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文档简介
第三章文本与对象操作
韩山师范学院潮州师范分院沈珊Email:xiaobuhu@126.com手机号:690313.1输入并设置文本一、文本工具的使用
步骤:选中“工具箱”中的“文本工具”——设置文本属性——选择输入方式——编辑文字。二、文本的输入方式1.无宽限制(单击):文本框可随输入自动扩展,直到按Enter键时才换行;2.有宽限制(拖动鼠标,设定宽度):当文本超过限定宽度时,自动换行。2小技巧:(1)结束文字输入:输入完文本后,在文本框外的任意位置单击鼠标。(2)继续编辑:选中文本工具,单击文本框中要修改的文字,文本框变成输入状态,继续编辑文字。(3)两种输入方式的转换:①有宽限制转无宽限制:双击文本框右上角的方框;②无宽限制转有宽限制:单击按住文本框右上角的圆圈。3三、设置文本属性文本工具属性面板主要设置:(1)文本类型:静态文本、动态文本、输入文本。(2)字符:字体、字号、颜色、风格、间距、位置(标准、上标、下标)、字体呈现方法、URL连接。(3)段落:对齐方式、格式选项(缩进、行距、左右边距)、文字方向。可为文本框或某些选定文字添加超级链接4四、编辑文本(利用“属性”面板或“文本”菜单)文本格式的设置有两种方法:①先设置属性,再输入文字。②用选择工具选中文本框,修改其属性。5例:打开文件“1文本属性.fla”,在图层“文字”中输入如下2个静态文本信息:1、内容“J”,属性:80号,黑色,加粗,_serif字体,左对齐;2、内容“estingco.,LTD”,属性:40号,黑色,_serif字体,左对齐。6练习:修改上例中的文字对象“estingco.,LTD”(1)“e”属性:白色;(2)“co.,LTD”:_typewriter,28号,加粗,下标。效果图如下:7五、设置文本的类型1、文本类型有三种:(1)静态文本:在动画运行过程中不可以进行修改(普通文本)。(2)动态文本:输入的文字相当于变量,可以随时调用或修改,在动画运行过程中可显示动态更新文本(特殊文本)(3)输入文本:用户可以在输入文本框里输入文字,以及对自己输入的文本进行剪切、复制、粘贴等基本操作。8练习:文本的应用打开文件“2文本应用.fla”,按要求在图层1中插入文本:(1)修改静态文本“欢迎光临Flash之家”属性(大小为40、蓝色加粗、华文行楷,字符间距8);用选择工具调整其位置。(2)用无宽限制输入1个静态文本“用户名”(样式自定)。(3)用固定宽度设置1个输入文本,用于运行时输入用户名。文本属性:输入文本、字体大小30、黑色加粗、隶书、单行、在周围显示边框、左对齐、左右边距0(编辑格式选项);用选择工具调整其位置。(4)修改1个输入文本,用于运行时输入密码。文本属性:在周围显示边框、密码、最大字符数5;用选择工具调整其位置。(5)给静态文本“进入”设置URL连接,使其连接到网页
(设置完毕,文本下面出现虚线。测试动画时,该虚线不会出现,当鼠标指针指向设有链接的文字时,会变成手指的形状。)(6)保存,按Ctrl+Enter测试。9
★操作注意事项:在包含文本框的FlashCS3文件中,若无法发布swf文件,可将所有静态文本打散为矢量图形(按两次Ctrl+B),或修改为设备字体即可。102、嵌入字体和设备字体(1)嵌入字体①在影片中使用了系统已经安装的字体,Flash将在SWF文件中嵌入字体信息,保证影片播放时字体能正常显示。②若在FLA文件中所用的某种字体在用户的系统上没有安装,而且又没有把该字体嵌入到SWF文件中,Flash会显示警告消息框,提示选择一个替换字体进行显示。③注意:只有在使用动态或输入文本字段时才需要嵌入字体。