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文档简介

录第一章微机基础知识第二章89C51单片机的结构和原理第三章89C51指令系统

第四章汇编语言程序设计知识第五章中断系统第六章定时器及应用第七章89C51串行口及通信技术第八章单片机小系统片外扩展第九章应用系统配置及接口技术附录A89C51指令系统表参考资料目

录第一章微机基础知识1§4.1编程的步骤、方法和技巧§4.2汇编语言源程序的编辑和汇编第四章汇编语言程序设计知识§4.1编程的步骤、方法和技巧第四章汇编语言程序设计知识2§4.1.1编程的步骤§4.1.2编程的方法和技巧§4.1.3汇编语言程序的基本结构§4.1编程的步骤、方法和技巧§4.1.1编程的步骤§4.1编程的步骤、方法和技巧31、分析问题2、确定算法3、画程序流程图4、编写程序§4.1.1编程的步骤1、分析问题§4.1.1编程的步骤41、分析问题对需要解决的问题进行分析,以求对问题有正确的理解。★

解决问题的任务是什么?★工作过程?★现有的条件,已知数据,对运算的精度和速度方面的要求?★设计的硬件结构是否方便编程?§4.1.1编程的步骤1、分析问题对需要解决的问题进行分析,以求对52、确定算法★算法是如何将实际问题转化成程序模块来处理。★在编程以前,先要对几种不同的算法进行分析、比较,找出最适宜的算法。§4.1.1编程的步骤2、确定算法★算法是如何将实际问题转化成程序模块来处理。§6★程序流程图是使用各种图形、符号、有向线段等来说明程序设计过程的一种直观的表示。★画流程图是程序结构设计是采用的一种重要手段。★流程图步骤分得越细致,编写程序是也越方便。★一个系统软件有总的流程图(主程序框图)和局部的流程图。★流程图常采用的图形和符号。3、画程序流程图§4.1.1编程的步骤★程序流程图是使用各种图形、符号、有向线段等来说明程序3、7椭圆框或桶形框:表示程序的开始或结束。矩形框:表示要进行的工作。菱形框:表示要判断的事情,菱形框内的表达式表示要判断的内容。圆圈:表示连接点指向线:表示程序的流向流程图常采用的图形和符号椭圆框或桶形框:表示程序的开始或结束。矩形框:表示要进行的工8开始将学生成绩存入累加器A中比较(A)与#60的大小(A)=#60?增加R1的值打印学生成绩(A)>#60?增加R2的值结束YESYESNONO开始将学生成绩存入比较(A)与#60的大小增加R1的值打印学94、编写程序用89C51汇编语言编写的源程序行(一条语句)包括四个部分,也叫四个字段:

〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕每个字段之间要用分隔符分隔,而每个字段内部不能使用分隔符。可以用作分隔符的符号:空格“”、冒号“:”、、逗号“,”、分号“;”等。

例:LOOP:MOVA,#00H;立即数00H→A§4.1.1编程的步骤4、编写程序用89C51汇编语言编写的源程序行(一条语句)包10〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕出现在助记符之前的,是由用户定义的一个字符串。一条指令的标号是该条指令的符号名字,标号的值是汇编这条指令时指令的地址,代表16位长的ROM地址编码。标号可以由赋值伪指令赋值,如果没有赋值,汇编程序把存放该指令目标码第一字节的存储单元的地址赋给该标号,所以,标号又叫指令标号。并不是每一条语句都需要标号,只有那些欲被引用的语句才需要。(1)标号4、编写程序§4.1.1编程的步骤〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕出现在助记符之前的,11〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕对于标号的限定:

最多可由31个字符构成,字符可以是英文字母(一般不区分大小写)、阿拉伯数字和其他字符(“?”和“_”);

*第一字符必须是非数字;*后面跟冒号“:”;

*一个标号在程序中只能定义一次;*标号不能为指令助记符、伪指令、SFR名称等系统保留字。(1)标号4、编写程序§4.1.1编程的步骤〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕对于标号的限定:(112〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕(2)操作码操作码是必不可少的。它用一组字母符号表示指令的操作码。在89C51中,由指令助记符组成。一般留出标号字段的空位,以便与标号相区别。4、编写程序§4.1.1编程的步骤〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕(2)操作码操作码是13(3)操作数汇编语言指令可能要求或不要求操作数,所以这一字段可能有也可能没有。若有两个操作数,操作数之间用逗号“,”分开。操作数字段的内容复杂多样,可能包括:〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕4、编写程序§4.1.1编程的步骤(3)操作数汇编语言指令可能要求或不要求操作数,所以这一字段14◆工作寄存器:由RS0和RS1规定的当前工作寄存器区中的R0~R7。◆

