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文档简介
1、iResearch-17173中国网络游戏产业用户调研报告iResearch 17173 Online Game Industry Research ReportiResearch-17173中国网络游戏产业用户调研报告iResearch 17173 Online Game Industry Research Report第八届目 录 TOC o 1-4 h z u HYPERLINK l _Toc216757829 I. 调查背景 PAGEREF _Toc216757829 h 7 HYPERLINK l _Toc216757830 II. 报告正文 PAGEREF _Toc21675783
2、0 h 8 HYPERLINK l _Toc216757831 1. 2008年网络游戏市场调查参与用户差不多属性 PAGEREF _Toc216757831 h 8 HYPERLINK l _Toc216757832 1.1. 2008年中国网络游戏用户差不多属性 PAGEREF _Toc216757832 h 8 HYPERLINK l _Toc216757833 008年调研参与用户性不比例 PAGEREF _Toc216757833 h 8 HYPERLINK l _Toc216757834 1.1.2. 2008年调研参与用户的年龄分布 PAGEREF _Toc216757834 h
3、 9 HYPERLINK l _Toc216757835 1.1.3. 2008年调研参与用户首次接触网游至今时长 PAGEREF _Toc216757835 h 10 HYPERLINK l _Toc216757836 1.1.4. 2008年调研参与用户的受教育程度 PAGEREF _Toc216757836 h 11 HYPERLINK l _Toc216757837 1.1.5. 2008年调研参与用户的地域分布TOP20 PAGEREF _Toc216757837 h 12 HYPERLINK l _Toc216757838 1.1.6. 2008年调研参与用户的收入情况 PAGER
4、EF _Toc216757838 h 13 HYPERLINK l _Toc216757839 1.1.7. 2008年调研参与用户的就业情况 PAGEREF _Toc216757839 h 14 HYPERLINK l _Toc216757840 1.2. 2008年网络游戏用户差不多属性交叉分析 PAGEREF _Toc216757840 h 15 HYPERLINK l _Toc216757841 1.2.1. 2008年不同性不网络游戏用户的年龄差异 PAGEREF _Toc216757841 h 15 HYPERLINK l _Toc216757842 1.2.2. 2008年不同性
5、不网络游戏用户的网游年龄差异 PAGEREF _Toc216757842 h 16 HYPERLINK l _Toc216757843 1.2.3. 2008年不同性不网络游戏用户的受教育程度差异 PAGEREF _Toc216757843 h 17 HYPERLINK l _Toc216757844 1.2.4. 2008年不同性不网络游戏用户的个人月收入差异 PAGEREF _Toc216757844 h 18 HYPERLINK l _Toc216757845 1.2.5. 2008年不同性不网络游戏用户的就业情况差异 PAGEREF _Toc216757845 h 19 HYPERLI
6、NK l _Toc216757846 2. 2008年中国网络游市场调查用户的网游行为特征分析 PAGEREF _Toc216757846 h 20 HYPERLINK l _Toc216757847 2.1. 2008年调研参与用户平均每天游戏时长 PAGEREF _Toc216757847 h 20 HYPERLINK l _Toc216757848 2.1.1. 2008年调研参与用户平均每天游戏时长 PAGEREF _Toc216757848 h 20 HYPERLINK l _Toc216757849 2.1.2. 2008年不同性不网络游戏用户平均每天游戏时长差异 PAGEREF
7、_Toc216757849 h 21 HYPERLINK l _Toc216757850 2.1.3. 2008年不同年龄网络游戏用户的平均每天游戏时长差异 PAGEREF _Toc216757850 h 22 HYPERLINK l _Toc216757851 2.1.4. 2008年不同学历网络游戏用户的平均每天游戏时长差异 PAGEREF _Toc216757851 h 23 HYPERLINK l _Toc216757852 2.1.5. 2008年不同职业网络游戏用户的平均每天游戏时长差异 PAGEREF _Toc216757852 h 24 HYPERLINK l _Toc2167
8、57853 2.1.6. 2008年不同月收入网络游戏用户的平均每天游戏时长差异 PAGEREF _Toc216757853 h 25 HYPERLINK l _Toc216757854 2.2. 2008年调研参与用户平均单款游戏持续投入时刻 PAGEREF _Toc216757854 h 26 HYPERLINK l _Toc216757855 2.2.1. 2008年调研参与用户平均单款游戏持续投入时刻 PAGEREF _Toc216757855 h 26 HYPERLINK l _Toc216757856 2.2.2. 2008年不同性不网络游戏用户平均单款游戏持续投入时刻 PAGER
