2022年Maya动画模块教案_第1页
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文档简介

1、Maya动画模块教案学习好资料第一部分欢迎下载教学说明 : 1. 本课主要讲解动画技术的基本分类:关键帧动画驱动动画路径动画非线性动画编辑表达式动画动作捕获 2. 动画基本界面与命令介绍讲解 3. 基本关键帧命令讲解 基本内容讲解大约 50 分钟,案例教学大约 1.5 小时 , 同学练习时间大约 1 天 学问点及难点动画技术的基本分类动画基本界面与命令基本关键帧设置本课教案 基本学问 : 1 关键帧动画 2 驱动动画 3 路径动画 4 非线性动画编辑 5 表达式动画 6 动作捕获 7 动画基本界面与命令 实例教程 : 简洁关键帧动画,动画快照,动画扫描等 要点 : 基本命令的把握与应用 作业

2、: 简洁关键帧动画,动画快照,动画扫描其次部分教学说明 : 1. 动画里坐标轴与曲轴点的重要性 2组在动画里的应用 3. 驱动关键帧动画的讲解 . 4. 路径动画的应用基本内容讲解大约40 分钟,案例教学大约1.5 小时 , 同学练习时间大约1 天学问点及难点坐标轴与组的懂得与敏捷应用驱动动画属性的懂得路径动画的懂得应用本课教案 1. 动画里坐标轴与曲轴点的重要性 2组在动画里的应用 3. 驱动关键帧动画的讲解 . 学习好资料 欢迎下载4. 路径动画的应用 实例教程 : 方盒子的翻动动画 自动门动画 飞机与汽车累的路径动画 作业:方盒子的翻动动画 自动门动画 飞机与汽车累的路径动画第三部分教学

3、说明 : 1. 变形器讲解 融合变形,非线性变形,簇变形,晶格变形,动画曲线简介非基本内容讲解大约 70 分钟,案例教学大约 1.5 小时 , 同学练习时间大约 4 天 学问点及难点 变形器的属性与应用的范畴与应用方法,变形器应用时的留意事项 本课教案 晶 变形器的用法与用途; 融合变形, 簇变形的使用范畴与表情动画的关系;格变形的使用范畴,非线形变形动画制作 实例教程 : 动画中的变形器在其他模块中的结合应用;在动画中的应用 非线形变形动画制作 作业:基本表情的制作与调剂, 变型器基本表情的制作;变形器在其他模块中的应用,非线形变形动画制作第四部分教学说明 : 线性变形,软变形,雕刻变形,抖

4、动变形,线变型,曲线点变形基本内容讲解大约 60 分钟,案例教学大约 1.5 小时 , 同学练习时间大约 2 天 学问点及难点变形器的属性与应用的范畴与应用方法 本课教案 线性变形的应用范畴属性的应用,软变形的使用,雕刻变形的应用范畴与使用的方法和属性的调剂,抖动变形的的最多用途与用法 实例教程 : 软变形的使用,线变形的应用之处,雕刻变形在角色设置与制作中的应用,抖动变形的应用 作业学习好资料 欢迎下载雕刻变形制作角色的细节设置,抖动变形制作角色的动画细节 第五部分教学说明 : 编辑变形器的讲解,变形命令的次序和变形节点的放置基本内容讲解大约50 分钟,案例教学大约1.5 小时, 同学练习时

5、间大约1天 学问点及难点 编辑变形器如何与变形器相互搭配使用 本课教案 各种变形器的编辑方法与使用范畴 实例教程 : 基本表情的制作 作业:基本表情的制 基本表情的制作;变形器在其他模块中的应用,非线形变形动画制作第四部分教学说明 : 线性变形,软变形,雕刻变形,抖动变形,线变型,曲线点变形 基本内容讲解大约 60 分钟,案例教学大约 1.5 小时 , 同学练习时间大约 2 天 学问点及难点 变形器的属性与应用的范畴与应用方法 本课教案 线性变形的应用范畴属性的应用,软变形的使用,雕刻变形的应用范畴与使 用的方法和属性的调剂,抖动变形的的最多用途与用法 实例教程 : 软变形的使用,线变形的应用

6、之处,雕刻变形在角色设置与制作中的应用,抖动变形的应用 作业:雕刻变形制作角色的细节设置,抖动变形制作角色的动画细节第五部分教学说明 : 编辑变形器的讲解,变形命令的次序和变形节点的放置基本内容讲解大约50 分钟,案例教学大约1.5 小时, 同学练习时间大约1天 学问点及难点:编辑变形器如何与变形器相互搭配使用 本课教案学习好资料 欢迎下载各种变形器的编辑方法与使用范畴 实例教程 : 基本表情的制作 作业:基本表情的制第六部分 教学说明 : 约束的讲解 基本内容讲解大约 50 分钟,案例教学大约 1.5 小时 , 同学练习时间大约 2 天 学问点及难点:约束的使用方法及用处 本课教案:点约束的

