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文档简介

1、论多媒体教学对提高数学兴趣的积极作用及有效运用【摘 要】在日常的教学中,经过数学课题组的不断实验研究,得出兴趣对数学教学有着莫大的帮助,可我常思考在数学课堂教学中提高教学的效益,进行高密度、高容量的教学,与提高学生学习数学的兴趣会不会有所牵制呢?后来渐渐发现应该在运用多媒体辅助的同时解决好这一些问题,使得多媒体教学充分发挥其对提高数学兴趣的作用。在信息时代的今天,把信息技术引入学校课堂教学是实现教育现代化的一个重要内容。用信息技术辅助教学,能创设逼真的教学环境、动静结合的教学图象、生动活泼的教学气氛,充分调动学生的积极性;应用信息技术辅助数学教学,能把教学时难讲解清楚的知识,通过形象生动的画面

2、、声像同步的情境、言简意赅的解说、悦耳动听的音乐、及时有效的反馈,将知识一目了然地展现在学生面前。通过知识形成过程的充分展示,培养了学生的观察能力和思维能力,使学生的学习变得轻松愉快,激发求知欲望,充分调动了学生的学习积极性,为学生的创新意识和探索精神的培养提供了良好的环境。爱因斯坦说过, 教育不是用“好胜心”去诱导学生的竞争心理,而是要用“好奇心”激励学生的学习兴趣;通过考试,拿到名次,乃是“功利性”的刺激。追求真理,探索奥秘,才是更高境界。在数学课堂教学中,教师利用多媒体技术对文本、声音、图形、图像、动画等的综合处理及其强大交互式特点,编制的系列各学科教学计算机辅助教学课件,能充分创造出一

3、个图文并茂、有声有色、生动逼真的教学环境,为教师教学的顺利实施提供形象的表达工具,能有效地减轻学生课业负担,激发学习兴趣,真正地改变传统教育单调模式,使得传统数学课教学得到了很大变化。一些原本对数学望而生畏的学生,不感兴趣的学生,由于多媒体技术的引进,发生了根本变化,对数学从畏难到亲切,从不感兴趣到感兴趣。极大调动了全体学生数学学习的积极性,全面提高了数学教育质量,使“数学为大众”真正落到实处。以下分析多媒体技术在数学课堂教学应用中的作用:首先多媒体应用可提高数学思维能力。数学教学的主要目标之一就是培养学生的抽象思维能力。多媒体能用具体形象的媒体展示给学生,使其能从中体验形象与抽象的关系。在上

4、课前,我们适当地运用动画、影片和声音来对学生的学习氛围进行调节,通过媒体播放一首CD的 音乐 ,让学生在专心致志地欣赏中达到情感智商的提高,有利于学生数学思维的发展 。比如在讲圆柱的表面积时,设计插入一段动画影片“旋转着的圆柱”,时间是半分钟,在同学观看时,结合教师课题讲解,使学生对圆柱的认识从抽象概念到形象感觉的过程中达到对圆柱的深刻理解。圆柱的概念、定义及圆柱的表面积公式以及归纳总结等与常规教学的方法相接近,使学生比较自如的进入数学学习状态。其次,多媒体应用可提高学生学习数学的兴趣。数学课程的特点之一是内容抽象。因此,考虑如何在传授知识的过程中做到生动形象,是数学教师在教学实践中时常思索的

5、问题。而多媒体在数学教学中的应用可以较好地解决这个难题。例如进行平面图形和立体图形的教学时,以往教师对这两部分知识较难做到实验模拟。我们在选择相关软件的基础上,设计有关课件用于计算机模拟实验,可多次出现,帮助学生复习掌握。对立体图形的理解我们选择3DS三维动画制作,该软件能在演示中把任何平面图形与立体几何图形以形象的三维形式再现,使各类几何体能在静态和动态的状况下展现给学生,既激发学生兴趣,同时也大大加快理解速度。这样可以提高学生的积极性和好奇心,使他们自愿的去学习数学。如何在数学教学中有效运用多媒体技术进行教学呢?一、利用信息技术创设良好的学习情境,激发学生的学习兴趣精彩的导入会使学生如沐春

6、风,如饮甘露,进入一种美妙的境界。巧妙的开头,会使学生产生浓厚的兴趣,并怀着一种期待,迫切的心情渴望新课的到来。“故事是儿童的第一大需要。”生动有趣的数学故事令人终身难忘。故事中生动的情节、丰富的情感和哲理引发学生思维,激发学生在趣味中学习。如,我在讲“看图比较几分之一的大小时”,采用故事导入,生动形象的画面,配上优美动听的音乐,让学生很快进入学习情境。“孙悟空从西天取经回来,买了一个特别大的西瓜,驾起筋头云回到花果山,那些小猴子一见到孙悟空都高兴地围上来,争着要吃西瓜。孙悟空说:“今天,谁做对了我出的题目,我就奖励谁吃西瓜。”于是,孙悟空出示了下面的题目:看图说出图中的阴影部分分别占这个圆的

