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文档简介

1、C#复习较完全版第一章.Net与C#一、选择题1.CLR是一种 运行环境2.C#语言源代码文件的后缀名为 CS3.构建桌面应用程序需要.NET提供的类库是 Windows Form  4.与 C+等语言相比,C#中增加的一个类成员访问修饰符是 internal5.C#中导入某一命名空间的关键字using 6.C#中程序的入口方法名是 Main 二、简答题1.简述C#、CLR和.NET之间的关系答:.NET是一个运行时平台,CLR是.NET框架的底层。C#是.NET的核心开发语言2.简述

2、C#语言的主要特性答:简单性(无指针);现代性(异常处理跨语言);面向对象(封装,继承和多态);类型安全性;版本处理技术;兼容性;灵活性3.什么是.NET框架?简述.NET框架的结构P3 图1-14.简述.NET应用程序的编译过程。答:各种.NET应用程序,通过被编译成中间语言(IL),经过JIT(Just In Time)编译器再次将IL编译形成机器码。5.常用的命令按钮、标签、文本框等控件在哪个工具箱中?答:“所有Windows窗体”。6.C#可以开发哪些类型的应用程序?7.简述控制台方式和Windows应用程序方式调试程序的优缺点,各自适合的场合答:一般来说控制台方式用于在dos状态下打

3、印输出程序结果的,优点是程序执行效率较高,而windows应用程序一般用于开发窗体应用程序或者系统的,优点是功能比较强大,代码执行效率相对来说较慢。第二章 C#编程基础一、选择题1.C#中的值类型包括三种,它们是 简单类型、枚举类型、结构类型。(C)2.枚举类型是一组命名的常量集合,所有整型都可以作为枚举类型的基本类型,如果类型省略,则约定为 int  。(C)3.C#的引用类型包括类、接口、数组、委托、object和string。其中object(是所有值类型和引用类型的)根类。(D)4.浮点常量有三种格式,0.618034,0.618034

4、D,6.1834E-1浮点常数都属于double类型。(A)5.下面字符常量表示有错的一组是(B) A,u0027,x0027   Bn,t,037只能是单个字符Ca,u0061,(char)97       D x0030,0,06下列标识符明明正确的是(A)A _ int, Int, int     B using, _using, using    C 

5、;NO1,NO_1,NO.1    D A3,_A3,A37.当表达式中混合了几种不同的数据类型时,C#会基于运算的顺序将他们自动转换成同一类型。(float)类型和decimal类型混合在一个表达式中,不能自动提升为decimal。(A)8.设有说明语句int x=8;则下列表达式中,值为2的是(B)A x+=x-=x;  B x%=x-2;  C x>8?x=0:x+;   D x/=x+x;9.C#数组主要有三种形式;它们是(

6、0;一维数组、多维数组、不规则数组)。(C)10 设有说明语句double , , tab= new double2,3,4;那么下面叙述正确的是(A) tab是一个三维数组,他的元素个数一共有24个二、简答题1.说明下列标识符的合法性X.25  错4foots  错exam-1 错using   错main  对Who_am_I  对Large&Small 错_Years &#

7、160;对val(7)  错2xy  错2.下列常量是否合法?若不合法,指出原因;若合法,指出它的数据类型。32767  int   35u  uint  1.25e3.4  不合法  3L  long    0.0086e-32  不合法87 不合法   true 布尔   “a” 字符

8、串   a 字符   9645 不合法  .5 double 5UL  长整型3.指出下列哪些表示字符,那些表示字符串,那些既不表示字符也不表示字符串0x66-错  China-错  0x33-错(4位)  r-(回车字符)  8.34 -错   0 字符(转义空字符) “中国” 字符串 “8.42”字符串   56.34错 “nt0x34”字符串 

9、;  -(反斜线字符)  “0x33”字符串 “Computer System!n” 字符串  docsharemy1.doc-字符串 ”docsharemy1.doc”  -逐字字符串 “Joe said” “Hello” “to me” -逐字字符串  “Joe said “Hello” to me”字符串4.将下列代数式写成C#的表达式(1)ax2+bx+c(2)(x+y)3(3)(a+b)

10、/(a-b)5.计算下列表达式的值(1)x+y%4*(int)(x+z)%3/2,其中x=3.5,y=13,z=2.5;(2)(int)x%(int)y+(float)(z*w),其中x=2.5,y=3.5,z=3,w=4。6.原来的a都是101)a+=a;   20    2)a%=(7%2); 0? 3)a*=3+4;   70  4)a/=a+a; 0.5 5)a-=a; 0    6)a+=a-=a*=a; -80三、

11、填空题1.C#中可以把任何类型的值赋给object变量,当值类型赋给object类型变量时,系统要进行装箱操作;而将object类型变量赋给一个值类型变量,系统要进行拆箱操作,并且要求必须加强制类型转换2.C#所特有的不规则数组是数组的数组,也就是说它的数组元素是数组,并且它的内部每个数组的长度不一样3.数组在创建时可根据需要进行初始化,需要注意的是初始化时,不论数组的维数是多少,都必须现实的初始化数组的所有元素4.程序运行结果为_1_2_0_true_Using System;Public class Exe1public static vo

12、id Main( )int x,y,z;bool s;x=y=z=0;s=x+!=0|+y!=0&&+y!=0;Console.WriteLine(“x=0,y=1,z=2,s=3”,x,y,z,s);Console.Read();                5程序运行结果为_ 0  5_Using System;public class 