9、EF _Toc216757856 h 27 HYPERLINK l _Toc216757857 2.2.3. 2008年不同年龄网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时刻 PAGEREF _Toc216757857 h 28 HYPERLINK l _Toc216757858 2.2.4. 2008年不同学历网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时刻 PAGEREF _Toc216757858 h 29 HYPERLINK l _Toc216757859 2.2.5. 2008年不同职业网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时刻 PAGEREF _Toc216757859 h 30 HYPERLINK l
10、 _Toc216757860 2.2.6. 2008年不同月收入网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时刻 PAGEREF _Toc216757860 h 31 HYPERLINK l _Toc216757861 2.3. 2008年调研参与用户游戏目的分析 PAGEREF _Toc216757861 h 32 HYPERLINK l _Toc216757862 2.3.1. 2008年调研参与用户游戏目的 PAGEREF _Toc216757862 h 32 HYPERLINK l _Toc216757863 2.3.2. 2008年不同性不网络游戏用户的游戏目的 PAGEREF _Toc216
11、757863 h 33 HYPERLINK l _Toc216757864 2.3.3. 2008年不同年龄网络游戏用户的游戏目的 PAGEREF _Toc216757864 h 34 HYPERLINK l _Toc216757865 2.3.4. 2008年不同游戏每日时长用户的游戏目的 PAGEREF _Toc216757865 h 35 HYPERLINK l _Toc216757866 2.3.5. 2008年不同单月消费额用户的游戏目的 PAGEREF _Toc216757866 h 36 HYPERLINK l _Toc216757867 2.3.6. 2008年不同金额单次游戏
12、内最高消费用户的游戏目的 PAGEREF _Toc216757867 h 37 HYPERLINK l _Toc216757868 2.4. 2008年调研参与用户选择游戏时的考虑因素分析 PAGEREF _Toc216757868 h 38 HYPERLINK l _Toc216757869 2.4.1. 2008年调研参与用户选择游戏时的考虑因素 PAGEREF _Toc216757869 h 38 HYPERLINK l _Toc216757870 2.4.2. 2008年不同性不网络游戏用户选择游戏时的考虑因素 PAGEREF _Toc216757870 h 39 HYPERLINK
13、l _Toc216757871 2.4.3. 2008年不同年龄网络游戏用户选择游戏时的考虑因素 PAGEREF _Toc216757871 h 40 HYPERLINK l _Toc216757872 2.4.4. 2008年不同游戏每日时长用户选择游戏时的考虑因素 PAGEREF _Toc216757872 h 41 HYPERLINK l _Toc216757873 2.5. 2008年调研参与用户离开某款游戏缘故分析 PAGEREF _Toc216757873 h 42 HYPERLINK l _Toc216757874 2.5.1. 2008年调研参与用户离开某款游戏的缘故 PAGE
14、REF _Toc216757874 h 42 HYPERLINK l _Toc216757875 2.5.2. 2008年不同性不网络游戏用户离开某款游戏的缘故 PAGEREF _Toc216757875 h 43 HYPERLINK l _Toc216757876 2.5.3. 2008年不同每日游戏时长用户离开某款游戏的缘故 PAGEREF _Toc216757876 h 44 HYPERLINK l _Toc216757877 2.5.4. 2008年不同就业情况用户选择游戏时的考虑因素 PAGEREF _Toc216757877 h 45 HYPERLINK l _Toc2167578
15、78 2.6. 2008年调研参与用户游戏信息猎取途径调研 PAGEREF _Toc216757878 h 46 HYPERLINK l _Toc216757879 2.6.1. 2008年调研参与用户了解游戏信息的要紧途径 PAGEREF _Toc216757879 h 46 HYPERLINK l _Toc216757880 2.6.2. 2008年不同性不用户了解游戏信息的要紧途径 PAGEREF _Toc216757880 h 47 HYPERLINK l _Toc216757881 2.6.3. 2008年调研参与用户经常购买或阅读的游戏专业杂志 PAGEREF _Toc216757
