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文档简介

第第页幼儿数学加法教案

幼儿数学加法教案1

设计背景

本内容为学前班第一学期教学内容,是在幼儿掌控5的组成的基础上进行教学的。依据幼儿年龄特征,为了让幼儿能在轻松开心的环境中掌控知识,设计了本活动。

活动目标

1、通过观测和操作等活动,使幼儿理解加法的意义,并能正确计算得数是5的加法。

2、在幼儿生动活泼的情景和游戏中激发幼儿的学习爱好,培育合作意识,主动探究的精神。

3、培育观测、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的技能。

4、让幼儿懂得简约的数学道理。

5、进展观测、辨别、归案的技能。

重点难点

1、重点:得数是5的加法。

2、难点:依据数的组成学习加法。

活动预备

活动预备:孙悟空图片、实物(1朵白色的花,4朵粉红色的花,一棵贴有数字4的树,一棵贴有数字5的树);背景图(苹果树上2个黄色的苹果,3个红色的苹果,河里3条大鱼,2条小鱼);写有得数是5的加法算式的树叶、火车头头饰;贴有车厢号码的火车车厢挂饰、每个幼儿一张写有加法算式的火车票;1—5数字卡,“+”卡、“=”卡。

学具预备

每个幼儿5个桃子图片。

活动过程

一、预备

1、幼儿边唱边跳歌曲《小青蛙找家》入座

2、复习:(小游戏)

师:我们已经学习了5的'组成,现在我们做个“凑数”小游戏好吗?

幼儿:好。

师:举起你的小小手,我出“1”。(打一的手势),你出几?

幼儿:你出“1”,我出“4”。(打四的手势)

合:1和4合起来就是5。

……

二、创设情景,探求新知

1、活动一:孙悟空送仙桃,小伙伴操作活动。

师:《西游记》小伙伴都喜爱看,对吗?那你们最喜爱谁呀?

幼儿:孙悟空、猪八戒……

师:瞧,谁来了?(出示孙悟空图片)

幼儿:孙悟空

师:孙悟空来到学前2班,你们高不兴奋呀?你们看他手里拿的什么呀?(桃子),孙悟空从花果山上带来了很多仙桃,他要送给我们每一位小伙伴,请小伙伴看一看,你们的桌上都摆了5个仙桃,孙悟空要考一考小伙伴,请小伙伴摆一摆,5个桃子有几种分法?看哪个小伙伴分法最多?

(幼儿操作,师巡察)

师:老师请一个小伙伴来告知孙悟空,他是怎样分的?

幼儿:5个桃子可以分成1个桃子和4个桃子……

师:(小结)5可以分成1和4,1和4和起来就是5……

2、活动二:孙悟空变戏法

师:孙悟空说小伙伴真聪慧!他要和我们小伙伴来比一比,看一看谁的本事大?我们知道孙悟空会七十二变,你们看,孙悟空拔出一根毫毛,说变,变出了一束花(一朵白色的花,四朵粉红色的花)请小伙伴看一看,老师的手里有几朵白色的花?几多粉红色的花?一共有几朵花?你是用什么方法算的?请说出算式。

(幼儿回答,老师将算式贴到黑板上)

师:我们知道加法有一个交换律,请小伙伴回忆一下,交换加号前后两个加数的位置,和不变。(老师用手势交换1朵花和4朵花的位置)请一个幼儿说出算式,再贴出算式。

孙悟空说小伙伴太棒了,能列出两个不同的算式,我再拔一根毫毛,考考小伙伴,他变出一棵苹果树(揭开背景图苹果树部分:2个黄苹果,3个红苹果),教法同上。

孙悟空说我变了两次戏法都没难倒小伙伴,我还可以变,孙悟空又一次拔出了一根毫毛,变出了鱼(揭开背景图河部分:3条大鱼,2条小鱼)让幼儿观测,自己编题、列算式,然后叫两名幼儿说结果:一个提问题,一个说算式,老师和其余幼儿进行评价。

3、活动三:帮树叶宝宝找树妈妈

师:花果山上的树叶怎么飘到这里来了,原来树叶宝宝和树妈妈走散了,叶宝宝肯定很可怕,小伙伴想想方法,帮帮叶宝宝,好吗?我们看看叶宝宝身上有什么?原来有电话号码,就是加法算式,小伙伴算出得数就能帮叶宝宝找到妈妈了。

(幼儿操作,将树叶挂在相应号数的树上)然后请两名幼儿检查结果是否正确。

三、游戏:开火车

师:是谁打电话来了?哦,悟空来电话,邀请我们到水帘洞去玩,你们高不兴奋?我们坐火车去好吗?老师发给每个幼儿一张火车票,幼儿算出自己的车厢号码,然后上与得数相同的车厢,有秩序地排在戴头饰小伙伴的后面。(算错的不能上车),在开火车的音乐声中做开火车的动作出教室。

教学反思

依据幼儿的年龄特征,好动是他们的天性。刚开始,他们的留意力很集中,课堂纪律也很好,与老师协作的很默契,可时间长了,有的幼儿留意力就可能分散,还有的幼儿由于游戏的刺激可能过于兴奋以至于课堂秩序有点乱,这时,老师就要进行适时的引导,并用合适的语言吸引幼儿,调整好以幼儿为主、老师为辅的双边活动,课堂气氛活跃,秩序良好,活而不乱,使幼儿在轻松愉悦的环境中学习知识并掌控知识,达到预期的教育目标。

