adsp-21489evb开发板使用说明三图形化编程详解_第1页
adsp-21489evb开发板使用说明三图形化编程详解_第2页
adsp-21489evb开发板使用说明三图形化编程详解_第3页
adsp-21489evb开发板使用说明三图形化编程详解_第4页
adsp-21489evb开发板使用说明三图形化编程详解_第5页
免费预览已结束,剩余26页可下载查看

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

图形化编程开发TOC\o"1-2"\h\z\u 十四、21489的音频音效开发13-24段 十五、21489的音频音效开发14-31段 二十四、21489的音频音效开发23-ADI效果器-Bass 二十五、21489的音频音效开发24-ADI效果器-3D 总 编者的这个文档里,我们会详细讲解如何使用第二种开发方式:图形化编程来开发21489。求拥有这么多的算法资源,21489的开发门槛岂不是太高了?在这里OP可以很负责任的告诉大家,ADI也帮我们想到了这个关键问题,于是他把这些算法全部都做好了,并且封装成开发前的准备工硬件准 软件准备(以下软件我们均有提供OP的 ware/sssigst02.htmlSigmaStudioSigmaStudio做图形化开发。软这个软件是SHARC的补充算法工具包,装上它之后,图形化编程里会有的音频算以上软件均需要开发前就安装好图形化编程开firewareLDRSPIFLASHmasterbootUSBi仿真器,在SigmaStudio软件做21489的软件功能开发,导出开件。再把这个开件和fireware融合成新的21489软件功LDRJTAG仿真器SPIFLASHboot,脱机实现软一、Fireware的烧第一步,接口固件开发和烧写,ADI专门提供了的Fireware,只需要按照他的硬件ss_app_sh489.ldr,省去了开发这一步。把他烧写到开发板的SPIflash里。请参照文档二的SPIFLASH烧写章节来操作。二、21489的音频音效开发1-直通Fireware烧写好了之后,SigmaStudio图形化开发的基本条件就达成了。我们重新来链BOOTUSBi上电,USBiD2灯被点亮。(USBi上电指的就是USBi的USB线接入PC)特别特别特别注意:上电顺序一定是先开发板上电,待观察到板子正常BOOT之后,再USBi上电。否则开发板可能无法正常BOOT,也就无法做下一步调试电,让DSPBOOT正常,再给USBi上电,双方就不会有影响了。损坏USBi。成010101的数字信号送到21489,21489获取信号后,不做任何处理,交给AD1938做DAC,将010101的数字信号变成模拟信号,并输出到外部音箱,实现直通的功能。输出,不做任何处理,输入这边输入音乐,输出那边音箱输入的音乐。用USBi逻辑电路图,实现直通功能,点击后,板子上的LED2灯也亮起,这时候三个LED就全亮了。特别注意:USBi逻辑电路图,是暂存在RAM里的,一旦板子断电,这些音效就三、21489的音频音效开发2-直通 四、21489的音频音效开发3-直通五、 的音频音效开发4-左右声道音量调六、21489的音频音效开发5-四声道输 七、21489的音频音效开发6-八声道输先连输入2:道外面接设备,均可同步里的音乐!八、 的音频音效开发7-音频四进八九、21489的音频音效开发8-十、 的音频音效开发9-开关选择输入音4/5输出的就是2/3的音乐了。十一、21489的音频音效开发10-十二、21489的音频音效开发11-十三、21489的音频音效开12-十四、21489的音频音效开13-24默认的1000,调EQ的用户请自行设置。十五、21489的音频音效开14-3124段EQ是这个EQ算法的极限,要想再做的,我们在后面继续补EQ,31段的话。到底能做多少段19,增加Q的段数,能不报错,就说明可以支持到这个数量,一旦报错,则表示资源已耗尽,无做的Q了。所以问我21489到底能做多少段EQ,我也回答不了,每个人的设计不同,软件里开发又十六、21489的音频音效开发15-十七、21489的音频音效开发16-十八、21489的音频音效开发17-高音输出到6/7通道,实现电子分频。十九、21489的音频音效开发18-这个程序里,2/34/56/7通道,4/5通道做了反馈。通道加了静音模块,程序后,分别打开4/5和6/7通道,听加了反馈和直通的区别。(LowandHigh)(“()(uss(owdH))0HzkHz。Fchr-sn该模块的参数包括电平滑块、LPF及HPF旋钮和电平(Level)度算法对低频的增强效果好于高频。电平为0dB时,无论输入电平为何,低频和高频都不能增通过 旋钮,您可以更改高通滤波器的截止频率。默认值为7kHz,接近Fletcher-曲线二十一、 的音频音效开发20-子程序设通常我们会在SigmaStudio里设计很多的算法模块,太多的模块容易,可以将某一EQ模块。二十二、21489的音频音效开发21-块P也很lphp貌似很久没有更新了,有很多新的模块也找不到,比如相位这个,那就简单点,把我这个例程里的模块直接复二十三、 的音频音效开发22-仿真头模块和激励模这个例程旨在向用户展示如何通过仿真头模块和激励模块 所设滤

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论