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文档简介
第第页美术教案(经典)
美术教案篇1
美术——观赏《犬吠月》教学策略
设计意图:
在小班进行世界名画观赏是以前从没有进行过的,因此在选材上我特别留意他们的年龄特点和实际进展水平,由于小班孩子的思维具有典型的形象直觉性,对色调、线条、构图有初步的感受力,受生理进展等因素的影响,他们的语言表达力较为欠缺,针对以上几个方面缘由的考虑,我选择了米罗的《犬吠月》,这幅作品色调突出,线条简约,构图充斥童趣,有助于引导幼儿发挥想象和培育他们的语言表达技能。考虑到作品主题比例的不同大小,我制作了幻灯片,将梯子、小狗和月亮分别切割成三副图片,以故事的形式通过逐步的提问来让孩子进行观赏和观测。由于小班孩子的理解技能和语言进展技能不是很好,在设立相关问题上我进行了细致的考虑,尽量避开运用幼儿难于理解的语句,设计了一些生动有趣、接近孩子生活的问题,让孩子对问题的回馈中逐步的来理解画面的内容,以此达到培育幼儿的视觉美感,在观赏过程中提升孩子的观测力和语言表达技能。活动目标:
1、观赏米罗的作品《犬吠月》,能大胆想象,大胆讲解并描述画面内容。
2、、分部观赏《犬吠月》后,把自己帮小狗到月亮家做客的方法画出来,体会创作的欢乐。
3、初步感知作品中梯子近大远小的概念。
活动预备:
1、《犬吠月》PPT
2、幼儿操作材料:画有小狗、月亮的画纸人手一份,水彩笔活动过程:
一、创设情境,导入活动。
小伙伴,老师今日给你们带来了一位小客人,猜猜它是谁?(有只动物真古怪,每天都在门口坐,看见主人摇尾巴,看见生人汪汪叫。是谁呢?)
〔径直导入,以猜谜的方式调动幼儿思维,激起幼儿爱好。〕
二、分部观赏,开展故事,幼儿发挥想象,大胆创作。
1、〔出示PPT1〕我们一起和这只小狗打个招呼吧;小狗身上都有些什么颜色呀?小狗的四周是什么颜色?这是什么时候?小狗的眼睛正看着天上呢,猜猜,它会看见谁呢?
2、看〔出示PPT2〕,小狗看见了谁?月亮是什么颜色的?月亮的身上有些什么?
〔以提问设问的方式,引导幼儿观测观赏小狗、月亮,感知小狗、月亮的形状特征。〕
3、〔出示PPT3〕小狗看见了月亮,它会对月亮说些什么呢?〔我们一起来听听——月亮,您好!我能到您家去玩吗?〕小伙伴,小狗说了什么呀?猜猜月亮会怎么回答呢?〔听听月亮是怎样回答的——欢迎!欢迎!欢迎小狗到我家做客!〕月亮是怎样回答的呀?〔幼儿复述月亮的话〕
(设问在先,充分激起幼儿思维,让幼儿想象,大胆表述;再结合录音的播放,让幼儿学说对话。)
4、小狗想到月亮家去做客,你们快帮小狗想个方法吧?〔提问的方式激起幼儿思维,让幼儿积极动脑,想出各种方法。〕
5、分发操作材料,鼓舞幼儿大胆创作出帮小狗到月亮家做客的方法。
〔以绘画的形式,让幼儿的想法得以在画纸中呈现。〕
6、展示作品,幼儿介绍自己的方法。
〔通过对作品的评价,让幼儿充分共享胜利的喜悦。〕
三、继续观赏,介绍画家米罗,感受《犬吠月》作品中梯子近大远小的概念。
1、有一位米罗爷爷也帮小狗想到了一个好方法。看,〔PPT4〕这就是米罗爷爷。我们一起和他打个招呼!
2、米罗爷爷想到了什么好方法呢?我们一起来看看。〔PPT5〕这是什么?这架梯子是什么颜色?它从地上一贯伸到了哪里呢?看看,这架梯子的上面和下面一样大吗?为什么?〔下面大,上面小。由于上面是天空里,离我们很远,所以上面的梯子就变得小了。〕
3、米罗爷爷也想到了让小狗爬着梯子到月亮家去做客的好方法,可真聪慧啊!我们一起把掌声送给米罗爷爷吧!
