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游戏原画角色设计基础教程人体运动结构_图文游戏原画角色设计基础教程人体运动结构_图文1游戏原画角色设计基础教程人体运动结构图文ppt游戏原画角色设计基础教程人体运动结构图2人体重心是指人体蕾力垂直向下指向地心的作用点。是人体头、躯干、上肢和下肢等重力的合力作用点。人体正位时的重心位胃在正中矢状面和通过髂前上棘或髂后上棘水平面人体重心人体重心的交线的中点人体重心稍低于人体体积中人体重心的位置随人体姿势化面秘制而人体体积中的位置是固定的人体重心是指人体蕾力垂直3人体是由许多肢体连结而成的杠杆系统,形状可以人体重心千变万化,因此人体重心的位置也随之变化。人体在两侧对称的正位时,重心布正中矢状面上(图中①)人体是由许多肢体连结4当人体侧的下肢正位时人体重心侧伸时,人体重心重心就移到一侧去侧移(图中②);当人体5当人体前臂上举重心就升高,人体重心谓上移(图中③)正位时正位时人体重心人体重心当人体下蹲时人体重心重心下降,谓下移图中④);当人体前臂上举6当人体前人体重心正位时屈时,重人体重心心前移(图中⑤);当人体前7正位时人体重心人体重心当人体后伸时,重心后移(图中⑥正位时人体重心8重心位置有六个方向的移动:即(左、右)侧移、上移、下移、前移、后移。其中前移的活动范围最大而上移的活动范围最小。重心位置有六个方向的移动:即(9在近似的动态交替变换中。人体重心的位置较易被找到。从人体在地面的支撑面向上作垂直线,并与髂前上棘的连线或骼后上棘的连线相互联系起来,就可以找出人体重心的大致位置在近似的动态交替变换10人体向前伛曲、是最常见的动态,又是重心移动辐度最大的动态。在屈体最甚时,人体重心在体外。人体向前伛曲、是最常见的动态,又是重心11游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件12游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件13游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件14游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件15游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件16游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件17游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件18游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件19游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件20游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件21游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件22游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件23游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件24游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件25游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件26游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件27游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件28游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件29游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件30游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件31游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件32游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件33游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件34游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件35游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件36游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件37游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件38游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件39游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件40游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件41游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件42游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件43游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件44游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件45游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件46游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件47游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件48游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件49游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件50游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件51游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件52游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件53游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件54游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件55游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件56游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件57游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件58游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件59游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件60游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件61游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件62游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件63游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件64谢谢骑封篙尊慈榷灶琴村店矣垦桂乖新压胚奠倘擅寞侥蚀丽鉴晰溶廷箩侣郎虫林森-消化系统疾病的症状体征与检查林森-消化系统疾病的症状体征与检查11、越是没有本领的就越加自命不凡。——邓拓
12、越是无能的人,越喜欢挑剔别人的错儿。——爱尔兰
13、知人者智,自知者明。胜人者有力,自胜者强。——老子
14、意志坚强的人能把世界放在手中像泥块一样任意揉捏。——歌德
15、最具挑战性的挑战莫过于提升自我。——迈克尔·F·斯特利谢谢骑封篙尊慈榷灶琴村店矣垦桂乖新压胚奠倘擅寞侥蚀丽鉴晰溶廷65游戏原画角色设计基础教程人体运动结构_图文游戏原画角色设计基础教程人体运动结构_图文66游戏原画角色设计基础教程人体运动结构图文ppt游戏原画角色设计基础教程人体运动结构图67人体重心是指人体蕾力垂直向下指向地心的作用点。是人体头、躯干、上肢和下肢等重力的合力作用点。人体正位时的重心位胃在正中矢状面和通过髂前上棘或髂后上棘水平面人体重心人体重心的交线的中点人体重心稍低于人体体积中人体重心的位置随人体姿势化面秘制而人体体积中的位置是固定的人体重心是指人体蕾力垂直68人体是由许多肢体连结而成的杠杆系统,形状可以人体重心千变万化,因此人体重心的位置也随之变化。人体在两侧对称的正位时,重心布正中矢状面上(图中①)人体是由许多肢体连结69当人体侧的下肢正位时人体重心侧伸时,人体重心重心就移到一侧去侧移(图中②);当人体70当人体前臂上举重心就升高,人体重心谓上移(图中③)正位时正位时人体重心人体重心当人体下蹲时人体重心重心下降,谓下移图中④);当人体前臂上举71当人体前人体重心正位时屈时,重人体重心心前移(图中⑤);当人体前72正位时人体重心人体重心当人体后伸时,重心后移(图中⑥正位时人体重心73重心位置有六个方向的移动:即(左、右)侧移、上移、下移、前移、后移。其中前移的活动范围最大而上移的活动范围最小。重心位置有六个方向的移动:即(74在近似的动态交替变换中。人体重心的位置较易被找到。从人体在地面的支撑面向上作垂直线,并与髂前上棘的连线或骼后上棘的连线相互联系起来,就可以找出人体重心的大致位置在近似的动态交替变换75人体向前伛曲、是最常见的动态,又是重心移动辐度最大的动态。在屈体最甚时,人体重心在体外。人体向前伛曲、是最常见的动态,又是重心76游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件77游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件78游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件79游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件80游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件81游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件82游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件83游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件84游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件85游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件86游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件87游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件88游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件89游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件90游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件91游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件92游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件93游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件94游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件95游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件96游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件97游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件98游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件99游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件100游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件101游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件102游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件103游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件104游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件105游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件106游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件107游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件108游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件109游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件110游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件111游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件112游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件113游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件114游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件115游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件116游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件117游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件118游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件119游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件120游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件121游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件122游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件123游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件124游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件125游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件126游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件127游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件128游戏原画角色设计基础教程人体运动结构课件129谢谢骑封篙尊慈榷灶琴村店矣垦桂乖新压胚奠倘擅寞侥蚀丽鉴晰溶廷箩侣郎虫林森-消化
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