特殊功能寄存器:21个特殊功能寄存器SFR的名字。◆

标号名:

赋值标号—由汇编指令EQU等赋值的标号;指令标号—指令标号指示的指令的第一字节地址是该标号的值。◆

$:用来表示程序计数器的当前值。(3)操作数*

符号◆工作寄存器:由RS0和RS1规定的当前工作寄存器区中的R15◆

可为二进制(B)、八进制(O)、十进制(D)、十六进制(H)或字符串。(3)操作数*

数值◆

汇编时,计算出表达式的值填入目标码。★

一般缺省情况下,汇编器默认的数值是十进制数值;★若常数以字符A~F开头,必须在其前面加“0”作为引导,以便与标号或符号名相区别。*

表达式§4.1.1编程的步骤◆可为二进制(B)、八进制(O)、十进制(D)、十六进制(16§4.1编程的步骤4、编写程序〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕(4)注释注释部分不是汇编语言的功能部分,只是用语增加程序的可读性。良好的注释是汇编语言程序编写中的重要组成部分。由“;”或“/*……*/”表示。5、上机调试§4.1编程的步骤4、编写程序〔标号:〕〔操作码〕〔操作17§4.1.2编程的方法和技巧1、模块化的程序设计方法2、编程技巧§4.1.2编程的方法和技巧1、模块化的程序设计方法181、模块化的程序设计方法单个模块结构的程序功能单一,易于编写、调试和修改。便于分工,从而可使多个程序员同时进行程序的编写和调试工作,加快软件研制进度。程序可读性好,便于功能扩充和版本升级。对程序的修改可局部进行,其它部分可以保持不变。对于使用频繁的子程序可建立子程序库,便于多个模块调用。(1)程序功能模块化的优点§4.1.2编程的方法和技巧1、模块化的程序设计方法单个模块结构的程序功能单一,易于编写191、模块化的程序设计方法每个模块应具有独立的功能,能产生一个明确的结果,即单模块的功能高内聚性。模块之间的控制耦合应尽量简单,数据耦合应尽量少,即模块间的低耦合性。控制耦合是指模块进入和退出的条件及方式,数据耦合是指模块间的信息交换方式、交换量的多少及交换频繁程度。模块长度适中。20条~100条的范围较合适。(2)划分模块的原则§4.1.2编程的方法和技巧1、模块化的程序设计方法每个模块应具有独立的功能,能产生一个202、编程技巧尽量采用循环结构和子程序。尽量少用无条件转移指令。对于通用的子程序,考虑到其通用性,除了用于存放子程序入口参数的寄存器外,子程序中用到的其他寄存器的内容应压入堆栈(返回前再弹出),即保护现场。在中断处理程序中,除了要保护处理程序中用到的寄存器外,还要保护标志寄存器。用累加器传递入口参数或返回参数比较方便,在子程序中,一般不必把累加器内容压入堆栈。§4.1.2编程的方法和技巧2、编程技巧尽量采用循环结构和子程序。§4.1.2编程的21§4.1.2编程的方法和技巧1、模块化的程序设计方法2、编程技巧§4.1.2编程的方法和技巧1、模块化的程序设计方法22§4.1.3汇编语言程序的基本结构