16、881 h 48 HYPERLINK l _Toc216757882 2.6.4. 2008年不同性不用户经常购买或阅读的游戏专业杂志 PAGEREF _Toc216757882 h 49 HYPERLINK l _Toc216757883 3. 2008年中国网络游市场调查用户消费适应调研 PAGEREF _Toc216757883 h 50 HYPERLINK l _Toc216757884 3.1. 2008年中国网络游戏用户消费行为分析 PAGEREF _Toc216757884 h 50 HYPERLINK l _Toc216757885 3.1.1. 2008年调研参与用户最认同的
17、游戏收费模式 PAGEREF _Toc216757885 h 50 HYPERLINK l _Toc216757886 3.1.2. 2008年不同性不网络游戏用户最认同的游戏收费模式 PAGEREF _Toc216757886 h 51 HYPERLINK l _Toc216757887 3.1.3. 2008年不同年龄网络游戏用户最认同的游戏收费模式 PAGEREF _Toc216757887 h 52 HYPERLINK l _Toc216757888 3.1.4. 2008年不同受教育程度网络游戏用户最认同的游戏收费模式 PAGEREF _Toc216757888 h 53 HYPER
18、LINK l _Toc216757889 3.1.5. 2008年不同每日游戏时长网络游戏用户最认同的游戏收费模式 PAGEREF _Toc216757889 h 54 HYPERLINK l _Toc216757890 3.1.6. 2008年游戏内每月不同消费额用户最认同的游戏收费模式 PAGEREF _Toc216757890 h 55 HYPERLINK l _Toc216757891 3.2. 2008年调研参与用户平均每月游戏消费金额分析 PAGEREF _Toc216757891 h 56 HYPERLINK l _Toc216757892 3.2.1. 2008年调研参与用户平
19、均每月游戏消费金额 PAGEREF _Toc216757892 h 56 HYPERLINK l _Toc216757893 3.2.2. 2008年不同性不网络游戏用户平均每月游戏消费金额 PAGEREF _Toc216757893 h 57 HYPERLINK l _Toc216757894 3.2.3. 2008年不同年龄网络游戏用户平均每月游戏消费金额 PAGEREF _Toc216757894 h 58 HYPERLINK l _Toc216757895 3.2.4. 2008年不同受教育程度网络游戏用户平均每月游戏消费金额 PAGEREF _Toc216757895 h 59 HY
20、PERLINK l _Toc216757896 3.2.5. 2008年不同就业情况网络游戏用户平均每月游戏消费金额 PAGEREF _Toc216757896 h 60 HYPERLINK l _Toc216757897 3.2.6. 2008年不同月收入网络游戏用户平均每月游戏消费金额 PAGEREF _Toc216757897 h 61 HYPERLINK l _Toc216757898 3.3. 2008年调研参与用户一年内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216757898 h 62 HYPERLINK l _Toc216757899 3.3.1. 2008年调研参与用户一年
21、内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216757899 h 62 HYPERLINK l _Toc216757900 3.3.2. 2008年不同性不网络游戏用户一年内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216757900 h 63 HYPERLINK l _Toc216757901 3.3.3. 2008年不同年龄网络游戏用户一年内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216757901 h 64 HYPERLINK l _Toc216757902 3.3.4. 2008年不同受教育程度网络游戏用户一年内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216757902 h 65
22、 HYPERLINK l _Toc216757903 3.3.5. 2008年不同就业情况网络游戏用户一年内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216757903 h 66 HYPERLINK l _Toc216757904 3.3.6. 2008年不同月收入网络游戏用户一年内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216757904 h 67 HYPERLINK l _Toc216757905 3.4. 2008年调研参与用户网络游戏支出费用来源调研 PAGEREF _Toc216757905 h 68 HYPERLINK l _Toc216757906 3.4.1. 2008年调研
