中国网络游戏产业调研分析报告书_第1页
中国网络游戏产业调研分析报告书_第2页
中国网络游戏产业调研分析报告书_第3页
中国网络游戏产业调研分析报告书_第4页
中国网络游戏产业调研分析报告书_第5页
已阅读5页,还剩224页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

1、iResearch-17173中国网络游戏产业用户调研报告iResearch 17173 Online Game Industry Research ReportiResearch-17173中国网络游戏产业用户调研报告iResearch 17173 Online Game Industry Research Report第八届目 录 TOC o 1-4 h z u HYPERLINK l _Toc216757829 I. 调查背景 PAGEREF _Toc216757829 h 7 HYPERLINK l _Toc216757830 II. 报告正文 PAGEREF _Toc21675783

2、0 h 8 HYPERLINK l _Toc216757831 1. 2008年网络游戏市场调查参与用户差不多属性 PAGEREF _Toc216757831 h 8 HYPERLINK l _Toc216757832 1.1. 2008年中国网络游戏用户差不多属性 PAGEREF _Toc216757832 h 8 HYPERLINK l _Toc216757833 008年调研参与用户性不比例 PAGEREF _Toc216757833 h 8 HYPERLINK l _Toc216757834 1.1.2. 2008年调研参与用户的年龄分布 PAGEREF _Toc216757834 h

3、 9 HYPERLINK l _Toc216757835 1.1.3. 2008年调研参与用户首次接触网游至今时长 PAGEREF _Toc216757835 h 10 HYPERLINK l _Toc216757836 1.1.4. 2008年调研参与用户的受教育程度 PAGEREF _Toc216757836 h 11 HYPERLINK l _Toc216757837 1.1.5. 2008年调研参与用户的地域分布TOP20 PAGEREF _Toc216757837 h 12 HYPERLINK l _Toc216757838 1.1.6. 2008年调研参与用户的收入情况 PAGER

4、EF _Toc216757838 h 13 HYPERLINK l _Toc216757839 1.1.7. 2008年调研参与用户的就业情况 PAGEREF _Toc216757839 h 14 HYPERLINK l _Toc216757840 1.2. 2008年网络游戏用户差不多属性交叉分析 PAGEREF _Toc216757840 h 15 HYPERLINK l _Toc216757841 1.2.1. 2008年不同性不网络游戏用户的年龄差异 PAGEREF _Toc216757841 h 15 HYPERLINK l _Toc216757842 1.2.2. 2008年不同性

5、不网络游戏用户的网游年龄差异 PAGEREF _Toc216757842 h 16 HYPERLINK l _Toc216757843 1.2.3. 2008年不同性不网络游戏用户的受教育程度差异 PAGEREF _Toc216757843 h 17 HYPERLINK l _Toc216757844 1.2.4. 2008年不同性不网络游戏用户的个人月收入差异 PAGEREF _Toc216757844 h 18 HYPERLINK l _Toc216757845 1.2.5. 2008年不同性不网络游戏用户的就业情况差异 PAGEREF _Toc216757845 h 19 HYPERLI

6、NK l _Toc216757846 2. 2008年中国网络游市场调查用户的网游行为特征分析 PAGEREF _Toc216757846 h 20 HYPERLINK l _Toc216757847 2.1. 2008年调研参与用户平均每天游戏时长 PAGEREF _Toc216757847 h 20 HYPERLINK l _Toc216757848 2.1.1. 2008年调研参与用户平均每天游戏时长 PAGEREF _Toc216757848 h 20 HYPERLINK l _Toc216757849 2.1.2. 2008年不同性不网络游戏用户平均每天游戏时长差异 PAGEREF

7、_Toc216757849 h 21 HYPERLINK l _Toc216757850 2.1.3. 2008年不同年龄网络游戏用户的平均每天游戏时长差异 PAGEREF _Toc216757850 h 22 HYPERLINK l _Toc216757851 2.1.4. 2008年不同学历网络游戏用户的平均每天游戏时长差异 PAGEREF _Toc216757851 h 23 HYPERLINK l _Toc216757852 2.1.5. 2008年不同职业网络游戏用户的平均每天游戏时长差异 PAGEREF _Toc216757852 h 24 HYPERLINK l _Toc2167