〔以幼儿为主体,用提问的方式观赏名画中的梯子,在了解画家米罗的同时感受《犬吠月》作品中梯子近大远小的概念〕
四、完整观赏,介绍作品名字,活动结束。
1、米罗爷爷还把这个故事画成了一幅漂亮的画呢!〔PPT6〕我们一起来看一看,讲一讲。
一天晚上,一只彩色的小狗对着天上的月亮汪汪叫,小狗说:“月亮,你好!我能到您家玩吗?”月亮说:“欢迎!欢迎!欢迎小狗到我家做客!”于是,米罗爷爷就送给了它一架彩色的梯子,有黄
色、白色、红色,小狗就爬着彩色的梯子欢乐的去月亮家作客了。
2、米罗爷爷还为这幅画起了一个好听的名字呢,叫《犬吠月》。犬就是狗,月就是月亮。记住了,这幅画的名字叫《犬吠月》。
(在配乐声中,老师讲解并描述故事,幼儿完整观赏作品,了解作品的名字。)
3、老师小结:
今日,小伙伴们不仅观赏了米罗爷爷的《犬吠月》,还画出了自己的《犬吠月》,都画得挺棒,让我们一起把掌声送给自己!〔站在幼儿的.角度简约小结,确定幼儿,让幼儿再次感受胜利的喜悦。〕(总之,在活动中,由于没有可以借鉴的教案,而我也缺乏相关的教学阅历,因此这个活动从前期预备到开展,都是一边操作一边探究。可以说本活动的预备是比较充分的,我制作了层层递进的PPT,并配上合适的录音、音乐,在肯定程度上完善了活动的内容,为幼儿提供了很好的想象和分析的空间。
其次,在活动中,充分以幼儿为主体,以培育幼儿思维,激发幼儿大胆想象为主线,以幼儿感爱好的故事为贯穿,针对每一个提问,所运用的语言没有艰深的词汇,几乎都是接近幼儿生活、易于让幼儿接受、充斥童趣的,很好的调动了幼儿的积极性,思维得以激发。活动中,在幼儿对某一个问题产生争吵时,我没有径直给出答案,而是引导他们通过自己的观测,结合自己已有的生活阅历进行反思和对比,最末得出结果,充分发挥老师支持者、引导者和合的作用。
但是,在这个活动中,在引导幼儿想象小狗与月亮对话这一环节引导还不够,过于急于给出答案,这些都反映出自身的教育机敏还有待加强。)
美术教案篇2
【设计意图】
幼儿美术教育活动是培育幼儿制造技能为核心的一种制造教育活动,每个幼儿都有制造的潜力,同时又是一种需要他们手、眼、脑并用,并需把自己的想象和从外界感受到的信息转化成自己的心理意象。
《纲要》指出:“尊敬幼儿在进展水平,技能阅历,学习方式等方面的个体差异,因人施教,努力使每一个幼儿都能获得满意和胜利。并要以幼儿为本。我在设计中班美术活动《鱼,变变变》时,整个思路就是以这两点为依据。鱼是幼儿生活中常见的一种动物,对于鱼的外型特征幼儿已相当的了解和熟识,从中班幼儿的认知特点和绘画进展水平出发,以幼儿进展为本,充分表达以幼儿为主体,发挥幼儿的想象力、制造力,充分调动幼儿的绘画热忱和爱好,变“被动”为“主动”,通过创设“小鱼不见了”的问题情境勾起幼儿剧烈的新奇,激发幼儿探究及创作的欲望。并运用多种绘画材料、工具及载体,通过用蜡笔和水粉间的常用又独特的组合方式进行美术创作,引导幼儿自主制造,表达自己的意图及对美术作品的感受,让幼儿尽情地表现,画出自己喜爱的、富有制造性、性格的鱼,从而培育幼儿的审美情趣。在教学方法上利用直观教学和幼儿操作法相结合。
【活动目标】
1、尝试用蜡笔和水粉笔组合进行美术创作,体验“变鱼”过程带来的'欢乐。
2、养成良好的作画常规。
【活动预备】
1、水桶、毛巾、水粉笔、一次性桌布、蜡笔、手套等
2、画有海底水草的背景图一张、音乐磁带
【活动过程】
一、开始部分
1、律动进场
指导语:今日让我们坐上潜水艇去海底探险吧!来,预备好了吗?出发吧!〔幼儿跟着老师听音乐做相应的动作进场,坐成半圆形〕
2、来到范画前,引导幼儿猜想
师:海底到了,咦,海底的鱼都去哪儿了?
3、出示水粉笔
这是一只魔术笔,它肯定知道鱼躲在哪里?
魔术笔粘上颜料涂在纸上,鱼就出来了。
二、基本部分
1、请个别幼儿尝试作鱼
师:真奇妙,我们也来试试好吗?〔请个别幼儿上来涂颜料〕
2、小结,作画练习的过程。
3、全体幼儿操作
师:好玩吗?你们想不想要变这样的魔术啊?