7、使用范畴及使用是的留意事项方向约束缩放约束几何体约束 实例教程 : 滑雪,汽车运动,小球抛掷 作业:滑雪,汽车运动,小球抛掷第七部分教学说明 : 目标约束 Aim 切线约束 Tangent 极向量约束 Pole Vector 父子约束 基本内容讲解大约 50 分钟,案例教学大约 1.5 小时 , 同学练习时间大约 2 天 学问点及难点:约束的使用方法及用处 本课教案约束的使用方法应用地方约束与骨骼设置的协作在动画中约束的应用方法 实例教程 : 眼睛,坦克履带 作业:眼睛,坦克履带及眼睛的设置第八部分教学说明 : 骨骼相关命令具体讲解,骨骼的意义基本内容讲解大约学习好资料欢迎下载2 天60 分钟

8、,案例教学大约 2 小时 , 同学练习时间大约学问点及难点:骨骼创建的留意事项,轴向问题 本课教案:1. 骨骼基本命令讲解 骨骼基本学问 2. 骨骼的建立及层级关系3.IK FK的区分与使用范畴与方法IK 链条的使用实例教程 : 关节和骨骼 肢体链 关节链 Joint Tool 工具 作业:骨骼抛掷物体练习第九部分 教学说明 : 腿骨骨骼的设置70 分钟,案例教学大约 2 小时 , 同学练习时间大约2 天基本内容讲解大约学问点及难点:骨骼设置的名称及方法设置方法 本课教案:骨骼设置的名称及方法设置方法- 实例教程 : 腿骨骨骼设置 作业:腿骨骨骼设置第十部分教学说明 : 手骨骼的设置 基本内容

9、讲解大约 80 分钟,案例教学大约 2 小时 , 同学练习时间大约 2 天 学问点及难点:手骨骼设置的名称及方法设置方法 本课教案:手设置的名称及方法设置方法- 实例教程 : 手骨骨骼设置 作业:手骨骨骼设置第十一部分学习好资料 欢迎下载教学说明 : 身体骨骼的设置;骨骼掌握器的创建与属性连接设置基本内容讲解大约70 分钟,案例教学大约 2 小时 , 同学练习时间大约2 天学问点及难点:身体骨骼设置及全身骨骼名称及方法设置方法;接设置 本课教案 : 骨骼掌握器的创建与属性连身体设置的名称及方法设置方法,骨骼掌握器的创建与属性连接设置 实例教程 : 身体骨骼设置;骨骼掌握器的创建与属性连接设置

10、作业:身体骨骼设置,骨骼掌握器第十二部分教学说明 : 检查骨骼系统,刚性蒙皮与柔性蒙皮 基本内容讲解大约 100分钟,案例教学大约 2 小时 , 同学练习时间大约 3 天 学问点及难点 : 蒙皮的留意点,权重的喷刷方法与留意事项 本课教案 : 蒙皮的留意事项, 及需要明白的属性, 在权重碰刷时需要留意的地方及属性 设置,镜像权重 实例教程 : 为角色碰刷权重作业:角色权重的碰刷第十三部分教学说明 : 动画曲线的具体讲解,各种小球的跳动方法与留意事项基本内容讲解大约60 分钟,案例教学大约1.5 小时, 同学练习时间大约3天学问点及难点 : 动画曲线的使用方法及曲线的类型,各种小球弹跳的形变准时

11、间感与真实 性本课教案 : 把握小球弹跳动画的要领及留意事项,时间感,变形 实例教程 : 不同小球弹跳,小球撞击,气球 作业:学习好资料 欢迎下载不同小球弹跳,小球撞击,气球第十四部分教学说明 : 动画理论,动画的历史和基础 , 基本内容讲解大约 50 分钟,案例教学大约 1 小时 , 同学练习时间大约 1 天 学问点及难点 : 动画理论的懂得与敏捷运用, pose to pose 与 Straight Aheed的区别与应用方法与结合使用 本课教案 : 动画的十大要素与动画的肢体表演 实例教程 : 作业:第十五部分教学说明 : 动画理论,基本角色动画走步的制作1.5 小时, 同学练习时间大约

12、2基本内容讲解大约50 分钟,案例教学大约天 学问点及难点 : 动画理论的实际应用,走步的时间感与重心,循环走步 本课教案 : 角色走一步的时间、三反,循环走步的方法,拖帧的应用实例教程 : 角色的走步,不同角色,不同性格,不同年龄的区分 作业:LOW MAN卡通角色的走步,真实角色的走步,有特色的走步第十六部分教学说明 : 动画理论,基本角色动画跑步的制作1.5 小时, 同学练习时间大约2基本内容讲解大约50 分钟,案例教学大约天 学问点及难点 : 动画理论的实际应用,跑步的时间感与重心,循环跑步 本课教案 : 角色跑一步的时间,跑步与走步的不同之处,循环走步的方法 实例教程 : 角色的跑步

