小学信息技术-奔跑动画教学设计学情分析教材分析课后反思_第1页
小学信息技术-奔跑动画教学设计学情分析教材分析课后反思_第2页
小学信息技术-奔跑动画教学设计学情分析教材分析课后反思_第3页
小学信息技术-奔跑动画教学设计学情分析教材分析课后反思_第4页
小学信息技术-奔跑动画教学设计学情分析教材分析课后反思_第5页
已阅读5页,还剩8页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

奔跑动画(一)创设情境,激发兴趣,引出课题。1.同学们喜欢看动画片吗?都看什么?生:看《喜洋洋和灰太狼》。生:喜欢看《葫芦娃》。生:……2.今天,老师给你们带来了好得动画片,想看吗?教师展示课件:动物奔跑比赛。学生欣赏!师:谁是冠军呀!生:猎豹。师:同学们你们觉得老师这个动画制作的怎么样?生:很有意思。师:其实像这样的动画就叫奔跑动画,同学们想不想学习奔跑动画的制作?生:想。(直接用课件出示课题:奔跑动画)师:同学们不要着急,今天,我们就来自己制作动物奔跑的动画。(设计意图:通过创设森林运动会的创设动画美感,设计进一步探索问题的建议和暗示,激发学生探索动画制作的兴趣和求知欲望。)(二)、自主探究,交流分享1.师:请同学们翻开课本第12页,认真阅读,了解制作奔跑动画的步骤,在D盘有豹子的跑步分解图片,并尝试着制作动画,小组内可以相互讨论。等会老师给演示讲解。(1)同学们读教材,探究学习,尝试制作奔跑动画,在电脑上试做,教师巡视指导。巡视指导过程发现问题,老师在演示讲解时给予讲解。(2)师:发现同学们都学的很认真,有的同学已经制作出了奔跑动画,制作成功的同学请试着说说自己的制作步骤,可以小组内相互说说。(3)学生演示制作奔跑动画。师:这个同学制作的不错,要是能说出它的制作步骤会更好。还有谁想来试一试?谁来给大家一边演示一边讲解制作步骤?(4)教师讲解:同学们,看着你的电脑,下面演示制作过程:第1步:1.打开“动画向导”。。第2步:设置画布尺寸。在弹出的设置画布尺寸对话框中,设置宽度为300,高度为220。单击下一步按钮。第3步:添加图像。同学们仔细看,添加图像的时候,在打开的选择文件对话框中,单击添加图像按钮,可以用拖动鼠标的方法全部选中图像,也可以按住shift键同时选中,选中以后单击打开按钮。第4步:调整图像顺序。单击打开按钮后,这八副图全在列表中。注意顺序会有些变化,这时,可以用鼠标拖动,使之排列有序。第5步:设置帧的延迟时间,也可以不设置。第6步:单击完成。此时在画布中导入全部图像。第7步:进行动画预览。通过预览模式观看动画效果。师:看来同学们都会制作奔跑动画了,而且还能说出它们的制作步骤和保存方法,你们真了不起。2.合作交流,释疑解难(1)师:在制作动画的过程中你们还有什么问题吗?(2)课件出示:问题1、画布大小和图像大小不一致该怎么办?师:请同学们把画布调整成宽度200、高度30,然后制作奔跑动画。小组内讨论并尝试着解决这个问题,给学生一段时间来尝试、解决问题。生:演示调整画布大小,或者是调整图像大小的方法。师:请同学们尝试下这些方法。学生操作解决画布大小和图像大小不一致的问题。课件出示:两个动画,一个跑的快一个跑的慢。(3)问题2、如何让动画中的动物跑的更快?生:帧的延迟时间。学生演示如何让动画中的动物跑的更快。师:还有什么方法吗?生:演示通过调整“画面帧的属性”中的“延迟”。师:请同学们尝试着让动画中的动物跑的快一点或者慢一点。多媒体投影:展示学生设置的效果。师:同学们做的都不错,但是动画也是无限制的快下去,应该给他们设置一个合理的速度。(设计意图:通过考一考环节,让学生发现问题解决问题,这一环节也解决了本课的重难点。)(三)、巩固练习,实践创作1.师:同学们,刚才学得很好,愿不愿意迎接新的挑战?我们来比一比,看谁是奔跑动画制作高手?2.师:提出要求:A使用奔跑动画中的素材B制作一个与众不同的动画。C小组内相互的交流,看看谁做的更好。3.学生制作动画,屏幕展示同学们的制作过程,教师巡视指导。师:通过屏幕展示的作品,老师发现同学们都做的很认真,而且做的也很美观,有谁来给大家展示下自己与众不同的动画,并给大家介绍自己的动画。4.