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文档简介

读书笔记模板Python游戏设计案例实战01思维导图读书笔记作者介绍内容摘要目录分析精彩摘录目录0305020406思维导图设计实战游戏设计编程案例应用游戏步骤第章思路程序设计设计基础应用使用程序关键技术基础知识本书关键字分析思维导图内容摘要内容摘要本书以Python3.5为编程环境,从基本的程序设计思想入手,逐步展开Python语言教学,是一本面向广大编程学习者的程序设计类教材。基础篇主要讲解Python的基础语法知识、控制语句、函数、文件、面向对象编程基础、Tkinter图形界面设计、网络编程和多线程、Python数据库应用等内容,并以小游戏案例作为各章的阶段性任务。实战篇和提高篇综合应用前面章节中介绍的技术,重现各个经典游戏的开发过程。本书以游戏开发案例为导向,通俗易懂,图文并茂。本书适合作为高等院校计算机等相关专业的教材,还可作为Python语言学习者、程序设计人员和游戏编程爱好者的参考书。读书笔记读书笔记推荐入门的朋友看,做游戏图一乐haha。书是不错,pygame得试试,就是这个排班给到手机上看,缩进全乱了,只能看看思路。看书抄代码真的是费时间啊!内容很赞了,很好地了解到几个经典的游戏逻辑和实现方法。四星评价,书游戏,2020年的第51本书。重点是直接利用了pygame,于是可实现价值更高。目录分析第1章Python基础知识第2章序列应用——猜单词游戏第3章面向对象设计应用——发牌游戏第4章Python图形界面设计——猜数字游戏第5章Tkinter图形绘制——图形版发牌程序12345基础篇第6章数据库应用——智力问答游戏第8章Python图像处理——人物拼图游戏第7章网络编程和多线程——网络五子棋游戏基础篇第1章Python基础知识1.1Python语言概述1.2Python语法基础1.3Python文件的使用1.4Python的第三方库思考题第2章序列应用——猜单词游戏2.1游戏介绍2.2程序设计的思路2.3random模块2.4程序设计的步骤思考题第3章面向对象设计应用——发牌游戏3.1游戏介绍3.2Python面向对象设计3.3程序设计的步骤思考题第4章Python图形界面设计——猜数字游戏4.1游戏介绍4.2Python图形界面设计4.3程序设计的步骤思考题第5章Tkinter图形绘制——图形版发牌程序5.1程序功能介绍5.2程序设计的思路5.3Canvas图形绘制技术5.4程序设计的步骤思考题第6章数据库应用——智力问答游戏6.1游戏介绍6.2程序设计的思路6.3数据库访问技术6.4程序设计的步骤思考题第7章网络编程和多线程——网络五子棋游戏7.1游戏介绍7.2网络编程基础7.3TCP编程7.4UDP编程7.5多线程编程7.6程序设计的步骤思考题第8章Python图像处理——人物拼图游戏8.1游戏介绍8.2程序设计的思路8.3Python图像处理8.4程序设计的步骤思考题第9章人机对战井字棋游戏第10章连连看游戏第11章推箱子游戏第12章两人麻将游戏第13章贪吃蛇游戏12345实战篇第14章人机对战黑白棋游戏第15章扫雷游戏第16章中国象棋游戏第17章21点扑克牌游戏第18章华容道游戏12345实战篇第9章人机对战井字棋游戏9.1游戏介绍9.2程序设计的思路9.3程序设计的步骤9.4窗体版游戏第10章连连看游戏10.1游戏介绍10.2程序设计的思路10.3程序设计的步骤第11章推箱子游戏11.1游戏介绍11.2程序设计的思路11.3关键技术11.4程序设计的步骤第12章两人麻将游戏12.1游戏介绍12.2程序设计的思路12.3关键技术12.4程序设计的步骤第13章贪吃蛇游戏13.1游戏介绍13.2程序设计的思路13.3程序设计的步骤第14章人机对战黑白棋游戏14.1游戏介绍14.2程序设计的思路14.3程序设计的步骤第15章扫雷游戏15.1游戏介绍15.2程序设计的思路15.3关键技术15.4程序设计的步骤第16章中国象棋游戏16.1游戏介绍16.2关键技术16.3程序设计的思路16.4程序设计的步骤第17章21点扑克牌游戏17.1游戏介绍17.2关键技术17.3程序设计的步骤第18章华容道游戏18.1游戏介绍18.2程序设计的思路18.3程序设计的步骤第20章2048游戏第19章基于Pygame游戏设计提高篇第19章基于Pygame游戏设计19.1Pygame基础知识19.2Pygame的使用19.3基于Pygame设计贪吃蛇游戏19.4基于Pygame设计飞机大战游戏19.5基于Pygame设计黑白棋游戏第20章2048游戏20.1游戏介绍20.2程序设计的思路20.3程

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