23、参与用户网络游戏支出费用来源 PAGEREF _Toc216757906 h 68 HYPERLINK l _Toc216757907 3.4.2. 2008年不同性不网络游戏用户游戏支出费用来源 PAGEREF _Toc216757907 h 69 HYPERLINK l _Toc216757908 3.4.3. 2008年不同年龄网络游戏用户游戏支出费用来源 PAGEREF _Toc216757908 h 70 HYPERLINK l _Toc216757909 3.4.4. 2008年不同学历网络游戏用户游戏支出费用来源 PAGEREF _Toc216757909 h 71 HYPERL
24、INK l _Toc216757910 3.4.5. 2008年不同就业情况网络游戏用户游戏支出费用来源 PAGEREF _Toc216757910 h 72 HYPERLINK l _Toc216757911 3.4.6. 2008年不同月收入网络游戏用户游戏支出费用来源 PAGEREF _Toc216757911 h 73 HYPERLINK l _Toc216757912 4. 2008年中国网络游戏对游戏类型的偏好分析 PAGEREF _Toc216757912 h 74 HYPERLINK l _Toc216757913 4.1. 2008年调研参与用户最喜爱的网络游戏类型 PAGE
25、REF _Toc216757913 h 74 HYPERLINK l _Toc216757914 4.1.1. 2008年调研参与用户最喜爱的网络游戏类型 PAGEREF _Toc216757914 h 74 HYPERLINK l _Toc216757915 4.1.2. 2008年不同性不网络游戏用户最喜爱的网络游戏类型 PAGEREF _Toc216757915 h 75 HYPERLINK l _Toc216757916 4.1.3. 2008年不同年龄网络游戏用户最喜爱的网络游戏类型 PAGEREF _Toc216757916 h 76 HYPERLINK l _Toc2167579
26、17 4.1.4. 2008年不同受教育程度网络游戏用户最喜爱的网络游戏类型 PAGEREF _Toc216757917 h 77 HYPERLINK l _Toc216757918 4.1.5. 2008年不同收入网络游戏用户最喜爱的网络游戏类型 PAGEREF _Toc216757918 h 78 HYPERLINK l _Toc216757919 4.1.6. 2008年不同游戏时刻网络游戏用户最喜爱的网络游戏类型 PAGEREF _Toc216757919 h 79 HYPERLINK l _Toc216757920 4.1.7. 2008年不同平均单月游戏消费网络游戏用户最喜爱的网络
27、游戏类型 PAGEREF _Toc216757920 h 80 HYPERLINK l _Toc216757921 4.2. 2008年调研参与用户对网页游戏的偏好 PAGEREF _Toc216757921 h 81 HYPERLINK l _Toc216757922 4.2.1. 2008年调研参与用户选择网页游戏时的要紧考虑因素 PAGEREF _Toc216757922 h 81 HYPERLINK l _Toc216757923 4.2.2. 2008年不同性不网络游戏用户选择网页游戏时的要紧考虑因素 PAGEREF _Toc216757923 h 82 HYPERLINK l _T
28、oc216757924 4.2.3. 2008年调研参与用户最喜爱的网页游戏类型 PAGEREF _Toc216757924 h 83 HYPERLINK l _Toc216757925 4.2.4. 2008年不同性不网络游戏用户最喜爱的网页游戏类型 PAGEREF _Toc216757925 h 84 HYPERLINK l _Toc216757926 4.3. 2008年调研参与用户使用手机游戏的行为分析 PAGEREF _Toc216757926 h 85 HYPERLINK l _Toc216757927 4.3.1. 2008年调研参与用户下载手机游戏的要紧途径 PAGEREF _
29、Toc216757927 h 85 HYPERLINK l _Toc216757928 4.3.2. 2008年不同性不用户下载手机游戏的要紧途径 PAGEREF _Toc216757928 h 86 HYPERLINK l _Toc216757929 4.3.3. 2008年调研参与用户选择手机游戏时的要紧考虑因素 PAGEREF _Toc216757929 h 87 HYPERLINK l _Toc216757930 4.3.4. 2008年不同性不用户选择手机游戏时的要紧考虑因素 PAGEREF _Toc216757930 h 88 HYPERLINK l _Toc216757931 4
30、.4. 2008年调研参与用户游戏相关喜好分析 PAGEREF _Toc216757931 h 89 HYPERLINK l _Toc216757932 4.4.1. 2008年调研参与用户在网络游戏中喜爱做的事 PAGEREF _Toc216757932 h 89 HYPERLINK l _Toc216757933 4.4.2. 2008年不同性不用户在网络游戏中喜爱做的事 PAGEREF _Toc216757933 h 90 HYPERLINK l _Toc216757934 4.4.3. 2008年调研参与用户最喜爱的网络游戏活动 PAGEREF _Toc216757934 h 91 H