师:谁来给他评价下他的作品。(设计意图:通过比一比环节,学生自由创作提高学生探究的能力及审美能力)5.师:同学们真了不起,个个都是制作动画的高手。那么老师还想考考你?请问他是谁?课件出示:刘翔跨栏的图片。师:谁能说说和刘翔有关的信息。学生陈述刘翔在2006年瑞士洛桑田径超级大奖赛上以12秒88打破世界纪录,为祖国争光。师:你们喜欢刘翔吗?那让我们和刘翔一起飞翔吧!请用你学习的本领让刘翔奔跑起来。学生使用动画向导制作刘翔奔跑的动画。师:谁想来给大家展示你是怎么样让刘翔奔跑起来的?学生展示自己的作品(设计意图:学生既运用了本节课学习的本领进行实践创作,又增强加了学生热爱祖国的情感)(四)、梳理总结,评价1.学生:认识了奔跑动画,学会了使用动画向导制作奔跑动画。这节课的收获2.师:刘翔通过刻苦的训练,以骄人的成绩为我们的祖国争得了荣誉。我们要向刘翔学习,努力学习文化知识掌握本领,将来报效祖国。老师也相信在座的各位同学将来都是祖国的栋梁,能为祖国的建设贡献自己的一份力量。(五)、板书设计:奔跑动画第1步:打开动画向导。注意是在文件菜单里面。第2步:设置画布尺寸。第3步:添加图像。第4步:调整图像顺序。第5步:设置帧的延迟时间,也可以不设置。第6步:单击完成。此时在画布中导入全部图像。第7步:进行动画预览。通过预览模式观看动画效果。骄人的成绩为祖国贡献一份力量学习效果评价设计:本课我利用学生有的计算机知识,让学生先看书,在小组内讨论,了解奔跑动画的制作步骤,自己练习动手操作,把学习的主动权交给学生,对于不明白的地方我适当的讲解,这样培养了学生的自主探索精神和合作能力。多媒体应用:利用课件给学生讲解,使学生制作的动画效果更好。课后反思:有的学生计算机基础有限,一个要点不明白,就乱了秩序,影响别的学生。小组合作时,每个学生不能够全展示。使用建议:在小组中,分好工作,如:操作员、讲解员、观察员等,每个学生分好工作,把自己的责任做好,制作的动画会更好。学情分析六年级学生通过五年半的学习,对信息技术比较感兴趣。在计算机操作上有一定的基础,本课通过动手制作奔跑动画。使学生熟练使用动画向导制作逐帧动画。效果分析本课我利用学生有的计算机知识,让学生先看书,在小组内讨论,了解奔跑动画的制作步骤,自己练习动手操作,把学习的主动权交给学生,对于不明白的地方我适当的讲解,这样培养了学生的自主探索精神和合作能力。教材分析第一单元是制作GIF动画,是让学生初步认识并简单使用动画制作软件uleadgifanimator5。1、认识GIF动画制作软件Uleadgifanimator5了解动画的制作过程。2、学会启动与退出GIF动画软件;掌握工具面板和常用工具的使用方法,学会制作闪烁、渐变、奔跑、眨眼等动画,学会使用“视频”菜单套用动画效果。3、养成自主探究和合作学习的习惯,形成积极主动的学习态度。体会制作动画的乐趣,提高学习信息的兴趣。评测练习1.师:同学们,刚才学得很好,愿不愿意迎接新的挑战?我们来比一比,看谁是奔跑动画制作高手?2.师:提出要求:A使用奔跑动画中的素材B制作一个与众不同的动画。C小组内相互的交流,看看谁做的更好。3.学生制作动画,屏幕展示同学们的制作过程,教师巡视指导。师:通过屏幕展示的作品,老师发现同学们都做的很认真,而且做的也很美观,有谁来给大家展示下自己与众不同的动画,并给大家介绍自己的动画。4.师:谁来给他评价下他的作品。(设计意图:通过比一比环节,学生自由创作提高学生探究的能力及审美能力)5.师:同学们真了不起,个个都是制作动画的高手。那么老师还想考考你?请问他是谁?课件出示:刘翔跨栏的图片。师:谁能说说和刘翔有关的信息。学生陈述刘翔在2006年瑞士洛桑田径超级大奖赛上以12秒88打破世界纪录,为祖国争光。师:你们喜欢刘翔吗?那让我们和刘翔一起飞翔吧!请用你学习的本领让刘翔奔跑起来。学生使用动画向导制作刘翔奔跑的动画。师:谁想来给大家展示你是怎么样让刘翔奔跑起来的?学生展示自己的作品(设计意图:学生既运用了本节课学习的本领进行实践创作,又增强加了学生热爱祖国的情感)课后反思有的学生计算机基础有限,一

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论