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2025年面向对象程序设计模拟练习题及答案一、选择题(每题2分,共10分)1.关于面向对象程序设计中的“类”,以下描述错误的是()A.类是对具有相同属性和行为的对象的抽象B.一个类可以创建多个对象实例C.类的成员变量必须在声明时初始化D.类的构造函数可以重载答案:C2.以下关于构造函数的说法,正确的是()A.构造函数可以被显式调用B.子类的构造函数必须调用父类的无参构造函数C.构造函数不能有返回值类型(包括void)D.若类中定义了有参构造函数,则系统不再提供默认无参构造函数答案:D3.下列代码中,能正确实现多态的是()A.```javaclassAnimal{voideat(){System.out.println("Animaleat");}}classCatextendsAnimal{voideat(){System.out.println("Cateat");}}publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Animala=newCat();a.eat();}}```B.```javaclassAnimal{voideat(){System.out.println("Animaleat");}}classCatextendsAnimal{voideat(Stringfood){System.out.println("Cateat"+food);}}publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Animala=newCat();a.eat("fish");}}```C.```javaclassAnimal{voideat(){System.out.println("Animaleat");}}classCatextendsAnimal{inteat(){return1;}}publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Animala=newCat();a.eat();}}```D.```javaclassAnimal{voideat(){System.out.println("Animaleat");}}classCatextendsAnimal{@Overridevoideat(){System.out.println("Cateat");}}publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Catc=newCat();c.eat();}}```答案:A4.关于抽象类和接口的区别,以下说法错误的是()A.抽象类可以包含构造函数,接口不能B.抽象类可以有非抽象方法,接口中所有方法(JDK8前)必须是抽象的C.一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类D.抽象类和接口都不能被实例化答案:无错误选项(注:若需选择错误项,本题设计为干扰项,实际正确选项为无错误,但原题设定可能为B,需根据JDK版本调整。此处按常规教材定义,B正确,因JDK8前接口方法默认publicabstract)5.以下代码执行后输出结果为()```javaclassA{publicA(){System.out.println("A构造");}{System.out.println("A实例块");}static{System.out.println("A静态块");}}classBextendsA{publicB(){System.out.println("B构造");}{System.out.println("B实例块");}static{System.out.println("B静态块");}}publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args){newB();}}```A.A静态块→B静态块→A实例块→A构造→B实例块→B构造B.A静态块→B静态块→B实例块→B构造→A实例块→A构造C.B静态块→A静态块→A实例块→A构造→B实例块→B构造D.A静态块→A实例块→A构造→B静态块→B实例块→B构造答案:A二、填空题(每空2分,共20分)1.面向对象的三大核心特性是______、______、______。答案:封装、继承、多态2.在Java中,使用______关键字声明抽象类,使用______关键字声明接口。答案:abstract、interface3.子类重写父类方法时,方法的______必须与父类方法完全相同,且访问权限不能比父类更______(填“严格”或“宽松”)。答案:方法签名(或“返回值类型、方法名、参数列表”)、严格4.异常处理中,______块用于存放可能抛出异常的代码,______块用于存放无论是否发生异常都必须执行的代码。答案:try、finally5.单例模式的核心是确保一个类______,常见实现方式有______(饿汉式)和______(懒汉式)。答案:仅有一个实例、静态变量直接初始化、延迟初始化三、简答题(每题8分,共32分)1.说明封装的作用及其实现方式。答案:封装的作用是隐藏对象的内部细节,仅对外提供必要的接口,提高代码的安全性和可维护性。实现方式包括:使用private修饰类的成员变量,限制直接访问;通过public修饰的getter和setter方法控制成员变量的读写;对于不需要外部修改的方法,可使用protected或private限制访问范围。2.简述重载(Overload)与重写(Override)的区别。答案:重载发生在同一个类中,指多个方法具有相同的方法名但不同的参数列表(参数类型、个数或顺序不同),与返回值类型无关;重写发生在子类与父类之间,子类重新定义父类中具有相同方法签名(方法名、参数列表、返回值类型)的方法,需满足访问权限不严格于父类,不能抛出比父类更宽泛的异常。3.抽象类与接口在设计目的上有何不同?请举例说明。答案:抽象类用于定义一组相关类的公共行为和状态,强调“是不是”的关系(如Animal抽象类定义“吃”“睡”方法,Cat和Dog继承Animal);接口用于定义一组不相关类需实现的功能,强调“能不能”的关系(如Flyable接口定义“飞行”方法,Bird和Plane可实现该接口)。例如,设计图形库时,Shape抽象类可包含“计算面积”的抽象方法,而Drawable接口可定义“绘制”方法,让矩形、圆形继承Shape并实现Drawable。4.分析以下代码中多态的实现过程,并说明输出结果。```javaclassVehicle{publicvoidmove(){System.out.println("Vehiclemoves");}}classCarextendsVehicle{@Overridepublicvoidmove(){System.out.println("Cardrives");}}classBicycleextendsVehicle{@Overridepublicvoidmove(){System.out.println("Bicyclepedals");}}publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Vehiclev1=newCar();Vehiclev2=newBicycle();v1.move();v2.move();}}```答案:代码中通过向上转型(父类引用指向子类对象)实现运行时多态。