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文档简介

3dsMax配套教学教案第1课时内容 3dsMax2023 的概述 授课时间 90分钟了解三维动画的根本概念和应用范围3dsMax2023的操作界面

课时 2教学目标教学重点

3dsMax2023的操作界面了解用3dsMax 制作效果图的流程生疏3dsMax常用工具的使用方法和技巧把握更改视口的方法3dsMax2023的操作界面。把握编辑对象的方法和技巧。教学难点娴熟运用软件进展对象的根本操作。教学设计

1、教学思路:通过软件相关功能的解析把握3dsMax2023的根本操作方法。2、教学手段:通过对面板、工具和菜单地深入解析学习软件根本功能和简易操作方法。3、教学资料及要求:娴熟把握软件的工作界面和根本操作方法来加深学员对软件根底学问的了解,以提高实际应用力气。教学内容争论问题:1、不同编辑方法之间的联系和区分?2、简易编辑工具的相互应用?内容大纲:具体可结合本工程的PPT 课件进展协作讲解。三维动画生疏三维动画三维动画的应用范围3dsMax2023 的操作界面标题栏菜单栏工具栏功能区视口、视口布局状态栏和提示行孤立当前选择切换和选择锁定切换坐标显示动画把握区视口把握区命令面板3dsMax制作效果图的流程建立模型阶段设置摄影机阶段赋材质阶段设置灯光阶段渲染阶段后期处理阶段常用的工具选择工具变换工具轴心把握捕获工具镜像与对其视口的更改“视口标签”菜单“观看点视口标签”菜单“明暗处理视口标签”菜单设置快捷键了解三维动画及其应用范围。3dsMax2023的操作界面。了解3dsMax2023制作效果图的流程。小结把握选择、变换等工具。把握使用捕获工具准确定位,使用对齐工具和镜像工具的方法。把握物体轴心的把握方法。第2课时内容创立根本几何体

授课时间180分钟 课时 4教学目标

创立常用的标准根本体。创立常用的扩展根本体。教学重点 创立标准几何体的方法和参数设置。教学难点创立常用的扩展根本体。11〕通过对课堂案例的讲解把握斗柜、茶具的制作和单人沙发的制作方2〕再通过软件相关功能的解析把握创立和修改根本几何体的技巧;〔3〕再通过课堂练习稳固软件功能与案例效果的奇异结合;〔4〕最终通过课后习题消化所学软件教学设计教学内容

学问,提高设计创作的力气。212〕通过软件功能解析深3〕通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用力气。3、教学资料及要求:在网上找一些简洁的几何体进展绘制,来加深学员对几何体绘制工具的使用和了解,以提高实际应用力气。争论问题:快速创立不同标准几何体的技巧?内容大纲:具体可结合本工程的PPT 课件进展协作讲解。常用的标准根本体课堂案例——斗柜的制作长方体圆锥体球体课堂案例——茶具的制作圆柱体几何球体管状体圆环四棱锥茶壶平面常用的扩展根本体课堂案例——单人沙发的制作切角长方体切角圆柱体课堂练习——手镯的制作课后习题——西瓜的制作小结 1、娴熟把握创立长方体圆锥体、球体、圆柱体、几何球体、管状体、圆环、四棱锥、茶壶和平面等标准几何体的方法。课堂练习——手镯的制作使用“圆环”工具,另外也可以使用“管状体”工具结合使用“编辑多边形”修改器来制作手镯的模型。作业课后习题——西瓜的制作使用“球体”工具创立球体,调整球体的参数并使用FFD修改器对球体进展变形完成西瓜模型。第3课时内容创立二维图形 授课时间 180分钟 课时 4教学目标教学重点

把握二维图形的用途。把握创立二维图形。把握二维图形的创立和参数的修改方法。把握线的创立和修改方法。教学难点正确把握二维图形的参数修改方法。11〕通过对课堂案例的讲解把握铁艺鞋架和镜子的制作方法;〔2〕再通过软件相关功能的解析把握二维图形的创立和参数的修改技巧;〔3〕再通过课堂练习4〕最终通过课后习题消化所学软件学问,提教学设计教学内容

