安徽农业大学《3DMAX 建模》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第1页
安徽农业大学《3DMAX 建模》2024 - 2025 学年第一学期期末试卷_第2页
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第1页学院:专业班级:姓名:学号:学院:专业班级:姓名:学号:装订线内不要答题学院/专业:__________姓名:__________学号:__________注意事项:1、本试卷满分100分。2、考试时间120分钟。题号一二三四五六七得分得分评阅人一、单项选择题(总共10题,每题3分,每题只有一个正确答案,请将正确答案填写在括号内)1.在3dsMax中,用于创建基本三维物体的命令面板是()A.创建面板B.修改面板C.层次面板D.运动面板2.以下哪种对象不能直接转换为可编辑多边形()A.长方体B.球体C.样条线D.平面3.3dsMax中,能够快速将场景中的对象对齐到指定位置的工具是()A.对齐B.法线对齐C.放置高光D.对齐摄像机4.渲染输出图像时,用于设置图像分辨率等参数的面板是()A.渲染设置面板B.材质编辑器C.环境和效果面板D.渲染元素面板5.以下哪种材质类型常用于模拟金属表面效果()A.标准材质B.多维/子对象材质C.光线跟踪材质D.金属材质6.在3dsMax中,对对象进行旋转操作时,默认的旋转轴是()A.X轴B.Y轴C.Z轴D.世界坐标轴7.用于创建复杂二维图形的工具集中,能绘制精确图形的工具是()A.矩形B.圆C.线D.多边形8.3dsMax中,能将多个对象组合成一个整体并便于管理的操作是()A.成组B.链接C.克隆D.塌陷9.要使模型在渲染时产生透明效果,需要调整材质的()参数。A.漫反射颜色B.不透明度C.高光级别D.光泽度10.以下关于3dsMax视图导航的快捷键,错误的是()A.平移视图:Alt+鼠标左键B.旋转视图:Ctrl+鼠标左键C.缩放视图:鼠标滚轮D.最大化视口切换:Alt+W二、多项选择题(总共5题,每题5分,每题至少有两个正确答案,请将正确答案填写在括号内,多选、少选、错选均不得分)1.3dsMax中,可以用来编辑多边形顶点的命令有()A.挤出B.切角C.焊接D.优化E.桥2.以下属于3dsMax渲染器类型的有()A.默认扫描线渲染器B.V-Ray渲染器C.Corona渲染器D.MentalRay渲染器E.Arnold渲染器3.在创建灯光时,常用的灯光类型有()A.目标聚光灯B.自由聚光灯C.目标平行光D.泛光灯E.天光4.用于调整对象颜色的方法有()A.在修改面板中调整颜色B.在材质编辑器中设置漫反射颜色C.使用“颜色校正”修改器D.在视口背景中调整颜色E.在环境和效果面板中设置全局照明颜色5.以下能用于控制动画时间的操作有()A.设置关键帧B.使用时间滑块C.设置动画范围D.调整帧速率E.启用自动关键点三、判断题(总共10题,每题2分,请判断对错,正确的打√,错误的打×)1.3dsMax中的所有对象都可以直接转换为可编辑网格。()2.材质编辑器中的样本球数量是固定不能更改的。()3.渲染输出的图像分辨率越高,文件大小越小。()4.可编辑多边形的边可以直接转换为样条线。()5.在3dsMax中,只能通过快捷键来切换视图。()6.标准材质的反射属性可以模拟出玻璃的反射效果。()7.动画关键帧之间的过渡效果只能通过自动关键点来设置。()8.布尔运算只能应用于两个对象之间。()9.3dsMax中创建的地形对象不能进行纹理映射。()10.摄像机的视野范围可以通过参数进行调整。()四、简答题(总共3题,每题10分)1.简述3dsMax中可编辑多边形的常用编辑方法及应用场景。2.请说明材质编辑器中主要参数的作用,并举例说明如何通过调整参数来实现不同的材质效果。3.阐述在3dsMax中创建动画的基本流程和关键步骤。五、操作题(总共2题,每题15分)1.利用3dsMax创建一个室内场景,要求包含一张桌子、几把椅子

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