幼儿数学加法教案2

活动设计背景

为了激发和进展幼儿对数学的爱好和爱好;提高幼儿的想象力,观测力。

活动目标

1.依据同一事物的不同特征分解画面,感知分合式,算式所表达的数量关系学习6的加法。

2.引导幼儿学习用语言讲解并描述算数所表达的用以。

3.培育幼儿比较和判断的技能。

4.让幼儿体验数学活动的乐趣。

5.了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。

教学重点、难点

1、学习6的5种加法;

2、学习感知分合式;

活动预备

教具:实物图(一颗大树,6个苹果,1个大,5个小;2个红色,4个黄色;3个有叶子的,3个没叶子的)。

装有6的5组加法算式礼物盒一个。

活动过程

一,复习6的组成。

老师:“我们来碰球,你的球和我的球和起来要是6”。运用拍手游戏和碰球游戏。(在黑板上的一边写好6的分合式)。

二,学习6的加法。

1.引导幼儿认真看图,分解画面。

2.集中沟通。

3.带领幼儿读6的5种加法算式。

老师:“我们把6的5种加法算式用好听的声音来读一读吧”。

三,“小动物们送礼物”的游戏。

1.老师:“我这里有一个礼物盒,这礼物盒里有着许多美丽的礼物,但是你们要先读出老师出示的'算式并回答下列问题才能得到很美丽的礼物。(交代游戏要求)。

2.老师口报应用题,幼儿口列算式。

3.评价幼儿游戏结果。

4.整理学具结束本次活动。

教学反思

我觉得,这个活动让孩子们学会了许多,在欢乐的心情中讲解并描述,幼儿也很欢乐的学习,而且6的加法算式他们全都学会了。最重要的是欢乐,孩子们欢乐,作为老师的我也很欢乐。

幼儿数学加法教案3

活动目标:

1、复习得数是3以内的加法,4以内数的组成。

2、通过创设情景,让幼儿在操作过程中尝试自己列出得数是4的加法算式,尝试自编得数是4的加法应用题。

3、使幼儿进一步理解两个部分数的交换关系。

4、培育幼儿分析推理技能,思维的机敏性及幼儿动手尝试的精神,训练幼儿运算速度和精确性,激发爱好。

5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

活动预备:

3以内加法算式卡、数卡4,苹果、梨图片4张,每个幼儿4个萝卜,4朵花,蘑菇图片4张,兔妈妈、小兔头饰,布置好活动场景。

活动过程:

随《十个数字跳舞》音乐,做手指游戏。

一、复习得数是3以内的加法,复习4的组成

1、游戏“开火车”复习得数是3以内的'加法。

我们班的小伙伴都很喜爱看动画片,《动画城》节目你们看过吗?动画城里的聪慧屋有位金龟子姐姐,她呀今日邀请我们到聪慧屋去做客,她呀要看一下谁是最聪慧的小伙伴,现在我们就到聪慧屋去吧!怎么去呢?我们坐火去吧!我们的火车几点开?(出示加法题卡)嘿嘿!我们的火车几点开?我们的火车2点开……

2、游戏“又有苹果、又有梨”复习4的组成

呜…….火车开到了聪慧屋,看看,金龟子姐姐他们拿什么来款待我们呢?导出“又有苹果又有梨”的游戏,一个苹果几个梨?(3个)……

3、游戏“对数”

刚才小伙伴们对得真好,老师也来考考你们,我们来对数,举起你们的小小手,我出1,你出几?(3),1和3合起来就是4……

二、创设情景,在操作中尝试写出得数是4的加法算式

金龟子姐姐说:“你们都很聪慧”,现在我要请你们到智力迷宫玩,去智力迷宫前,我们需要学会一种新本事才能去,学什么本事呢?

兔宝宝,我是兔妈妈,我告知你们一件兴奋事儿,我们种的萝卜丰收了,请兔宝宝跟着妈妈到地里去拔萝卜,每个宝宝拔4个萝卜,自己分一分,看有几种分法?(个别回答,老师演示)拔了这么多萝卜,我们把萝卜搬回家,搬的时候要听妈妈的指挥,看看两只手上的萝卜一共有多少根?(4根),你们用什么方法算出来的?(加法),怎样列出这个加法算式,请兔宝宝将它写在答题卡上,写的时候,字要写大一点,不然兔妈妈看不清晰,(兔妈妈援助技能差的小兔讲解列式)。

我们的萝卜丰收了,你们兴奋吧!我们来开个庆祝会吧!我们去采花来装饰一下,我们每个宝宝都采到了花,一共采了几朵(4朵),我们把手里的花举起来,看看两只手上的花交换位置合起来还是几朵花?(4朵),两只手上的花虽然交换了位置,但是它们的和没有变,请兔宝宝将加法算式写在答题卡上,写完之后把答题卡举起来,小兔相互检查一下你写对了吗?

今日,我们学会了新本事又可去智力迷宫玩,来,我们鼓鼓掌、嘿嘿,我真棒!

三、活动延伸

金龟子姐姐还想看看哪个小伙伴最爱动脑筋,用老师提供的蘑菇图片,自己试着编加法应用题,留意编加法应用题要讲一件事,涌现两个数,提一个问题,问一共有多少?合起来是多少?