8、57853 2.1.6. 2008年不同月收入网络游戏用户的平均每天游戏时长差异 PAGEREF _Toc216757853 h 25 HYPERLINK l _Toc216757854 2.2. 2008年调研参与用户平均单款游戏持续投入时刻 PAGEREF _Toc216757854 h 26 HYPERLINK l _Toc216757855 2.2.1. 2008年调研参与用户平均单款游戏持续投入时刻 PAGEREF _Toc216757855 h 26 HYPERLINK l _Toc216757856 2.2.2. 2008年不同性不网络游戏用户平均单款游戏持续投入时刻 PAGER

9、EF _Toc216757856 h 27 HYPERLINK l _Toc216757857 2.2.3. 2008年不同年龄网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时刻 PAGEREF _Toc216757857 h 28 HYPERLINK l _Toc216757858 2.2.4. 2008年不同学历网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时刻 PAGEREF _Toc216757858 h 29 HYPERLINK l _Toc216757859 2.2.5. 2008年不同职业网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时刻 PAGEREF _Toc216757859 h 30 HYPERLINK l

10、 _Toc216757860 2.2.6. 2008年不同月收入网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时刻 PAGEREF _Toc216757860 h 31 HYPERLINK l _Toc216757861 2.3. 2008年调研参与用户游戏目的分析 PAGEREF _Toc216757861 h 32 HYPERLINK l _Toc216757862 2.3.1. 2008年调研参与用户游戏目的 PAGEREF _Toc216757862 h 32 HYPERLINK l _Toc216757863 2.3.2. 2008年不同性不网络游戏用户的游戏目的 PAGEREF _Toc216

11、757863 h 33 HYPERLINK l _Toc216757864 2.3.3. 2008年不同年龄网络游戏用户的游戏目的 PAGEREF _Toc216757864 h 34 HYPERLINK l _Toc216757865 2.3.4. 2008年不同游戏每日时长用户的游戏目的 PAGEREF _Toc216757865 h 35 HYPERLINK l _Toc216757866 2.3.5. 2008年不同单月消费额用户的游戏目的 PAGEREF _Toc216757866 h 36 HYPERLINK l _Toc216757867 2.3.6. 2008年不同金额单次游戏

12、内最高消费用户的游戏目的 PAGEREF _Toc216757867 h 37 HYPERLINK l _Toc216757868 2.4. 2008年调研参与用户选择游戏时的考虑因素分析 PAGEREF _Toc216757868 h 38 HYPERLINK l _Toc216757869 2.4.1. 2008年调研参与用户选择游戏时的考虑因素 PAGEREF _Toc216757869 h 38 HYPERLINK l _Toc216757870 2.4.2. 2008年不同性不网络游戏用户选择游戏时的考虑因素 PAGEREF _Toc216757870 h 39 HYPERLINK

13、l _Toc216757871 2.4.3. 2008年不同年龄网络游戏用户选择游戏时的考虑因素 PAGEREF _Toc216757871 h 40 HYPERLINK l _Toc216757872 2.4.4. 2008年不同游戏每日时长用户选择游戏时的考虑因素 PAGEREF _Toc216757872 h 41 HYPERLINK l _Toc216757873 2.5. 2008年调研参与用户离开某款游戏缘故分析 PAGEREF _Toc216757873 h 42 HYPERLINK l _Toc216757874 2.5.1. 2008年调研参与用户离开某款游戏的缘故 PAGE

14、REF _Toc216757874 h 42 HYPERLINK l _Toc216757875 2.5.2. 2008年不同性不网络游戏用户离开某款游戏的缘故 PAGEREF _Toc216757875 h 43 HYPERLINK l _Toc216757876 2.5.3. 2008年不同每日游戏时长用户离开某款游戏的缘故 PAGEREF _Toc216757876 h 44 HYPERLINK l _Toc216757877 2.5.4. 2008年不同就业情况用户选择游戏时的考虑因素 PAGEREF _Toc216757877 h 45 HYPERLINK l _Toc2167578

15、78 2.6. 2008年调研参与用户游戏信息猎取途径调研 PAGEREF _Toc216757878 h 46 HYPERLINK l _Toc216757879 2.6.1. 2008年调研参与用户了解游戏信息的要紧途径 PAGEREF _Toc216757879 h 46 HYPERLINK l _Toc216757880 2.6.2. 2008年不同性不用户了解游戏信息的要紧途径 PAGEREF _Toc216757880 h 47 HYPERLINK l _Toc216757881 2.6.3. 2008年调研参与用户经常购买或阅读的游戏专业杂志 PAGEREF _Toc216757