1、顺序程序

2、分支程序

3、循环程序§4.1.3汇编语言程序的基本结构1、顺序程序231、顺序程序顺序程序是最简单的程序结构,也称直线程序。程序按顺序一条一条地执行指令。这类程序是所有复杂程序的基础。要写出高质量的程序还是需要掌握一定的技巧,需要熟悉指令系统,正确地选择指令,最大限度地优化程序。§4.1.3汇编语言程序的基本结构1、顺序程序顺序程序是最简单的程序结构,也称直线程序。§4.242、分支程序程序分支是通过条件转移指令实现的,即根据条件对程序的执行进行判断、满足条件则进行程序转移,不满足条件就顺序执行程序。分支程序又分为单分支和多分支结构。多分支程序是首先把分支程序按序号排列,然后按序号值进行转移。§4.1.3汇编语言程序的基本结构2、分支程序程序分支是通过条件转移指令实现的,即根据条件对程25在MCS-51指令系统中,通过条件判断实现单分支程序转移的指令有:JZ、JNZ、CJNE、DJNZ等。此外还有以位状态作为条件进行程序分支的指令,如JC、JNC、JB、JNB、JBC等。使用这些指令可以完成0、1、正、负,以及相等、不相等作为各种条件判断依据的程序转移。散转指令转向0分支转向1分支转向n-1分支转向n分支K=0K=1K=n-1K=n┅┅┅§4.1.3汇编语言程序的基本结构在MCS-51指令系统中,通过条件判断实现单分支程序转移的指26JMP_128:MOVA,R3RLAMOVDPTR,#JMPTABJMP@A+DPTRJMPTAB:AJMPROUT00AJMPROUT01┇┇AJMPROUT7F例:128种分支转移程序。功能:根据入口条件转移到128个目的地址。入口:(R3)=转移目的地址的序号00H~7FH。出口:转移到相应子程序入口。128个子程序首址;A循环左移一位,相当于×2JMP_128:MOVA,R3例:128种分支转移27说明:此程序要求128个转移目的地址(ROUT00~ROUT7FH)必须驻留在与绝对转移指令AJMP相同的一个2KB存储区内。RL指令对变址部分乘以2,因为每条AJMP指令占两个字节。说明:283、循环程序在程序运行时,有时需要连续重复执行某段程序,可以使用循环程序。其结构包括四部分:◆置循环初值◆循环体(循环工作部分)◆修改控制变量◆循环控制部分其组织方式如图4-2所示。§4.1.3汇编语言程序的基本结构3、循环程序在程序运行时,有时需要连续重复执行某段程序,可以29置初值循环体循环修改循环控制?退出循环NY(a)组织方式1置初值循环体循环修改循环控制?退出循环NY(b)组织方式2图4-2循环组织方式流程图置初值循环体循环修改循环控制?退出循环NY(a)组织方式1置30(1)置循环初值3、循环程序对于循环程序中所使用的工作单元,在循环开始时应置初值。例如,工作寄存器设置计数初值,累加器A清0,以及设置地址指针、长度等。§4.1.3汇编语言程序的基本结构(1)置循环初值3、循环程序对于循环程序中所使用的工作单元,31(2)循环体(循环工作部分)3、循环程序重复执行的程序段部分,分为循环工作部分和循环控制部分。循环控制部分每循环一次,检查结束条件,当满足条件时,就停止循环,往下继续执行其他程序。§4.1.3汇编语言程序的基本结构(2)循环体(循环工作部分)3、循环程序重复执行的程序段部分32(3)修改控制变量3、循环程序在循环程序中,必须给出循环结束条件。常见的是计数循环,当循环了一定的次数后,就停止循环。在单片机中,一般用一个工作寄存器Rn作为计数器,对该计数器赋初值作为循环次数。每循环一次,计数器的值减1,即修改循环控制变量,当计数器的置件为0时,就停止循环。§4.1.3汇编语言程序的基本结构(3)修改控制变量3、循环程序在循环程序中,必须给出循环结束33(4)循环控制部分3、循环程序根据循环结束条件,判断是否结束循环。89C51可采用DJNZ指令来自动修改控制变量并能结束循环。§4.1.3汇编语言程序的基本结构(4)循环控制部分3、循环程序根据循环结束条件,判断是否结束34若循环程序的循环体中不再包含循环程序,即为单重循环程序。如果在循环体中还包含循环程序,那么这种现象称为循环嵌套。

注意:多重循环程序中,只允许外重循环嵌套内重循环程序,不允许循环互相相交,也不允许从循环程序的外部跳入循环程序的内部。3、循环程序§4.1.3汇编语言程序的基本结构若循环程序的循环体中不再包含循环程序,即为单重循环程序。如果35§4.2汇编语言源程序的编辑和汇编§4.2.1源程序编辑§4.2.2源程序的汇编§4.2.3伪指令§4.2汇编语言源程序的编辑和汇编§4.2.1源程序36§4.2.1源程序编辑在微型计算机上,借助编辑软件,编写或修改汇编语言源程序。如行编辑或屏幕编辑软件。§4.2.1源程序编辑在微型计算机上,借助编辑软件,编写37§4.2.2源程序的汇编汇编:将汇编语言源程序转换为机器码表示的目标程序的过程。对单片机有:

一、手工汇编

二、机器汇编

三、反汇编§4.2.2源程序的汇编汇编:将汇编语言源程序转换为机器38通过手工方式查指令编码表,逐个把助记符指令“翻译”成机器码,然后把得到的机器码程序键入单片机,进行调试和运行。手工汇编的缺点:1、偏移量的计算容易出错2、程序的修改会引起后面指令地址的变化,转移指令的偏移量也要重新计算。1、手工汇编§4.2.2源程序的汇编通过手工方式查指令编码表,逐个把助记符指令“翻译”成机器码,39机器汇编是在计算机上使用交叉汇编程序进行源程序的汇编。汇编工作由机器自动完成,最后得到以机器码表示的目标程序。2、机器汇编§4.2.2源程序的汇编机器汇编是在计算机上使用交叉汇编程序2、机器汇编§4.2.240将二进制机器语言程序翻译成汇编语言程序的过程称反汇编。汇编和反汇编的过程如图4-3所示。3、反汇编§4.2.2源程序的汇编将二进制机器语言程序翻译成汇编语言程序的过程称反汇编。3、反41源程序(汇编语言)目标码(机器语言)汇编(汇编程序)反汇编(汇编程序)图4-3汇编和反汇编过程3、反汇编§4.2.2源程序的汇编源程序目标码汇编(汇编程序)反汇编(汇编程序)图4-342伪指令不是真正的指令,它主要是为汇编程序服务的,在汇编过程中起控制作用的指示性语句。无地址、无对应的机器码,在汇编时不产生目标程序。

ORG汇编起始地址命令END汇编语言程序结束伪指令EQU赋值伪指令DB定义字节伪指令DW定义字伪指令BIT位地址符号伪指令DATA定义标号数值伪指令§4.2.3伪指令伪指令不是真正的指令,它主要是为汇编程序服务的431、ORG汇编起始地址命令格式:ORG16位地址功能:规定该伪指令后面程序的汇编地址,即汇编后生成目标程序存放的起始地址。例如:ORG2000HSTART:MOVA,#64H┇规定了START的地址是2000H,又规定了汇编后的第一条指令码从2000H开始存放。注意:在一个源程序中,可以多次使用ORG指令,来规定不同的程序段的起始地址。但是,地址必须由小到大排列,不能交叉、重叠。§4.2.3伪指令1、ORG汇编起始地址命令格式:ORG16442、END汇编结束命令格式:END功能:通知汇编程序结束汇编。在END之后所有的汇编指令均不予以处理。§4.2.3伪指令2、END汇编结束命令格式:END§4.2.3453、EQU赋值命令格式:[字符名称]EQU[项](数或汇编符号)功能:把“项”赋给“字符名称”。注意:字符名称不等于标号(其后没有冒号);其中的项,可以是数,也可以是汇编符号。EQU赋值过的符号名可以用作数据、代码地址、位地址或一个立即数。可以是8位的,也可以是16位的。为程序的阅读、修改和调试带来方便§4.2.3伪指令3、EQU赋值命令格式:[字符名称]EQ463、EQU赋值命令例如:例1:A_ASCIIEQU‘A’;A_ASCII分配字符“A”的ASCII

MOVA,A_ASCII;值(41H=65)例2:A10EQU10

DELYEQU07EBH

MOVA,A10;A10作为片内的一个直接地址LCALLDELY;DELY作为一个16位子程序的入口地址§4.2.3伪指令3、EQU赋值命令例如:例1:A_ASCII474、DATA数据地址赋值命令格式:[字符名称]DATA[表达式]功能:与EQU类似,但有以下差别:

◆EQU定义的字符名必须先定义后使用,而DATA定义的字符名可以后定义先使用。

◆用EQU指令可以把一个汇编符号赋给一个名字,而DATA只能把数据赋给字符名。

◆DATA语句可以把一个表达式的值赋给字符名称,其中的表达式应是可求值的。DATA伪指令在程序中用来定义数据地址。§4.2.3伪指令4、DATA数据地址赋值命令格式:[字符名称]485、DB定义字节命令格式:DB[项或项表]功能:通知汇编程序从当前ROM地址开始,保留一个字或字节串的存储单元,并存入DB后的数据。注意:项或项表可以是一个字节,用逗号隔开的字节串或括在单引号中的ASCII字符串。§4.2.3伪指令5、DB定义字节命令格式:DB[项或项表]§449

ORG2000HDB0A3HLIST:DB26H,03HSTR:DB‘ABC’┇经汇编后:(2000H)=A3H,(2001H)=26H,(2002H)=03H,(2003H)=41H,(2004H)=42H,(2005H)=43H,(41H,42H,43H分别为A,B,C的ASCII码)5、DB定义字节命令例如:2000H2001H2002H2003H2004H2005HA3H26H03H41H42H43HORG2000H经汇编后:(506、DW定义字命令格式:DW16位数据项或项表功能:把DW后的16位数据项或项表从当前地址连续存放。每项数值为16位二进制数,高8位先放,低8位后存放。DW用于定义一个地址表。