13、;Exe2public static void Main()int a ,b;a=b=1;b+=a/b+;Console.Write(“a=0,b=1”,a,b);b+=-a + +b;Console.WriteLine(“a=0,b=1”,a,b);Console.Read();6. 程序运行结果 Hb IS 26. Lb is 52 using System;public class Exe3Public static void Main () Int Hb,Lb,x; X=0x1af034; Hb=(x>>16)&a

14、mp;0xFFFF; Lb=x&0x00ff; Console.Write(“Hb is 0t”,Hb); Console.WriteLine(“Lb is 0”,Lb); Console.Read();7.程序的运行结果为_using System;public class Exe4public static void Main()int a,b,c;a=2;b=7;c=5;switch(a>0)case true;switch(b<10)case true:Console.Writ

15、e(“”);break;case false: Console.Write(“!”);break; break;case false:switch(c=5) case false: Console.Write(“*”);break;case true:Console.Write(“#”);break;break;Console.Write();Console.Read();8程序运行结果为1 3 5 7 9 11 13 15 17 19Using System;Public class 

16、;Exe5public static void Main()int   x;x=new int10;inty=1,2,3,4,5,6,7,8,9,10;constz;z=new int SIZE;for(int i=0;i<z .length;i+)zi=i*2+1;Console.Write(“0,4”,zi);Console.Read();9下面程序的功能是:输出100以内能被3整除且个位数为6的所有整数,请填空。using System;public c

17、lass Exe6public static void Main()int i,j;for(i=0;i<10;i+)j=i*10+6;if (j%3!=0j<100)continue;Console.WriteLine(“0”,j); 10用插入法对数组a进行降序排序。(重要)using System;public class Exe7public static void Main()       

18、60;int a=4,7,1,2,5,8,9,10,3,6; int i,j,m;  for(i=1;i<10;i+)     m=ai;j=i-1;while(j>=0&&m>aj)aj+1=aj;j-;aj+1=m;for(i=0;i<10;i+)Console.WriteLine("0",ai); Console.WriteLine();第3章 面向对象编程基础1.C#语言的核心是面向对象编程(OOP),OPP

19、语言都至少具有三个特性:封装、继承和多态。(A)2.C#的构造函数分为实例构造函数和静态构造函数,实例构造函数可以对静态成员或非静态成员(C)进行初始化,静态构造函数只能对静态成员(A)进行初始化。3.C#实现了完全意义上的面向对象,所以他没有全局变量、全局常数、全局方法(D),任何数据域和方法都必须封装在类体中。4.方法中的值参数是按值传递(A)的参数。5.关于方法中REF和OUT参数说明错误的是:REF和OUT因为传递的是实参的地址,所以要求实参和形参的数据类型必须一致(C)正确:REF和OUT参数传递方法一样,都是把实参的内存地址传递给方法,实参与形参只想同一个内存存储区域,但REF要求

20、实参必须在调用之前明确赋值REF是将实参传入形参,OUT只能从方法中传出值,而不能从方法调用处接受实参数据REF和OUT参数要求实参和形参的书籍类型或者一致,或者实参能被隐式地转化为形参类型6.加上classMclass累的一个方法签名是public void Max(out int max,params inta),m1是Mclass类得一个对象,maxval是一个int型的值类型变量,arrayA是一个int型的数组对象,调用错误的是m1.Max(out maxval,ref arrayA) (C)正确:m1.Max(out ma

21、xval);m1.Max (out maxval,4,5,3) ;m1.Max (out maxval,3,3.5)二、填空题1.构析函数不能有程序显式的调用,而是由系统在释放对象时自动调用。如果这个对象是一个派生类对象,那么在调用析构函数时,出了执行派生类得构析函数,也会执行基类的析构函数,其执行顺序域构造函数正好相反2. C#实现了完全意义上的面向对象,所以他没有全局变量、全局常数、全局方法,任何数据域和方法都必须封装在类体中。3.在类中如果一个数据成员被声明为static的,则说明这个类的所有实例都共享这个static数据库成员,在类体外,static成员不能通过实例

22、方法(继承)来访问,它必须通过静态方法(构造函数)访问4.下面程序运行的结果为:using System;public class Testpublic void change1(string s) s = s + "change1" public void change2(ref string s)s = s + "change2"public 

23、void change3(string s1 ,out string s2)s1 = s1 + "change3" s2 = s1;public class Exe8public static void Main()string s1, s2;s1 = "Hello,"Test t1 = new Test();t1.c

24、hange1(s1);Console.WriteLine("s1 after call to change1 is 0", s1);t1.change2(ref s1);Console.WriteLine("s1 after call to change2 is 0", s1);t1.change3(s1, out s2);Console.WriteLine("s1 

25、after call to change3 is 0", s1);Console.WriteLine("s2 after call to change3 is 0", s2);Console.Read();结果:s1 after call to change1 is Hello,S1 after call to change2 is Hello,change2S1 after call to change3 is Hello,chang

26、e2S2 after call to change3 is Hello,change2change35. 下面程序运行的结果为:using System;public class Testpublic void change1(string s)s = s + "change1"public void change2(ref string s)s = s + "change2"

27、public void change3(string s1 ,out string s2)s1 = s1 + "change3"s2 = s1;public class Exe8public static void Main()string s1, s2;s1 = "Hello,"Test t1 = new Test();t1.change1(s1);Console.WriteLine("s1  is 0

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