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文档简介

其次节制作力学课件

【试验11简洁的受力分析

•目的:学会显示矢量,借助仿真试验室分析物体受力状况。

•器件:“运动对象”、“悬挂细线”、“平板”、“斜面”。

・步骤:

1.运行仿真物理试验室主模块,新建一个试验项

目。设置坐标比例为0.5米,确定好坐标系。

2.点击工具栏上的“签I”按钮,在“试验设置”

对话筐中,选择“考虑重力作用”。不要选中“显示坐标格”,

这样,在试验区中将不会显示坐标的网格。

3.在试验区中,放置一个运动对象,设置质量为1

千克,半径为0.04米。点击“运动对象设置”窗体中的“动态

显示"按钮,弹出对话筐。选中“显示重力矢量”,然后按“确

定”按钮。

小球受到的重力

小球受到的绳子的拉力

图6.10

图6.11

4.再在试验区中,放置一个运动对象。并设置让它

显示出“绳子和刚杆的力”的矢量。接下来要运用一根绳子把它

给悬挂起来。先在“器件箱”中点击“悬挂细绳”,然后在试验

区中用鼠标点击要被悬挂的运动对象。再在试验区的某个位置上

点击一下鼠标,把细绳的另一端,固定在这个位置上。在弹出的

“悬挂绳子设置”对话筐中按“确定”按钮。在操作的时候,可

以留意窗体下方“状态栏”中的提示。如图6.10所示。

5.还可以用多根绳子,悬挂一个运动对象。方法和

步骤4是一样的。运动对象上显示出的绳子的拉力矢量,是经过

力学计算得到的结果。如图6.11所示。

6.把一个木块放在一个平板之上。首先,用“器件

箱”创建一个平板,放在试验区中。设置它的参数,质量1千克,

长1米,高0.1米。再点击“器件箱”中的滑块,用鼠标点击试

验区中要放置滑块的那个平板。在弹出的对话筐中,设置滑块质

量:1千克,长度、高度都是0.15米。在“动态显示”中选中

“显示支持力”。如图6.12所示。

图6.12

7.用与步骤6同样的方法,把一个木块放在一个斜

面上。在木块上点击鼠标右键,在“运动对象窗体”中选择“动

态显示”对话筐,选中“显示支持力”、“显示重力矢量”和

“显示合外力矢量”,然后按“确定”按钮。

8.力矢量显示的比例和显示的颜色都是可以设置

的。在“试验设置”对话筐中点击

“矢量显示设置”按钮,弹出“矢量显示设置”对话筐。

[Vin

图6.13

图6.14

在这个对话筐中可以对运动对象的速度、加速度和力的矢量

比例及颜色进行设置。修改颜色时,先用鼠标点击对应的矩形色

块,从弹出的颜色设置对话筐中,选择新的颜色,再按“确定”

研究胡克定律

0.5弹簧伸长二・0.2米

弹簧弹力=弹簧的伸长•倔强系数=-20牛顿

-........巷....<3—---->——---------

弹簧的原长二1米

倔强系数二100牛冰

-0.5

图6.15

1.新建一个试验项目,设置坐标的比例尺为0.5。

2.设置白色背景颜色。点击“编辑”菜单中的“设

置底色”吩咐,在弹出的颜色对话筐中选择适当的颜色。

3.设置显示弹簧的弹力。在试验区中放置一个运动

对象,设置它的参数为:质量1千克,半径0.05米,位移x=0.8,

y=0o在“运动对象设置”窗体的“动态显示”中,选中“显示

弹簧的弹力”。

4.创建弹簧。从器件箱中创建一个“悬挂弹簧”,

一端连接这个运动对象,另一端放在坐标的原点上。设置弹簧的

倔强系数为100牛/米,原长为1米,作用条件选择“双方向作

用”。这时,用鼠标拖动那个运动对象,对象上就显示出了对应

的弹簧的弹力。

:技型弹簧设置

物理厘性I外双原性I变量列表I

名称阿丽簧厂

悬挂叫质点名才

I运动对象1:I

固定端坐后

X:|om

丫:[0m

1S强系熨

K:[lOON/m

弹簧里_________________

L:pm

作用类史—G双方向作用

r拉伸时作用

r压缩时作用

V有效(enat词

17可见(visible)「土宣豆』X取消I

图6.16

5.为参数定义变量。为了使课件有较好的数据表达

实力,首先要为参数定义变量。在运动对象上点击鼠标右键,选

取“属性”吩咐。在“运动对象设置”窗体中点击“自定义变

量”按钮。在弹出的这个窗体中,可以为这个运动对象的各种参

数定义变量°定义后的变量可以在程序中运用,也可以用动态注

释进行输出。

।对象设置

物理用性I外观属性।动态显示।闪照设置।支量列表自定义变量|

位格交量加速度交量原读)