高设计创作的力气。212〕通过软件功能解析深3〕通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用力气。3、教学资料及要求:在网上找一些简易的二维图形进展绘制,来加深学员对二维图形工具的使用和了解,以提高实际应用力气。争论问题:不同二维图形参数间的关系和区分?内容大纲:具体可结合本工程的PPT二维图形的用途创立二维图形课堂案例——铁艺鞋架的制作线矩形圆椭圆弧圆环多边形星形课堂案例——镜子的制作文本螺旋线截面卵形徒手课堂练习——铁艺招牌的制作课后习题——人字牌的制作1、了解二维模型的用途。小结 2、娴熟把握创立线、矩形、圆、椭圆、弧、圆环、多边形、星形、文本、螺旋线和截面等二维图形的方法及各参数的修改技巧。课堂练习——铁艺招牌的制作使用可渲染的“线”“圆”工具和几何体“切角长方体”“长方体”工具制作铁艺招牌。作业课后习题——人字牌的制作使用可渲染的“线”工具创立线并调整线的外形,然后创立平面或设置样条线的“挤出”以制作出人字牌模型。第4课时内容编辑修改器 授课时间180分钟 课时 4生疏修改命令面板教学目标 二维图形生成三维模型三维模型的常用修改器教学重点 娴熟把握将二维图形转化为三维模型的方法和技巧。把握弯曲修改器的使用技巧。教学难点准确把握使用修改器转化图形的方法。1、教学思路12〕再通过软件相关功能的解析把握绘图修改器面板和参数的设置方法;〔3〕再通过课堂练习4〕最终通过课后习题消化所学软件学问,提高设教学设计教学内容

计创作的力气。2、教学手段12〕通过软件功能解析深入学3〕通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用力气。3、教学资料及要求:在网上找一些简易的模型进展绘制,来加深学员对修改器面板的使用和了解,以提高实际应用力气。争论问题:不同修改器间的关系和区分?内容大纲:具体可结合本工程的PPT初识修改命令面板二维图形生成三维模型课堂案例——花瓶的制作“车削”修改器“倒角”修改器“挤出”修改器课堂案例——石膏线的制作“倒角剖面”修改器“扫描”修改器三维模型的常用修改器课堂案例——蜡烛的制作“锥化”修改器“扭曲”修改器“噪波”修改器“编辑多边形”修改器课堂练习——形象标识牌的制作课后习题——装饰葫芦的制作1、了解修改命令面板的功能;2小结 方法;345课堂练习——形象标识牌的制作使用“矩形”和“文本”工具,结合使用“挤出”“编辑样条线”等修改器,制作一个形象标识牌。作业课后习题——装饰葫芦的制作使用“线”工具,以及“编辑样条线”修改器、“车削”修改器和FFD成装饰葫芦的制作。第5课时内容复合对象的创立复合对象的类型教学目标 使用布尔建模使用放样建模

授课时间180分钟 课时 4教学重点 娴熟把握布尔运算和放样命令。教学难点正确使用布尔运算和放样命令建模。112〕再通过软件相关功能的解析把握布尔运算和放样命令的建模方法;〔3〕再通过课堂练习稳固软件功能与4〕最终通过课后习题消化所学软件学问,提高设计创作的教学设计教学内容

力气。212〕通过软件功能解析深3〕通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用力气。3、教学资料及要求:在网上找一些简洁的物体进展绘制,来加深学员对复合对象创立的印象,以提高实际应用力气。争论问题:如何使用正确的方法和命令建模?内容大纲:具体可结合本工程的PPT复合对象的类型使用布尔建模使用放样建模课堂案例——花篮的制作“放样”工具的用法“放样”对象的参数修改课堂练习——记事本的制作课后习题——流线花瓶的制作1小结 2、把握使用布尔运算建模的方法。35.4 课堂练习——记事本的制作创立长方体或平面作为书页,创立圆柱体作为布尔对象的操作对象,使用“布尔”或“ProBoolean”工具为平面或长方体“布尔”出圆孔,创立可渲染的圆或管状体来制作记事本的固定环。作业 5.5 课后习题——流线花瓶的制作使用“线”工具、“星形”工具、“放样”工具,结合“壳”修改器和“涡轮平改器,制作流线花瓶模型。第6课时内容 材质与贴图材质编辑器

授课时间180分钟 课时 4教学目标

设置材质参数常用材质简介常用贴图教学重点 娴熟把握材质参数的设置方法和技巧。把握几种常用的材质和贴图类型。教学难点 正确把握常用材质和贴图参数设置方法和技巧。1、教学思路1〕通过对课堂案例的讲解把握多维/子对象材质、光线跟踪材质、金属2〕再通过软件相关功能的解析把握材质与贴图的类型与参数设置;〔3〕再通过课堂练习稳固软件功能与案例效果的奇异结合;〔4〕最终通过课教学设计教学内容