编应用题又是一样新本事,会编的小伙伴很能干,不会编的也不用焦急,下次老师要教你们编加法应用题的新本事。

幼儿数学加法教案4

设计意图:

计算活动是一门比较枯燥和抽象的学科,为了能让孩子对所学的知识掌控的更好,我们需要抓住孩子的心理,了解孩子们喜爱什么?爱好什么?在一次偶然动画片活动时间,孩子们对白雪公主之类的动画片爱好深厚,尤其是它们住的城堡、宫殿,幻想自己也能住在其中,于是我设计了《学习2的加法》这节活动,让幼儿动手操作,边拿边说,实现其满意感,为幼儿提供了自主探究的空间。

同时小组的合作沟通学习,能让幼儿感受和体验计算的乐趣,并选择自己喜爱的表达方式,爱护了幼儿自主发觉的积极性。

教学目标:

1、创设情境,让幼儿在操作过程中尝试列出得数是2的加法算式,理解加号、等于号的含义。

2、感知加法算式所表达的数量关系。

3、在活动中体验游戏的愉悦,提高幼儿学习数学的爱好。

教学预备:

物质预备:

1、城堡图一幅(三层)第一层:鱼塘第二层:花园第三层:水果店

(1条热带鱼+1条金鱼=1条热带鱼1条金鱼)图一幅

2、幼儿操作材料(+、=40个,数字1、1、2各40张)、水果用具假设干(每名幼儿两种)、水果购物券84张

知识预备:幼儿会以游戏的方式进行2的组成

教学过程:

一、开火车游戏:复习2的组成

“小伙伴,今日有一个国王要请我们到他的城堡里去做客,我们快快乘上2次列车出发吧,呜呜呜,火车来喽!”

师:“嘿嘿,我的火车1点开,你的火车几点开?”

幼:“嘿嘿,你的火车1点开,我的火车也是1点开。”

二、登城堡,看图学习2的`加法

1、创设情境(1)“小伙伴,看城堡王国到了,(出示城堡图)国王的城堡一共有几层?(三层)国王听说我们大二班的小伙伴特别聪慧,要考考我们,问题就在城堡里,我们快来登城堡吧。”

“看,第一层城堡,有什么呀?(鱼)有几条鱼?(1条)今日我们也带来了1条鱼送给国王,我们把它放进去,现在城堡里有几条鱼?(2条)噢,原来1条鱼添上1条我们的鱼变成了2条鱼(老师语气慢)谁再来说一说(请3-4名幼儿来说一说)

(2)理解“+、=”

“那我们用一个符号把它们合起来(出示+)你认识它吗?(认识的幼儿予以表扬)

‘+’的用处可大了,它要把1条鱼和1条我们的鱼合起来,我们把它放在中间,谁来找一找它的位置(请1名幼儿到黑板上来操作),加号是什么意思来?(几名幼儿回答后,老师与幼儿一起总结)

小结:加号它把前面的数和后面的数合在一起,它的位置放中间。

“现在前面是几条鱼(2条)我们把前面的鱼放在这个方格里,后面的鱼放在另一个方格里,小伙伴认真看,你发觉了什么小奥秘?”(一样多)

“也就是相等,我们也用一个符号来表示,它的名字叫‘等于号’,谁来找找它的位置?(请幼儿来试一试)你来说说‘=’有什么意思?”

小结:等于号前面两个数的结果和后面的数是相等的。

“现在我们把小鱼都用数字来表示,也要用上‘+’‘=’,谁来试一试?(1+1=2)他用数字摆出了一个算式,你能说一说这个算式的意思吗?(让幼儿说一说)

(3)幼儿动手操作

“小伙伴太厉害了,我们快去看看第二层城堡吧,有什么呀?(花)有几种花?(1种花)国王为了欢迎我们,又派人去买了1种花来装扮他的花园,问问现在花园里一共有几种花?请小伙伴动动脑筋,用一个算式告知我你的结果,算式中要有数字1、1、2,记得用上‘+、=’,列出式子后放在位上不动。”

(4)共享、沟通

“谁来说一说你是怎样摆的?(请个别幼儿来说一说)现在老师给你2分钟的时间和旁边的小伙伴说说你是怎样摆的。”

三、内化迁移——游戏:买水果

“国王说,这些小客人真聪慧,现在国王要请小伙伴用桌子上的水果券到我这儿来换水果吃,每个小客人两张水果券,一张水果券换一种水果,现在小客人可以去换水果吃了。”

幼儿数学加法教案5

活动目标:

1、依据不同的画面进行讲解并描述,并列出相应的算式,从而感知加法算式所表达的数量关系。

2、理解交换规律,懂得运用互换规律列出另一道算式。

3、积极探究数学活动,乐于讲解并描述探究结果。

活动预备:

1、教具:城堡图一副(分为三层,每一层分别有表示7的加法的三副图,用纸掩盖)、水果单一张。

2、学具:城堡图人手一份、水果单人手一张。

活动重点:

看图学习7的加法

活动难点:

能依据不同的`画面进行讲解并描述,并列出相应的算式

活动过程:

一、开火车:复习7的组成

师:城堡王国的国王邀请我们去他的国家玩,你们情愿吗?那让我们快点乘上7次列车(出示数字7)出发吧。

师:嘿嘿,我的火车*(1)点开,你的火车*点开?

幼:嘿嘿,我的火车*(1)点开,我的火车*(6)点开。

二、情境感知——登城堡:看图学习7的加法

1、师:看,城堡王国已经到了,国王说了,他在城堡里藏了很多的问题

想考考我们小伙伴,那我们就先去这座的城堡去看看好吗?

2、师:我们先登上城堡的一楼,原来这层楼上有三幅图,谁情愿来讲讲呀?

