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文档简介

在地文化体验设计师岗位招聘考试试卷及答案一、填空题(共10题,每题1分)1.苏州园林属于______文化遗产。2.在地文化体验设计核心是连接______与游客。3.非物质文化遗产体验需注重______。4.西安兵马俑属于______类文化资源。5.体验设计五感原则含视觉、听觉、嗅觉、味觉和______。6.在地文化IP需突出______。7.乡村在地体验常结合______产业。8.博物馆互动展项需兼顾趣味性与______。9.川剧变脸属于______非遗类别。10.在地体验最终目标是提升游客______。二、单项选择题(共10题,每题2分)1.不属于在地文化核心要素的是?A.地域民俗B.外来文化C.本土建筑D.传统技艺2.在地体验最忌的是?A.过度商业化B.突出本土特色C.互动性强D.结合现代技术3.静态在地文化资源是?A.庙会活动B.古村落建筑C.民俗表演D.手工制作4.情感化设计核心是?A.美观B.实用C.引发共鸣D.低价5.苏州评弹属于哪类非遗?A.传统音乐B.传统戏剧C.传统曲艺D.传统体育6.在地体验生命周期不包括?A.策划期B.运营期C.衰退期D.复制期7.在地体验关键原则是?A.同质化B.独特性C.通用性D.低成本优先8.故宫文创属于哪种转化?A.实物转化B.体验转化C.数字转化D.场景转化9.乡村体验最适合的形式是?A.沉浸式表演B.农耕实践C.高端购物D.现代游乐10.在地体验首要原则是?A.保护优先B.盈利优先C.创新优先D.规模优先三、多项选择题(共10题,每题2分,多选/少选不得分)1.在地体验设计流程包括?A.资源调研B.需求分析C.方案设计D.落地测试2.非物质文化遗产体验项目是?A.景德镇制瓷B.兵马俑参观C.昆曲身段学习D.敦煌临摹3.受众需求包括?A.文化认知B.互动参与C.情感共鸣D.实用需求4.在地IP打造关键环节是?A.文化提炼B.形象设计C.场景转化D.传播推广5.地域民俗体验是?A.傣族泼水节B.蒙古族那达慕C.北京胡同游D.上海外滩观光6.五感融合做法是?A.地域美食(味觉)B.本土音乐(听觉)C.传统织物(触觉)D.地域香料(嗅觉)7.保护与体验平衡原则是?A.最小干预B.可持续性C.文化真实性D.过度开发8.遗址类在地资源是?A.良渚古城B.三星堆C.丽江古城D.平遥古城9.可利用的现代技术是?A.AR/VRB.数字孪生C.3D打印D.人工智能10.乡村体验核心价值是?A.文化传承B.乡村振兴C.体验提升D.收入增加四、判断题(共10题,每题2分,对√错×)1.在地体验无需考虑当地居民感受。______2.非遗体验不能创新,需完全还原传统。______3.在地IP需突出独特性,避免同质化。______4.博物馆互动展项越多越好。______5.乡村体验可结合农耕、民俗资源。______6.外来文化可随意融入在地体验。______7.在地体验最终目标是盈利最大化。______8.川剧变脸属于传统戏剧类非遗。______9.苏州园林体验需注重意境营造。______10.在地体验需定期更新内容。______五、简答题(共4题,每题5分)1.简述在地体验中“文化真实性”的内涵及重要性。2.如何平衡在地文化“保护”与“体验”的关系?3.在地文化IP打造的三个关键步骤是什么?4.乡村在地体验设计的核心方向是什么?六、讨论题(共2题,每题5分)1.如何避免在地体验“过度商业化”?请举例说明。2.如何满足不同受众(年轻人、家庭、老年人)的在地体验需求?请举例说明。---答案部分一、填空题1.世界2.本土文化(在地居民)3.真实性4.遗址5.触觉6.独特性7.农业8.教育性9.传统戏剧10.文化获得感二、单项选择题1.B2.A3.B4.C5.C6.D7.B8.A9.B10.A三、多项选择题1.ABCD2.ACD3.ABC4.ABCD5.AB6.ABCD7.ABC8.AB9.ABCD10.ABCD四、判断题1.×2.×3.√4.×5.√6.×7.×8.√9.√10.√五、简答题1.答案:文化真实性指体验需还原在地文化的核心本质、历史脉络与传统特征,避免虚假改编。重要性:①保护文化本真,防止失真;②增强游客认知与认同;③建立独特性,区别同质化;④符合遗产保护要求,避免破坏。2.答案:①坚持“保护优先”,对不可移动文物最小干预;②筛选可参与的非遗、民俗资源,避免破坏核心资源;③用AR/VR模拟体验,减少实体接触;④建立监测机制,评估影响并调整;⑤让居民参与设计运营,兼顾传承与利益。3.答案:①文化提炼:挖掘独特符号与核心价值;②形象转化:将符号转为可视化IP(如卡通、场景);③场景落地:融入体验项目、文创,通过互动传递内涵;④传播推广:线上线下增强认知。4.答案:①在地性:结合农耕、民俗、本土建筑;②参与性:设计农耕实践、亲子手工;③可持续:兼顾文化传承与乡村振兴;④情感共鸣:挖掘田园生活场景;⑤创新融合:用数字技术提升趣味。六、讨论题1.答案:避免过度商业化需:①设计以传承为核心,减少商业植入;②控制流量(如苏州园林限人流);③建立审核机制,禁止虚假体验。举例:景德镇陶溪川非遗体验以制瓷传承为核心,仅配套少量文创,游客可带走自制作品,不强制消费。2.答案:针对不同受

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