31、YPERLINK l _Toc216757935 4.4.4. 2008年不同性不用户最喜爱的网络游戏活动 PAGEREF _Toc216757935 h 92 HYPERLINK l _Toc216757936 5. 2008年调研参与用户其他行为分析 PAGEREF _Toc216757936 h 93 HYPERLINK l _Toc216757937 5.1. 2008年调研参与用户的网络服务商 PAGEREF _Toc216757937 h 93 HYPERLINK l _Toc216757938 5.2. 2008年调研参与用户玩游戏的时刻段 PAGEREF _Toc2167579
32、38 h 94 HYPERLINK l _Toc216757939 5.3. 2008年调研参与用户选择游戏服务器时的考虑因素 PAGEREF _Toc216757939 h 95 HYPERLINK l _Toc216757940 5.4. 2008年调研参与用户加入游戏社团的情况 PAGEREF _Toc216757940 h 96 HYPERLINK l _Toc216757941 5.5. 2008年调研参与用户对游戏视频的关注度 PAGEREF _Toc216757941 h 97 HYPERLINK l _Toc216757942 5.6. 2008年调研参与用户对游戏异业合作的感
33、兴趣程度 PAGEREF _Toc216757942 h 98 HYPERLINK l _Toc216757943 5.7. 2008年调研参与用户最感兴趣的游戏周边 PAGEREF _Toc216757943 h 99 HYPERLINK l _Toc216757944 5.8. 2008年调研参与用户升级电脑的方式 PAGEREF _Toc216757944 h 100 HYPERLINK l _Toc216757945 5.9. 2008年调研参与用户以后一年电脑升级预算 PAGEREF _Toc216757945 h 101 HYPERLINK l _Toc216757946 5.10
34、. 2008年调研参与用户在游戏时采取的健康爱护措施 PAGEREF _Toc216757946 h 102 HYPERLINK l _Toc216757947 5.11. 2008年调研参与用户对自我状态的形容 PAGEREF _Toc216757947 h 103 HYPERLINK l _Toc216757948 5.12. 2008年调研参与用户最认同的交流方式 PAGEREF _Toc216757948 h 104 HYPERLINK l _Toc216757949 法律声明 PAGEREF _Toc216757949 h 105图 目 录 TOC h z c 图1- HYPERLI
35、NK l _Toc216757950 图1- 1 17173-2008年调研参与用户性不比例 PAGEREF _Toc216757950 h 8 HYPERLINK l _Toc216757951 图1- 2 17173-2008年调研参与用户的年龄分布 PAGEREF _Toc216757951 h 9 HYPERLINK l _Toc216757952 图1- 3 17173-2008年调研参与用户首次接触网游至今时长 PAGEREF _Toc216757952 h 10 HYPERLINK l _Toc216757953 图1- 4 17173-2008年调研参与用户的受教育程度 PAG
36、EREF _Toc216757953 h 11 HYPERLINK l _Toc216757954 图1- 5 17173-2008年调研参与用户的地域分布TOP20 PAGEREF _Toc216757954 h 12 HYPERLINK l _Toc216757955 图1- 6 17173-2008年调研参与用户的收入情况 PAGEREF _Toc216757955 h 13 HYPERLINK l _Toc216757956 图1- 7 17173-2008年调研参与用户的就业情况 PAGEREF _Toc216757956 h 14 HYPERLINK l _Toc216757957
37、 图1- 8 17173-2008年不同性不网络游戏用户的年龄差异 PAGEREF _Toc216757957 h 15 HYPERLINK l _Toc216757958 图1- 9 17173-2008年不同性不网络游戏用户的网游年龄差异 PAGEREF _Toc216757958 h 16 HYPERLINK l _Toc216757959 图1- 10 17173-2008年不同性不网络游戏用户的受教育程度差异 PAGEREF _Toc216757959 h 17 HYPERLINK l _Toc216757960 图1- 11 17173-2008年不同性不网络游戏用户的个人月收入差
38、异 PAGEREF _Toc216757960 h 18 HYPERLINK l _Toc216757961 图1- 12 17173-2008年不同性不网络游戏用户的就业情况差异 PAGEREF _Toc216757961 h 19 TOC h z c 图2- HYPERLINK l _Toc216757962 图2- 1 17173-2008年调研参与用户平均每天游戏时长 PAGEREF _Toc216757962 h 20 HYPERLINK l _Toc216757963 图2- 2 17173-2008年不同性不网络游戏用户平均每天游戏时长差异 PAGEREF _Toc2167579