16、881 h 48 HYPERLINK l _Toc216757882 2.6.4. 2008年不同性不用户经常购买或阅读的游戏专业杂志 PAGEREF _Toc216757882 h 49 HYPERLINK l _Toc216757883 3. 2008年中国网络游市场调查用户消费适应调研 PAGEREF _Toc216757883 h 50 HYPERLINK l _Toc216757884 3.1. 2008年中国网络游戏用户消费行为分析 PAGEREF _Toc216757884 h 50 HYPERLINK l _Toc216757885 3.1.1. 2008年调研参与用户最认同的

17、游戏收费模式 PAGEREF _Toc216757885 h 50 HYPERLINK l _Toc216757886 3.1.2. 2008年不同性不网络游戏用户最认同的游戏收费模式 PAGEREF _Toc216757886 h 51 HYPERLINK l _Toc216757887 3.1.3. 2008年不同年龄网络游戏用户最认同的游戏收费模式 PAGEREF _Toc216757887 h 52 HYPERLINK l _Toc216757888 3.1.4. 2008年不同受教育程度网络游戏用户最认同的游戏收费模式 PAGEREF _Toc216757888 h 53 HYPER

18、LINK l _Toc216757889 3.1.5. 2008年不同每日游戏时长网络游戏用户最认同的游戏收费模式 PAGEREF _Toc216757889 h 54 HYPERLINK l _Toc216757890 3.1.6. 2008年游戏内每月不同消费额用户最认同的游戏收费模式 PAGEREF _Toc216757890 h 55 HYPERLINK l _Toc216757891 3.2. 2008年调研参与用户平均每月游戏消费金额分析 PAGEREF _Toc216757891 h 56 HYPERLINK l _Toc216757892 3.2.1. 2008年调研参与用户平

19、均每月游戏消费金额 PAGEREF _Toc216757892 h 56 HYPERLINK l _Toc216757893 3.2.2. 2008年不同性不网络游戏用户平均每月游戏消费金额 PAGEREF _Toc216757893 h 57 HYPERLINK l _Toc216757894 3.2.3. 2008年不同年龄网络游戏用户平均每月游戏消费金额 PAGEREF _Toc216757894 h 58 HYPERLINK l _Toc216757895 3.2.4. 2008年不同受教育程度网络游戏用户平均每月游戏消费金额 PAGEREF _Toc216757895 h 59 HY

20、PERLINK l _Toc216757896 3.2.5. 2008年不同就业情况网络游戏用户平均每月游戏消费金额 PAGEREF _Toc216757896 h 60 HYPERLINK l _Toc216757897 3.2.6. 2008年不同月收入网络游戏用户平均每月游戏消费金额 PAGEREF _Toc216757897 h 61 HYPERLINK l _Toc216757898 3.3. 2008年调研参与用户一年内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216757898 h 62 HYPERLINK l _Toc216757899 3.3.1. 2008年调研参与用户一年

21、内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216757899 h 62 HYPERLINK l _Toc216757900 3.3.2. 2008年不同性不网络游戏用户一年内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216757900 h 63 HYPERLINK l _Toc216757901 3.3.3. 2008年不同年龄网络游戏用户一年内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216757901 h 64 HYPERLINK l _Toc216757902 3.3.4. 2008年不同受教育程度网络游戏用户一年内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216757902 h 65

22、 HYPERLINK l _Toc216757903 3.3.5. 2008年不同就业情况网络游戏用户一年内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216757903 h 66 HYPERLINK l _Toc216757904 3.3.6. 2008年不同月收入网络游戏用户一年内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216757904 h 67 HYPERLINK l _Toc216757905 3.4. 2008年调研参与用户网络游戏支出费用来源调研 PAGEREF _Toc216757905 h 68 HYPERLINK l _Toc216757906 3.4.1. 2008年调研