国王想考我们的是看了这三幅图谁能列出一道算式?回答出来后就可以上二楼、三楼。

3、幼儿操作

师:那我们每人都去一个城堡回答下列问题吧,速度慢的呢,可以只在一楼回答,速度快的可以去二楼三楼。别忘了把你的答案写的清晰一点。

4、总结:

师:你刚刚遇到了什么问题?(用三句话表达三幅图)你是怎么回答的?(幼儿列的算式)老师记录

请幼儿观测这些算式“它们有个小奥秘,看谁能先找出来?“

师总结:这些算式的得数都是7,而且都是加法,那么这6道算式就是7的加法算式。

师:象1+6=7、6+1=7这两道算式数字相同,位置不同,但得数不变,所以看到1+6=7立刻就想到6+1=7,我们把他们称为伙伴题,同样我们看到2+5=7就会想到什么呢?看到…

三、内化迁移——游戏:买水果

1、师:城堡国的国王夸我们都很聪慧,送了我们每人一张水果券(出示水果券),我们先来看看水果的价钱。

2、国王又想考我们了,他说,7元钱只买两样水果,你会买什么?为什么?还可以买哪两样?

3、

幼儿操作

4、讲评:你有几种方法?买的是什么?

5、师:假如7元钱买三样水果呢?

四、结束:

6、好我们一起去水果店选购吧。(结束)

幼儿数学加法教案6

活动目标:

1、复习10以内的加法、减法。

2、能积极参与数学活动,大胆回答下列问题。

3、养成良好的操作习惯,操作完成后将物品归还原处。

4、幼儿能积极的回答下列问题,加强幼儿的口头表达技能。

活动预备:

1、焦距预备:2个塑料篓子做"粮仓"、"粮袋"〔上面写有10以内的算式〕

2、学具预备:双色圆片10个〔正面是红色、反面是蓝色〕,算式卡片假设干,飞行棋、汽水盖,塑料碗、扑克牌、红枣等。

活动过程:

一、预备活动。

游戏:拍手问答游戏。老师提问10以内的分解组成,幼儿回答。老师问到:"小伙伴,我问你,10可以分成几和几?"幼儿回答:"*老师,告知你,10可以分成1和9、2和8、3和7……

二、游戏活动。

创设游戏情景:游戏连环套。游戏王国的国王知道小伙伴门都喜爱做游戏,于是国王派使者送来了很多的游戏。今日我们就一起玩个够。

1、游戏"双色卡"。有那10个双色卡〔正面是红色、反面是蓝色〕向上抛去,双色卡落地后,数一数红色的有多少片,蓝色的有多少片,红色的和蓝色的合起来有多少片?老师将幼儿说的答案用算式在黑板上列出来。

2、游戏"扣碗"5人一组,每组预备10个汽水瓶盖,一个塑料碗,一名幼儿左手向桌面上撒开瓶盖的同时右手持碗扣住部分瓶盖,大家一起数一数桌上剩下瓶盖,在一起算算碗中扣住了几个瓶盖,可以调整瓶盖的总数来复习10以内的减法。

3、游戏"抓抓抓"将小鞋盒挖个洞,里面放10个红枣,请幼儿将手伸进洞里抓出红枣,数一数抓了几个红枣,算算盒子里还有几个红枣。

4、游戏"小马运粮食"幼儿分成两队扮演小马运粮食,老师发出指令后,两队排头跑向"小河边"拿起一袋粮食,"粮食上贴有10以内加法和减法算式题目,幼儿将答案填在等于号的后面,跑向"粮仓"答案正确的才能将粮食袋放到粮仓,再将每队的第二名幼儿上来运粮食,依次进行,相同时间里哪队云的粮食多为成功。

三、分组活动。

1、双色圆片游戏,幼儿操作双色圆片完成算式后,把得数填写在方框里。

2、扑克牌游戏,幼儿两人一组,扑克牌1到10,两人各自抽出一张牌,比一比谁的大,用大数减去小的数,或者将两张牌合起来列加法算式。

3、下棋游戏。2到4人为一组玩飞行棋游戏,每人两次掷2次,显示的点数相加就是飞机要走的步数,最末谁先到达中点谁就是成功。

4、沟通小结:

引导幼儿自由表达游戏后的感受,共同收集整理材料

教学反思

在学习完10以内的加减法后,孩子们已对教材丰富多彩的知识呈现方式越来越熟识,越来越喜爱了。我深深认识到把生活带进课堂,让孩子们在生活中学习数学,能激起学习的爱好,扩展思维的空间,主要表现为以下三个方面:

一、留意问题呈现多样性,激起挑战的欲望

解决问题,是课程标准提出的重要学习目标,怎样才能更好的落实教学目标,在教学中也作了深深的思索,真诚的感谢试验教材的编委,教材本身与安排上都留意了有层次的创设问题情境,紧密结合生活实际引导同学提出问题,以教材为依托。平常教学中留意结合低班级同学的年龄特点,留意问题呈现的`多样化,例本案例的教学中,由同学创设情境后自主提出问题,创设一种游戏、挑战性的问题情境,生问、生答,更能激起同学的解决欲望。平常课堂上“你难不倒我”“我来考考你”都是同学积极主动参加问题解决的表现,对同学提出的问题,大家解决后,也留意人际化的情感教育。“对同学们的解答你满足吗?”“感谢大家”,无一不透露出浓浓的情。平常结合课本的实际情景,常以第三人称的方式请小伙伴援助解决。