39、63 h 21 HYPERLINK l _Toc216757964 图2- 3 17173-2008年不同年龄网络游戏用户的平均每天游戏时长差异 PAGEREF _Toc216757964 h 22 HYPERLINK l _Toc216757965 图2- 4 17173-2008年不同学历网络游戏用户的平均每天游戏时长差异 PAGEREF _Toc216757965 h 23 HYPERLINK l _Toc216757966 图2- 5 17173-2008年不同职业网络游戏用户的平均每天游戏时长差异 PAGEREF _Toc216757966 h 24 HYPERLINK l _Toc
40、216757967 图2- 6 17173-2008年不同月收入网络游戏用户的平均每天游戏时长差异 PAGEREF _Toc216757967 h 25 HYPERLINK l _Toc216757968 图2- 7 17173-2008年调研参与用户平均单款游戏持续投入时刻 PAGEREF _Toc216757968 h 26 HYPERLINK l _Toc216757969 图2- 8 17173-2008年不同性不网络游戏用户平均单款游戏持续投入时刻 PAGEREF _Toc216757969 h 27 HYPERLINK l _Toc216757970 图2- 9 17173-200
41、8年不同年龄网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时刻 PAGEREF _Toc216757970 h 28 HYPERLINK l _Toc216757971 图2- 10 17173-2008年不同学历网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时刻 PAGEREF _Toc216757971 h 29 HYPERLINK l _Toc216757972 图2- 11 17173-2008年不同职业网络游戏用户的平均单款游戏持续投入时刻 PAGEREF _Toc216757972 h 30 HYPERLINK l _Toc216757973 图2- 12 17173-2008年不同月收入网络游戏用户的平
42、均单款游戏持续投入时刻 PAGEREF _Toc216757973 h 31 HYPERLINK l _Toc216757974 图2- 13 17173-2008年调研参与用户的游戏目的 PAGEREF _Toc216757974 h 32 HYPERLINK l _Toc216757975 图2- 14 17173-2008年不同性不网络游戏用户的游戏目的 PAGEREF _Toc216757975 h 33 HYPERLINK l _Toc216757976 图2- 15 17173-2008年不同年龄网络游戏用户的游戏目的 PAGEREF _Toc216757976 h 34 HYPE
43、RLINK l _Toc216757977 图2- 16 17173-2008年不同游戏每日时长用户的游戏目的 PAGEREF _Toc216757977 h 35 HYPERLINK l _Toc216757978 图2- 17 17173-2008年不同金额单次游戏内最高消费用户的游戏目的 PAGEREF _Toc216757978 h 37 HYPERLINK l _Toc216757979 图2- 18 17173-2008年调研参与用户选择游戏时的考虑因素 PAGEREF _Toc216757979 h 38 HYPERLINK l _Toc216757980 图2- 19 1717
44、3-2008年不同性不网络游戏用户选择游戏时的考虑因素 PAGEREF _Toc216757980 h 39 HYPERLINK l _Toc216757981 图2- 20 17173-2008年不同年龄网络游戏用户选择游戏时的考虑因素 PAGEREF _Toc216757981 h 40 HYPERLINK l _Toc216757982 图2- 21 17173-2008年不同游戏每日时长用户选择游戏时的考虑因素 PAGEREF _Toc216757982 h 41 HYPERLINK l _Toc216757983 图2- 22 17173-2008年调研参与用户离开某款游戏的缘故 P
45、AGEREF _Toc216757983 h 42 HYPERLINK l _Toc216757984 图2- 23 17173-2008年不同性不网络游戏用户离开某款游戏的缘故 PAGEREF _Toc216757984 h 43 HYPERLINK l _Toc216757985 图2- 24 17173-2008年不同每日游戏时长用户离开某款游戏的缘故 PAGEREF _Toc216757985 h 44 HYPERLINK l _Toc216757986 图2- 25 17173-2008年不同就业情况用户选择游戏时的考虑因素 PAGEREF _Toc216757986 h 45 HY