23、参与用户网络游戏支出费用来源 PAGEREF _Toc216757906 h 68 HYPERLINK l _Toc216757907 3.4.2. 2008年不同性不网络游戏用户游戏支出费用来源 PAGEREF _Toc216757907 h 69 HYPERLINK l _Toc216757908 3.4.3. 2008年不同年龄网络游戏用户游戏支出费用来源 PAGEREF _Toc216757908 h 70 HYPERLINK l _Toc216757909 3.4.4. 2008年不同学历网络游戏用户游戏支出费用来源 PAGEREF _Toc216757909 h 71 HYPERL

24、INK l _Toc216757910 3.4.5. 2008年不同就业情况网络游戏用户游戏支出费用来源 PAGEREF _Toc216757910 h 72 HYPERLINK l _Toc216757911 3.4.6. 2008年不同月收入网络游戏用户游戏支出费用来源 PAGEREF _Toc216757911 h 73 HYPERLINK l _Toc216757912 4. 2008年中国网络游戏对游戏类型的偏好分析 PAGEREF _Toc216757912 h 74 HYPERLINK l _Toc216757913 4.1. 2008年调研参与用户最喜爱的网络游戏类型 PAGE

25、REF _Toc216757913 h 74 HYPERLINK l _Toc216757914 4.1.1. 2008年调研参与用户最喜爱的网络游戏类型 PAGEREF _Toc216757914 h 74 HYPERLINK l _Toc216757915 4.1.2. 2008年不同性不网络游戏用户最喜爱的网络游戏类型 PAGEREF _Toc216757915 h 75 HYPERLINK l _Toc216757916 4.1.3. 2008年不同年龄网络游戏用户最喜爱的网络游戏类型 PAGEREF _Toc216757916 h 76 HYPERLINK l _Toc2167579

26、17 4.1.4. 2008年不同受教育程度网络游戏用户最喜爱的网络游戏类型 PAGEREF _Toc216757917 h 77 HYPERLINK l _Toc216757918 4.1.5. 2008年不同收入网络游戏用户最喜爱的网络游戏类型 PAGEREF _Toc216757918 h 78 HYPERLINK l _Toc216757919 4.1.6. 2008年不同游戏时刻网络游戏用户最喜爱的网络游戏类型 PAGEREF _Toc216757919 h 79 HYPERLINK l _Toc216757920 4.1.7. 2008年不同平均单月游戏消费网络游戏用户最喜爱的网络

27、游戏类型 PAGEREF _Toc216757920 h 80 HYPERLINK l _Toc216757921 4.2. 2008年调研参与用户对网页游戏的偏好 PAGEREF _Toc216757921 h 81 HYPERLINK l _Toc216757922 4.2.1. 2008年调研参与用户选择网页游戏时的要紧考虑因素 PAGEREF _Toc216757922 h 81 HYPERLINK l _Toc216757923 4.2.2. 2008年不同性不网络游戏用户选择网页游戏时的要紧考虑因素 PAGEREF _Toc216757923 h 82 HYPERLINK l _T

28、oc216757924 4.2.3. 2008年调研参与用户最喜爱的网页游戏类型 PAGEREF _Toc216757924 h 83 HYPERLINK l _Toc216757925 4.2.4. 2008年不同性不网络游戏用户最喜爱的网页游戏类型 PAGEREF _Toc216757925 h 84 HYPERLINK l _Toc216757926 4.3. 2008年调研参与用户使用手机游戏的行为分析 PAGEREF _Toc216757926 h 85 HYPERLINK l _Toc216757927 4.3.1. 2008年调研参与用户下载手机游戏的要紧途径 PAGEREF _

29、Toc216757927 h 85 HYPERLINK l _Toc216757928 4.3.2. 2008年不同性不用户下载手机游戏的要紧途径 PAGEREF _Toc216757928 h 86 HYPERLINK l _Toc216757929 4.3.3. 2008年调研参与用户选择手机游戏时的要紧考虑因素 PAGEREF _Toc216757929 h 87 HYPERLINK l _Toc216757930 4.3.4. 2008年不同性不用户选择手机游戏时的要紧考虑因素 PAGEREF _Toc216757930 h 88 HYPERLINK l _Toc216757931 4