ORG1500HTABLE:DW7234H,8AH,10H,‘H’┇(1500H)=72H,(1501H)=34H,(1502H)=00H,(1503H)=8AH,(1504H)=00H,(1505H)=10H。(1506H)=00H,(1507H)=48H(H的ASCII值)经汇编后:例如:双字节§4.2.3伪指令6、DW定义字命令格式:DW16位数据项或517、DS定义存储空间命令ORG1000HDS08HDB30H,8AH格式:DS表达式功能:在汇编时,从指定地址开始保留DS之后表达式的值所规定的存储单元以备后用。例如:汇编后,从1000H保留8个单元,然后从1008H按DB命令给内存赋值,即(1008H)=30H,(1009H)=8AH§4.2.3伪指令7、DS定义存储空间命令ORG1000H528、BIT定义存储空间命令A1BITP1.0A2BIT02H汇编后,P1口第0位的位地址90H就赋给了A1,而A2的值则为02H。格式:字符名BIT位地址功能:把BIT后的位地址值赋给字符名。其中字符名不是标号,其后没有冒号,但字符名是必须的。例如:§4.2.3伪指令8、BIT定义存储空间命令A1BIT53请继续学习第五章请继续学习第五章54目

录第一章微机基础知识第二章89C51单片机的结构和原理第三章89C51指令系统

第四章汇编语言程序设计知识第五章中断系统第六章定时器及应用第七章89C51串行口及通信技术第八章单片机小系统片外扩展第九章应用系统配置及接口技术附录A89C51指令系统表参考资料目

录第一章微机基础知识55§4.1编程的步骤、方法和技巧§4.2汇编语言源程序的编辑和汇编第四章汇编语言程序设计知识§4.1编程的步骤、方法和技巧第四章汇编语言程序设计知识56§4.1.1编程的步骤§4.1.2编程的方法和技巧§4.1.3汇编语言程序的基本结构§4.1编程的步骤、方法和技巧§4.1.1编程的步骤§4.1编程的步骤、方法和技巧571、分析问题2、确定算法3、画程序流程图4、编写程序§4.1.1编程的步骤1、分析问题§4.1.1编程的步骤581、分析问题对需要解决的问题进行分析,以求对问题有正确的理解。★

解决问题的任务是什么?★工作过程?★现有的条件,已知数据,对运算的精度和速度方面的要求?★设计的硬件结构是否方便编程?§4.1.1编程的步骤1、分析问题对需要解决的问题进行分析,以求对592、确定算法★算法是如何将实际问题转化成程序模块来处理。★在编程以前,先要对几种不同的算法进行分析、比较,找出最适宜的算法。§4.1.1编程的步骤2、确定算法★算法是如何将实际问题转化成程序模块来处理。§60★程序流程图是使用各种图形、符号、有向线段等来说明程序设计过程的一种直观的表示。★画流程图是程序结构设计是采用的一种重要手段。★流程图步骤分得越细致,编写程序是也越方便。★一个系统软件有总的流程图(主程序框图)和局部的流程图。★流程图常采用的图形和符号。3、画程序流程图§4.1.1编程的步骤★程序流程图是使用各种图形、符号、有向线段等来说明程序3、61椭圆框或桶形框:表示程序的开始或结束。矩形框:表示要进行的工作。菱形框:表示要判断的事情,菱形框内的表达式表示要判断的内容。圆圈:表示连接点指向线:表示程序的流向流程图常采用的图形和符号椭圆框或桶形框:表示程序的开始或结束。矩形框:表示要进行的工62开始将学生成绩存入累加器A中比较(A)与#60的大小(A)=#60?增加R1的值打印学生成绩(A)>#60?增加R2的值结束YESYESNONO开始将学生成绩存入比较(A)与#60的大小增加R1的值打印学634、编写程序用89C51汇编语言编写的源程序行(一条语句)包括四个部分,也叫四个字段:

〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕每个字段之间要用分隔符分隔,而每个字段内部不能使用分隔符。可以用作分隔符的符号:空格“”、冒号“:”、、逗号“,”、分号“;”等。