二、紧密与生活实际相结合,提供思维进展的空间

低年龄儿童的思维以形象思维为主,而数学中的计算教学,以要求同学具有肯定的抽象思维技能。这种过渡不能是跳跃式的,应当给孩子一根拐杖扶持。在低班级教学中,这根拐杖是非常有须要的,即创识与生活实际紧密相关的问题情境,通过直观的操作、观测,过渡到抽象的算式表达。有了问题情境的创设,同学们才会更清楚地了解算式的计算过程,依次运算、条理清楚。所以低班级的教学中把数学还源于生活,在生活中找数学是非常有须要的。

三、计算教学中渗透实际问题,转变问题呈现方式

解决问题教学长期以来一贯是数学教学的一个重点项目,教材的细心编排我深深认识到虽只涉及到10以内的加、减教学,然而每一课的计算教学无一不渗透着应用教学,所以在课的设计上,尽力挖掘计算教学中的应用素材,不仅有利于计算教学中算理的讲清、讲透,更是渗透了数学来源于生活、应用生活的思想。

幼儿数学加法教案7

活动目标:

学习5的第二组加减。

依据实物图讲解并描述算式表达的数量关系,并正确运用“一共”和“还剩”。

积极开动脑筋,大声表述自己的'想法。

活动预备:

教具4幅实物图,2幅图上画有问号。

活动过程:

集体活动复习5的组成。

我做的动作和你做的动作合起来要是5,我跺3下脚,你跺2下脚。

学习5的第二组加法。

引导幼儿观测图上有什么?问号表示什么意思?重点订正幼儿“一共”和“还剩”的用法,谁会用算式来表示?这个问号究竟是几呢?

学习5的第二组减法。

出示另2幅实物图和另一幅问号图。这里的问号又表示什么呢?谁会用算式来表示?这个问号是几呢?

小组活动。

看图列算式。看看图上说了一件什么事?这个问号究竟是几呢?

在表格中为图形勾画特征,将图形读出来以后再在适当的地方打勾。

教后感:这节课上下来,大部分孩子都能掌控5以内的加法。他们积极开动脑筋,大声表述自己的想法。

幼儿数学加法教案8

活动目标:

1、学习按所出物品列算式,进一步理解加号、等号的含义。

2、体验共同游戏的愉悦。

3、培育幼儿对数字的认识技能。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、引发幼儿学习的爱好。

活动预备:

1、教具:实物卡、看图列算式卡

2、学具:看图列算式卡、数字卡、实物卡、记录卡、看图分类计数等

活动过程:

一、复习6以内数的组成

1、碰球游戏

师:我们来玩一玩碰碰球的游戏,我和你合起来是5,嘿嘿,我的2球碰几?

幼:嘿嘿,我的2球碰3球。

师:我和你合起来是6,嘿嘿,我的4球碰几球?

幼:嘿嘿,我的.4球碰2球。

2、出示实物卡,复习6的组成,引出6的加法

师:看,这张图片上有几只小猫啊?

幼:6只

师:上一次啊我们帮这些小猫分过类了,现在我们来动动脑筋,怎么样用算式表示

(请3—4位幼儿)

二、引出新游戏

出示看图列算式卡,请幼儿操作

三、分组操作

(1)看图列算式(实物卡、数字卡)

(2)6的组成卡

(3)看图分类计数或用算式记录

(4)看实物用算式记录

(5)算式接龙

四、总结评价

集体验证部分幼儿的操作卡。

幼儿数学加法教案9

活动目标:

1、启发幼儿看分合列算式,计算出未知数的答案。

2、学习9的加法,并看算式编应用题。

3、在老师的引导下学习归纳、整理已获得的阅历。

4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

5、有爱好参与数学活动。

活动预备:

9的不完整分合式四种。

活动过程:

一、集体活动。

复习9的组成。(碰球)

1、老师:“我们来碰球,你的球和我的球合起来要是9”。

2、运用拍手游戏和碰球游戏。老师问,小伙伴可集体回答,也可小组回答,也可个别回答。

二、看分合式列算式,学习9的加法。

1、出示缺少总数的分合式一。

老师:请小伙伴说说这道分合式怎么读?1和8合起来是几?谁会用一道算式来表示这个分合式?(引导幼儿列出算式并写出得数)

老师:这道算式的得数正好是分合式中的哪一个数?分合式中少了哪个数?(老师将分合式填写完整。)

老师小结:这道算式的得数正好是分合式中的9,分合式中少了总数。

2、老师:我们看看这道算式1+8=9,它还可以变出另外一种算式。(引导幼儿观测、发觉其中两加数的.交换规律,即8+1=9)

老师小结:加号前面和后面的数可以相互交换位置,所得结果不变。

3、依次出示其他三组分合式,让幼儿编出算式,然后集中争论,沟通。

老师:请小伙伴说说这道分合式又该怎么读?2和7合起来是几?谁会用一道算式来表示这个分合式?(引导幼儿列出算式并写出得数)

老师:这道算式的得数正好是分合式中的哪一个数?分合式中少了哪个数?(老师将分合式填写完整。)

老师小结:这道算式的得数正好是分合式中的9,分合式中少了总数。

4、老师:我们看看这道算式2+7=9,它还可以变出另外一种算式。(引导幼儿观测、发觉其中两加数的交换规律,即7+2=9)