46、PERLINK l _Toc216757987 图2- 26 17173-2008年调研参与用户了解游戏信息的要紧途径 PAGEREF _Toc216757987 h 46 HYPERLINK l _Toc216757988 图2- 27 17173-2008年不同性不用户了解游戏信息的要紧途径 PAGEREF _Toc216757988 h 47 HYPERLINK l _Toc216757989 图2- 28 17173-2008年调研参与用户经常购买或阅读的游戏专业杂志 PAGEREF _Toc216757989 h 48 HYPERLINK l _Toc216757990 图2- 29
47、 17173-2008年不同性不用户经常购买或阅读的游戏专业杂志 PAGEREF _Toc216757990 h 49 TOC h z c 图3- HYPERLINK l _Toc216757991 图3- 1 17173-2008年调研参与用户最认同的游戏收费模式 PAGEREF _Toc216757991 h 50 HYPERLINK l _Toc216757992 图3- 2 17173-2008年不同性不网络游戏用户最认同的游戏收费模式 PAGEREF _Toc216757992 h 51 HYPERLINK l _Toc216757993 图3- 3 17173-2008年不同年龄网
48、络游戏用户最认同的游戏收费模式 PAGEREF _Toc216757993 h 52 HYPERLINK l _Toc216757994 图3- 4 17173-2008年不同受教育程度网络游戏用户最认同的游戏收费模式 PAGEREF _Toc216757994 h 53 HYPERLINK l _Toc216757995 图3- 5 17173-2008年不同每日游戏时长网络游戏用户最认同的游戏收费模式 PAGEREF _Toc216757995 h 54 HYPERLINK l _Toc216757996 图3- 6 17173-2008年游戏内每月不同消费额用户最认同的游戏收费模式 PA
49、GEREF _Toc216757996 h 55 HYPERLINK l _Toc216757997 图3- 7 17173-2008年调研参与用户平均每月游戏消费金额 PAGEREF _Toc216757997 h 56 HYPERLINK l _Toc216757998 图3- 8 17173-2008年不同性不网络游戏用户平均每月游戏消费金额 PAGEREF _Toc216757998 h 57 HYPERLINK l _Toc216757999 图3- 9 17173-2008年不同年龄网络游戏用户平均每月游戏消费金额 PAGEREF _Toc216757999 h 58 HYPERL
50、INK l _Toc216758000 图3- 10 17173-2008年不同受教育程度网络游戏用户平均每月游戏消费金额 PAGEREF _Toc216758000 h 59 HYPERLINK l _Toc216758001 图3- 11 17173-2008年不同就业情况网络游戏用户平均每月游戏消费金额 PAGEREF _Toc216758001 h 60 HYPERLINK l _Toc216758002 图3- 12 17173-2008年不同月收入网络游戏用户平均每月游戏消费金额 PAGEREF _Toc216758002 h 61 HYPERLINK l _Toc21675800
51、3 图3- 13 17173-2008年调研参与用户一年内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216758003 h 62 HYPERLINK l _Toc216758004 图3- 14 17173-2008年不同性不网络游戏用户一年内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216758004 h 63 HYPERLINK l _Toc216758005 图3- 15 17173-2008年不同年龄网络游戏用户一年内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216758005 h 64 HYPERLINK l _Toc216758006 图3- 16 17173-2008年不同受教育
52、程度网络游戏用户一年内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216758006 h 65 HYPERLINK l _Toc216758007 图3- 17 17173-2008年不同就业情况网络游戏用户一年内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216758007 h 66 HYPERLINK l _Toc216758008 图3- 18 17173-2008年不同月收入网络游戏用户一年内单次最高游戏支出 PAGEREF _Toc216758008 h 67 HYPERLINK l _Toc216758009 图3- 19 17173-2008年调研参与用户网络游戏支出费用来源 PAG