例:LOOP:MOVA,#00H;立即数00H→A§4.1.1编程的步骤4、编写程序用89C51汇编语言编写的源程序行(一条语句)包64〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕出现在助记符之前的,是由用户定义的一个字符串。一条指令的标号是该条指令的符号名字,标号的值是汇编这条指令时指令的地址,代表16位长的ROM地址编码。标号可以由赋值伪指令赋值,如果没有赋值,汇编程序把存放该指令目标码第一字节的存储单元的地址赋给该标号,所以,标号又叫指令标号。并不是每一条语句都需要标号,只有那些欲被引用的语句才需要。(1)标号4、编写程序§4.1.1编程的步骤〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕出现在助记符之前的,65〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕对于标号的限定:

最多可由31个字符构成,字符可以是英文字母(一般不区分大小写)、阿拉伯数字和其他字符(“?”和“_”);

*第一字符必须是非数字;*后面跟冒号“:”;

*一个标号在程序中只能定义一次;*标号不能为指令助记符、伪指令、SFR名称等系统保留字。(1)标号4、编写程序§4.1.1编程的步骤〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕对于标号的限定:(166〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕(2)操作码操作码是必不可少的。它用一组字母符号表示指令的操作码。在89C51中,由指令助记符组成。一般留出标号字段的空位,以便与标号相区别。4、编写程序§4.1.1编程的步骤〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕(2)操作码操作码是67(3)操作数汇编语言指令可能要求或不要求操作数,所以这一字段可能有也可能没有。若有两个操作数,操作数之间用逗号“,”分开。操作数字段的内容复杂多样,可能包括:〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕4、编写程序§4.1.1编程的步骤(3)操作数汇编语言指令可能要求或不要求操作数,所以这一字段68◆工作寄存器:由RS0和RS1规定的当前工作寄存器区中的R0~R7。◆

特殊功能寄存器:21个特殊功能寄存器SFR的名字。◆

标号名:

赋值标号—由汇编指令EQU等赋值的标号;指令标号—指令标号指示的指令的第一字节地址是该标号的值。◆

$:用来表示程序计数器的当前值。(3)操作数*

符号◆工作寄存器:由RS0和RS1规定的当前工作寄存器区中的R69◆

可为二进制(B)、八进制(O)、十进制(D)、十六进制(H)或字符串。(3)操作数*

数值◆

汇编时,计算出表达式的值填入目标码。★

一般缺省情况下,汇编器默认的数值是十进制数值;★若常数以字符A~F开头,必须在其前面加“0”作为引导,以便与标号或符号名相区别。*

表达式§4.1.1编程的步骤◆可为二进制(B)、八进制(O)、十进制(D)、十六进制(70§4.1编程的步骤4、编写程序〔标号:〕〔操作码〕〔操作数〕;〔注释〕(4)注释注释部分不是汇编语言的功能部分,只是用语增加程序的可读性。良好的注释是汇编语言程序编写中的重要组成部分。由“;”或“/*……*/”表示。5、上机调试§4.1编程的步骤4、编写程序〔标号:〕〔操作码〕〔操作71§4.1.2编程的方法和技巧1、模块化的程序设计方法2、编程技巧§4.1.2编程的方法和技巧1、模块化的程序设计方法721、模块化的程序设计方法单个模块结构的程序功能单一,易于编写、调试和修改。便于分工,从而可使多个程序员同时进行程序的编写和调试工作,加快软件研制进度。程序可读性好,便于功能扩充和版本升级。对程序的修改可局部进行,其它部分可以保持不变。对于使用频繁的子程序可建立子程序库,便于多个模块调用。(1)程序功能模块化的优点§4.1.2编程的方法和技巧1、模块化的程序设计方法单个模块结构的程序功能单一,易于编写731、模块化的程序设计方法每个模块应具有独立的功能,能产生一个明确的结果,即单模块的功能高内聚性。模块之间的控制耦合应尽量简单,数据耦合应尽量少,即模块间的低耦合性。控制耦合是指模块进入和退出的条件及方式,数据耦合是指模块间的信息交换方式、交换量的多少及交换频繁程度。模块长度适中。20条~100条的范围较合适。(2)划分模块的原则§4.1.2编程的方法和技巧1、模块化的程序设计方法每个模块应具有独立的功能,能产生一个742、编程技巧尽量采用循环结构和子程序。尽量少用无条件转移指令。对于通用的子程序,考虑到其通用性,除了用于存放子程序入口参数的寄存器外,子程序中用到的其他寄存器的内容应压入堆栈(返回前再弹出),即保护现场。在中断处理程序中,除了要保护处理程序中用到的寄存器外,还要保护标志寄存器。用累加器传递入口参数或返回参数比较方便,在子程序中,一般不必把累加器内容压入堆栈。§4.1.2编程的方法和技巧2、编程技巧尽量采用循环结构和子程序。§4.1.2编程的75§4.1.2编程的方法和技巧1、模块化的程序设计方法2、编程技巧§4.1.2编程的方法和技巧1、模块化的程序设计方法76§4.1.3汇编语言程序的基本结构