7、几分之一。四个小猴子都答对了孙悟空出的题目。孙悟空高兴地说:“你们四个真聪明,现在我就把西瓜奖给你们吃,这样吧,你们分别吃这个西瓜的二分之一,四分之一,八分之一,十六分之一,剩下的留给我,怎么样啊?”这时,有三只小猴子把嘴巴噘得高高的,很不高兴。这时,老师停止了故事的播放,问:“同学们,为什么那三只小猴子把嘴巴噘得高高的呢?”(学生发表意见后)老师说:“同学们想弄清楚这个问题吗?(想)学习了今天这节课的知识,大家就知道了。”像这样,播放一段录像,倾听一段录音来引入课题,把一些枯燥而抽象的数学知识变为有趣而贴近儿童生活的故事情节,从而使他们始终在愉悦、和谐的课堂氛围中学习。极大地激发学生学习兴趣

8、,唤醒学生有意注意,教学紧凑,过渡自然,使教学过程顺利进行,还提高了教学效率。在巩固练习时,又出现了“给小猴子分西瓜”的画面,让学生解决本堂课开始提出的问题:为什么那三只小猴子不高兴呢?激发了学生主动参与教学活动,进一步发挥主体作用,通过讨论、合作学习,相互解答,使整堂课处于层层推进,学生情趣交融,由“被动型”学习变为“主动型”学习。二、利用信息技术化静为动,让学生感知知识的形成过程。在数学教学过程中,如果运用信息技术辅助教学,能有效地营造学生研究问题的情境,激发学生探究问题的主动性,将复杂的问题转化为学生易于理解的问题。例如在教学“角的概念”一课时,应用多媒体教学软件,先在屏幕上显示一个亮点

9、,然后用不同颜色从这一亮点作出两条射线,同时闪烁着这个亮点及两条射线所组成的图形,使学生看后马上能悟出角是怎样形成的。再分别闪烁出亮点和两条射线,使学生认识角各部分的名称。又将一条边固定,另一条边移动,形成大小不同的各种角,让学生认识到角的大小跟两条边叉开的大小有关,跟边的长短没有关系。通过这样动态显示,将那些看似静止的事物活动起来,化静为动,使学生获得正确、清晰的概念。三、利用信息技术突破教学难点,启发学生思维。小学生的思维正处在由具体形象思维向抽象思维过渡的时期,而有的数学知识又比较抽象、枯燥,难于理解,这就构成了小学生思维的形象性与数学的抽象性之间的矛盾。如何解决这一矛盾,利用信息技术进

10、行教学,能够成功地实现由具体形象思维向抽象思维的过渡。如在教学行程问题中相遇问题时,比较抽象,学生难于接受。于是用多媒体模拟小强和小丽同时从自己的家里出发相向走向学校的情景,学生倍感兴趣,同时还能使学生清楚地观察到:两人1分钟各行了多少米?2分钟呢?3分钟呢?当两人经过4分钟时,出现了什么情况呢?(相遇)两人所走的路程和与两人的距离有什么关系?这样信息技术以它丰富的表现能力,良好的启发性作用。形象地为学生分析了数量间的关系,从而有效地激发了学生研究、探索新知识的热情,有利于学生解决问题,有利于学生思维的发展。四、利用信息技术创设问题情境,培养学生的创新意识。运用多媒体辅助较学,可以营造良好的学

11、习氛围,引导学生多角度思考,寻求不同解法,从而开发学生潜力,培养学生创新意识。例如:在教学“长方形周长公式”的推导过程中,应用多媒体教学软件。屏幕上出现“应该用几根3厘米长和5厘米长的小棒,才能搭成一个长方形?为什么?”先让学生思考周长的求法和算式,开拓思路。再用多媒体课件展示,随着面不断的闪烁,展示了三不同算式的活动过程:535316(厘米),5×23×216(厘米),(53)×216(厘米)。从中得出启示,归纳出长方形周长的计算公式。这样的启发,促进学生参与教学活动,加深对知识的理解和掌握,培养探索和创新精神,提高了教学效率。但是凡事有利皆有弊,多媒体技术在数

12、学教学中的还应注意以下问题:1.采用多媒体教学,教学容量比以往的常规教学容量多,教师应注重掌握教学节奏。节奏的快慢强弱、轻重缓急,要根据学生的具体情况而定。2.考虑学生的学习 规律 ,课堂40分钟学生眼睛盯着荧光屏会产生疲劳感,我们在每一课件的适当位置给予学生思考与活动、讨论的时间,既让学生积极参与,又要注意学生的学习反应,克服因人机对话造成的情感淡薄的问题,培养学生的情商。在师生讨论的操作、计算过程中,学生既体会到数学在 交通 安全保障中的作用,又体会到站在不同角度观察者的感觉和情景3.多媒体在数学课堂教学中的技术问题数学推理、论证的培养。目前计算机技术中,计算机的优势在文字、图形等信息的传输与处理,但对数学符号的处理以及数学中常见的推理、论证有相当的难度,数学教学智能软件我们了解的还不多。因此,由于种种原因,我们教师在中学数学教学中的作用是不能用多媒体替代的,我们应该合理地应用它。在制作画图时,注意用意明确,使常规数学教学中要求的基本技能、重要的思想方法、运算能力和分析问题、解决问题的能力尽量反映在课件中。各个画面的连接注意衔接合理、 自然 ,利用人工操作控制时间,使其变化有序,让学生避免产生黑板搬家的感觉,可以把黑板和多媒体有机地结合起来使用。实践表

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