53、EREF _Toc216758009 h 68 HYPERLINK l _Toc216758010 图3- 20 17173-2008年不同性不网络游戏用户游戏支出费用来源 PAGEREF _Toc216758010 h 69 HYPERLINK l _Toc216758011 图3- 21 17173-2008年不同年龄网络游戏用户游戏支出费用来源 PAGEREF _Toc216758011 h 70 HYPERLINK l _Toc216758012 图3- 22 17173-2008年不同学历网络游戏用户游戏支出费用来源 PAGEREF _Toc216758012 h 71 HYPERL
54、INK l _Toc216758013 图3- 23 17173-2008年不同就业情况网络游戏用户游戏支出费用来源 PAGEREF _Toc216758013 h 72 HYPERLINK l _Toc216758014 图3- 24 17173-2008年不同月收入网络游戏用户游戏支出费用来源 PAGEREF _Toc216758014 h 73 TOC h z c 图4- HYPERLINK l _Toc216758015 图4- 1 17173-2008年调研参与用户最喜爱的网络游戏类型 PAGEREF _Toc216758015 h 74 HYPERLINK l _Toc216758
55、016 图4- 2 17173-2008年不同性不网络游戏用户最喜爱的网络游戏类型 PAGEREF _Toc216758016 h 75 HYPERLINK l _Toc216758017 图4- 3 17173-2008年调研参与用户选择网页游戏时的要紧考虑因素 PAGEREF _Toc216758017 h 81 HYPERLINK l _Toc216758018 图4- 4 17173-2008年不同性不网络游戏用户选择网页游戏时的要紧考虑因素 PAGEREF _Toc216758018 h 82 HYPERLINK l _Toc216758019 图4- 5 17173-2008年调研
56、参与用户最喜爱的网页游戏类型 PAGEREF _Toc216758019 h 83 HYPERLINK l _Toc216758020 图4- 6 17173-2008年不同性不网络游戏用户最喜爱的网页游戏类型 PAGEREF _Toc216758020 h 84 HYPERLINK l _Toc216758021 图4- 7 17173-2008年调研参与用户下载手机游戏的要紧途径 PAGEREF _Toc216758021 h 85 HYPERLINK l _Toc216758022 图4- 8 17173-2008年不同性不用户下载手机游戏的要紧途径 PAGEREF _Toc216758
57、022 h 86 HYPERLINK l _Toc216758023 图4- 9 17173-2008年调研参与用户选择手机游戏时的要紧考虑因素 PAGEREF _Toc216758023 h 87 HYPERLINK l _Toc216758024 图4- 10 17173-2008年不同性不用户选择手机游戏时的要紧考虑因素 PAGEREF _Toc216758024 h 88 HYPERLINK l _Toc216758025 图4- 11 17173-2008年调研参与用户在网络游戏中喜爱做的事 PAGEREF _Toc216758025 h 89 HYPERLINK l _Toc216
58、758026 图4- 12 17173-2008年不同性不用户在网络游戏中喜爱做的事 PAGEREF _Toc216758026 h 90 HYPERLINK l _Toc216758027 图4- 13 17173-2008年调研参与用户最喜爱的网络游戏活动 PAGEREF _Toc216758027 h 91 HYPERLINK l _Toc216758028 图4- 14 17173-2008年不同性不用户最喜爱的网络游戏活动 PAGEREF _Toc216758028 h 92 TOC h z c 图5- HYPERLINK l _Toc216758029 图5- 1 17173-20
59、08年调研参与用户的网络服务商 PAGEREF _Toc216758029 h 93 HYPERLINK l _Toc216758030 图5- 2 17173-2008年调研参与用户玩游戏的时刻段 PAGEREF _Toc216758030 h 94 HYPERLINK l _Toc216758031 图5- 3 17173-2008年调研参与用户选择游戏服务器时的考虑因素 PAGEREF _Toc216758031 h 95 HYPERLINK l _Toc216758032 图5- 4 17173-2008年调研参与用户加入游戏社团的情况 PAGEREF _Toc216758032 h
60、96 HYPERLINK l _Toc216758033 图5- 5 17173-2008年调研参与用户对游戏视频的关注度 PAGEREF _Toc216758033 h 97 HYPERLINK l _Toc216758034 图5- 6 17173-2008年调研参与用户对游戏异业合作的感兴趣程度 PAGEREF _Toc216758034 h 98 HYPERLINK l _Toc216758035 图5- 7 17173-2008年调研参与用户最感兴趣的游戏周边 PAGEREF _Toc216758035 h 99 HYPERLINK l _Toc216758036 图5- 8 171
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