后习题消化所学软件学问,提高设计创作的力气。212〕通过软件功能解析深3〕通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用力气。3、教学资料及要求:在网上找一些简易的三维图形添加材质和贴图,来加深学员对材质与贴图工具的使用和了解,以提高实际应用力气。争论问题:不同材质和贴图参数面板的一样与不同之处?内容大纲:具体可结合本工程的PPT材质编辑器Slate材质编辑器精简材质编辑器设置材质参数明暗器根本参数根本参数扩展参数常用材质简介/子对象材质课堂案例——设置光线跟踪材质光纤跟踪材质混合材质双面材质常用贴图“位图”贴图“渐变”贴图“躁波”贴图“棋盘格”贴图VRay渲染器VRay渲染器简介指定VRay渲染器VRay材质课堂案例——金属材质的设置VRayMtl材质VR灯光材质VR材质包裹器材质课堂练习——木纹材质的设置课后习题——瓷器材质的设置1小结 2、了解材质类型,并把握常见的几种材质:“多维/子对象”材质、“复合”材质、“光线跟踪”材质、“无光/投影”材质和“双面”材质。3课堂练习——木纹材质的设置通过指定木纹贴图,并为材质的反射,完成木纹材质的设置。作业瓷器材质的设置通过设置VRayMtl 材质,指定位图并设置材质的反射效果,完成瓷器材质的设置。第7课时内容 授课时间180分钟 课时 4创立灯光和摄影机了解各种灯光的应用。教学目标 娴熟把握摄影机及其特效的使用方法。把握VRay灯光的创立方法。教学重点 把握各种灯光的创立方法和参数设置技巧。把握摄影机的创立和参数设置。教学难点 快速准确的创立灯光和摄影机并进展正确参数设置。11〕通过对课堂案例的讲解把握静物场景和天光、体积光特效、室内灯2〕再通过软件相关功能的解析把握不同灯光的设置34〕教学设计教学内容

最终通过课后习题消化所学软件学问,提高设计创作的力气。212〕通过软件功能解析深3〕通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用力气。3、教学资料及要求:在网上找一些场景添加灯光和摄影机,来加深学员对灯光照明和摄影机技术的使用和了解,以提高实际应用力气。争论问题:灯光与摄影机的优缺点?内容大纲:具体可结合本工程的PPT灯光及其特效的使用课堂案例——静物场景标准灯光课堂案例——“天光”的应用标准灯光的参数“天光”的特效课堂案例——“体积光”特效灯光的特效“光度学”灯光“光能传递”渲染技术摄影机及其特效的使用摄影机的概述摄影机的创立“目标”和“自由”摄影机的参数“景深”特效“物理摄影机”的参数创立VRay灯光VRay阴影VR灯光VR太阳课堂练习——户外灯光的创立课后习题——景物灯光的创立小结 1、把握灯光的创立和参数设置及光度测定型灯光效果的制作。2、把握摄像机的创立和参数设置及景深特效的制作。课堂练习——户外灯光的创立创立一个主光源作为整体的照明,这里主光源可以使用“目标聚光灯”“目标平行光”或“VR 太阳”。创立主光源后创立关心光源或使用“渲染设置”面板中的环境光。作业课后习题——景物灯光的创立在场景中创立2VR灯光”,作为静物的照明灯光,并设置适宜的渲染参数完成静物灯光的创立。第8课时内容动画制作技术关键帧动画

授课时间180分钟 课时 4轨迹视图”对话框教学目标 运动命令面板动画约束动画修改器的应用教学重点

把握制作简易动画的方法。把握动画修改器的应用技巧。教学难点正确快速地把握创立和修改动画的方法。11〕通过对课堂案例的讲解把握创立关键帧动画、水面上的树叶的制作2〕再通过软件相关功能的解析创立和修改动画的技巧;〔3〕再通过课堂练习稳固软件功能与案例效果的奇异结合;〔4〕最终通过课后习题消化所学软件知教学设计教学内容

识,提高设计创作的力气。212〕通过软件功能解析深3〕通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用力气。3、教学资料及要求:在网上找一些简易的动画进展设计,来加深学员对动画制作技术的理解以提高实际应用力气。争论问题:如何正确运用物体外形与外表的各种参数来制作动画?内容大纲:具体可结合本工程的PPT关键帧动画关键帧的设置课堂案例——创立关键帧动画动画制作的常用工具动画把握工具动画时间的设置轨迹视口“运动”命令面板参数运动路径动画约束课堂案例——制作水面上的树叶附着约束曲面约束路径约束位置约束链接约束方向约束动画修改器的应用“路径变形”修改器“噪波”修改器“变形器”修改器“溶化”修改器“柔体”修改器课堂练习——掉落的树叶课后习题——摇摆的木马1小结 2、把握轨迹视图对话框和运动命令面板;348.6 课堂练习——掉落的树叶设置一个环境背景,创立平面作为枫叶,并创立样条线作为枫叶的运动路径,制作出枫叶掉落的效果。作业8.7 课后习题——摇摆的木马使用简洁的关键点动画制作摇摆的木马。通过设置旋转的轴心,设置旋转动画来完成木马摇摆的效果。第9课时内容 粒子系统 授课时间 360分钟 课时 8教学目标