1、顺序程序

2、分支程序

3、循环程序§4.1.3汇编语言程序的基本结构1、顺序程序771、顺序程序顺序程序是最简单的程序结构,也称直线程序。程序按顺序一条一条地执行指令。这类程序是所有复杂程序的基础。要写出高质量的程序还是需要掌握一定的技巧,需要熟悉指令系统,正确地选择指令,最大限度地优化程序。§4.1.3汇编语言程序的基本结构1、顺序程序顺序程序是最简单的程序结构,也称直线程序。§4.782、分支程序程序分支是通过条件转移指令实现的,即根据条件对程序的执行进行判断、满足条件则进行程序转移,不满足条件就顺序执行程序。分支程序又分为单分支和多分支结构。多分支程序是首先把分支程序按序号排列,然后按序号值进行转移。§4.1.3汇编语言程序的基本结构2、分支程序程序分支是通过条件转移指令实现的,即根据条件对程79在MCS-51指令系统中,通过条件判断实现单分支程序转移的指令有:JZ、JNZ、CJNE、DJNZ等。此外还有以位状态作为条件进行程序分支的指令,如JC、JNC、JB、JNB、JBC等。使用这些指令可以完成0、1、正、负,以及相等、不相等作为各种条件判断依据的程序转移。散转指令转向0分支转向1分支转向n-1分支转向n分支K=0K=1K=n-1K=n┅┅┅§4.1.3汇编语言程序的基本结构在MCS-51指令系统中,通过条件判断实现单分支程序转移的指80JMP_128:MOVA,R3RLAMOVDPTR,#JMPTABJMP@A+DPTRJMPTAB:AJMPROUT00AJMPROUT01┇┇AJMPROUT7F例:128种分支转移程序。功能:根据入口条件转移到128个目的地址。入口:(R3)=转移目的地址的序号00H~7FH。出口:转移到相应子程序入口。128个子程序首址;A循环左移一位,相当于×2JMP_128:MOVA,R3例:128种分支转移81说明:此程序要求128个转移目的地址(ROUT00~ROUT7FH)必须驻留在与绝对转移指令AJMP相同的一个2KB存储区内。RL指令对变址部分乘以2,因为每条AJMP指令占两个字节。说明:823、循环程序在程序运行时,有时需要连续重复执行某段程序,可以使用循环程序。其结构包括四部分:◆置循环初值◆循环体(循环工作部分)◆修改控制变量◆循环控制部分其组织方式如图4-2所示。§4.1.3汇编语言程序的基本结构3、循环程序在程序运行时,有时需要连续重复执行某段程序,可以83置初值循环体循环修改循环控制?退出循环NY(a)组织方式1置初值循环体循环修改循环控制?退出循环NY(b)组织方式2图4-2循环组织方式流程图置初值循环体循环修改循环控制?退出循环NY(a)组织方式1置84(1)置循环初值3、循环程序对于循环程序中所使用的工作单元,在循环开始时应置初值。例如,工作寄存器设置计数初值,累加器A清0,以及设置地址指针、长度等。§4.1.3汇编语言程序的基本结构(1)置循环初值3、循环程序对于循环程序中所使用的工作单元,85(2)循环体(循环工作部分)3、循环程序重复执行的程序段部分,分为循环工作部分和循环控制部分。循环控制部分每循环一次,检查结束条件,当满足条件时,就停止循环,往下继续执行其他程序。§4.1.3汇编语言程序的基本结构(2)循环体(循环工作部分)3、循环程序重复执行的程序段部分86(3)修改控制变量3、循环程序在循环程序中,必须给出循环结束条件。常见的是计数循环,当循环了一定的次数后,就停止循环。在单片机中,一般用一个工作寄存器Rn作为计数器,对该计数器赋初值作为循环次数。每循环一次,计数器的值减1,即修改循环控制变量,当计数器的置件为0时,就停止循环。§4.1.3汇编语言程序的基本结构(3)修改控制变量3、循环程序在循环程序中,必须给出循环结束87(4)循环控制部分3、循环程序根据循环结束条件,判断是否结束循环。89C51可采用DJNZ指令来自动修改控制变量并能结束循环。§4.1.3汇编语言程序的基本结构(4)循环控制部分3、循环程序根据循环结束条件,判断是否结束88若循环程序的循环体中不再包含循环程序,即为单重循环程序。如果在循环体中还包含循环程序,那么这种现象称为循环嵌套。