位移X分苣>:加速度ax分Wr

位移y分苴y加速度ay分Wr

位移绝时值r加速度绝对值r

位移角加!加速度角a_de

津庾义生Aft

速度vx分售r外力Fx分差|

速度Vy分售r外力Fy分苣|

速度绝对r外力绝对值I厂

-

速度角v_&,i外力角F_d更

“有效〔enable)Iw

17可见(vtsfaie)'确•名|买取消

图6.17

为这个运动对象的位移分别定义为x、y,然后点击“确定”

按钮。留意,变量是不能重复的。

6.用变量编辑器定义新变量。点击“程序”菜单里

的“变量编辑器”吩咐,随之弹出“变量编辑器窗体”。为了计

算的便利,还要定义几个相关的变量。

图6.18

在“变量编辑器”的上方,输入“变量名称”、“初始值”,

然后按“添加”按钮,这个变量就定义完成了。在这里要定义变

量用于表示小球到坐标原点的距离;“dl”表示弹簧的伸

长;变量“f”表示弹簧的弹力。然后点击“关闭”按钮。

7.用程序编辑器定义弹力f。点击菜单栏“程序”

的“程序编辑器”吩咐,弹出“程序编辑器”窗体。输入以下程

序,然后点击“确定”按钮。

d=sqrt(x*x+y*y)

dl=d-1

f=dl*100

图6.19

8.用动态注释输出弹簧伸长量dl和弹簧弹力大小

fo用鼠标左键点击“器件箱”中的“动态注释”,然后再在试

验区中点击一下左键,在弹出的“注释设置”对话筐中输入以下

注释:“弹簧伸长二{dl}米”。同样再创建一个“注释设置”,

其中输入“弹簧弹力二弹簧的伸长*倔强系数={f}牛顿".

点击“确定”按钮。

图6.20

9.运行课件。假如觉得运行的太快,可在“试验设

置”对话筐中把“试验最小扫描时间”设置成0.0001秒,即可

提高计算精度,从而降低运行速度。

【试验3】:匀速直线运动

•目的:绘制底图,运用贴图,绘制试验曲线,制作速度调整

棒,制作按钮。

•器件:“运用贴图”、“试验数据曲线”、"协助点设置”、

“动态注释”。

20

1k鸽翡

-0io20304050

汽车的速度=5米/秒—*

•7位。汽车的位移=io米1^11[WH

经历的时间=2秒

图6.21

•步骤:

1.用绘图软件绘制底图。这幅底图上有蓝天、马路和几

棵树。

2.创建坐标系。用仿真物理试验室主模块,新建一个

试验项目,设置坐标的比例为10米。把坐标原点放置在试验区

偏左的位置上。

3.创建汽车。用鼠标点击“器件箱”中的“运动对

象”,然后在试验区点击鼠标左键,创建汽车。在“运动对象设

置”窗体“物理属性”中设置:质量1000千克、初位移x=0、

并具有初速度Vx二5米/秒。在“运动对象设置”窗体“外观属

性”中点击“运用贴图”,然后再点击“加载贴图”按钮,从弹

出的打开图片的对话筐中,选择某个汽车图片。软件中自带了一

些小图片,在安装书目的“图片”文件夹中。打开“汽车”这个

图片。

图6.22图

6.23

打开a凶

搜寻⑪叵图片3剑囱朗庖国(123x38)回

全部的bmp图片都可以作为贴图来运用。然后选中“背景透

亮”,并把背景色设置成白色。这样,贴图中白色的部分将被处

理成透亮的。点击“确定”按钮。

在“运动对象设置”窗体的“动态显示”中不要选“显示运

动轨迹”。

4.动态显示小汽车的速度和位移。首先给运动对象的参

数定义变量,定义它的“位移x重量”为变量“x”,”速度Vx

重量”为变量“vx”。然后运用动态标签,以{}中加入变量的方

式把变量的值表现出来。再次运行试验,小汽车的速度,位移就

动态的被显示出来了。

5.用“试验曲线”来分析汽车的运动规律。试验数据曲

线的绘制,是仿真物理试验室中的一种数据输出与分析方法。用

鼠标点击工具栏上的“试验数据曲线”按钮配,弹出“试验

数据曲线”对话筐。

实显数宛曲第

名称:怀南名曲》

时域设置:________________

起始时刻巨做)终止时刻(秒)

坐标设置.____________

纵坐标变量:I位称X三]________

起点值:|(*)比例:亡—冰/格)

横坐标变量:尸"三I

起点值.1的)比例:|2二您/检

一,'显示曲线•殳直|

回|回|回|||初)

图6.25

首先,要选择绘制哪个运动对象的曲线。点击“对象设置”

按钮,选中“运动对象1”。

曲线对象

图6.26

然后依据要绘制的曲线调整“试验数据曲线”窗体中的各种

参数:选择横坐标和纵坐标,并设置它们的比例,保障在坐标系

范围之内绘制曲线。在这个课件中,让纵坐标表示位移x,比例

为10米/格;横坐标表示时间3比例为2米/格。点击“试验

数据曲线”窗体上的运行按钮回,曲线便随着试验的运行绘

制出来。可以变更小汽车的速度,看看曲线的变更状况。绘制出

来的曲线可以保存为bmp图片。

6.用协助点制作速度调整棒。首先从器件箱中,创建出

一个协助点,放置在试验区中。

图6.27

在“协助点设置”窗体中“名称”填下“速度调整棒”;

“动态显示”中填入"速度调整棒:{vx}m/s";把协助点的颜

色设置成天蓝色°再在“协助点设置“窗体中选中“显示矢

量”,设置矢量比例为5。在“XY变量”一页中,有两个下拉

选择筐,其中有已经定义的变量。下面要把定义的变量与这个协

助点矢量的X、Y值关联起来。在这个课件中,选择变量vx与协

助点矢量的X相关联。再按“确定”按钮。这样在试验区中,带

有矢量的协助点就显示出来了。用鼠标的左键点中协助点的矢量

箭头不放,滑动鼠标,可以变更协助点的矢量,小汽车的速度便

随之而变更。

辅助点设置

厂显示矢量

名称:I深度调节棒

坐标位置:矢量比例:__________

X:[io?变量I[5(if

Y:|-11.5'变量「XY变量|R9变量

X变量

动态显示:愫调节棒二{vx}m/s

丫变量

选择字体|

辅助点颜色।

显示轨迹「V确定|X取消

图6.28

'x

用鼠标点中箭

头不放可以拖

动矢量

速度调节棒:5.98m/s

图6.29

用这种方法调整运动的参数,能使制作的课件具有更好的交

互性。

7.用“动态注释”制作“运行”、"暂停”和“停止”

按钮。首先从“器件箱”创建一个“动态注释”,在“注释设

置”窗体中输入注释“运行”,选中“显示边框”(这样可以体

现出按钮的外观),然后再点击“编辑程序”按钮。

图6.30

弹出“程序编辑器——动态标签点击事务”对话筐。在这个

对话筐中,要输入一些程序,在鼠标点击这个动态标签时将触发

这些程序。在这里输入程序“重新运行”。然后点击“确定”按

钮。

运动对敦1速度Vx分量

判断判环|如学画.3变量城钱少I

空软运行

图6.31

在编辑状态下(试验没有运行的时候),用鼠标双击这个动态

标签,试验就会重新运行。而在试验运行过程中,用鼠标左键单

击这个动态标签就可以了。用同样的方法,再创建出“暂停”和

“停止”按钮。

总之,通过制作这个课件,学习了运用背景图贴图的方法让

课件制作的更美丽;通过协助点,使课件具有更好的交互性。还

学习了如何制作按钮,并用按钮来限制的试验。驾驭这些方法后

就能制作出专业而美丽的物理课件。

【范例6】:飞机投弹

飞机投弹的例子向演示了飞机在飞行中空头炸弹的情景。很

多的学生都没有真正的看到过飞机是如何投弹的,用仿真物理试

验室可以看到这个过程。

图6.32

•目的:理解惯性、理解程序编辑。

•器件:“调整”、"程序编辑器”。

•步骤:

1.新建一个试验项目,设置坐标的比例为100。

2.在“试验设置”窗体中,选中考虑重力作用。

3.创建一个运动对象,把它当作飞机。设置参数为:

质量1千克,水平初速度Vx为80米/秒。再给它一个人为外力

Fy=9.8牛顿,这个力用于平衡飞机受到的重力。把它放在坐标

(0,0)的位置上。再给这个运动对象贴上一张飞机的图片(在

安装书目下“图片”文件夹下有飞机的图片)。

4.现在已经有飞机了,下面就来做几个炸弹。再创

建一个运动对象。设置它质量为1千克,半径为5米(太小了演

示效果不好),水平初速度为80米/秒,人为外力Fy=9.8牛顿。

给这个对象起名为:“运动对象2"。再给这个对象的参数定义

变量,定义“外力变量Fy重量:”为fy2。

图6.33

在程序中指定的时刻,把炸弹的外力给撤除,即把fy2设置

为0,这样炸弹就起先做平抛运动了。

5.用同样的方法,再创建出几个“炸弹”。分别给它

们定义“外力Fy重量"'的变量。

6.把这些“炸弹”也都放在坐标(0,0)的位置上。

运动对象叠在一起时,用鼠标选中其中一个是不便利的。还有一

种方法可以选中指定的对象并调整它们的参数。用鼠标点击工具

栏上的“调整参数”按钮调,弹出“调整参数”对话筐。

调整爹数

请选择需要调整的对家:

对象类型:相关元素:

运动对象、滑1|运动对象1.

辅助点一.r—"

点电荷电场运动对象3

囱强电场一1运动自象4

匀强磁场运的好象5

万有引力场返t对象6■

限尼介质二j运动对象7二J

选择:运动对象、滑块、平板、斜面中的运z

调整|关闭|

图6.34

左边一栏,是对象类型。点击”运动对象、滑块”,右边一

栏会列出相应的具体对象的名称,选中后按“调整”按钮,就弹

出了指定对象的属性窗体,可以调整参数了。

7.下面来编写程序。点击“程序”主菜单中的“程序编辑

器”,弹出系统时钟事务的程序编辑器。在编辑器中,输入以下

的程序。斜体字是对程序的说明。

推断1:假如(t>=0.5)则执行

fy2=0

结束推断1

推断1:假如仕>=1.5)则执行

fy3二0

结束推断1

推断1:假如仕>=2.5)则执行

fy4=0

结束推断1

推断1:假如代>=3.5)则执行

千y5=0

结束推断1

推断1:假如(t>=4.5)则执行

fy6=0

结束推断1

推断1:假如代>=5.5)则执行

fy7=0

结束推断1

推断1:假如代>=6.5)则执行

fy8=0

结束推断1

推断1:假如仕>=10)则执行

简洁发声

重新运行

结束推断1

8.现在就可以运行试验了。

•反思:

仿真物理试验室是一个自由的物理模型搭建平台,可以尽情

的发挥想象力和创建力。再辅以适当的程序,/

对运动对象的参数进行限制,能让的课件锦・I

上添花。在试验6的基础之上,还可以考虑

进一步完善课件。比如如何制作空中浮云?

图6.35

如何制作其中一颗炸弹击中汽车?(提示1:创建一个运动对象,

其上贴上云朵图,并设置竖直向上的力以及水平向右的速度,即

可制作浮云。提示2:创建一个运动对象,取名字为“爆炸”,

其上贴上爆炸图案,通过运用程序编辑器限制其变量“爆

炸.visible”的值为"1”或“0”,从而实现爆炸图案的出现与

消逝时间,实现爆炸效果,如图6.35所示。)

【试验7]:探究牛顿其次运动定律

牛顿其次定律是建立在试验基础上的物理规律。在真实试验

探究之前,给学生创设仿真虚拟环境,进行数据探究,培育数据

素养,以提高真实试验的教学效率。

•目的:引导学生自主探究力与加速度的关系。

•器件:“动态注释”、“Excel”。

・步骤:

1.新建一个试验项目,设置坐标比例为10。

2.创建三个运动对象,设置它们的质量分别是1千克、2

千克、和3千克;受到的外力Fx分别是1牛顿、2牛顿、3牛顿。

你可以给它们设置不同的颜色和半径,以区分这三个运动对象。

再分别给这三个运动对象的“加速度ax重量”和"外力Fx

重量”定义对应的变量。

3.用“动态注释”把这些定义的变量表示出来。

4.再创建三个协助点,分别用它们的矢量关联“外力Fx

重量”所对应的变量。选择适当的协助点矢量显示比例。

5.这样,这个课件就创建完成了。可以通过拖动协助点上

的矢量来变更运动对象上受到的外力。然后运行课件,运动对象

就以a=f/m的加速度做匀加速直线运动了。

6.通过数据探究,发觉小球加速度ax重量与外力Fx重量的

定量关系。

•反思

这个课件的价值是让学生利用这个课件,进行探究性的学习。

希望能激发学生的学习爱好,让学生从被动的学习转为主动的学

习。仿真物理试验室正是立足于此,为老师与学生供应一种探究

物理世界的工具。

【试验8】匀速圆周运动

制作匀速圆周运动有多种方法。下面运用圆弧型轨道实现匀

速圆周运动。

图6.37

•目的:练习圆弧轨道的运用。

•器件:“圆弧轨道”。

•步骤:

1.新建一个试验项目,设置坐标比例为10。

2.创建一个圆弧型的轨道。点击“器件箱”中的“圆弧轨

道”后,先在试验区中间点击一下,确定圆弧轨道的中心位置;

然后拖动鼠标,再点击一下鼠标,定下圆弧轨道的半径。弹出了

“圆弧型轨道设置”对话筐。

图6.38

用鼠标只能用来粗略的定义它的参数。在对话筐中,可以具

体而精确的定义它的各种参数。在这里,设置它的中心坐标为(0,

0),半径为10米。起始角为0度,终止角为360。,这样就是

一个完整的圆弧了。

3.创建一个运动对象,把它放在坐标(0,10)的位置上「

设置它的质量为1千克、半径为1米(轨道对半径为0的运动对

象不起作用)。给它一个水平的初速度Vx=10米/秒。可以让它在

运行时动态的显示出速度矢量和加速度矢量。

4.课件制作完毕。

•反思:

可以运用动态矢量输出、试验曲线和协助点来装饰的课件。

将鼠标放在圆形轨道上,点击鼠标右键,再选取“属性”吩咐,

在“圆弧型轨道设置“窗体中不选中“可见[visible]”,最终

点击“确定”按钮,即可将轨道隐藏。“圆弧轨道”在制作课件

中有很多运用技巧。

【试验9】:人造卫星

图6.39

牛顿曾经设想:在地球上一坐高山上用大炮水平放射一颗炮

弹;初速度越大,炮弹就落的越远;当时速度足够大时,炮弹就

可以环绕地球运动。下面一起来做牛顿的思想试验°

•目的:体会坐标比例设置的重要性,体会思想试验与仿真模

拟试验。

•器件:“协助点”、“变量编辑器”、“程序编辑器”。

•步骤:

1.首先给这个试验设置一个合适的坐标比例。地球

卫星须要一个大尺度的试验环境。地球的半径就有6400000米。

所以默认的比例10是不行能做出这个地球卫星的课件的。在这

个课件中设置坐标比例为1.1e7(表示乘以10的7次方)。

因为坐标的尺度很大,卫星饶地球一圈也要比较长的时间;所以

仿真计算时,“试验最小扫描时间”可以设置的大一些,例如:

1秒。

2.有两种方法,可以用来模拟地球:(1)一个有着

地球质量的运动对象,(2)运用“器件箱”中的“万有引力质

心”,并设置它的质量为地球的质量。两种方法都是可以的,这

里用一个质量为6e24千克的运动对象来模拟地球,把它放在坐

标的原点。运用运动对象模拟地球,就必需在“试验设置”对话

筐中,的“功能设置”中选择“考虑运动对象间万有引力”。

3.接下来,要创建另一个运动对象来模拟炮弹。把

它放在坐标(0,6400000)的位置上,设置它有水平初速度7900

米/秒。这就相当于有一颗炮弹在地球表面,水平放射。

4.现在就可以运行了。下面希望通过协助点矢量的

拖动来调整炮弹的水平初速度。首先要为炮弹的水平速度Vx定

义变量"vx”。然后再通过“变量编辑器”自定义一个变量

“vxO”,并给它一个初始值7900。再创建一个协助点,用它的

矢量关联变量vxO;因为变量vxO的值比较大,所以协助点矢量

的显示比例也应设置大,例如3950。

图6.40

5.现在,可以用协助点的矢量来调整变量vxO

的值。炮弹的水平速度关联的变量是VXo要用协助点的矢量来

调整炮弹的初速度,就要在t-0的时刻让vx-vxOo通过程序来

实现。从主菜单中打开“程序编辑器”,输入以下程序:

推断1:假如仕二0)则执行

vx=vxO

结束推断1

6.现在就可以运行试验了。拖动协助点矢量可以变

更炮弹的水平初速度。但这个课件还存在一个问题:当时速度小

于7900米/秒时,炮弹会落进地球中。应当在炮弹落进地球时,

暂停课件。首先,为炮弹的位移分别定义变量x,y;然后再输

入程序:

推断1:假如(sqrt(x*x+y*y)<5000000)则执行

暂停

结束推断1

7.最终,给课件增加一些注释。课件制作完毕。

•反思:

在制作人造卫星、地球围绕太阳运转之类的课件时,选择恰

当的坐标比例是关键;同时还要留意选择恰当的“试验最小扫描

时间”。

在此课件的基础之上,能否制作“提速”或者“减速”按钮,

使之能够实现卫星的变轨运动?(可以通过“动态注释”和程序

编辑来完成此项功能)

【试验10):机械能守恒数据表达

机械能守恒

■---30米

小球的重力势能=294焦耳

•----------------------->

——20米

小球的动能;0焦耳

o

——10米

小球的机械能=294焦耳

«-----------------------A

~203040

图6.41

•目的:表达自由落体在下落过程中,重力势能的变更和动能

的变更,以及整个机械能的变更状况。

•器件:“协助点”、“变量编辑器”、“程序编辑器”。

•步骤:

1.新建一个试验项目,设置坐标的比例为10。在

“试验设置”中要考虑重力的作用。

2.创建一个运动对象,设置它的质量为1千克。把

它放在高度30米的位置上。给它的位移y重量定义变量“y”,

速度Vy重量定义变量"vy"。这两个变量,将在程序中运用它

们来计算运动对象的重力势能和动能。

3.在“变量编辑器”中自定义变量"Ep”表示小

球的重力势能,“Ek”表示小球的动能。“E_all"表示小球的

机械能。然后在“程序编辑器”中输入以下的程序:

Ep=1*9.8*y

Ek=O.5*1*vy*vy

〃机械能二势能+动能

E_aII=Ep+Ek

可以为程序添加一些注释,这样便于程序的理解和课件资源

的沟通。在行的开头用“//”就可以注释此行的程序了。软件在

说明和执行程序时会自动的跳过被注释的行。

4.用“动态注释”,和“协助点”矢量,把运动对

象的重力势能、动能和机械能都表达出来。

图6.42

5.运行课件,视察重力势能、动能和机械能在运动

对象下落过程中的变更。

6.可以在x=0的位置上创建一个水平的直线轨道。

这样运动对象落到轨道上时会被反弹。

•反思:

仿真物理试验室具有丰富的表达功能,奇妙地运用这些数据

表达功能,既可以用于演示试验之中,也可以用于数据探究之中。

【试验11]:动量守恒数据表达

把滑块放在平板上,设置平板与滑块间具有摩擦系数。整个

系统不受到外力的作用,这样这个系统在运动中将始终是动量守

恒的。

平板与滑块组成的系统

由于系统不受外力的作用,所以终个系统动量守恒.