了解根本粒子系统的使用和修改方法了解高级粒子系统的使用和修改方法教学重点 把握常用粒子系统和卷展栏的设置方法。教学难点 “暴风雪”粒子系统卷展栏的设置技巧。11〕通过对课堂案例的讲解把握被风吹散的文字和星球爆炸的制作方法和技巧23〕再通过课堂练习稳固软件功能与案例效果的奇异结合;〔4〕最终通过课后习题消化所教学设计教学内容

学软件学问,提高设计创作的力气。212〕通过软件功能解析深3〕通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用力气。3、教学资料及要求:在网上找一些需要制作特别效果的场景进展制作,来加深学员对粒子系统的理解以提高实际应用力气。争论问题:一样的粒子系统能产生出几种不同的特别效果,如何做到?内容大纲:具体可结合本工程的PPT粒子系统根底课堂案例——制作被风吹散的文字粒子系统的应用粒子流源喷射雪暴风雪超级喷射粒子阵列课堂案例——制作星球爆炸效果粒子云课堂练习——制作下雪动画课后习题——制作气泡小结 把握根本粒子系统和卷展栏的设置和应用技巧课堂练习——制作下雪动画创立“雪”粒子系统并修改参数制作出下雪动画。作业课后习题——制作气泡创立“超级喷射”粒子系统并修改参数制作出水中的气泡效果。第10容

空间扭曲 授课时间 360分钟 课时 8教学目 了解力空间扭曲标点点

了解几何/可变形空间扭曲了解导向器空间扭曲常用空间扭曲及卷展栏的设置技巧。不同卷展栏的设置方法。11〕通过对课堂案例的讲解把握旋风中的树叶和掉落的玻璃球的设置方法和使用技巧2〔3〕再通过课堂练习稳固软件功能与案例效果的奇异结合;〔4〕最终通过课后习题消教学设化所学软件学问,提高设计创作的力气。计 2、教学手段:1〕通过课堂案例生疏学习目标和软件学问;〔2〕通过软件功能解析深3〕通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用力气。3、教学资料及要求:在网上找一些需要制作特别效果的场景进展设计制作,来加深学员对空间扭曲的理解以提高实际应用力气。教学内容争论问题:不同空间扭曲间的关系和区分,如何与其他命令结合使用?内容大纲:具体可结合本工程的PPT“力”空间扭曲课堂案例——旋风中的树叶重力风漩涡几何/可变形空间扭曲波浪置换爆炸导向器导向球课堂案例——掉落的玻璃球全导向器课堂练习——风中的气球课后习题——飘动的窗帘小结 了解空间扭曲并把握常用的波浪空间扭曲风空间扭曲重力空间扭曲和爆炸空间扭曲。课堂练习——风中的气球本例使用风制作“风”空间扭曲中的气球动画,通过旋转“风”来制作气球在空中飘忽不定的效果。作业课后习题——飘动的窗帘使用mColth结合使用“风”空间扭曲制作风中飘动的窗帘动画效果。第11课时内容 环境特效动画 授课时间270分钟 课时 6了解“环境”选项卡,把握“公共参数”和“爆光把握”卷展栏了解大气效果的分类并把握各类效果参数设置的方法教学目标 把握效果选项卡的运用技巧把握视频合成器进展后期合成的方法教学重点 把握使用效果选项卡制作背景和大气效果。视频合成器的使用方法和技巧。教学难点 VideoPost视频合成器进展视频后期合成处理的方法。11〕通过对课堂案例的讲解把握火堆燃烧效果和水面雾气效果的制作方2〕再通过软件相关功能的解析把握环境效果和视频合成器制作特效的使用技巧;〔3〕再通过课堂练习稳固软件功能与案例效果的奇异结合;〔4〕最终通过课教学设计教学内容