注意:多重循环程序中,只允许外重循环嵌套内重循环程序,不允许循环互相相交,也不允许从循环程序的外部跳入循环程序的内部。3、循环程序§4.1.3汇编语言程序的基本结构若循环程序的循环体中不再包含循环程序,即为单重循环程序。如果89§4.2汇编语言源程序的编辑和汇编§4.2.1源程序编辑§4.2.2源程序的汇编§4.2.3伪指令§4.2汇编语言源程序的编辑和汇编§4.2.1源程序90§4.2.1源程序编辑在微型计算机上,借助编辑软件,编写或修改汇编语言源程序。如行编辑或屏幕编辑软件。§4.2.1源程序编辑在微型计算机上,借助编辑软件,编写91§4.2.2源程序的汇编汇编:将汇编语言源程序转换为机器码表示的目标程序的过程。对单片机有:

一、手工汇编

二、机器汇编

三、反汇编§4.2.2源程序的汇编汇编:将汇编语言源程序转换为机器92通过手工方式查指令编码表,逐个把助记符指令“翻译”成机器码,然后把得到的机器码程序键入单片机,进行调试和运行。手工汇编的缺点:1、偏移量的计算容易出错2、程序的修改会引起后面指令地址的变化,转移指令的偏移量也要重新计算。1、手工汇编§4.2.2源程序的汇编通过手工方式查指令编码表,逐个把助记符指令“翻译”成机器码,93机器汇编是在计算机上使用交叉汇编程序进行源程序的汇编。汇编工作由机器自动完成,最后得到以机器码表示的目标程序。2、机器汇编§4.2.2源程序的汇编机器汇编是在计算机上使用交叉汇编程序2、机器汇编§4.2.294将二进制机器语言程序翻译成汇编语言程序的过程称反汇编。汇编和反汇编的过程如图4-3所示。3、反汇编§4.2.2源程序的汇编将二进制机器语言程序翻译成汇编语言程序的过程称反汇编。3、反95源程序(汇编语言)目标码(机器语言)汇编(汇编程序)反汇编(汇编程序)图4-3汇编和反汇编过程3、反汇编§4.2.2源程序的汇编源程序目标码汇编(汇编程序)反汇编(汇编程序)图4-396伪指令不是真正的指令,它主要是为汇编程序服务的,在汇编过程中起控制作用的指示性语句。无地址、无对应的机器码,在汇编时不产生目标程序。

ORG汇编起始地址命令END汇编语言程序结束伪指令EQU赋值伪指令DB定义字节伪指令DW定义字伪指令BIT位地址符号伪指令DATA定义标号数值伪指令§4.2.3伪指令伪指令不是真正的指令,它主要是为汇编程序服务的971、ORG汇编起始地址命令格式:ORG16位地址功能:规定该伪指令后面程序的汇编地址,即汇编后生成目标程序存放的起始地址。例如:ORG2000HSTART:MOVA,#64H┇规定了START的地址是2000H,又规定了汇编后的第一条指令码从2000H开始存放。注意:在一个源程序中,可以多次使用ORG指令,来规定不同的程序段的起始地址。但是,地址必须由小到大排列,不能交叉、重叠。§4.2.3伪指令1、ORG汇编起始地址命令格式:ORG16982、END汇编结束命令格式:END功能:通知汇编程序结束汇编。在END之后所有的汇编指令均不予以处理。§4.2.3伪指令2、END汇编结束命令格式:END§4.2.3993、EQU赋值命令格式:[字符名称]EQU[项](数或汇编符号)功能:把“项”赋给“字符名称”。注意:字符名称不等于标号(其后没有冒号);其中的项,可以是数,也可以是汇编符号。EQU赋值过的符号名可以用作数据、代码地址、位地址或一个立即数。可以是8位的,也可以是16位的。为程序的阅读、修改和调试带来方便§4.2.3伪指令3、EQU赋值命令格式:[字符名称]EQ1003、EQU赋值命令例如:例1:A_ASCIIEQU‘A’;A_ASCII分配字符“A”的ASCII

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