滑狭的速度=0824W滑快的动量=0824千克,米加

平板的速度=0588米的滑块的动量=1.18千克咪融

系统的动量=2千克"米的

滑块质量=1千克

平板质量=2千克

05滑块与平板间的摩擦系数=0.3

图6.43

•目的:搭建一个动量守恒系统,演示与表达动量守恒规律。

•器件:“协助点”、“变量编辑器”、“程序编辑器”。

•步骤:

1.新建一个试验项目。设置坐标的比例为0.5。在“试验

设置”对话筐中,选中“考虑重力作用”;设置试验最小扫描时

间为0.0002秒。依据不同的坐标比例和试睑内容设置恰当的试

验最小扫描时间对课件的质量有重要的意义。可以边运行边调整

这个参数,以取得最好的演示效果。

2.创建一个平板。设置它质量为2千克,长1.5米,高

0.1米,平板与滑块间的摩擦系数为0.3。为了探讨它的动量,

可以为它的速度参数定义变量。

3.再创建一个滑块,把它放在平板上面。设置质量为1

千克,滑块的长度和高度都是0.2米。设置它具有2米/秒的初

速度。同样也要为它的速度参数定义变量。

4.用协助点矢量关联相关的变量。在“程序编辑

器”中分别计算出它们的分动量和和系统的总动量。最终再运用

“动态注释”把它们输出。

5.课件制作完毕。

•反思:

可以在该试验的基础之上,制作一个动量守恒规律数据探究

平台,训练学生的数据视察、数据挖掘的意识和实力。

平板、斜面和滑块等器件为制作验证动量守恒和搭建动量守

恒习题中的物理模型供应了固定在।平板上固定管板上

I自由滑块।

极大的便利。比如,在一个

平板上可以放多个滑块。在”一—

“试验设置”对话筐中选中“考虑运动对象间的碰撞”,同一个

平板上的滑块间还可以发生弹性碰撞。另外还可以把滑块固定在

平板上,使它与平板合为一体。如图6.47所示。

图6.44

【试验12】:带电小球在点电荷电场中的受力

在试验区中放置一个正的点电荷,然后在它的四周放上一圈

带有正电的小球,再让小球动态的显示出受到的合外力就可以

了。

在制作这个课件时,有一些须要留意的地方。(1)带电小球

一般的带电量都很小,数量及为1e-8c在这个试验中,点电荷

器件和小球上带的电量都是1e-8库仑。(2)在这个课件中不要

考虑运动对象间的电荷吸引,在“试验设置”对话筐中不要选中

“考虑运动对象间电荷吸引”,否则,带电小球的受力就不是如

上图所示了。(3)因为运动对象没有受到其它力的作用,所以库

仑力就是它们受到的合外力。因为带电量很小,所以受到的库仑

力也就很小,力矢量显示的比例也要设置的很小,在这个课件中,

设置成1e~6o

图6.46

在编辑状态下,用鼠标点中运动对象或点电荷后可以拖动它

到不同的位置,运动对象受到的库仑力也就会随之而变更。

【试验131

•目的:体验仿真试验室中微观粒子的参数设置。

•器件:“匀强电场”。

・任务:

如图6.47所示,在试验区中放置两个匀强电场,电场强度设

置为3000牛/库,电场的方向分别设置为180度和90度。再创

建一个运动对象,依据电子的真实参数来设置它:质量为

0.91e-30千克、电量为7.6e-19库仑。把这个电子放在加速电

场中。须要留意的是,由于电子的质量特别小,所以经电场加速

后获得的速度是很大的,整个试验过程瞬间即逝。为了看清晰这

个过程,要减小试验最小扫描时间,让试验演示的慢一些。在这

个试验中,建议的试验最小扫描时间是1e71秒。

【试验14]:质子在匀强磁场中的匀速圆周运动

•目的:体验仿真试验室中微观粒子的参数设置。

•器件:“匀强磁场”。

•任务:

在这个课件中,创建了一个磁感应强度为0.5特的匀强磁场。

在磁场中,放置了两个质子,水平速度分别是5e5米/秒和2.5e5

米/秒。质子所带电荷为1.6e79库,质子质量为1.67e-27千克。

图6.48

在这个课件中要留意两点:(1)通过计算,质子做匀速圆周

运动的半径大约是0.01米左右;所以在刚起先设置坐标比例时,

设置成0.01比较合适。(2)应设置试验最小扫描时间为2e71

秒。

•反思:

用仿真物理试验室制作这部分的课件比较简洁。可以做出一

般中学都难以实

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