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文档简介
2026年移动端开发人员面试注意事项及题目解析一、编程语言与基础(10题,共30分)(注:主要考察Java/Kotlin或JavaScript,结合Android/iOS平台特性)1.题1(3分):Java:简述`volatile`关键字的作用,并说明它与`synchronized`的区别。答案解析:-`volatile`确保变量可见性,但不保证原子性;`synchronized`既保证可见性又保证原子性。-`volatile`适用于轻量级同步场景,`synchronized`适用于复杂同步逻辑。2.题2(3分):Kotlin:解释`let`、`apply`、`with`、`run`四大作用域函数的用法和区别。答案解析:-`let`:链式调用,空安全;`apply`:对象初始化,返回对象本身;`with`:操作对象,返回结果;`run`:代码块上下文,返回结果。3.题3(4分):JavaScript:实现一个深度克隆函数,要求处理循环引用问题。答案解析:-使用`JSON.parse(JSON.stringify(obj))`可简化,但需排除函数、原型链;递归+`Map`记录循环引用。4.题4(4分):iOS:`weak`与`unowned`的区别?在哪些场景必须使用`weak`?答案解析:-`weak`允许悬空指针,自动解引用;`unowned`强制非空,否则崩溃。必须用于避免循环引用(如`Delegate`)。5.题5(5分):Android:解释`final`、`static`、`const`在Kotlin中的等效用法。答案解析:-`final`:不可变变量;`static`:类成员(Kotlin用`companionobject`);`const`:编译期常量。6.题6(3分):通用:描述`StringBuilder`与`String`的区别,何时使用前者?答案解析:-`String`不可变,每次操作生成新对象;`StringBuilder`可变,适用于频繁修改字符串。7.题7(3分):Java:`HashMap`与`ConcurrentHashMap`的线程安全实现原理?答案解析:-`HashMap`需手动同步;`ConcurrentHashMap`分块锁(Segment),支持高并发。8.题8(4分):iOS:`lazy`属性的作用及适用场景?答案解析:-延迟加载,仅在首次使用时计算。适用于初始化成本高但可能未使用的属性(如大型图片)。9.题9(5分):JavaScript:解释`Promise.all`、`Promise.race`、`Promise.any`的用法和区别。答案解析:-`all`:全部成功返回数组;`race`:最快完成者决定结果;`any`:第一个成功者返回。10.题10(6分):Android:自定义`RecyclerView`布局管理器,简述关键步骤。答案解析:-继承`RecyclerView.LayoutManager`,实现`layoutChildren`、`scrollVerticallyBy`等。二、框架与架构(8题,共32分)(注:侧重AndroidJetpack/iOS现代架构)11.题11(4分):Android:`LiveData`与`ViewModel`的结合优势是什么?答案解析:-数据驱动UI,生命周期管理,避免内存泄漏。`LiveData`观察者模式,`ViewModel`存储业务逻辑。12.题12(4分):iOS:`Combine`框架与`Redux`的对比?答案解析:-`Combine`:响应式流,声明式;`Redux`:全局状态管理,函数式。iOS更推荐`Combine`。13.题13(5分):Android:`Hilt`与`Dagger`的异同?答案解析:-`Hilt`:Google官方,简化配置;`Dagger`:遗留框架,更灵活但复杂。14.题14(6分):iOS:`CoordinatorLayout`与`StackView`的用法场景?答案解析:-`CoordinatorLayout`:复杂视图交互(TabBar、导航栏);`StackView`:简单线性布局。15.题15(4分):通用:解释MVC、MVP、MVVM的架构模式区别。答案解析:-MVC:分离视图、模型、控制器;MVP:增加Presenter提升解耦;MVVM:ViewModel作为桥梁。16.题16(5分):Android:`Room`数据库与原生SQLite的对比?答案解析:-`Room`:抽象层,编译期校验;SQLite:直接操作,更灵活但易出错。17.题17(6分):iOS:`SwiftUI`的编译时类型检查原理?答案解析:-使用`@Binding`、`@State`等属性包装器,编译期验证UI逻辑。18.题18(7分):Android:自定义`Adapter`优化长列表性能的方案?答案解析:-使用`ViewHolder`复用、`DiffUtil`更新、`Payload`部分更新、异步加载(Glide/Picasso)。三、网络与安全(6题,共24分)(注:HTTPS、加密、跨域等)19.题19(4分):通用:HTTPS握手过程包含哪几个步骤?答案解析:-寻址、服务器认证、客户端认证、会话建立。20.题20(5分):iOS/Android:解释JWT认证机制及缺点?答案解析:-无状态、自签名,但易被篡改(需HTTPS+签名校验)。21.题21(6分):Android:`OkHttp`拦截器如何实现请求重试或超时处理?答案解析:-添加`RetryInterceptor`、`TimeoutInterceptor`,自定义逻辑。22.题22(4分):通用:JSONP跨域原理是什么?答案解析:-允许JSON响应,绕过同源策略,存在安全风险。23.题23(5分):iOS:`SSLPinning`的作用及实现方式?答案解析:-自定义证书校验,防止中间人攻击(使用`URLSession`配置)。24.题24(5分):通用:HTTPS证书类型(EV、DV、OV)的区别?答案解析:-EV:企业级(显示公司名);DV:域名验证(免费);OV:组织验证(中端)。四、性能与优化(5题,共20分)(注:加载、渲染、内存等)25.题25(4分):Android:`LruCache`的原理及配置方法?答案解析:-基于访问时间淘汰,配置`size`参数(`MemoryCache`)。26.题26(5分):iOS:`CoreImage`与GPUImage的渲染性能对比?答案解析:-`CoreImage`:原生API,更高效;`GPUImage`:第三方,易用但卡顿。27.题27(6分):Android:`RecyclerView`卡顿排查的常见方法?答案解析:-分析`traceview`,优化`ViewHolder`复用,避免大视图加载。28.题28(4分):通用:图片懒加载的常见实现方案?答案解析:-`Glide`/`Picasso`(占位符、缓存),结合`RecyclerView`滚动监听。29.题29(5分):iOS:`Instruments`的TimeProfiler如何分析UI渲染瓶颈?答案解析:-查看CPU/渲染/内存耗时,定位`drawRect`、`layoutSublayers`等问题。五、综合与设计(5题,共24分)(注:系统设计、算法、实际场景)30.题30(6分):Android/iOS:设计一个短视频分发的核心流程?答案解析:-上传(上传队列)、转码(FFmpeg)、推送(MQTT)、渲染(HLS/DASH)。31.题31(5分):通用:实现一个简单的LRU缓存算法?答案解析:-使用`LinkedHashMap`(双向链表+哈希表),覆写`removeEldestEntry`。32.题32(6分):iOS:解释`UITableView`的自动布局(AutoLayout)核心概念?答案解析:-`Constraint`定义视图关系,支持高DPI适配。33.题33(7分):Android:设计一个离线地图缓存方案?答案解析:-使用`Retrofit`+`Gson`下载地图瓦片,存储`SQLite`+`LRUCache`。34.题34(6分):通用:如何设计一个高并发的消息推送系统?答案解析:-使用`Kafka`/`RabbitMQ`解耦
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