让机器人学会踢球_第1页
让机器人学会踢球_第2页
让机器人学会踢球_第3页
让机器人学会踢球_第4页
免费预览已结束,剩余1页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、虚拟足球机器人3、让机器人学会踢球目标:1、理解变量的含义;2、学会“球的 X 坐标”“ 球的 Y 坐标” “ While ”条件循环的概念和使用方法。重点与难点:1、什么是变量2、“球的 X 坐标”“ 球的 Y 坐标” 和“ While ”条件循环的概念准备:安装 ai-rcj4.0平台的学生机 12 台时间:40 分钟教学过程:学习过程教学过程学生参与一、复习旧同学们,上节课我们学习了如何让 “机识,明确任务器人”移动到球场的指定位置,下面让我们先回顾一下这个程序是怎样实现的。(出示程序,请学生说说编程的方法和要领)1 、“编辑区”中的图标;2 、图标之间的连线;3 、图标的参数设置。现在

2、机器人已经能够按照我们的指定要求移动了,那么今天这节课我们将尝试让机器人学会踢球。虚拟足球机器人二、找到球(出示球场示意图)如果想踢球,你先应该知道什么?球的位置球会在场地上永远保持位置不变吗?二、找到球既然是可变的,我们可以称球的位置是一个变量。(1 )先确定球的位置,打开“其他信息”将“球的 X 坐标”“ 球的 Y 坐标”和“移动到某位置”图标拖动至“编辑窗口”(2 )将 4 个图标链接起来。(3 )设置“球坐标”的参数,点击“试图虚拟足球机器人“变量窗口”在打开的变量设置窗口中添加一个变量,我们先设置球的 X 坐标变量,变量名X;数据类型 double 。再添加球的 Y 坐标变量,方法类

3、似。现在,球的坐标已经设好了,XY 都是可变的即表示球可以在球场的任意一个位置。(4 )知道球的位置了,球员应该移动到改点去“踢球”。下面设置“移动到某位置”图标的参数, X=X (变量名); Y=Y (变量名)。(5)编译(6 )进入运行平台让我们看看结果虚拟足球机器人类似踢点球的效果(学生编程)三、让机器人把球踢进门里你的机器人能踢球了吗?有什么遗憾?只踢一脚带少了,好,下面我们来次特训。(1 )想要让机器人 重复上一个动作 多踢几脚,我们需要用到循环语句。 点击“流程控制”选择“ While ”条件循环拖至“编辑区”。 “While ”条件循环图标有两个,一个头一个尾。(2 )想一想我们应该把哪一段程序放进循环语句中呢?踢完第1 脚下面该做什么?重新连线虚拟足球机器人(5)编译(6 )进入运

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论