4、提出操作要求
〔1〕在变鱼前先要用淡色的蜡笔画出自己喜爱的鱼和水草,鱼要画得多些,画的重些。
〔2〕画好鱼和水草后,再用水粉笔涂上颜料就可以了。
〔3〕在涂色时水粉笔的水分不要太多,不然颜料会流出来。
〔4〕保持桌面和衣服等的洁净,手脏了要实时擦洁净。
5、幼儿分散操作,老师巡回指导。
三、结束部分
1、评析
师:请动作快的小伙伴坐上潜水艇去观测水里的鱼,老师指出有特色的鱼和幼儿一起共享,这鱼美丽吗?为什么?
2、开潜水艇离开教室
师:小伙伴变出了这么多的鱼,我们把自己的作品带到教室里,让其他小伙伴一起看看吧!
【课后反思】
这是一堂比较胜利的美术活动,本次教学活动让我最感欣慰的应当是:这是真正属于幼儿自己的绘画活动,真正表达幼儿为主体的教学活动,整堂课环节思路清楚流畅,形式新奇,真正表达幼儿为主体这一教学宗旨。
美术教案篇3
活动目的:
1、观测房屋建筑图片,依据观测到的房屋结构,想象设计幼儿园的新的房屋建筑,并用绘画来表现房子的结构和特征。
2、进展幼儿的观测力、想象力、表现力。
3、能表达“我是幼儿园主人”“我为幼儿园做点事”的主人翁意识。
4、引导幼儿能用帮助材料丰富作品,培育他们大胆创新技能。
5、依据色调进行大胆合理的想象。
活动预备:
1、事先观测过四周的房屋建筑。
2、收集有特点的建筑图片。
3、图画纸、彩色笔、油画棒、颜料、毛笔。
活动流程:
引起爱好——观测房屋图——交代要求,幼儿作画——展示沟通
一、导入活动,引起爱好
我们的幼儿园要造新居,正在征集房屋设计稿,今日请你们做一次房屋设计师,请你给幼儿园设计一幢美丽的房子,你心目中幼儿园的房子是怎样的`?〔请幼儿先争论〕
二、观测房屋图片,了解房屋结构
〔出示房屋图片〕:这里有几张设计师设计造好的房屋图,看看房子的顶有什么?〔平顶、尖顶、圆顶、斜顶〕门、窗怎样?〔方形、圆形等〕房子四周有什么?〔花、草、树、游泳池等〕
三、交代要求,幼儿作画
我们设计的房子要大,想想你设计的房子有几层楼,房子的门、窗、屋顶是什么外形的,房子的四周有些什么,要设计的和我们现在住的幼儿园的房子不一样,也不要和图片上的房子一样。
鼓舞幼儿大胆创作设计,对构图造型有困难的幼儿,引导援助他们克服困难。
四、展示作品,沟通评价
展示作品,相互观赏,你觉得谁设计的好?〔可请个别幼儿介绍〕
活动延伸:
到户外的空地上,拣落叶,为幼儿园做点事。
活动反思:
老师带领幼儿熟识幼儿园的环境,通过走走看看使孩子们知道幼儿园的布局,从而了解幼儿园,了解幼儿园的设施,喜爱幼儿园。在设计整个活动时,画一画幼儿园有肯定的难度,幼儿不会用绘画的形式画出幼儿园,在今后的活动中留意孩子的实际水平。
美术教案篇4
教学目标
1.通过同学之间的沟通及有创意的角色仿照,启发同学对城堡开展想象。通过对图片的观赏,开拓同学思路。
2.指导同学用绘画的方式,创作出富有性格特点和形式感的新奇城堡。
3.培育同学敏捷运用各种绘画手法,融会贯穿,引导同学从现实的生活经受与体验出发,激发同学学习爱好。
教学重难点
发挥想象力,制造出精美绝伦的城堡,并用娴熟的美术语言,把城堡修饰得美丽干净。
教学预备
PPT,画纸,彩笔
教学过程
一、导入
大家喜爱看《喜羊羊与灰太狼》吗?
在动画片里。有一只笨笨的灰太狼,总想吃到美味的羊肉,所以它想了许多种方法。小羊的房子都是独立的',有时候灰太狼来了大家也不能实时发觉,于是大家决断建立一座比灰太狼的狼堡更美丽的城堡,让全部的羊们都能住在一起。大家想了许多种方案,但是,总是不能让每只羊满足,所以,他们开始查找能援助他们的人,并会嘉奖他一样东西。大家想援助小羊们吗?
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