30、.4. 2008年调研参与用户游戏相关喜好分析 PAGEREF _Toc216757931 h 89 HYPERLINK l _Toc216757932 4.4.1. 2008年调研参与用户在网络游戏中喜爱做的事 PAGEREF _Toc216757932 h 89 HYPERLINK l _Toc216757933 4.4.2. 2008年不同性不用户在网络游戏中喜爱做的事 PAGEREF _Toc216757933 h 90 HYPERLINK l _Toc216757934 4.4.3. 2008年调研参与用户最喜爱的网络游戏活动 PAGEREF _Toc216757934 h 91 H

31、YPERLINK l _Toc216757935 4.4.4. 2008年不同性不用户最喜爱的网络游戏活动 PAGEREF _Toc216757935 h 92 HYPERLINK l _Toc216757936 5. 2008年调研参与用户其他行为分析 PAGEREF _Toc216757936 h 93 HYPERLINK l _Toc216757937 5.1. 2008年调研参与用户的网络服务商 PAGEREF _Toc216757937 h 93 HYPERLINK l _Toc216757938 5.2. 2008年调研参与用户玩游戏的时刻段 PAGEREF _Toc2167579

32、38 h 94 HYPERLINK l _Toc216757939 5.3. 2008年调研参与用户选择游戏服务器时的考虑因素 PAGEREF _Toc216757939 h 95 HYPERLINK l _Toc216757940 5.4. 2008年调研参与用户加入游戏社团的情况 PAGEREF _Toc216757940 h 96 HYPERLINK l _Toc216757941 5.5. 2008年调研参与用户对游戏视频的关注度 PAGEREF _Toc216757941 h 97 HYPERLINK l _Toc216757942 5.6. 2008年调研参与用户对游戏异业合作的感

33、兴趣程度 PAGEREF _Toc216757942 h 98 HYPERLINK l _Toc216757943 5.7. 2008年调研参与用户最感兴趣的游戏周边 PAGEREF _Toc216757943 h 99 HYPERLINK l _Toc216757944 5.8. 2008年调研参与用户升级电脑的方式 PAGEREF _Toc216757944 h 100 HYPERLINK l _Toc216757945 5.9. 2008年调研参与用户以后一年电脑升级预算 PAGEREF _Toc216757945 h 101 HYPERLINK l _Toc216757946 5.10

34、. 2008年调研参与用户在游戏时采取的健康爱护措施 PAGEREF _Toc216757946 h 102 HYPERLINK l _Toc216757947 5.11. 2008年调研参与用户对自我状态的形容 PAGEREF _Toc216757947 h 103 HYPERLINK l _Toc216757948 5.12. 2008年调研参与用户最认同的交流方式 PAGEREF _Toc216757948 h 104 HYPERLINK l _Toc216757949 法律声明 PAGEREF _Toc216757949 h 105图 目 录 TOC h z c 图1- HYPERLI

35、NK l _Toc216757950 图1- 1 17173-2008年调研参与用户性不比例 PAGEREF _Toc216757950 h 8 HYPERLINK l _Toc216757951 图1- 2 17173-2008年调研参与用户的年龄分布 PAGEREF _Toc216757951 h 9 HYPERLINK l _Toc216757952 图1- 3 17173-2008年调研参与用户首次接触网游至今时长 PAGEREF _Toc216757952 h 10 HYPERLINK l _Toc216757953 图1- 4 17173-2008年调研参与用户的受教育程度 PAG

36、EREF _Toc216757953 h 11 HYPERLINK l _Toc216757954 图1- 5 17173-2008年调研参与用户的地域分布TOP20 PAGEREF _Toc216757954 h 12 HYPERLINK l _Toc216757955 图1- 6 17173-2008年调研参与用户的收入情况 PAGEREF _Toc216757955 h 13 HYPERLINK l _Toc216757956 图1- 7 17173-2008年调研参与用户的就业情况 PAGEREF _Toc216757956 h 14 HYPERLINK l _Toc216757957

37、 图1- 8 17173-2008年不同性不网络游戏用户的年龄差异 PAGEREF _Toc216757957 h 15 HYPERLINK l _Toc216757958 图1- 9 17173-2008年不同性不网络游戏用户的网游年龄差异 PAGEREF _Toc216757958 h 16 HYPERLINK l _Toc216757959 图1- 10 17173-2008年不同性不网络游戏用户的受教育程度差异 PAGEREF _Toc216757959 h 17 HYPERLINK l _Toc216757960 图1- 11 17173-2008年不同性不网络游戏用户的个人月收入差