v1和v2是Vehicle类型的引用,但分别指向Car和Bicycle实例。当调用move()方法时,JVM会根据实际对象类型(而非引用类型)调用对应的重写方法。输出结果为:CardrivesBicyclepedals四、编程题(共38分)1.(12分)设计一个图形库系统,要求:定义抽象类Shape,包含抽象方法doublearea()(计算面积)和doubleperimeter()(计算周长);定义子类Circle(圆)和Rectangle(矩形),分别实现area()和perimeter()方法;编写测试类,创建Circle(半径5)和Rectangle(长6、宽4)的实例,输出它们的面积和周长(结果保留2位小数)。答案:```javaabstractclassShape{publicabstractdoublearea();publicabstractdoubleperimeter();}classCircleextendsShape{privatedoubleradius;publicCircle(doubleradius){this.radius=radius;}@Overridepublicdoublearea(){returnMath.PIradiusradius;}@Overridepublicdoubleperimeter(){return2Math.PIradius;}}classRectangleextendsShape{privatedoublelength;privatedoublewidth;publicRectangle(doublelength,doublewidth){this.length=length;this.width=width;}@Overridepublicdoublearea(){returnlengthwidth;}@Overridepublicdoubleperimeter(){return2(length+width);}}publicclassShapeTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Circlecircle=newCircle(5);Rectanglerectangle=newRectangle(6,4);System.out.printf("圆:面积=%.2f,周长=%.2f\n",circle.area(),circle.perimeter());System.out.printf("矩形:面积=%.2f,周长=%.2f\n",rectangle.area(),rectangle.perimeter());}}```输出结果:圆:面积=78.54,周长=31.42矩形:面积=24.00,周长=20.002.(14分)设计一个学生信息管理类,要求:定义Student类,包含私有属性name(String)、id(int),提供构造方法、getter/setter方法,并重写equals()方法(当id相同时认为两个学生对象相等);定义StudentManager类,包含一个ArrayList<Student>用于存储学生信息,提供addStudent(Students)方法(若学生已存在则抛出自定义异常StudentExistsException,否则添加);编写测试代码,实现添加重复学生时捕获异常并输出提示信息。答案:```javaclassStudent{privateStringname;privateintid;publicStudent(Stringname,intid){=name;this.id=id;}publicStringgetName(){returnname;}publicvoidsetName(Stringname){=name;}publicintgetId(){returnid;}publicvoidsetId(intid){this.id=id;}@Overridepublicbooleanequals(Objecto){if(this==o)returntrue;if(o==null||getClass()!=o.getClass())returnfalse;Studentstudent=(Student)o;returnid==student.id;}}classStudentExistsExceptionextendsException{publicStudentExistsException(Stringmessage){super(message);}}classStudentManager{privateArrayList<Student>students=newArrayList<>();publicvoidaddStudent(Students)throwsStudentExistsException{if(students.contains(s)){thrownewStudentExistsException("学生ID"+s.getId()+"已存在");}students.add(s);}}publicclassStudentTest{publicstaticvoidmain(String[]args){Students1=newStudent("张三",1001);Students2=newStudent("李四",1001);StudentManagermanager=newStudentManager();try{manager.addStudent(s1);System.out.println("添加成功:"+s1.getName());manager.addStudent(s2);System.out.println("添加成功:"+s2.getName());}catch(StudentExistsExceptione){System.out.println("添加失败:"+e.getMessage());}}}```输出结果:添加成功:张三添加失败:学生ID1001已存在3.(12分)使用单例模式设计一个配置文件读取器类ConfigReader,要求:确保全局仅一个实例;包含私有构造方法;提供静态方法getInstance()获取实例;包含方法StringgetProperty(Stringkey)(模拟从配置文件读取键对应的值,此处直接返回"模拟值:"+key)。答案(线程安全的懒汉式实现):```javaclassConfigReader{privatestaticvolatileConfigReaderinstance;//防止指令重排privateConfigReader(){//私有构造,防止外部实例化if(instance!=null){t

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