如果使用静态文本字段,则不必嵌入字体。11(2)设备字体①只能对静态水平文本使用设备字体。②Flash包含如下三种设备字体:_sans类似于Helvetica或Arial的字体。_serif类似于TimesRoman的字体。_typewriter类似于Courier的字体。12③如若没有安装设备字体,FlashPlayer(Flash播放器)会在用户的计算机上使用一种与设备字体最为接近的字体。④若用户的计算机没有安装与设备字体对应的字体,那么文本的显示可能会与预期的不同。⑤由于设备字体不会嵌入SWF文件中,会使SWF文件变小,还会使文本在磅数较少(低于10磅)时清晰度提高。133.2选择对象3.2.1选择工具:选择工作区中的图像或文字等对象。(1)选取1个对象:单击对象(2)选取多个对象:Shift+单击多个对象(或拖曳鼠标)。14(3)选择工具的三个选项:
①“贴紧至对象”按钮:可以在拖动工作区中的对象时,使其吸咐在工作区中已存在的对象上。
②“平滑”按钮:是简化选定曲线的按钮。
③“伸直”按钮:可使选定的直线减少弯曲,将线段变直。15例:打开文件“3选择工具.fla”,分别选取矩形的轮廓线和色块,将他们复制并分离开来。效果如下图1:图116例:改变上例中矩形轮廓线的弧度,效果如下图2:★注意:使用其他工具后,一般都回到选择工具(选取状态)。图2(4)选择工具可改变线条的弧度或长度。17练习:打开文件“3选择工具.fla”,分别选取矩形的轮廓线和色块,将他们复制并分离开来。效果如下图1:改变上例中矩形轮廓线的弧度,效果如下图2:图1图218
练习:打开文件“3选择工具绘制曲线.fla”,用“线条工具”在气球底部向右下角方向画一根直线,线型为实线,颜色任选,再用“选择工具”将其拉弯成曲线。193.2.2部分选取工具可用于改变对象形状(通过拖动锚点来改变图像的形状)例:打开“4部分选取工具.fla”
将场景中第20帧中的矩形改变为直角梯形,并完成形状补间动画效果,效果如下:20操作提示:(1)选中第20帧,选择“部分选取工具”,在对象边线上轻轻一点,对象图形出现锚点。(2)用“部分选取工具”拖动调整左上角的锚点的位置。(3)选择第1帧,创建形状补间动画,观察动画效果。213.2.3套索工具(选择不规则图形)1、功能一:选择不规则区域,徒手画一个闭合的范围来选择对象。例:打开文件“5套索工具.fla”,分别在图层1中导入图片“花.jpg”并打散(Ctrl+B)。用套索工具选择图案中的花的区域,将该区域剪切并粘贴到图层2中。22操作提示:(1)选择图层1;(2)“文件”——“导入”——“导入到舞台”命令,将位图“花.jpg”导入到舞台;(3)按[Ctrl]+[B]把位图打散;(4)用“套索工具”选择图案中的花的区域;(5)将该区域剪切并粘贴到图层2中。232、功能二:魔术棒(1)用于选取颜色相近的不规则区域。(2)可设置魔术棒属性。①“阈值”:设置的数值越高,选定的相邻颜色范围越宽。②“平滑”用来设定选定区域的边缘平滑程度(像素、粗略、一般、平滑)。24例:打开文件“6魔术棒.fla”,将库中的图片“女孩.gif”拖入到图层2中,并打散,利用魔术棒去除多余的白色部分。注:若有部分白色部分未完全去除,方法一:可用选择工具将其选择,按DEL键进行删除。方法二:用橡皮擦工具将其擦除。253、功能三:多边形模式多边形模式可以用直线精确地勾画出选择区域。例:在上例的图层2中,用魔术棒多边形模式将女孩腿部的白色区域删除掉。263.3移动、复制和删除对象3.3.1移动对象(先选取后操作)方法有四种:(1)用鼠标移动(选择工具)(2)用方向键移动(选择图形,通过方向键进行移动)(3)用信息面板移动(可精确指定移动位置)执行“窗口”菜单——“信息”命令,填入X、Y轴的数值,按回车即可指定位置。