38、异 PAGEREF _Toc216757960 h 18 HYPERLINK l _Toc216757961 图1- 12 17173-2008年不同性不网络游戏用户的就业情况差异 PAGEREF _Toc216757961 h 19 TOC h z c 图2- HYPERLINK l _Toc216757962 图2- 1 17173-2008年调研参与用户平均每天游戏时长 PAGEREF _Toc216757962 h 20 HYPERLINK l _Toc216757963 图2- 2 17173-2008年不同性不网络游戏用户平均每天游戏时长差异 PAGEREF _Toc2167579

39、63 h 21 HYPERLINK l _Toc216757964 图2- 3 17173-2008年不同年龄网络游戏用户的平均每天游戏时长差异 PAGEREF _Toc216757964 h 22 HYPERLINK l _Toc216757965 图2- 4 17173-2008年不同学历网络游戏用户的平均每天游戏时长差异 PAGEREF _Toc216757965 h 23 HYPERLINK l _Toc216757966 图2- 5 17173-2008年不同职业网络游戏用户的平均每天游戏时长差异 PAGEREF _Toc216757966 h 24 HYPERLINK l _Toc

40、216757967 图2- 6 17173-2008年不同月收入网络游戏用户的平均每天游戏时长差异 PAGEREF _Toc216757967 h 25 HYPERLINK l _Toc216757968 图2- 7 17173-2008年调研参与用户平均单款游戏持续投入时刻 PAGEREF _Toc216757968 h 26 HYPERLINK l _Toc216757969 图2- 8 17173-2008年不同性不网络游戏用户平均单款游戏持续投入时刻 PAGEREF _Toc216757969 h 27 HYPERLINK l _Toc216757970 图2- 9 17173-200

41、8年不同年龄网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时刻 PAGEREF _Toc216757970 h 28 HYPERLINK l _Toc216757971 图2- 10 17173-2008年不同学历网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时刻 PAGEREF _Toc216757971 h 29 HYPERLINK l _Toc216757972 图2- 11 17173-2008年不同职业网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时刻 PAGEREF _Toc216757972 h 30 HYPERLINK l _Toc216757973 图2- 12 17173-2008年不同月收入网络游戏用户的平

42、均单款游戏持续投入时刻 PAGEREF _Toc216757973 h 31 HYPERLINK l _Toc216757974 图2- 13 17173-2008年调研参与用户的游戏目的 PAGEREF _Toc216757974 h 32 HYPERLINK l _Toc216757975 图2- 14 17173-2008年不同性不网络游戏用户的游戏目的 PAGEREF _Toc216757975 h 33 HYPERLINK l _Toc216757976 图2- 15 17173-2008年不同年龄网络游戏用户的游戏目的 PAGEREF _Toc216757976 h 34 HYPE

43、RLINK l _Toc216757977 图2- 16 17173-2008年不同游戏每日时长用户的游戏目的 PAGEREF _Toc216757977 h 35 HYPERLINK l _Toc216757978 图2- 17 17173-2008年不同金额单次游戏内最高消费用户的游戏目的 PAGEREF _Toc216757978 h 37 HYPERLINK l _Toc216757979 图2- 18 17173-2008年调研参与用户选择游戏时的考虑因素 PAGEREF _Toc216757979 h 38 HYPERLINK l _Toc216757980 图2- 19 1717

44、3-2008年不同性不网络游戏用户选择游戏时的考虑因素 PAGEREF _Toc216757980 h 39 HYPERLINK l _Toc216757981 图2- 20 17173-2008年不同年龄网络游戏用户选择游戏时的考虑因素 PAGEREF _Toc216757981 h 40 HYPERLINK l _Toc216757982 图2- 21 17173-2008年不同游戏每日时长用户选择游戏时的考虑因素 PAGEREF _Toc216757982 h 41 HYPERLINK l _Toc216757983 图2- 22 17173-2008年调研参与用户离开某款游戏的缘故 P

45、AGEREF _Toc216757983 h 42 HYPERLINK l _Toc216757984 图2- 23 17173-2008年不同性不网络游戏用户离开某款游戏的缘故 PAGEREF _Toc216757984 h 43 HYPERLINK l _Toc216757985 图2- 24 17173-2008年不同每日游戏时长用户离开某款游戏的缘故 PAGEREF _Toc216757985 h 44 HYPERLINK l _Toc216757986 图2- 25 17173-2008年不同就业情况用户选择游戏时的考虑因素 PAGEREF _Toc216757986 h 45 HY

