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文档简介

第大学趣味活动方案

大学趣味活动方案一、活动宗旨:

数学是神奇的世界,肯定有不少学生产生了浓厚的兴趣。为此,训练学生的思维活动是重中之重。在数学教学课堂中探求问题的思考、推理、论证的过程等一系列数学活动都是数学教学中实施思维训练的理论依据。因此,趣味数学,一是能更好的促进学生数学思维能力的发展,符合课改的要求;二是填补了我们课改中的弱项。

二、活动口号

展现数学的美,尽显理性的魅力!

三、活动目标

使全校学生对数学文化有更深入的了解,感受到数学之精确、数学之周密、数学之趣味、数学之美感,同时激发学生们学习数学的积极性。

四、活动方式与要求

活动主要内容:数学趣味问题解答。

活动方式:本次数学趣味活动采用答题方式进行。

要求:闭卷答题,作弊者不计名次。

地点:多媒体教室

时间:20__年11月17日下午

五、前期宣传工作安排

1、对学生进行宣传,了解活动内容。

2、采取自愿报名和教师推荐相结合的方式确定参赛学生。

六、参赛流程

1、每班确定6名学生参加本次数学趣味活动。

3、本次活动由闫兴龙老师命题。

4、竞赛结束后,由数学组老师根据标准答案统一阅卷。

七、监考、阅卷人员安排

监考:

阅卷:

八、奖项设置

此次比赛决出:一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。

大学趣味活动方案一、活动目的

我们的大学生活是丰富多彩的,美中不足的是我们缺少了儿时的天真,缺少了放飞梦想的喜悦,缺少了天马行空的独特,缺少了翱翔于蓝天的激情。为丰富校园生活,张扬学生的个性,培养学生学科学、用科学的兴趣,提高动手能力,特搭建学生展示自我的舞台,特举办此次纸飞机大赛。

二、活动主题

丰富学生课余生活,响应节能减排政策,鼓励环保型活动,拓宽大家的思维,充分发挥自己的想象力,让我们的梦想同纸飞机一起翱翔。

三、活动宣传语

给我一种自信,我将在创新的世界里收获希望

给我一双翅膀,我愿体验在在天空中放飞理想;

给我一个机会,我会在实践的大地上勤奋挣章。

三、活动时间及地点

11月22号开始发出比赛通知(展牌及教室黑板报宣传)

11月25、26号在生活广场设立报名点,征集报名,并负责讲解此次比赛的流程、规则、参赛方式及注意事项。

11月28号在生活广场进行

四、活动流程

比赛分为竞赛组(报名)和参赛组(现场参加),上午10点准时开始

竞赛组统一通知十点到场准备,满5人为一组。

参赛组接手现场报名,满5人即开始比赛。

所有项目在12:30赛完,进行成绩统计,12:45进行颁奖仪式

六、活动规则

1、参赛组统一使用A4纸,竞赛组对纸质不作要求。

2、参赛组选手现场制作一架纸飞机,并在自己的纸飞机上写上自己的名字,并在报名点登记参赛号。

3、纸飞机只能通过折叠而成,不能撕裂、粘贴、切割、装订或填装其他物品。

4、制成的纸飞机必须是典型的飞机造型,至少有双翼,是否符合典型飞机造型由工作人员确认无误后方可进行比赛。

5、选手必须在指定区域内投掷,投掷时,双脚在任何时候不能越线或踩线;且至少要有一只脚没有离地。且不能借助外物提高投掷高度。

6、每人有两次比赛机会。

7、飞机放飞后以投掷点至第一次着陆点的直线距离为该轮成绩。

8、手掷直线距离成绩取最佳一轮为最终成绩。

9、纸飞机落地前任何人不能接近纸飞机。记录完成绩后由工作人员统一回收。

10、所有纸飞机一经编号,不能再参加比赛。每名选手可多次进行比赛。

七、商家补偿计划

1、冠名权:赞助商家可以河北科技大学第二届---杯纸飞机大赛冠名。

2、展牌宣传:届时将在生活广场放置2个展牌,上面可粘贴商家的海报。

3、横幅宣传:在生活广场两侧悬挂商家条幅。

4、现场宣传:在活动进行中会对商家进行宣传,介绍。

所有成绩按工作人员测量成绩为准。并将成绩由优至劣排出名次。如选手对成绩有异议,可向工作人员提出申请,确实由工作人员失误的,经许可后可再进行一次投掷。

八、评奖方法及奖项设置:

本次比赛两组各取成绩最好的前十名进行奖励,前三名颁发证书,其余给予奖状鼓励。两组前十名均有物质奖励。

大学趣味活动方案一、活动引言

浙江卫视的《奔跑吧兄弟》节目由于它强大的娱乐性和竞技性,受到观众们的热烈欢迎,节目中的各种游戏更是被人们纷纷模仿,在社会上刮起了一股跑男来了的浪潮,一系列奔跑吧!活动在社会各界积极开展着,今天学院即将为大家提供尽情表现自我的机会,专属于安阳工学院的校园版Runningman,重磅来袭!这里没有璀璨夺目的明星,但是有青春洋溢的我们;这里没有华丽绚烂的场景,但是有绿意盎然的校园操场;这里没有专业的导演,但是有认真服务的志愿者。一段段的精彩将会由你来呈现,这将会是你的专属Showtime!

二、活动目的

为了提高大学生的综合素质,发扬团队协作互帮互助的精神,使广大学生在活动参与中受到潜移默化的影响,思想感情得到熏陶,精神生活得到充实,道德境界得到升华,活跃我校大学生文化体育生活,营造良好的校园文化氛围,加强各院系的交流。

三、活动主题

趣味游戏,拉近友谊,发扬团队精神。

四,活动主办方

安阳工学院校团委

五、活动承办方

各学院学生分会

六、活动时间

__年5月30日

七、活动地点

校园内

八、主持人(待定)

九、参与人员

学校领导老师,各个社团,学生会,各系同学。

十、A活动前期安排

1,由校学生会宣传部负责写活动策划。

2,由宣传部设计海报,手绘版报并在微博,微信,校广播站,QQ群上宣传,科创部协助。

3,由外联部负责拉服装赞助以及饮用水。

4,各院系宣传部在微博上进行活动宣传,活动信息定时更新。

B活动中期安排

1,校电台,宣传部和各院系宣传部找好摄影师并对活动做好录制准备。

2,由主办方和承办方各派出5名工作人员分派到主要部门协助工作。

3,由文艺部负责统计报名人数,最后学生会办公室总计。

4,由组织部负责准备道具。

5,由纪检部维持比赛秩序。

6,由生活部负责清理现场垃圾。

十一、活动当天安排

(1)工作人员提前半个小时布置活动场地,参赛人员提前15分钟。

(2)工作人员组织随机分组,两人一组一个任务点。

(3)校宣传部,院系宣传部摄影师按抽签的方式被分配摄影任务,开始摄影工作。

(4)主持人讲话包括对嘉宾的介绍,主办方承办方的介绍。

十二、竞技规则

1,8人一队,一次出发两队从大门出发途中会有任务点,参赛队伍按抽取的号码牌,每隔5分钟一组(两队)出发。

2,采用计时原则,每个队伍配置一名计时员和摄像人员。(计时要求:从队伍出发开始计时,途中无突发情况不停止计时,到达终点停止计时)。

3,游戏途中不规定路线,各参赛队伍根据自己的计划选择路线。

4,最后按计时成绩取前三进行撕大战。

5,掷骰子获得,任务卡的游戏不能放弃,任务卡上的内容将在撕大战环节进行解释。

6,每个游戏已获得R牌为游戏完成。

7,每个参赛队伍至少一名女队员,在游戏中可以放弃2个。

十三、活动后期工作

1,各院系宣传部制作总结,简报,上报各自院党委,校总站。

2,参与人员撰写心得体会,总结活动经验。

3,校系宣传部共同把本次活动精彩部分制作成微电影,在微博,微信等公众平台上上传。

十四、经费预算

1,道具费用

2,奖品费用:一等奖,二等奖,三等奖,表现奖。

十五、注意事项

1,主持人必须明确比赛规则,同时把握好各个环节比赛时间,随机应变。

2,注意整个活动中所有突发事件的处理。

3,工作人员维持好现场秩序,防止过于喧闹影响活动进行。

4,工作人员做好通知工作,通知参与人员及时入场。

5,活动前期对各个任务的可实施性进行实验,确保游戏的可行性。

6,每个游戏环节都有饮用水,选手可根据自己需要拿

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