后习题消化所学软件学问,提高设计创作的力气。212〕通过软件功能解析深3〕通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用力气。3、教学资料及要求:在网上找一些场景图片进展画面的处理和艺术效果的添加,来加深学员对环境特效动画的理解以提高实际应用力气。争论问题:在同一场景中可否添加不同的环境特效,如何添加?内容大纲:具体可结合本工程的PPT“环境”选项卡简介公用参数曝光把握大气效果课堂案例——水面雾气效果“火效果”参数“体积雾”参数课堂案例——制作水面雾气效果体积光参数效果毛发和毛皮模糊颜色平衡运动模糊视频后期处理序列窗口和编辑窗口工具栏和状态栏镜头效果光斑镜头效果光晕镜头效果高光课堂练习——制作光效效果课后习题——制作烛火效果1、了解环境和效果对话框,把握公共参数卷展栏和爆光把握卷展栏。小结 2、了解大气效果,把握常用的火效果、体积雾和体积光效果的参数设置。3、把握使用效果编辑器制作背景和大气效果。4、把握视频后期处理。11.5 课堂练习——制作光效效果使用泛光灯和“视频后期处理”来制作镜头光效。作业11.6 课后习题——制作烛火效果创立球体Gizmo,并为球体Gizmo设置“火效果”,通过设置“火效果”参数制作燃烧的火苗。第12课时内容 高级动画设置

授课时间270分钟 课时 6教学目标

正向运动学创立动画的方法和编辑技巧反向运动学制作动画的方法及参数的设置技巧教学重点 把握正、反向运动学制作动画的使用方法和技巧。教学难点正确选择和运用运动学来制作动画。11〕通过对课堂案例的讲解把握风铃动画的制作方法;〔2〕再通过软件相关功能的解析了解使用正、反向运动学创立动画的技巧;〔3〕再通过课堂练习稳固4〕最终通过课后习题消化所学软件学问,提高设教学设计教学内容

计创作的力气。212〕通过软件功能解析深3〕通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用力气。3、教学资料及要求:在网上找一些需要制作高级动画的场景,来加深学员对创立高级动画的理解以提高实际应用力气。争论问题:如何正确定义物体间的关系和运动方式来创立高级动画?内容大纲:具体可结合本工程的PPT正向运动课堂案例——设置风铃动画对象的链接轴和链接信息图解视图反向运动使用反向运动学制作动画步骤“反向运动学”卷展栏“对象参数”卷展栏“转动关节”卷展栏“自动终结”卷展栏课堂练习——制作蜻蜓动画课后习题——制作小狗动画小结 1、了解对象的链接、轴和链接及图解视图的设置。2、把握使用反向运动学制作动画及其参数的设置。课堂练习——制作蜻蜓动画创立蜻蜓的链接,并设置蜻蜓的轴心位置,通过调整翅膀的扇动和身体的移动制作出动画,完成动画的分镜头。作业 12.4 课后习题制作小狗动画创立小狗的骨骼,并设置骨骼的IK解算器,通过调整节点,设置小狗摇尾巴的动画,完成动画的分镜头。第136课时内容 综合设计实训 授课时间 270分钟 课时6教学目标 把握软件根底学问的使用方法。把握各种案例的制作技巧。

把握各种根本修改器的使用。把握灯光、摄影机、材质和渲染。教学难点把握几何体、图形、粒子的创立。13dsMax2023的强大操作功能和使用技巧,并应用好所学技能制作出专业的商业设计作品。1〕通过综合设计实训案例生疏设计理念和软件功能;〔2〕通过软件教学设计 功能解析深入学习软件功能和制作特点〔3〕通过课堂练习和课后习题提高学生的实际应用力气。教学资料及要求:在网上中找一些动画包装进展制作,来加深学员对学问点的理解和提高实际操作力气。教学内容争论问题:1、3dsMax2023 的布尔建模和放样建模的区分?内容大纲:具体可结合本工程的PPT 课件进展协作讲解。模型库素材——制作小雏菊盆栽【工程背景及要求】【工程创意及制作】简洁动画——绽放的荷花【工程背景及要求】【工程创意及制作】模型库素材——制作亭子【工程背景及要求】【工程创意及制作】建筑动画——制作房子漫游动画【工程背景及要求】【工程创意及制作】把握几何体、图形、粒子的创立。把握空间扭曲的创立。小结 3.把握各种根本修改器的使用。把握复合工具的使用。把握灯光、摄影机、材质和渲染。把握创立动画的各种工具命令模型库素材——制作小雏菊盆栽作业【工程背景及要求】客户名称柯西工作室。客户需求该工作室主要制作一些配景素材模型库。本次依据客户需求,工作室要制作一款小雏菊盆栽模型,需要包括明媚的花朵和绿色的小草。设计要求要求花朵色调明媚。要求必需为原创。【工程创意及制作】素材资源贴图所在位置:云盘/贴图。作品参考效果所在位置:云盘/场景/Ch13/ok.

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