46、PERLINK l _Toc216757987 图2- 26 17173-2008年调研参与用户了解游戏信息的要紧途径 PAGEREF _Toc216757987 h 46 HYPERLINK l _Toc216757988 图2- 27 17173-2008年不同性不用户了解游戏信息的要紧途径 PAGEREF _Toc216757988 h 47 HYPERLINK l _Toc216757989 图2- 28 17173-2008年调研参与用户经常购买或阅读的游戏专业杂志 PAGEREF _Toc216757989 h 48 HYPERLINK l _Toc216757990 图2- 29

47、 17173-2008年不同性不用户经常购买或阅读的游戏专业杂志 PAGEREF _Toc216757990 h 49 TOC h z c 图3- HYPERLINK l _Toc216757991 图3- 1 17173-2008年调研参与用户最认同的游戏收费模式 PAGEREF _Toc216757991 h 50 HYPERLINK l _Toc216757992 图3- 2 17173-2008年不同性不网络游戏用户最认同的游戏收费模式 PAGEREF _Toc216757992 h 51 HYPERLINK l _Toc216757993 图3- 3 17173-2008年不同年龄网

48、络游戏用户最认同的游戏收费模式 PAGEREF _Toc216757993 h 52 HYPERLINK l _Toc216757994 图3- 4 17173-2008年不同受教育程度网络游戏用户最认同的游戏收费模式 PAGEREF _Toc216757994 h 53 HYPERLINK l _Toc216757995 图3- 5 17173-2008年不同每日游戏时长网络游戏用户最认同的游戏收费模式 PAGEREF _Toc216757995 h 54 HYPERLINK l _Toc216757996 图3- 6 17173-2008年游戏内每月不同消费额用户最认同的游戏收费模式 PA

49、GEREF _Toc216757996 h 55 HYPERLINK l _Toc216757997 图3- 7 17173-2008年调研参与用户平均每月游戏消费金额 PAGEREF _Toc216757997 h 56 HYPERLINK l _Toc216757998 图3- 8 17173-2008年不同性不网络游戏用户平均每月游戏消费金额 PAGEREF _Toc216757998 h 57 HYPERLINK l _Toc216757999 图3- 9 17173-2008年不同年龄网络游戏用户平均每月游戏消费金额 PAGEREF _Toc216757999 h 58 HYPERL

50、INK l _Toc216758000 图3- 10 17173-2008年不同受教育程度网络游戏用户平均每月游戏消费金额 PAGEREF _Toc216758000 h 59 HYPERLINK l _Toc216758001 图3- 11 17173-2008年不同就业情况网络游戏用户平均每月游戏消费金额 PAGEREF _Toc216758001 h 60 HYPERLINK l _Toc216758002 图3- 12 17173-2008年不同月收入网络游戏用户平均每月游戏消费金额 PAGEREF _Toc216758002 h 61 HYPERLINK l _Toc21675800

51、3 图3- 13 17173-2008年调研参与用户一年内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216758003 h 62 HYPERLINK l _Toc216758004 图3- 14 17173-2008年不同性不网络游戏用户一年内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216758004 h 63 HYPERLINK l _Toc216758005 图3- 15 17173-2008年不同年龄网络游戏用户一年内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216758005 h 64 HYPERLINK l _Toc216758006 图3- 16 17173-2008年不同受教育

52、程度网络游戏用户一年内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216758006 h 65 HYPERLINK l _Toc216758007 图3- 17 17173-2008年不同就业情况网络游戏用户一年内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216758007 h 66 HYPERLINK l _Toc216758008 图3- 18 17173-2008年不同月收入网络游戏用户一年内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216758008 h 67 HYPERLINK l _Toc216758009 图3- 19 17173-2008年调研参与用户网络游戏支出费用来源 PAG

53、EREF _Toc216758009 h 68 HYPERLINK l _Toc216758010 图3- 20 17173-2008年不同性不网络游戏用户游戏支出费用来源 PAGEREF _Toc216758010 h 69 HYPERLINK l _Toc216758011 图3- 21 17173-2008年不同年龄网络游戏用户游戏支出费用来源 PAGEREF _Toc216758011 h 70 HYPERLINK l _Toc216758012 图3- 22 17173-2008年不同学历网络游戏用户游戏支出费用来源 PAGEREF _Toc216758012 h 71 HYPERL

