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文档简介

一、教学背景与设计理念小学阶段是信息技术素养启蒙的关键期,计算机硬件认知作为基础内容,需兼顾趣味性与知识性。本设计以“做中学”为核心,通过情境创设、实物观察、实践操作等方式,帮助学生建立“硬件组成—功能协作”的认知框架,培养探究能力与信息意识,为后续软件操作、编程启蒙奠定认知基础。二、教学目标(一)知识与技能1.能识别计算机主要硬件(主机、显示器、键盘、鼠标等)的外观特征;2.理解各硬件的核心功能及协作关系(如主机处理数据、显示器呈现结果)。(二)过程与方法通过观察、讨论、实践操作,提升观察分析能力与动手协作能力;借助“问题—探究”模式,学会用信息技术思维解决简单硬件认知问题。(三)情感态度与价值观1.培养对计算机技术的好奇心与探索欲;2.树立正确的硬件使用与保护意识(如轻按键盘、避免随意插拔设备)。三、教学重难点(一)教学重点准确识别计算机主要硬件,理解其功能定位。(二)教学难点通过具象操作(如模拟装机),内化“硬件协作支撑计算机运行”的抽象逻辑。四、教学准备1.教具准备:多媒体课件(含硬件拆解动画、故障模拟视频)、机房实物计算机(或3D模型)、“硬件拼图”卡片(主机、显示器等部件图);2.学具准备:学习任务单(含硬件观察记录表、故障分析题)、小组活动评价表;3.环境准备:计算机教室(确保设备可安全操作,提前检查硬件连接)。五、教学过程(40分钟)(一)情境导入:小助手的“困惑”(5分钟)创设情境:“学校新采购了一批计算机,但‘小助手’在整理设备时,发现部件杂乱,分不清谁的‘职责’是什么。同学们能帮它解决困惑吗?”展示混放的硬件图片(主机、键盘、鼠标、音箱等),引发学生好奇心,顺势导入课题“认识计算机硬件”。(二)新课讲授:硬件的“角色与分工”(12分钟)1.直观观察:“硬件大家庭”初印象分组(4人一组)观察机房计算机,用“看一看、摸一摸、说一说”的方式,记录硬件的外观、材质、接口特点(如主机的散热孔、显示器的屏幕与底座)。教师巡视,引导学生关注“哪些部件是‘必须的’,哪些是‘辅助的’”。2.知识建构:功能与协作的秘密结合课件动画,讲解核心硬件的功能:主机:比喻为“大脑”,处理数据、存储文件(展示机箱内部简化图,说明“CPU、内存、硬盘”的协作逻辑,用“工厂加工车间”类比);显示器:“展示员”,将主机处理的结果以图像形式呈现;键盘/鼠标:“输入员”,把指令传递给主机(现场演示“打字→主机处理→显示器显示”的过程)。3.互动答疑:击破认知误区抛出问题:“主机为什么不能随便打开?”“键盘进水了怎么办?”引导学生结合生活经验讨论,教师补充“静电损坏硬件”“液体腐蚀电路”等安全常识,强化保护意识。(三)实践操作:硬件的“探索与挑战”(15分钟)1.任务一:硬件小侦探(8分钟)每组领取“硬件观察任务单”,在机房内寻找5种硬件(含1种外设,如音箱/打印机),记录名称、外观特征、功能猜想,完成后小组互评,教师点评典型案例(如误将“路由器”认作主机的情况,引导区分“计算机硬件”与“网络设备”)。2.任务二:模拟装机大挑战(7分钟)发放“硬件拼图”卡片,小组合作完成“虚拟装机”:按“主机→显示器→键盘→鼠标”的逻辑连接部件,并用箭头标注“数据流向”(如“键盘输入→主机处理→显示器输出”)。最快完成且逻辑正确的小组,可获得“硬件小达人”勋章。(四)巩固拓展:硬件的“故障与畅想”(5分钟)1.故障诊疗室展示3个故障场景:“显示器黑屏但主机运行正常”“键盘按键失灵”“鼠标指针乱跳”,小组讨论“可能的硬件问题”(如显示器电源线松动、键盘进灰、鼠标垫反光),教师总结“先检查连接,再排查硬件”的排查思路。2.未来设计师畅想“20年后的计算机硬件”,用绘画+文字描述(如“可折叠的柔性显示器”“脑机接口键盘”),激发创新思维。(五)课堂小结与作业(3分钟)1.小结:请学生用“一句话”总结收获(如“我知道了主机像大脑,键盘鼠标是信使,显示器是展示台”),教师补充“硬件协作让计算机‘活’起来”的核心逻辑。2.作业:实践类:观察家中计算机硬件,完成《家庭硬件观察表》(含名称、功能、保护建议);拓展类:采访家长“最常用的计算机硬件”,记录其使用场景(如“爸爸用键盘写文档,妈妈用鼠标修照片”)。六、教学评价(一)过程性评价课堂参与度:观察学生在小组讨论、操作中的表现,用“星级评价”(☆-☆☆☆☆)记录;操作规范性:关注硬件观察、模拟装机的准确性,及时纠正“暴力插拔”“乱按键盘”等行为。(二)成果性评价任务单完成度:检查《硬件观察记录表》的完整性、故障分析的合理性;创意作品评价:从“创新性、合理性”维度,评选“未来硬件设计之星”。(三)多元评价鼓励学生自评(“我学会了____”)、互评(“我给小组的建议是____”),结合教师评价形成“三维反馈”。七、教学反思本次设计通过“情境—操作—拓展”的梯度活动,有效降低了硬件认知的抽象性,但仍需关注:1.部分学生对“主机内部部件”的理解较模糊,后续可增加“透明机箱”或AR拆解工具,直观呈现内部结构;2.实践任务的难度需分层,如为动手能力弱的学生提供“步骤提示卡”,避免挫败感;3.可延伸“硬件发展史

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