老师小结:这道算式的得数正好是分合式中的9,分合式中少了总数。

5、集体朗读9的8道加法算式。

三、编应用题。

老师:这些算式还可以表示其它的什么事呢?我们一起来说说。请幼儿依次依据算式尝试口编加法应用题。鼓舞幼儿大胆尝试。

四、幼儿作业。

1、老师讲解并描述书写要求。

老师:今日,老师为小伙伴预备了数学本和铅笔,要请小伙伴看分合式变算式来书写9的加法算式,在黑板上老师也画好了一张作业纸,认真看看要怎样书写。

老师边讲解并描述边示范,要求幼儿先把书写本对折,在折线的左边书写加法算式

2、看分合式变算式。

3、幼儿进行书写,老师观测并指导。

4、评价幼儿作业状况。提示幼儿留意书写格式。

老师巡回指导。提示幼儿留意正确握笔,端正坐姿,书写规范、干净,不乱涂乱画。

五、结束活动。

老师展示书写规范的作业,指出需要留意的地方。

活动反思:

1、备课时,我考虑到假如直观的教孩子,孩子确定接受不好。依据孩子的学习特点和性格特点,课堂上,我会运用活动教学法、图片教学法、问题教学法、多媒体教学法,充分调动孩子的学习积极性,这样寓教于乐,孩子就会在不知不觉中学到知识。

2、在活动过程中,通过唱歌、拍手、展示图片,让孩子观测、辨别、叠加,直观明白,通俗易懂,孩子简单在游戏中把握知识,学到知识。

还有,提几个简约明白的问题,让孩子思索,培育孩子解决问题的技能。

3、多媒体呈现艳丽、漂亮的花朵,符合幼儿认知的特点;图画直观、多样,幼儿观测、辨别、思索,符合幼儿认知、智力进展的特点。

4、从这个教学设计来看,我觉得目标设计合理,教学策略安排得当,教学过程有条不紊,一步步实现目标。

5、不到之处,还请各位多多指教。

小百科:加法是基本的四那么运算之一,它是指将两个或者两个以上的数、量合起来,变成一个数、量的计算。表达加法的符号为加号“+”。进行加法时以加号将各项连接起来。

幼儿数学加法教案10

活动目标

1、引导幼儿学会9的加法应用题,培育幼儿的细心观测技能。

2、通过游戏援助幼儿巩固9的加法应用题。

3、培育幼儿比较和判断的技能。

4、培育幼儿边操作边讲解并描述的习惯。

活动重难点

创编、计算9的.加法应用题。

活动预备

课件、卡片〔动物和算式〕每人各一套。

活动过程

一、课前提问。

复习8以内的加法题

师:小伙伴,我问你,5+3=?

幼:老师,我知道,5+3=8!

师:小伙伴,我问你,4+4=?

幼:老师,我知道,4+4=8!

师:小伙伴,我问你,6+2=?

幼:老师,我知道,6+2=8!

游戏的方式〔整体回答后可以询问个别幼儿〕

二、学习9的加法应用题〔展示课件〕。

1、池塘里原来有8只鸭子,又来了1只鸭子,一共有几只鸭子?〔8+1=9〕

师:小伙伴,请听音乐!我们的伙伴来了。播放小鸭子音乐,并且同时播放课件。故事引入。

讲解小鸭子原来有8只,又来了1只,现在池塘里一共有几只?

幼:9只。

师:你们是怎么算出来的?

幼:8+1=9

师:小伙伴们,真棒!

2、蝴蝶飞入花丛中,先飞来5只蝴蝶,又飞来4只蝴蝶,一共飞来了几只蝴蝶?〔5+4=9〕

师:小伙伴,春天来了。蝴蝶姐姐也飞入花丛中了。你们看,那儿有几只蝴蝶呀?

幼:5只蝴蝶。

师:是呀,有5只蝴蝶。那小伙伴们看看远处又飞来了几只蝴蝶呀?

幼:4只蝴蝶。

师:那小伙伴们想一想,花丛中先飞来5只蝴蝶,又飞来4只蝴蝶,一共飞来了几只蝴蝶?

幼:9只。

师:怎么算出来的呀?

幼:5+4=9

师:特别棒!表扬表扬自己!

3、2022年是奥运年,小猴子在熬炼身体,第一次有7只小猴子,第二次又来了2只小猴子,一共有几只小猴子?同上〔老师启发幼儿创编应用题〕

幼:7+2=9

4、一棵芭蕉树上结出了许多许多的香蕉,先长出来了6个香蕉,又长出来了3个香蕉,一共长出来了几个香蕉?同上〔老师问,小伙伴答〕

幼:6+3=9

三、操作练习。

送小伙伴每人一个礼物〔拿出一个大礼物盒子,请小伙伴自己抽出自己的礼物〕,条件是:小伙伴需要回答礼物上面的问题〔问题是用算式创编应用题〕

活动结束

请小伙伴带者自己的礼物到爸爸妈妈那里编应用题〔随音乐〕,本节课结束。

课后反思

本课通过熟识的情景观测,语言的沟通表达,游戏中的操作演示等活动.使同学体验并感知了加法的意义.经受把两部分和在一起抽象为加法运算的过程.初步体会生活中有很多问题要用加法,减法来解决。

幼儿数学加法教案11

活动目标

1.初步理解加法算式的意义,认识符号“+”“=”。

2.能算出算式的答案,并能正确读出算式。

3.培育幼儿边操作边讲解并描述的习惯。

4.愿意参加活动,体验胜利后的乐趣。

教学重点、难点

重点:初步理解加法算式的意义,认识符号“+”“=”。

难点:能算出算式的答案,并能正确读出算式。

活动预备

1.课件2.数字卡片、符号卡片3.瓶盖4.头饰等

活动过程

一、预备活动

幼儿说《数字歌》入场

二、集体活动

1.创设情境:

师:小伙伴们,聪慧王国到了。

国王:欢迎来到聪慧王国,聪慧王国,聪慧多多,游戏多多,想挑战吗?