54、INK l _Toc216758013 图3- 23 17173-2008年不同就业情况网络游戏用户游戏支出费用来源 PAGEREF _Toc216758013 h 72 HYPERLINK l _Toc216758014 图3- 24 17173-2008年不同月收入网络游戏用户游戏支出费用来源 PAGEREF _Toc216758014 h 73 TOC h z c 图4- HYPERLINK l _Toc216758015 图4- 1 17173-2008年调研参与用户最喜爱的网络游戏类型 PAGEREF _Toc216758015 h 74 HYPERLINK l _Toc216758

55、016 图4- 2 17173-2008年不同性不网络游戏用户最喜爱的网络游戏类型 PAGEREF _Toc216758016 h 75 HYPERLINK l _Toc216758017 图4- 3 17173-2008年调研参与用户选择网页游戏时的要紧考虑因素 PAGEREF _Toc216758017 h 81 HYPERLINK l _Toc216758018 图4- 4 17173-2008年不同性不网络游戏用户选择网页游戏时的要紧考虑因素 PAGEREF _Toc216758018 h 82 HYPERLINK l _Toc216758019 图4- 5 17173-2008年调研

56、参与用户最喜爱的网页游戏类型 PAGEREF _Toc216758019 h 83 HYPERLINK l _Toc216758020 图4- 6 17173-2008年不同性不网络游戏用户最喜爱的网页游戏类型 PAGEREF _Toc216758020 h 84 HYPERLINK l _Toc216758021 图4- 7 17173-2008年调研参与用户下载手机游戏的要紧途径 PAGEREF _Toc216758021 h 85 HYPERLINK l _Toc216758022 图4- 8 17173-2008年不同性不用户下载手机游戏的要紧途径 PAGEREF _Toc216758

57、022 h 86 HYPERLINK l _Toc216758023 图4- 9 17173-2008年调研参与用户选择手机游戏时的要紧考虑因素 PAGEREF _Toc216758023 h 87 HYPERLINK l _Toc216758024 图4- 10 17173-2008年不同性不用户选择手机游戏时的要紧考虑因素 PAGEREF _Toc216758024 h 88 HYPERLINK l _Toc216758025 图4- 11 17173-2008年调研参与用户在网络游戏中喜爱做的事 PAGEREF _Toc216758025 h 89 HYPERLINK l _Toc216

58、758026 图4- 12 17173-2008年不同性不用户在网络游戏中喜爱做的事 PAGEREF _Toc216758026 h 90 HYPERLINK l _Toc216758027 图4- 13 17173-2008年调研参与用户最喜爱的网络游戏活动 PAGEREF _Toc216758027 h 91 HYPERLINK l _Toc216758028 图4- 14 17173-2008年不同性不用户最喜爱的网络游戏活动 PAGEREF _Toc216758028 h 92 TOC h z c 图5- HYPERLINK l _Toc216758029 图5- 1 17173-20

59、08年调研参与用户的网络服务商 PAGEREF _Toc216758029 h 93 HYPERLINK l _Toc216758030 图5- 2 17173-2008年调研参与用户玩游戏的时刻段 PAGEREF _Toc216758030 h 94 HYPERLINK l _Toc216758031 图5- 3 17173-2008年调研参与用户选择游戏服务器时的考虑因素 PAGEREF _Toc216758031 h 95 HYPERLINK l _Toc216758032 图5- 4 17173-2008年调研参与用户加入游戏社团的情况 PAGEREF _Toc216758032 h

60、96 HYPERLINK l _Toc216758033 图5- 5 17173-2008年调研参与用户对游戏视频的关注度 PAGEREF _Toc216758033 h 97 HYPERLINK l _Toc216758034 图5- 6 17173-2008年调研参与用户对游戏异业合作的感兴趣程度 PAGEREF _Toc216758034 h 98 HYPERLINK l _Toc216758035 图5- 7 17173-2008年调研参与用户最感兴趣的游戏周边 PAGEREF _Toc216758035 h 99 HYPERLINK l _Toc216758036 图5- 8 171

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论