13、学习好资料 欢迎下载作业:角色的跑步第十七部分教学说明 : 跳的制作基本内容讲解大约50 分钟,案例教学大约1.5 小时, 同学练习时间大约2天 学问点及难点 : 动画理论的实际应用,跳的时间感与重心,角色的挤压与拉伸 本课教案 : 动画理论的实际应用,跳的时间感与重心,角色的挤压与拉伸,HOLD帧的 讲解 实例教程 : 角色的跳作业:跳的不同种类第十八部分教学说明 : 逃跑的制作基本内容讲解大约50 分钟,案例教学大约1.5 小时, 同学练习时间大约2天学问点及难点 : 动画理论的实际应用,逃跑的角色性格紧急的表现 本课教案 : 动画理论的实际应用,逃跑是时的留意点,滑步,速度,POSE 实

14、例教程 : 逃跑 作业:逃跑(可以自己设计动作)第十九部分教学说明 : 投掷的动画调剂与制作基本内容讲解大约60 分钟,案例教学大约1.5 小时, 同学练习时间大约2天 学问点及难点 : 投掷的留意事项时间感,挤压拉伸与约束的结合使用学习好资料 欢迎下载本课教案 : 动画理论的实际应用,投掷的时间感,挤压拉伸与约束的结合使用 实例教程 : 投掷 作业:投掷其次十部分教学说明 : 拉箱子的动画调剂与制作基本内容讲解大约60 分钟,案例教学大约1.5 小时, 同学练习时间大约2天 学问点及难点 : 拉箱子的留意事项, IKFK 的使用范畴,表演和夸张 本课教案 : 拉箱子的细节观看与摸索,分析动作

15、,运算时间 实例教程 : 拉箱子 作业:拉箱子其次十一部分教学说明 : 推箱子的动画调剂与制作1.5 小时, 同学练习时间大约2基本内容讲解大约60 分钟,案例教学大约天 学问点及难点 : 推箱子的留意事项, IKFK 的使用范畴,表演和夸张,推与拉的区分与不同 之处,主义事项 本课教案 : 推箱子的细节观看与摸索,分析动作,运算时间 实例教程 : 推箱子 作业:推箱子其次十二部分教学说明 : 学习好资料欢迎下载2推箱子的动画调剂与制作1.5 小时, 同学练习时间大约基本内容讲解大约60 分钟,案例教学大约天 学问点及难点 : 推箱子的留意事项, IKFK 的使用范畴,表演和夸张,推与拉的区分

16、与不同 之处,主义事项 本课教案 : 推箱子的细节观看与摸索,分析动作,运算时间 实例教程 : 推箱子 作业:推箱子其次十三部分教学说明 : 4 天综合动画练习敲门的动画调剂与制作基本内容讲解大约80 分钟,案例教学大约 2 小时 , 同学练习时间大约学问点及难点 : 综合的动画练习结合所学的学问点综合运用 本课教案 : 把握一段动画的时间运算, 分析敲门的动作与时间动作的合理与夸张搞笑 实例教程 : 敲门的动画 作业:敲门的动画其次十四部分教学说明 : 综合动画练习 自创综合小动画 10 秒左右 同学练习时间大约 4 天 学问点及难点 : 综合的动画练习结合所学的学问点综合运用本课教案 :

17、把握一段动画的时间运算,分析动作与时间的合理 实例教程 : 作业:其次十五部分学习好资料 欢迎下载教学说明 : 口形动画与表情动画的制作基本内容讲解大约60 分钟,案例教学大约1.5 小时, 同学练习时间大约3天 学问点及难点 : 口型动画与表情动画的制做难点与技巧 本课教案 : 口型动画与表情动画的制做方法主要以融合变形与簇变形和晶格变形等变 形器为主,制作表情与口形的主义事项,镜相表情的方法 实例教程 : 表情与口形制做 作业:简洁表情与口形制做其次十六部分教学说明 : 综合动画练习表情结合动作动画的制作1.5 小时, 同学练习时间大约5基本内容讲解大约60 分钟,案例教学大约天 学问点及

18、难点 : 综合的动画练习结合所学的学问点综合运用,结合表情与口形 本课教案 : JOIN ME的讲解与制作,动作与表情与时间的结合,实例教程 : JOIN ME 作业:JOIN ME 其次十七部分教学说明 : 创建角色组 非线性动画编辑器讲解基本内容讲解大约60 分钟,案例教学大约1.5 小时, 同学练习时间大约2天 学问点及难点 : 导入导出动画,制作动画片段,动画片段的种类动画动作pose,导入导出动画本课教案 : 把握非线性动画编辑器的使用方法,动画的导入导出,学习好资料 欢迎下载实例教程 : 小女孩动画走与跳的结合作业:小女孩动画走与跳的结合其次十八部分教学说明 : 摄像机与镜头的讲解天基本内容讲解大约60 分钟,案例教学大约1.5 小时, 同学练习时间大约1学问点及难点 : 摄像机的种类及使用方法摄像机的设定方法景深讲解本课教案 : 摄像机的种类及使用方法摄像机的设定方法景深讲解实例教程 : 小船在河面作业:小船在河面其次十九部分教学说明 : 骨骼插件讲解天

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