要进行等距处理的实体,单击“确定确定”按钮,即可按钮,即可创建等距实体,如下图所示。创建等距实体,如下图所示。 第31页/共48页第三十一页,编辑于星期六:二十一点 二十分。转换实体引用转换实体引用 使用使用“转换实体引用转换实体引用”工具可将现有草图或实体模型某一表面的边线投工具可将现有草图或实体模型某一表面的边线投影到草绘平面上,其投影方向垂直于绘图平面,在绘图平面上生成新影到草绘平面上,其投影方向垂直于

20、绘图平面,在绘图平面上生成新的草图实体,如下图所示(关于操作详见本书正文)。的草图实体,如下图所示(关于操作详见本书正文)。 第32页/共48页第三十二页,编辑于星期六:二十一点 二十分。剪裁实体剪裁实体 使用使用“修剪曲线修剪曲线”工具,可以将直线、圆弧或自由曲线的端点进行修工具,可以将直线、圆弧或自由曲线的端点进行修剪或延伸,如下图所示(共有剪或延伸,如下图所示(共有5 5种裁剪方式,关于其操作详见本书种裁剪方式,关于其操作详见本书正文)。正文)。 第33页/共48页第三十三页,编辑于星期六:二十一点 二十分。延伸实体延伸实体 使用使用“延伸实体延伸实体”工具,可在保证图线原有趋势不变的情

21、况下向外延伸,工具,可在保证图线原有趋势不变的情况下向外延伸,直到与另一图线相交。单击直到与另一图线相交。单击“草图草图”工具栏中的工具栏中的“延伸实体延伸实体”按钮,按钮,然后单击要延伸的实体,即可将实体延伸,如下图所示。然后单击要延伸的实体,即可将实体延伸,如下图所示。第34页/共48页第三十四页,编辑于星期六:二十一点 二十分。分割实体分割实体 使用使用“分割实体分割实体”工具,可将草图图线在某一位置上一分为二。工具,可将草图图线在某一位置上一分为二。单击单击“草图草图”工具栏中的工具栏中的“分割实体分割实体”按钮,然后在绘图区单击按钮,然后在绘图区单击需分割的图线位置即可在此位置分割曲

22、线,如下图所示。需分割的图线位置即可在此位置分割曲线,如下图所示。 第35页/共48页第三十五页,编辑于星期六:二十一点 二十分。构造几何线构造几何线 “构造几何线构造几何线”是一种线型转换工具,用来协助生成草图实体。它既是一种线型转换工具,用来协助生成草图实体。它既可以将草图的各种实线转换为构造几何线,也可将构造几何线转换为可以将草图的各种实线转换为构造几何线,也可将构造几何线转换为实体图线。首先选取图中实线,再单击实体图线。首先选取图中实线,再单击“草图草图”工具栏中的工具栏中的“构造构造几何线几何线”按钮,即可将实线转变为构造线,如下图所示。按钮,即可将实线转变为构造线,如下图所示。 第

23、36页/共48页第三十六页,编辑于星期六:二十一点 二十分。镜像实体镜像实体 “镜像实体镜像实体”操作是以某条直线(中心线)作为参考,复制出对称图形操作是以某条直线(中心线)作为参考,复制出对称图形的操作,常用来创建具有对称部分的复杂图形的操作,常用来创建具有对称部分的复杂图形 。 在草绘环境下,选中要被执行镜像操作的图形,单击在草绘环境下,选中要被执行镜像操作的图形,单击 “镜像实体镜像实体”按钮,在弹出的按钮,在弹出的“镜像镜像”属性管理器中单击属性管理器中单击“镜像点镜像点”下的横条,并选下的横条,并选中作为镜像参考的直线或中心线,将复制出关于中心线对称的图形中作为镜像参考的直线或中心线

24、,将复制出关于中心线对称的图形 , ,如下图所示。如下图所示。 第37页/共48页第三十七页,编辑于星期六:二十一点 二十分。阵列实体阵列实体 “阵列实体阵列实体”包括包括“线性草图阵列线性草图阵列”和和“圆周草图阵列圆周草图阵列”,下面分别介,下面分别介绍绍 。1线性草图阵列线性草图阵列:所谓“线性草图阵列”就是在横向和竖向两个方向上来阵列图形,如下图所示 。 第38页/共48页第三十八页,编辑于星期六:二十一点 二十分。阵列实体阵列实体 1圆周草图阵列圆周草图阵列:“圆周草图阵列”用于将草图中的图形以圆周的形式阵列,如下图所示 。 第39页/共48页第三十九页,编辑于星期六:二十一点 二十

25、分。移动实体移动实体 在草图中选择要移动的实体,单击在草图中选择要移动的实体,单击“草图草图”工具栏中的工具栏中的“移动实体移动实体”按按钮,单击一点作为移动实体的定位点,移动鼠标到目标点后单击,最钮,单击一点作为移动实体的定位点,移动鼠标到目标点后单击,最后单击后单击“确定确定”按钮即可移动实体按钮即可移动实体 ,如下图所示。,如下图所示。 第40页/共48页第四十页,编辑于星期六:二十一点 二十分。旋转实体旋转实体 选择草图中需要旋转的实体,单击选择草图中需要旋转的实体,单击“草图草图”工具栏中的工具栏中的“旋转实体旋转实体”按钮,单击一点作为旋转中心,选择后将见到一坐标系,按下鼠按钮,单

26、击一点作为旋转中心,选择后将见到一坐标系,按下鼠标并拖动即可旋转实体,最后单击标并拖动即可旋转实体,最后单击“确定确定”按钮即可,如下图所示。按钮即可,如下图所示。 第41页/共48页第四十一页,编辑于星期六:二十一点 二十分。缩放实体缩放实体 选择草图中需要缩放的实体,单击选择草图中需要缩放的实体,单击“草图草图”工具栏中的工具栏中的“缩放实体比缩放实体比例例”按钮,弹出按钮,弹出“比例比例”属性管理器,单击圆心设置比例缩放的相属性管理器,单击圆心设置比例缩放的相对点,再在对点,再在“比例因子比例因子”文本框中设置缩放的比例,最后单击文本框中设置缩放的比例,最后单击“确定确定”按钮即可缩放实体,如下图所示。按钮即可缩放实体,如下图所示。 第42页/共48页第四十二页,编辑于星期六:二十一点 二十分。检查

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