小学数学北师大一年级上册数学好玩课题_第1页
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文档简介

1、课题:一起做游戏第一课时教学目标1. 通过游戏活动,让学生了解数学在日常生活中的应用。2. 丰富学生对几何体的认识,感受立体几何在生活中的价值。3. 培养学生喜爱数学的情感,以及学好数学的信心。教学重点感受数学知识在生活中的应用。教学难点培养喜爱数学的情感,以及学好数学的信心。教师课前准备:PPT,游戏需要的10个物体,一副扑克牌。学生课前准备:一副扑克牌。教学流程教学环节学生活动教师活动二次备课生拿一个说一个,回顾这个立体图形的特征2、学生两个人一组,玩搭积木游戏。二、评比活动,总结经验。1、各组展示各自的作品,评选“小小设计师”。2、全体成员进行评比,并说说评比中的发现。3、议一议。在游戏

2、中你发现了什么?有什么收获?1、四人一组开展游戏2、教师介绍游戏规则。一边摸牌,一边算牌上数的和。结果比10大的被淘汰。 结果最大的人获胜。 结果一样大的,谁摸牌少谁获胜。3、第一轮游戏开始。 4人一组,展示各组的游戏情况。 游戏后,小组派代表说说游戏中的发现。4、出示第91页的“玩一玩”主题图。提问:淘气已经摸了3、5,还摸吗?淘气如果继续摸牌,摸到几才能获胜?摸到1可以吗?为什么?5、第二轮游戏开始。展示某一小组的游戏情况。你能提出哪些数学问题?一、游戏导入,开展活动。师:小朋友们,你们喜欢玩积木吗?今天,老师带来了许多积木。你们瞧,他们都是什么形状的?1、玩“搭积木”游戏。老师讲解游戏规则。每组有十个各种形状的物体,拼搭时,10个物体都要用上。搭出的作品要有创意。堆得又快又高的小组获胜。三、小组合作,操作体验。师:刚才的游戏,有趣吗?接下来,我们要四个人一组玩一个游戏,你参加吗?四、总结活动,深化认识。通过今天的数学活动,你有那些想说的。板书设计一起做游戏堆一堆10个物体都要用上。堆出的作品要有创意。堆得又快又高的小组获胜。玩一玩一边摸牌,一边算牌上的数的和。结果比10大的就被淘汰。结果最大的人获胜。结果一样大,谁摸的牌少谁获胜。作业设计A类想一想,算一算。12+5=11+4=10-7= 10+7+2=10+0= 8+9= 18-3= 9+3

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