2.探究活动:

师:你知道我们老师里有几位男生?有几位女生?

师:你觉得应当用什么数字表示?

师:你觉得应当用什么符号表示?

师:这些数字和符号放在一起,应当怎样读呢?

3.游戏活动:

游戏一:《瓶盖游戏》

方法:请幼儿二人一组,二人分先后听声音数量,取瓶盖,最末看看一共有几个瓶盖,请幼儿用数字卡片摆出算式。可变换方法再进行。

游戏二:《下雨了》

方法:幼儿取动物头饰扮动物,看到太阳标识时自由活动,看到下雨标识时,那么快速躲进两间房子里,再请幼儿依据两间房子里动物数量说出加法算式。

4.沟通小结:

三、结束

教学反思

1.导入环节:用故事情节引入,请幼儿到聪慧王国,以幼儿喜闻乐见的形式,激发了幼儿的积极参加乐趣和探究欲望。

2.感知环节:本环节一般状况下,讲授新知识都是以讲解演示方法进行,而此环节我采纳的是老师设定情节,幼儿自己探究发觉数量之间的关系,自己发觉加号、等号的意义和运用方法及算式的读法,以幼儿为主,老师为辅,幼儿在前、老师在后的以幼儿为主体的新理念。

3.复习巩固阶段:让幼儿对新知识加以巩固复习,以往的课堂教学都是让幼儿一遍遍写一道道算,学校化倾向严峻,对孩子的心理和生理都造成严峻危害,有的幼儿过早的涌现厌学现象,有的幼儿过早的涌现近视现象。因此,生动有趣、健康的学习方法、学习环境很重要,本次活动的复习巩固阶段我设计了两个游戏活动。

一个是共性的游戏《瓶盖碰碰碰》,用听音计数的方法进行,并用加号、等号区分取瓶盖儿的先后,然后请两位小伙伴用拼摆算式的'方式记录计算过程,并请幼儿将结果展示在黑板上,大家集体验正,使幼儿对新知识有一个加深、巩固的过程。

第二个游戏是《下雨了》,这个游戏相对瓶盖儿游戏是一个比较性格的游戏,它有肯定的随机性,师幼不能预知下一步会涌现什么样的算式,但幼儿通过点数每间小房子里的小动物数量,这样的实际操作就能轻松完成算式,对算式有了进一步的理解,幼儿在玩这个游戏时特别兴奋,由于它完全调动起了孩子的爱好,在这个游戏中还渗透安全教育,团队精神,也渗透了运动活动中的跑的内容,而且培育了语言表达技能。并且活动中还渗透了按图索骥的内容,让孩子既学到知识又培育了综合技能。

4.结束部分。结束时我设计了一个小小的悬念,调足了孩子的胃口,“超级无敌恐龙屋”孩子会充斥新奇和期盼,而这个期盼假如想实现是有前提的,请幼儿为小动物按特征分类,并区分左右,一个小环节渗透了分类,空间方位知识,让孩子在不知不觉中感知了新知识。

5、本人才疏学浅,对新教材理解不够透彻,对于游戏中算式是否一一出示尚有困惑,今后时间我会不断学习,不断努力,深入讨论新教材的内涵,领悟新教材及《纲要》精神,在今后的教学中从多种途径利用多种手段,制造丰富的游戏环境,有效开展幼儿数学活动,促进幼儿健康和谐进展。

幼儿数学加法教案12

目的:

让幼儿获得加减法和应用题结构的感性阅历。

预备:

红气球3个,蓝气球2个,男娃娃4个,女娃娃1个,各种图片每人一张。

过程:

一、老师示范

1、老师拿出红气球3只,说:“小伙伴,你们看我手上有多少个气球啊?”〔答:3个〕

“刚刚我又买2只兰色气球,现在我一共有几个气球啊?”〔答:5个〕

“你们真聪慧,那么现在有谁可以照着我说的样子说一遍?”〔指导幼儿仿照老师的表达,初步学习描述应用题。〕

2、老师再拿出4个男娃娃说:“我这里有4个男娃娃,小明又送了我1个女娃娃,那你们知道我现在一共有多少个娃娃吗?”〔请小伙伴回答,表扬答的好的,鼓舞答的不好的。〕

“刚刚几位小伙伴已经学着我的'样字说了一遍,现在还有谁想试一试的?看看谁编的最有趣?”〔指导鼓舞幼儿编题,确定幼儿编的好。

提出新要求:“刚刚你们都编的很好,可是现在呀,我们编题的小伙伴不要告知别的小伙伴你有多少个娃娃,考考他们,好吗?”〔老师示范一次。〕

3、每个幼儿都发一张图片,让幼儿依据土派内上的内容编应用题。“现在每个小伙伴都有一张图片,看看上面有什么,有多少个,想想应当怎样提出问题,每人编一道加法题考考旁边的小伙伴。〔老师巡察,检查幼儿是否学会,订正错误的,鼓舞正确的。〕

幼儿数学加法教案13

活动目标:

1.复习6、7的分解组合,在此基础上进行6、7的加法运算。

2.学习6、7的加法,援助幼儿进一步理解交换两个加数的位置得数不变的规律,感知加法算式所表达的数量关系。

3.积极探究数学活动,体会数学的趣味性。

4.进展观测、辨别、归案的技能。

5.能与同伴合作,并尝试记录结果。

活动预备:

1.教具:数字卡片1-7、"+""=";购物券2张,橡皮、铅笔、铅笔刀、胶棒、笔记本、文具盒各1个。〔大的〕

2.学具:数字卡片1-7、"+""=";购物券2张,橡皮、铅笔、铅笔刀、胶棒、笔记本、文具盒各1个。〔小的〕

活动过程:

1.谈话导入活动:

老师用教室里现有的物品进行互动。如:老师先拿出3本书,问幼儿有几本书?又拿出4本书,问幼儿总共几本?进行点数并说出总数。

2.老师拿出教具购物券、橡皮、铅笔、铅笔刀、胶棒、笔记本、文具盒,请幼儿拿出相应的学具。

3.老师让幼儿认识购物券上的价格,先看看每个商品的.价格,然后问幼儿:"6元购物券能买到哪两样东西?"请幼儿自由发言。老师将幼儿两两分为一组,一人拿6元分别买到了什么?另一人拿着物品,然后进行创设购物。最末让每组幼儿回答自己用6元钱分别买到了什么,老师总结。

4.同样的方法让幼儿用7元钱的购物券买东西,游戏规章同上。

5.听辨反应:幼儿依据老师拍手的次数来举出相应的数字卡片摆在黑板上,然后,幼儿摆上加号和等号,请其他幼儿说出答案并用数字卡片摆出相应的得数。依次请幼儿轮番来游戏。

6.幼儿完成《课堂活动册》"神奇花园":老师引导幼儿先根据颜色、大小、外形等特征分类,然后根据分类列算式,并进行加法运算。

活动延伸:

在班内的区域《阳光超市》,利用学具购物券和标价商品,老师让幼儿想想,7元购物券可以买3样或4样商品,可以买哪些,有几种方法。

活动反思:

本节课的教学内容得数是6、7的加法,教材从前面的“一图一式”过渡到“一图两式”,让同学通过学习,感受相应的两道加法算式之间的联系。

例题的教学我引导同学观测场景图,让同学说一说图意,但孩子的语言表达技能还需要在今后的学习中多多加强指导与训练。

“试一试”通过由两部分物体合成的一幅图,引导同学学习计算相应得两道得数是7的加法算式,进一步体会相应的两道加法算式之间的联系,初步学会由一道加法算式的得数推想出相应的另一道加法算式的得数,从而培育初步的思维技能。

课内容是教学《和是6、7的加法》看上去是一堂计算学习课,但实际我觉得重点是一堂算理的认识课,口算当然是低班级数学中的重头戏,但对于得数是6、7的加法,由于同学在幼儿园与平常的生活中,对于这些算式已有所接触,在计算方面临时不是难点。因此,课堂上我着重引导同学用三句话表达图意,但事实上,不少同学“能说”,但并不“善说”,要表达清晰题目的意思的确不是一件简单的事,这还需要我们逐步训练,循序渐近。

幼儿数学加法教案14

活动目标:

1、复习3的组成,学习按图操作顺次,感知图中事物的数量关系及学习列出算式。

2、进一步理解“+”、“=”的含义。

3、在活动中表达游戏的愉悦,激发幼儿学习数学的爱好。

4、喜爱数学活动,愿意参加各种操作游戏,培育思维的逆反性。

5、培育幼儿边操作边讲解并描述的习惯。

活动预备:

背景图一副、磁性教具假设干、数字积木、数字卡、数题卡

活动过程:

1、游戏《小动物的叫声》复习3的组成:

师:小伙伴们喜爱做游戏吗?下面我们一起来做个《小动物的叫声》游戏,好吗?小鸭小鸭叫3声,我的小鸭叫1声,你的小鸭叫几声?1和2合起来是几?

师生互动,在拍手游戏中复习3的分与合。

师:在刚才的游戏中老师发觉有位小伙伴叫的又快又准,老师奖给你一个奥运福娃,喜爱吗?这节课老师要把福娃奖给那些上课仔细听讲,爱动脑筋的孩子,比一比看谁得的福娃多。

2、出示背景图:

A、草地上有1只小兔,又来了2只小兔,草地上一共来了几只小兔呢?

a.这道题用什么方法做?(加法)为什么用加法?(将两个部分数合起来算总数用加法。)怎么列式?出示:1+2=3

b.数字1、2、3各表示什么意思?(1表示1只小兔,2表示2只小兔,3表示一共有3只小兔)“+、=”各表示什么意思?(加号就是合起来的意思,等于号表示两边的数量一样多。)

B、池塘里有2只小鸭,又来了1只小鸭,池塘里一共有几只小鸭?

a.这道题用什么方法做?(加法)为什么用加法?怎么列式?出示:2+1=3

b.数字1、2、3各表示什么意思?“+、=”各表示什么意思?

C、老师编加法应用题,幼儿摆算式,老师巡回指导。

3、游戏:送信

师:下面我们来玩一个送信的游戏?请2位小伙伴来扮邮箱,谁情愿?(点2名幼儿戴上邮箱头饰?)再请一些小伙伴把信送到邮箱,谁情愿?老师发算式卡片,其他小伙伴做小老师,小伙伴把信送对了,我们就把掌声送给他们。

幼儿游戏,老师巡回指导。

师:小伙伴们表现真棒,都能把信胜利的送到邮箱。

4、老师评议小结。

教学反思:

本节课幼儿已有了3以内分与合的基础,计算本身不存在问题,关键是如何让同学理解加法的含义。要让活泼、好动的小伙伴坐住30分钟,真是不易的事情。(快思老师.教案网出处)因此,在教学中,我依据本节课教学重点,幼儿的实际阅历和年龄特征,确

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