(4)属性面板(在X轴、Y轴的数值框中输入数定位)27例:打开文件“7对象操作.fla”,将椭圆的坐标值设置为(150,150)。操作提示:用选择工具选中椭圆,在其属性面板上设置X轴、Y轴的数值都为150。283.3.2复制和粘贴对象1、复制Ctrl+C(1)“编辑”菜单——“复制”命令(2)右键快捷菜单——“复制”命令2、粘贴Ctrl+V(粘贴到中心位置)(1)“编辑”菜单——“粘贴到中心位置”命令或“粘贴到当前位置”命令。(2)右键快捷菜单——“粘贴”命令。快速复制并粘贴:选中对象,按住Ctrl键(或Alt键)的同时,按住鼠标左键并移动鼠标。293、剪切Ctrl+X(1)“编辑”菜单——“剪切”命令(2)右键快捷菜单——“剪切”命令4、粘贴到当前位置(按原位粘贴)Ctrl+Shift+V(1)“编辑”菜单——“粘贴到当前位置”命令(2)右键快捷菜单—“粘贴到当前位置”命令5、选择性粘贴(可按照指定格式粘贴或嵌入剪贴板中的内容)30练习:在文件“7对象操作.fla”中,复制图层1中的椭圆,再按如下方式进行粘贴:(1)粘贴(2)插入图层2,执行粘贴到当前位置(3)插入图层3,执行选择性粘贴(设备独立位图)操作提示:1、插入图层的操作:执行“插入”菜单——“时间轴”——“图层”命令。2、选中要编辑的图层,进行粘贴操作。313.3.3删除对象方法有四种:选中对象后,分别执行如下操作:(1)Delete键(2)Backspace键(3)“编辑”菜单——“清除”命令(4)“编辑”菜单——“剪切”命令323.4对象的操作一、对齐对象1、对齐对象的步骤:①选中要对齐的多个对象;②使用对齐面板进行对齐。2、打开对齐面板的方法:①工具栏中的对齐按钮;②“窗口”菜单——“对齐”命令。3、执行菜单命令进行对齐的方法:执行“修改”菜单——“对齐”…命令。334、对齐面板简介(1)相对于舞台:以整个舞台为标准,对选择的对象进行对齐、分布、匹配大小、间隔等操作。(2)对齐方式:★左对齐:使选择的对象靠左端对齐。★水平对齐:使选择的对象沿水平线居中对齐。★右对齐:使选择的对象靠右端对齐。★顶对齐:使选择的对象靠顶端对齐。★垂直对齐:使选择的对象沿垂直线居中对齐。★底对齐:使选择的对象靠底端对齐。34(3)分布方式:★顶部分布:使选择的对象在水平方向上的顶端间距相等。★垂直居中分布:使选择的对象在水平方向上的中心间距相等。★底部分布:使选择的对象在水平方向上的底端间距相等。★左侧分布:使选择的对象在垂直方向上的左端间距相等。★水平居中分布:使选择的对象在垂直方向上的中心间距相等。★右侧分布:使选择的对象在垂直方向上的右端间距相等。(4)相对尺寸:★匹配宽度:如选中重叠的对象,该命令会将它们在水平方向上分散开来。★匹配高度:如选中重叠的对象,该命令会将它们在垂直方向上分散开来。★匹配宽和高:将所有选中的对象调整为一样的宽度和高度。(5)间隔栏:
垂直平均间距:使选择的对象在垂直方向上间距相等;
水平平均间隔:使选择的对象在水平`方向上间距相等;35练习一:打开“10对齐图形对象.fla”,使舞台区的4个人物图形在垂直方向上相对于舞台居中对齐。操作提示:选中4个人物图形,单击“对齐面板”中的“相对于舞台”按钮,单击“对齐”选项区的“垂直中齐”按钮。36练习二:打开“10分布对齐图形对象.fla”,使舞台区的3个番茄图形相对于舞台水平居中分布。操作提示:选中3个番茄图形,单击“对齐面板”中的“相对于舞台”按钮,单击“分布”选项区的“水平居中分布”按钮。37练习三:打开“10匹配图形对象宽和高.fla”,使舞台区的4个人物图形的宽和高匹配。操作提示:选中4个人物图形,取消“对齐面板”中的“相对于舞台”按钮功能的选择,单击“匹配大小”选项区的“匹配宽和高”按钮。38练习四:打开“10等间隔分布图形对象.fla”,使舞台区的5个人物图形在水平方向上平均间隔分布。操作提示:选中5个人物图形,取消“对齐面板”中的“相对于舞台”按钮功能的选择,单击“间隔”选项区的“水平平均间隔”按钮。39课后练习:打开“10对齐对象.fla”,按下列要求对齐场景中的图形:
1、选择其中2个图形大小匹配(“匹配宽和高”按钮,“相对舞台分布”按钮不选中)。2、上边界对齐(“顶对齐”按钮,“相对舞台分布”按钮选中);3、垂直居中分布在场景中(“垂直居中分布”按钮,“相对舞台分布”按钮选中);
40课后练习:打开“11叠放对象.fla”,调整各对象的对齐方式。1、汉堡各对象和可乐各对象,各自水平居中。(“水平中齐”按钮,注意“相对舞台分布”按钮不选中。)2、汉堡各对象和可乐各对象,各自垂直居中分布。(“垂直居中分布”按钮,注意“相对舞台分布”按钮不选中。)
3、汉堡各对象图形大小匹配。(“匹配宽和高”按钮,注意“相对舞台分布”按钮不选中。)操作提示:(1)执行“窗口”菜单——“对齐”命令——打开“对齐”面板;(2)选中对象。单击“对齐”面板相应按钮进行操作。41二、排列对象(“修改”菜单——“排列”命令…)1、同一个图层中对象的层叠关系★同层中的图形:后画的会覆盖在先画的上面★同层中的组合:组合都浮在背景上,存在层次顺序。2、叠放排列的规则:后添加的对象在上面,先添加的对象在下面。3、调整层次顺序的步骤:①选中要调整叠放顺序的对象;②执行“修改”菜单——“排列”命令——“移至顶层”/“上移一层”/“下移一层”/“移至底层”命令。424、锁定:“修改”菜单——“排列”——“锁定”命令。锁定命令使该对象不参加排列,用户无法改变它的叠放顺序。5、解除全部锁定:“修改”菜单——“排列”——“解除全部锁定”命令。
★注意:元件、文本,嵌入对象或组合才能进行排列。图形不能进行排列。43例:打开“11叠放对象.fla”,重新调整各对象的排列次序。排列效果如下图:44三、组合对象:
(也称为组或群组)可把多个对象变成一个单一的对象来处理,方便选取、移动或编辑,而不影响场景中的其他内容。1、对象属性:(1)图形属性:是基本属性,可以任意编辑。(选定区或边线显示高亮的点纹状-“形状”);(2)组合属性:无法直接编辑。(其周围用蓝色边框线标示)。452、建立组操作步骤:(1)选取场景中要组合的对象(一个或多个)(2)“修改”菜单——“组合”命令(Ctrl+G)46例:打开“11叠放对象.fla”,将汉堡的5个图片对象及文字对象组合成一个对象;将可乐的2个图片对象及文字对象组合成一个对象。★组成组合的类型是:绘图生成的对象、元件、文本、嵌入对象(如:图片),组与组之间也进行再组合。47练习:打开文件“8对象组合.fla”,将图层1中的三个图形组合成一个对象。(操作提示:选取场景中要组合的三个图形,执行“修改”菜单——“组合”命令。)
483、编辑组合方法有两种:(1)鼠标双击组;(2)选中组,执行“编辑”菜单——“编辑所选项目”命令。49练习:修改上例“8对象组合.fla”的组中三个图形的位置和填充颜色,并返回场景1,将组旋转35°,观察效果。操作提示:(1)双击组,进行组的编辑状态,改变三个图形的位置和填充颜色。(2)单击“编辑”栏上的“场景”按钮,或执行“编辑”菜单——“全部编辑”命令,返回场景编辑状态(3)执行“窗口”菜单——“变形”命令——打开“变形”面板,设置旋转35度,设置完毕按回车键。(4)注册点:组合对象的中心。利用“任意变形”工具可修改注册点的位置。504、撤消组合:Ctrl+Shift+G
★执行“修改”菜单——“取消组合”命令,即可撤消组合。
★将已经组合的对象分离,使组成的各个对象回到组合前的状态。不能对单个文本、位图和元件执行撤消组合操作。例:撤消“8对象组合.fla”中的对象组合。51四、分离(打散)Ctrl+B(或执行“修改”菜单——“分离”命令。)★使文本、位图、元件以及从外部嵌入的对象转换为可以编辑的元素,从而减小图形的大小;★位图一旦分离(矢量化),就无法恢复为原来的位图图片。小技巧:如果文本中有多个字符的话得打散两次。打散后的文本,每个字符都是独立的一个对象,可象其他图形那样被修改。52例:打开文件“9圆变字.fla”,将圆形变化为文字。操作步骤:1.在第1帧的舞台左侧绘制一个没有轮廓线的黄色正圆(高和宽为100);2.在第20帧处插入一个空白关键帧,在舞台右侧输入一个静态文本“圆”(黄色、90、隶书、加粗),并将该字打散;3.设置第1帧的变化属性为“形状”;4.将fla文件保存,以你的班级及座号命名,测试,上交教师机。533.5对象的变形一、任意变形工具操作方法:选取对象——单击“任意变形工具”——选择选项(旋转与倾斜/缩放/扭曲/封套)——拖曳控制点。1、旋转与倾斜、缩放对象功能(1)围绕着对象的控制点随意将对象转动/倾斜到不同的角度,或按不同比例缩放。①缩放对象;②旋转对象;③倾斜对象。(2)按Alt+缩放:以中心点为基准缩小或放大(3)按Shift+缩放:按原比例缩小或放大(4)按Alt+Shift+缩放:以中心点为基准按原比例缩小或放大542、扭曲、封套功能(1)扭曲:通过移动对象的锚点来改变对象形状。
(2)封套:通过改变锚点的手柄来改变对象形状。55
例:打开文件“12任意变形工具.fla”,在对应图层中完成各种任意变形操作。(可让当前图层处于解锁状态,而锁定其他图层,各图层上的对象不会互相干扰。)效果如下:56二、使用“变形”面板精确设置操作步骤:(1)选中对象(2)打开“变形”面板设置(“窗口”菜单——“变形”菜单)(3)“变形”面板设置项:①缩放:>100%放大对象;<100%缩小对象②旋转:顺时针(0°~360°)、逆时针(-0°~-360°)③倾斜:按水平方向、按垂直方向④约束:使输入的值同时适用于宽和高⑤复制并应用变形:复制对象并将新对象变形⑥重置:恢复成初始值57例:打开文件“13旋转并复制.fla”,1、选取场景中的椭圆,使其旋转角度为20度。2、不断点击“变形”面板上的“复制并应用变形”按钮,使其成为一个新图形。58三、利用菜单命令变形对象操作步骤:(1)选中对象(2)菜单命令“修改”菜单——“变形……”命令(3)变形命令:①顺/逆时旋转90°★单击一次表示旋转90°一次,点击数增加一次,旋转的度数翻一倍,依次为180°、270°、360°;②翻转对象★沿着对象的垂直坐标轴进行翻转,但不移动对象在场景中的位置;1)水平翻转效果:看到对象的反面;“修改”菜单——“变形”——“水平翻转”命令;2)垂直翻转效果:看到对象的倒反面;“修改”菜单——“变形”——“垂直翻转”命令;59课后练习:向上翻转图片的操作:打开文件“14向上翻转图片.fla”,完成图片做向上翻转的变化。(参考文件“14向上翻转图片效果.fla”)操作步骤:1、复制“背景”层中的图片;2、设置图片翻转前的画面:在“向上”层中的原位置上粘贴出图片(“编辑”菜单——“粘贴到当前位置”);3、设置图片翻转后的画面:(1)在“向上”层中第20帧处插入关键帧。(2)设置“向上”层第1帧的变化属性为“动画”;(“属性”面板——“补间”设为“动画”)(3)选择“向上”层中第20帧中的图片,向上翻转图片(“修改”菜单——“变形”——“垂直翻转”命令);调整该图片到合适位置。4、在“背景”层中第20帧处插入帧。5、保存,按Ctrl+Enter测试动画,动画完成。6
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